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OmegaLinux: Ahora basado en Arch Linux

by Editor de Tecnologia febrero 23, 2026
written by Editor de Tecnologia

OmegaLinux ha dado un paso significativo al cambiar su base de Ubuntu a Arch Linux con la versión lanzada ayer. Esta transición responde a decisiones recientes de Canonical que han llevado al proyecto a buscar una base más flexible, abierta y con mayor apoyo de la comunidad. El objetivo principal de esta reconstrucción es optimizar el rendimiento, incluso en hardware más antiguo, aunque el soporte para plataformas de 32 bits ya no estará disponible.

Según la página oficial del proyecto en GitHub, la versión 2026.02.21 de OmegaLinux es la más importante hasta la fecha. Los puntos clave de esta actualización incluyen:

  • Reconstrucción completa basada en Arch Linux, abandonando Ubuntu. Esto implica que las versiones 2.X (y posiblemente 3.X) de OmegaLinux llegarán al final de su vida útil (EOL) de forma inmediata.
  • Rediseño de la imagen y el diseño visual, aunque actualmente se describe como «esqueletizado», especialmente en lo que respecta a los iconos.
  • Implementación de un sistema de actualizaciones continuas, garantizando que el sistema siempre cuente con los paquetes más recientes.

Si bien Arch Linux requiere un mayor nivel de experiencia en comparación con Lubuntu, las actualizaciones continuas permiten mantener el software al día sin necesidad de reinstalar todo el sistema. Además, el repositorio de usuarios de Arch ofrece acceso a una mayor cantidad de aplicaciones gestionadas por la comunidad. El entorno de escritorio LXDE permanece sin cambios, proporcionando una experiencia de usuario fluida incluso en hardware de gama baja.

La distribución está disponible en un único archivo ISO de 1,65 GB. El código fuente también se encuentra disponible en formatos ZIP y TAR.GZ a través de la página de GitHub del proyecto.

febrero 23, 2026 0 comments
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Tecnología

WhatsApp: Programar mensajes pronto disponible

by Editor de Tecnologia febrero 22, 2026
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WhatsApp está trabajando en una función muy solicitada por sus usuarios: la programación de mensajes. Según información revelada por WABetaInfo, la popular aplicación de mensajería desarrollará una herramienta que permitirá a los usuarios programar el envío de mensajes para una fecha y hora específicas.

Aunque pueda parecer una característica sencilla, los usuarios de WhatsApp han estado solicitando esta funcionalidad durante bastante tiempo. Sin embargo, actualmente se encuentra en desarrollo y aún no está disponible ni siquiera para las pruebas beta. WABetaInfo ha descubierto referencias a esta función en la última versión beta de WhatsApp para iOS, la 26.7.10.72, lo que sugiere que podría estar incluida en una próxima actualización. De ser así, es probable que también se implemente en la plataforma Android.

En la actualidad, los usuarios de Android que desean programar mensajes deben recurrir a integraciones de terceros, que a menudo implican riesgos para la seguridad y la privacidad. Los usuarios de iOS pueden utilizar automatizaciones de Shortcut, que son más seguras, pero también más complejas de usar que una función nativa.

WABetaInfo ha compartido una captura de pantalla que muestra cómo podría ser la funcionalidad, con una sección separada en las opciones de chat que enumera todos los mensajes programados para esa conversación específica. Aunque la captura de pantalla muestra una ventana de chat grupal, no parece haber ninguna razón por la que WhatsApp no permita esta función también en los chats individuales.

febrero 22, 2026 0 comments
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Tecnología

AMD Zen 6: Lanzamiento retrasado a 2027

by Editor de Tecnologia febrero 22, 2026
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Un mapa de ruta anterior de AMD indicaba que la próxima generación de procesadores de escritorio Zen 6 se lanzaría en 2026. Dado que el Zen 5 para escritorio se lanzó en 2025 y AMD presenta nuevos CPUs cada dos años, el cronograma tenía sentido. Sin embargo, un nuevo informe de Benchlife sugiere que deberemos esperar un poco más. Aparentemente, el Zen 6 no se lanzará hasta 2027.

En lo que respecta a las computadoras portátiles, el modelo Medusa Point estaba programado para llegar en 2027, y es muy probable que también se retrase. Dicho esto, aún tendremos una vista previa de Zen 6 en los chips AMD Epyc «Venice» de AMD, cuyo lanzamiento está previsto para 2026. No se ha citado ninguna razón para este retraso, pero podría deberse a una producción limitada de chips TSMC N2 para los núcleos del procesador Zen 6 y a los costos prohibitivos de la memoria y el almacenamiento para los constructores de PC aficionados.

