El estudio Aditya Mandlik (SAM) presenta Factory 5.0, una estructura de madera que posiciona la inteligencia biológica como una colaboradora genuina, co-creada por 10.000 gusanos rey que metabolizan el poliestireno en tiempo real. “Cuando diseñamos entornos construidos, estamos remodelando la piel más externa del planeta, una que siempre ha sostenido la vida multi-especie compleja,” afirma el arquitecto a designboom. “Mi instinto es diseñar en diálogo con ese sistema de conocimiento ecológico más amplio.”
Aditya Mandlik, fundador del estudio, enmarca el proyecto como un llamado a repensar la autoría arquitectónica en el contexto de la Quinta Revolución Industrial, un momento definido por la convergencia de la inteligencia humana y no humana. “Crear ya no es un proceso lineal y directivo; se convierte en una coevolución moldeada por múltiples inteligencias que operan simultáneamente a través de escalas materiales, biológicas y espaciales,” señala el arquitecto.
En el corazón del proyecto se encuentra el plástico, el material definitorio de la Primera Revolución Industrial, replanteado a través de la descomposición. “El plástico se convirtió en una lente para comprender cuán drásticamente nuestras intenciones y consecuencias pueden divergir,” nos cuenta Mandlik. “Trabajar con gusanos reveló que la naturaleza ya posee vías para metabolizar lo que consideramos problemas irreversibles.” Mandlik posiciona Factory 5.0, al hablar con designboom, como un marco de referencia para repensar los futuros de los materiales, utilizando la descomposición para expandir la imaginación arquitectónica.
all images courtesy of Studio Aditya Mandlik
cómo los gusanos remodelan la geometría de la estructura en tiempo real
Factory 5.0 es un sistema compuesto por 546 componentes de madera fabricados digitalmente, entrelazados con 200 placas de poliestireno alojadas en cámaras de acrílico transparente. Estos interiores se convierten en terrenos operativos donde los gusanos, considerados colaboradores del proyecto, remodelan activamente la geometría del pabellón. “Su comportamiento se asemejaba al de micro-sensores, recalibrándose constantemente en respuesta a la temperatura, la luz y la humedad,” explica Mandlik. “Estos bucles de retroalimentación comenzaron a dictar la porosidad en evolución del pabellón.” Este procedimiento resulta en una sección arquitectónica en continua transformación, revelada de diversas maneras a medida que los visitantes se mueven alrededor y a través de ella.
Patrones de comportamiento inesperados pronto se integran en el lenguaje del diseño. Los gusanos se agrupan para calentarse por debajo de los 20°C, migran hacia la oscuridad e incluso se metamorfosean cuando están aislados, comportamientos que influyen en el ritmo espacial y las tasas de descomposición del material. “Diseñar con la descomposición exigió aceptar que todo lo que creamos debe ser capaz de regresar a los sistemas naturales,” afirma el arquitecto con sede en Mumbai a designboom. Este enfoque moldea las decisiones desde la lógica de ensamblaje hasta la portabilidad del pabellón. Factory 5.0 ya estaba en su segunda vida en DDW, habiendo sido empaquetado, transportado y reconfigurado desde su debut en Mumbai.
Esta adaptabilidad se extiende a su vida posterior. “El desmontaje no es el final de un proyecto, sino el comienzo de su próxima fase metabólica,” señala Mandlik. Después de la exposición, los componentes de madera se reutilizan, mientras que las placas de poliestireno transformadas por los gusanos, sensibles a la luz, el sonido y la presencia humana, se conservan como objetos de memoria y luego se utilizan como moldes para fundir luces de metal. El proyecto se convierte en un modelo vivo de arquitectura regenerativa en un mundo donde la inteligencia biológica y tecnológica co-autorizan el espacio. Descubre el Q&A completo a continuación.

una estructura de madera que posiciona la inteligencia biológica como una colaboradora genuina
Entrevista con Aditya Mandlik
designboom (DB): Factory 5.0 introduce gusanos como co-creadores activos. ¿Qué te impulsó inicialmente a explorar la inteligencia biológica como socio de diseño?
Aditya Mandlik (AM): Para mí, colaborar con inteligencia no humana siempre ha parecido una extensión natural del pensamiento arquitectónico. Cuando diseñamos entornos construidos, estamos remodelando efectivamente la piel más externa del planeta, una capa que ha sostenido durante mucho tiempo la vida multi-especie compleja. Por lo tanto, mi instinto es diseñar en diálogo con ese sistema de conocimiento ecológico más amplio. Con Factory 5.0, esto se volvió particularmente crítico. Dado que la instalación fue concebida como un prototipo de arquitectura en la Quinta Revolución Industrial, elegimos trabajar con descomponedores naturales para descomponer el plástico de un solo uso, el material definitorio de la Primera Revolución Industrial. Ese acto de descomposición se convirtió tanto en método como en mensaje, posicionando la arquitectura como un proceso co-autorado y metabólico en lugar de uno puramente impulsado por humanos.

co-creado por 10.000 gusanos rey
DB: Como mencionaste, el proyecto se enmarca dentro del tema de la Quinta Revolución Industrial. ¿Cómo defines la ‘inteligencia no humana’ en un flujo de trabajo arquitectónico y qué aporta al acto de creación?
AM: La arquitectura se vuelve verdaderamente contextual, geográfica, social, cultural y ecológicamente, solo cuando se permite que cada actor presente en un sitio actúe. Siempre he creído que el planeta opera a través de una densa red de comportamientos, donde cada entidad, humana o no humana, contribuye con su propio papel a un sistema en constante desarrollo. Estos comportamientos no son pasivos; son formas de inteligencia que moldean, negocian y adaptan los entornos que compartimos. Por lo tanto, cuando hablo de ‘inteligencia no humana’ en la arquitectura, no estoy pensando en ello como un complemento al flujo de trabajo de diseño. En cambio, lo veo como un campo existente de interacciones entrelazadas y cooperativas con el que debemos aprender a trabajar en lugar de anular. En ese sentido, crear ya no es un proceso lineal y directivo; se convierte en un acto coevolutivo, moldeado por múltiples inteligencias que operan simultáneamente a través de escalas materiales, biológicas y espaciales.

los gusanos metabolizan el poliestireno en tiempo real
DB: ¿Por qué elegiste el plástico como el principal sitio de descomposición y qué te revelaron los gusanos sobre su futuro?
AM: El plástico es, en muchos sentidos, el gran triunfo material de la Primera Revolución Industrial. Remodeló el comportamiento humano, aceleró la producción y se volvió inseparable de la vida moderna. Lo que me interesó fue esta contradicción: un material originalmente diseñado con una intención ecológica, en una sola generación, ha cambiado a la categoría de ‘residuo’. El plástico se convirtió en una lente a través de la cual examinar cuán drásticamente nuestras intenciones y sus consecuencias pueden divergir con el tiempo. Trabajar con gusanos hizo que esta contradicción fuera aún más convincente. Su capacidad, junto con las bacterias en su microbioma, para descomponer estructuras moleculares complejas como los plásticos de un solo uso, reveló algo profundamente optimista. Sugirió que la naturaleza ya posee vías para metabolizar lo que percibimos como problemas irreversibles. Esta colaboración apunta hacia un futuro donde las pequeñas granjas de gusanos podrían convertirse en sistemas descentralizados para descomponer no solo el plástico de un solo uso, sino también otros desechos orgánicos. Reencuadra el problema de la eliminación a uno de coevolución, donde la inteligencia natural y el diseño humano negocian activamente el ciclo de vida de los materiales.
