Las patentes a menudo revelan tecnologías interesantes que, en muchos casos, no llegan a concretarse. Sin embargo, Sony ha presentado una idea prometedora, especialmente para aquellos jugadores que buscan un respiro rápido, denominada Soft Pause (Pausa Suave). Esta patente describe diversas formas de implementar esta Pausa Suave, permitiendo a los jugadores atender tareas breves sin interrumpir completamente la partida.
Sony patenta Soft Pause, una nueva forma de pausar los juegos
Esta funcionalidad resulta especialmente útil para juegos VR, donde una pausa abrupta al menú puede causar mareos o náuseas. Soft Pause podría ralentizar temporalmente el juego, disminuir la dificultad, guiar al jugador hacia el siguiente objetivo, mejorar las funciones de asistencia como la puntería, o incluso permitir que una herramienta de aprendizaje automático tome el control del juego de forma momentánea.
La inteligencia artificial continúa integrándose en los videojuegos, esta vez para asistirnos mientras atendemos llamadas, respondemos mensajes o simplemente conversamos. Soft Pause evitará una interrupción total del juego, aunque siempre se podrá optar por una pausa definitiva una vez activada.
Un asistente que podría ser clave en juegos competitivos
Esta opción generará debate si finalmente es implementada por Sony. Un asistente capaz de jugar brevemente por nosotros podría ser una solución para evitar pausas en títulos competitivos que no las permiten, ofreciendo una ayuda valiosa durante unos segundos. Sin embargo, aún está por determinar las capacidades de Soft Pause en cada juego y cómo se implementará en caso de que Sony decida lanzar esta nueva característica.
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