El reconocido filtrador HXL, quien recientemente declaró que el CPU Ryzen 11 000 Zen 6 más sofisticado se lanzaría con 24 núcleos, afirma que incluso la línea de procesadores Nova Lake de Intel Nova Lake se ha retrasado hasta 2027. En esencia, el refresco Arrow Lake anunciado por los rumores será el único procesador Intel para escritorio que se lanzará este año. A la luz del historial de AMD, es posible que un CPU AM5 o incluso AM4 aparezca de la nada en 2026.

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Tecnología

Chrome 145: Actualización de seguridad urgente por vulnerabilidad zero-day

by Editor de Tecnologia febrero 22, 2026
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El 18 de febrero de 2026, Google lanzó una actualización de la rama estable de Chrome para equipos de escritorio, elevando el navegador a la versión 145.0.7632.109/110 (para Windows y macOS) y 144.0.7559.109 (para Linux). El despliegue se está realizando de forma gradual en los próximos días y semanas, según la compañía.

La actualización de escritorio del 18 de febrero soluciona tres vulnerabilidades adicionales

Junto con la corrección de la vulnerabilidad CVE-2026-2441, las notas de la actualización de Google para escritorio del 18 de febrero detallan tres parches de seguridad adicionales:

  • CVE-2026-2648 (Alta): Desbordamiento de búfer en PDFium
  • CVE-2026-2649 (Alta): Desbordamiento de entero en V8
  • CVE-2026-2650 (Media): Desbordamiento de búfer en Media

Actualización de Extended Stable para Windows y macOS

Google también actualizó el canal Extended Stable el 18 de febrero de 2026, pasando a la versión 144.0.7559.220 para Windows y Mac, con un despliegue escalonado similar a la rama estable.

Versiones móviles: Chrome 145 llega a Android e iOS

En paralelo a las actualizaciones para escritorio, Google ha publicado actualizaciones estables para dispositivos móviles:

  • Android: Chrome 145 (145.0.7632.109), disponible a través de Google Play.
  • iOS: Chrome Stable 145 (145.0.7632.108), disponible a través de la App Store.

Google Android recuerda que las versiones para Android incluyen los mismos parches de seguridad que las versiones de escritorio, a menos que se indique lo contrario.

La CISA añade CVE-2026-2441 al catálogo de vulnerabilidades conocidas explotadas, con fecha límite en marzo

La vulnerabilidad CVE-2026-2441 ha sido añadida al catálogo de vulnerabilidades conocidas y explotadas (KEV) de la CISA (). La página de la NVD refleja la información del KEV:

  • Fecha de adición: 17/02/2026
  • Fecha de vencimiento: 03/10/2026
  • Acción requerida: aplicar las medidas de mitigación según las instrucciones del proveedor (o dejar de usar el software si no hay mitigaciones disponibles).

La CISA también anunció públicamente la adición de CVE-2026-2441 al catálogo como parte de una actualización masiva. El registro de la NVD se ha actualizado nuevamente, incluyendo una referencia a una prueba de concepto (PoC) pública.

El historial de cambios de la entrada NVD muestra actualizaciones adicionales después de la divulgación inicial, incluyendo una modificación CISA-ADP el 20 de febrero de 2026 que añadió una referencia a un enlace PoC publicado públicamente.

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Tecnología

ColorOS 17 y OxygenOS 17: Filtraciones y mejoras esperadas

by Editor de Tecnologia febrero 19, 2026
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ColorOS y OxygenOS son capas de personalización de Android utilizadas por Oppo y su compañía hermana OnePlus. Ahora que Google ha anunciado la última beta de Android 17, se espera que ColorOS 17 y OxygenOS 17 le sigan. Antes de cualquier anuncio oficial, una filtración proveniente de Telegram (vía Android Headlines) sugiere detalles sobre las próximas capas de personalización.

Mejora del rendimiento

Se espera que ColorOS 17 y OxygenOS 17 mejoren el rendimiento de la CPU para optimizar el funcionamiento. Ambas capas de personalización, basadas en Android 17, deberían ofrecer una mejor gestión de la memoria, permitiendo un lanzamiento más rápido de las aplicaciones con menos micro-tirones.

Además, se prevé una mejora en el multitarea gracias a una mejor retención de las aplicaciones. La fuente sugiere que podría haber optimizaciones de software destinadas a mejorar la autonomía de la batería (batería externa Ugreen de 25.000mAh actualmente a 120$ en Amazon).

Animaciones y mejoras en la cámara

Uno de los puntos fuertes de las nuevas capas de personalización debería ser la mejora de las animaciones a nivel de sistema, haciéndolas más fluidas y consistentes en toda la interfaz. La interfaz de usuario podría optimizarse aún más para reducir las caídas de fotogramas.

