Sony retira cientos de juegos PS5/PS4 por «shovelware»

by Editor de Tecnologia
Image: Push Square

Sony está intensificando su lucha contra el shovelware en la PS Store.

Quizás recuerde que a principios de año retiró cientos de títulos de la editora ThiGames, la compañía detrás de “clásicos” como The Jumping Pizza.

Ahora ha eliminado cientos más de dos editoras adicionales, borrando sus catálogos completos de la noche a la mañana.

El estudio con sede en Chipre, Nostra Games, no produjo juegos tan de baja calidad como los mencionados anteriormente, pero aun así saturó la tienda de Sony con casi 700 juegos a lo largo de los años, principalmente simulaciones.

Recientemente, su juego cooperativo de gatos Ghostly Whiskers fue acusado de ser una copia generada por IA de Haunted Paws.

En una declaración en su Discord, un portavoz del estudio dijo que no sabía por qué sus títulos habían sido eliminados:

“Desafortunadamente, PS Store ha retirado nuestros juegos y no podemos proporcionar una razón exacta porque tampoco se nos comunicó. Por ahora, planeamos continuar lanzando títulos en Nintendo Switch, Xbox y Steam. Esto fue tan inesperado para nosotros como para ustedes, ya que habíamos planeado seguir lanzando juegos en los próximos años y ya han visto algunos de ellos, pero desafortunadamente, así han sido las cosas. Gracias por sus preguntas, pero desafortunadamente, nosotros también estamos en la oscuridad.”

CGI Lab también ha visto su software eliminado. Solo tiene unos pocos títulos en su haber, por lo que no está claro por qué se ha interrumpido su producción, pero lanzó juegos de terror extremadamente básicos, como Platform Zero y Veins of Darkness.

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Parece que Sony se está tomando cada vez más en serio qué tipo de juegos permite en la PS Store.

Pero con docenas de nuevos títulos lanzados cada día, muchos con recursos artísticos generados por IA, se siente como demasiado poco, demasiado tarde.

En el caso de Nostra Games, podemos decir con seguridad que el estudio probablemente se acercó demasiado al sol, ya que estaba vendiendo cientos de juegos, todos con trofeos de platino fáciles de conseguir y acumulables en varias regiones.

Su postura con respecto a CGI Lab parece menos clara, pero evidentemente el propietario de la plataforma ya no se sentía cómodo alojando su contenido.

Será interesante ver si continúa con esta purga, o incluso intenta detener algunos de estos títulos en su origen.

¿No sería más fácil bloquear estos juegos antes de que se publiquen, en lugar de retirarlos más adelante?

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