El lanzamiento de Mega Man X4 representó una revolución significativa en la saga por múltiples razones. Una de las más destacadas es que la serie abandonó la exclusividad de Super Nintendo para expandirse a otras plataformas, lo que a su vez impulsó una notable evolución gráfica y la posibilidad de completar la aventura con Zero.
Como ya se había mencionado, Capcom dotó a Zero de habilidades especiales para diferenciarlo de X y ofrecer dos experiencias de juego completamente distintas. Por su parte, el protagonista principal de la franquicia recibió una armadura especial, la Ultimate Armor, que al desbloquearse permitía desatar ataques devastadores. Sin embargo, Zero no corrió con la misma suerte, aunque inicialmente no era esta la intención.

Según se reveló en una revista japonesa que analizaba los detalles de este gran juego, Capcom planeaba que Zero también tuviera su propia Ultimate Armor, lo que habría modificado su diseño y le habría permitido ejecutar una variedad de nuevas habilidades. No obstante, por razones que nunca se concretaron, la compañía cambió de opinión y finalmente decidió descartar esta armadura por completo.
Para los seguidores de Zero, esta decisión es un duro golpe, especialmente si se considera el boceto de cómo se pretendía que fuera esta armadura. En él se aprecia que la boca de Zero habría estado cubierta por un protector facial, sus brazos estarían equipados con cuchillas y en su espalda se habrían integrado unas alas que, según se dice, estarían conectadas a su cabello.
En su lugar, los jugadores tuvieron que conformarse con Black Zero, una armadura que simplemente cambiaba el color rojo por el negro, sin ofrecer ninguna ventaja o novedad más allá de la modificación estética. De hecho, la eliminación de la Ultimate Armor de Zero duele aún más, ya que se rumorea que habría estado relacionada de alguna manera con el Dr. Wily, lo que podría haber añadido profundidad a su historia.
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