La visión de la serie Lumines siempre ha sido muy clara. El diseñador Tetsuya Mizuguchi buscaba combinar el placer simple de un juego de puzles con música cautivadora y efectos visuales impactantes, creando una experiencia inmersiva similar a una rave multisensorial.
Lo logró con el querido original de PSP, y con cada entrega posterior, la serie ha ampliado su visión central con ajustes en la jugabilidad, nuevos modos y melodías excepcionales.
Después de una incursión igualmente brillante con Tetris Effect, Lumines Arise es, posiblemente, el mejor juego de la serie, y cumple a la perfección con la visión de Mizuguchi-san, concebida hace 20 años.
Dejar caer bloques desajustados en una cuadrícula para formar cuadrados del mismo color es una mecánica sencilla sobre la que construir un juego, pero como otros títulos del género, Lumines nunca se vuelve monótono o repetitivo porque está impulsado completamente por el jugador.
Cada ronda es diferente porque siempre estás aprendiendo y mejorando; es un puzle muy adaptable, en el que puedes permitirte cometer errores y fluir con el juego.
Pero así ha sido siempre Lumines. Lo que hace que Arise sea tan especial es su hermosa presentación y el conjunto de modos y funciones más completo que la serie ha ofrecido hasta la fecha.
Además del excelente modo Journey en su núcleo, que te guía a través de cada una de las variadas etapas, tienes acceso a docenas de misiones de entrenamiento, desafíos especiales, modos de contrarreloj y el mejor multijugador competitivo de la serie.
El hecho de que todo esto se pueda experimentar también en PSVR2 es la guinda del pastel. Ya sea que lo juegues en pantalla plana o en realidad virtual, los impresionantes efectos visuales de Lumines Arise, su ecléctica banda sonora y la gran cantidad de contenido lo consolidan como un punto culminante de la franquicia y uno de los mejores juegos de PS5 de 2025.
