Splitgate 2: El fracaso de un FPS prometedor

by Editor de Tecnologia

Durante el Summer Game Fest de 2025, Ian Proulx, CEO de 1047 Games, subió al escenario luciendo una gorra con el lema «Make FPS Great Again» («Hagamos que los FPS vuelvan a ser grandiosos») y expresó su hartazgo con los lanzamientos anuales de Call of Duty, manifestando su deseo de que se hubiera desarrollado un Titanfall 3. Algunos espectadores pudieron haber pensado que el juego del estudio, Splitgate 2, sería un shooter revolucionario, pero la performance de Proulx terminó siendo el momento más memorable asociado al juego. Desde su lanzamiento, Splitgate 2, que combina la jugabilidad de los FPS de arena clásicos con los portales de Portal, ha estado plagado de problemas, los cuales no se solucionaron ni siquiera con su relanzamiento en diciembre bajo un nuevo nombre.

Cuando la versión final de Splitgate 2 llegó al mercado en junio del año pasado, logró reunir a 25.785 jugadores concurrentes en Steam. Si bien no es una cifra abrumadora para un shooter free-to-play, no es un mal comienzo. El problema radica en que la base de usuarios ha disminuido constantemente desde entonces, llegando a menos de mil jugadores desde agosto, según datos de SteamDB. Ante esta situación, 1047 Games anunció un reinicio del juego bajo el nombre Splitgate: Arena Reloaded, lo que ocurrió el 17 de diciembre. En ese momento, el número de jugadores aumentó ligeramente (2297), pero desde el 26 de diciembre ha vuelto a caer por debajo del millar.

Dado que Splitgate: Arena Reloaded también está disponible en otras tiendas de PC, así como en las consolas Xbox y PlayStation, es posible que tenga una mayor cantidad de jugadores en esas plataformas. Sin embargo, no es alentador que actualmente el juego cuente con poco más de 100 espectadores en Twitch, en comparación con su récord de 138.110.

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Los jugadores de Splitgate 2 han experimentado varios problemas. A pesar de que Proulx expresó su descontento con las tendencias modernas de los FPS, su shooter se lanzó con microtransacciones excesivamente caras y un modo de juego battle royale, un cliché del género. El estudio anunció en julio despidos de personal y un reinicio del juego, lo que demuestra que rápidamente se dieron cuenta de que Splitgate 2 no estaba teniendo éxito.

Fuente: Insider Gaming

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