Gungnir lanza estudio de animación: el nuevo Cartoon Network digital

by Editora de Entretenimiento

La editorial de Los Ángeles, Gungnir, está dando un paso audaz hacia el mundo de la animación con el lanzamiento de un nuevo estudio. El objetivo: crear contenido original para un canal de YouTube que aspiran a ser “la Cartoon Network de la era digital”.

Gungnir Animation Studio se dedicará al desarrollo de series animadas y largometrajes para la Gungnir Animation Network, presentada por la compañía como un “canal de YouTube diseñado para ser el corazón cultural de la animación y la cultura *nerd*”.

Al frente de esta nueva aventura se encuentra Michael Medney, fundador y CEO de Gungnir, quien ha reunido un equipo de talento que incluye a la productora Rosa Tran (Anomalisa, Robot Chicken), el guionista Eric W. Phillips (For All Mankind, The Umbrella Academy) y el supervisor de efectos visuales y productor ejecutivo Wayne Brinton (Deadpool, Game of Thrones).

El estudio contará con el asesoramiento de una junta directiva experimentada, compuesta por Ellen Goldsmith-Vein (fundadora y CEO de Gotham Group y productora de Springsteen: Deliver Me from Nowhere), Curtis Lelash (productor de Adventure Time), el ex agente de CAA Barry Kotler, Oliver Luckett (cofundador y CEO de Inkwell Technology Studios), la inversora Kathy Schlein y el cineasta Olan Rogers (Final Space).

Actualmente, Gungnir ha iniciado una campaña de recaudación de fondos para impulsar su programación, ampliar su producción y alcanzar una audiencia global. “Construir una red y poder guiar historias y programas para los fans es una oportunidad única que no tomaremos a la ligera”, afirmó Tran. “Tenemos un largo camino por recorrer, así que prepárense para la aventura”.

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Medney destacó que Gungnir se sumerge “de lleno en la animación directa al fan”, agregando: “Nuestra misión es revolucionar la forma tradicional de hacer las cosas y construir la Cartoon Network de la era digital. Con un equipo excepcional y fuertes lazos en la industria, estamos aquí para encender una nueva ola de narración impulsada por los fans”.

Phillips, quien colabora con Gungnir en la novela de ciencia ficción distópica Wild North que será adaptada para televisión, comentó: “Escribir historias originales, audaces y centradas en los fans en una plataforma ilimitada es el sueño de todo escritor de género, y estoy muy emocionado de ayudar a construir esa oportunidad con el equipo perfecto, tanto para los creadores como para los fans”.

Brinton señaló que la división de animación busca “devolver el poder a los artistas y redefinir la forma en que la industria trata la creatividad”, al “optimizar los procesos y lanzar franquicias que conecten profundamente con el público. El estudio entregará series y películas originales que reflejen la imaginación de sus creadores: audaces, distintivas y diseñadas para resonar a nivel mundial”.

Gungnir Animation, que alberga tanto el estudio como la red, operará bajo el paraguas de Gungnir Publishing, que cuenta con un acuerdo estratégico con Macmillan Publishers para llevar sus historias a libros, animación, productos y eventos en vivo.

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