La filtración informa de mejoras en la cámara del dispositivo. ColorOS 17 y OxygenOS 17 ofrecerían transiciones de zoom más fluidas al tomar fotos y vídeos, con un retraso reducido al hacer zoom continuo.

Por el momento, no hay un calendario de lanzamiento concreto para las nuevas capas de personalización. Sin embargo, ColorOS 17 y OxygenOS 17 podrían implementarse en los dispositivos compatibles después del lanzamiento de la versión estable de Android 17. Dado que la información anterior se basa en una filtración, trátela con precaución hasta que se revelen datos oficiales.

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Tecnología

Sony: Nuevo Brevet para Desarrollo de Juegos PS5 en la Nube con IA

by Editor de Tecnologia febrero 19, 2026
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Sony ha presentado una nueva patente con el objetivo de simplificar el proceso de desarrollo de juegos para la PlayStation 5. La tecnología permitiría a los desarrolladores probar y publicar sus proyectos trabajando directamente en un servidor en la nube, eliminando la necesidad de un kit de desarrollo dedicado. Una característica clave de esta plataforma es la integración de herramientas de inteligencia artificial generativa para acelerar la creación de recursos.

A pesar de la creciente oferta de títulos para PS5, algunos estudios carecen de los recursos necesarios para dar soporte a la consola. La patente de Sony, https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US469226350&_cid=P22-MLQO9J-86915-18, descubierta por Clawsomegamer, busca impulsar el desarrollo de juegos independientes a través de una plataforma basada en la nube. El servicio incluiría también herramientas de IA generativa para la creación de recursos, prescindiendo de la necesidad de un kit de desarrollo.

La patente, titulada «Cloud-based Platform for Real-World Experimentation Driven Game Incubation at Scale», fue publicada el 11 de diciembre. La tecnología promete permitir a los creadores de juegos independientes «publicar y probar un juego completo», e incluso ofrecer segmentos del juego a los usuarios para recibir retroalimentación crítica.

Transformando el estudio de juegos tradicional

El documento describe un servidor remoto con la potencia de procesamiento y el espacio de almacenamiento necesarios para llevar a cabo un proyecto. De esta manera, un desarrollador no necesitaría solicitar hardware a Sony ni probar juegos de PS5 en equipos locales. Múltiples miembros del equipo, distribuidos geográficamente, podrían acceder al trabajo en curso. Microsoft y Nvidia ya han implementado opciones similares con Azure y Omniverse.

Sony también presentó una patente relacionada a principios de 2025, proponiendo el envío de tarjetas PCIe que funcionarían como kits de desarrollo Desarrollo de juegos para PS5. Si bien estos componentes se conectan a servidores, la solución más reciente es exclusivamente remota.

Los estudios también podrían subir vídeos promocionales cortos de sus títulos a plataformas de redes sociales como TikTok. Sin embargo, una ilustración del documento plantea preocupaciones sobre la posible adición de otros productos de consumo. Los desarrolladores tendrían la opción de utilizar «modelos de aprendizaje automático para crear recursos de juego».

El papel de la IA en la creación de juegos en la nube

Los críticos temen que, si se utilizan sin precaución, las herramientas de IA generativa puedan producir juegos con un aspecto genérico. Al mismo tiempo, pueden acelerar significativamente el proceso de desarrollo, beneficiando especialmente a las nuevas empresas que no cuentan con un gran personal o fondos sustanciales.

A pesar de las posibles desventajas, la patente de Sony podría estar orientada hacia la era de la PS6. Especialmente con la Switch 2, el acceso a los kits de desarrollo ha sido un punto de conflicto importante con los socios externos, permitiendo a los estudios comenzar a desarrollar para la consola de inmediato sin necesidad de hardware nuevo.

L’apprentissage automatique pour le développement de jeux en nuage : un brevet déposé par Sony
DeepL / Ninh Duy
Translator: Ninh Ngoc Duy – Editorial Assistant – 711034 articles published on Notebookcheck since 2008
febrero 19, 2026 0 comments
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Tecnología

70mai A810S: Nueva Cámara Dash 4K con Sony Starvis 2

by Editor de Tecnologia febrero 17, 2026
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70mai ha lanzado oficialmente su más reciente dashcam, la 4K A810S, a nivel mundial. Este nuevo dispositivo de la compañía es el sucesor directo de la 4K A810, presentada el año pasado, e introduce mejoras significativas tanto en funcionalidades como en calidad de video. Concretamente, la cámara ahora captura videos de hasta 4K a 30 fps, gracias a un sensor Sony IMX678 basado en la última tecnología Sony Starvis 2 de Sony.

Este mismo sensor se encuentra en la dashcam premium 4K T800 de 70mai, que hemos analizado recientemente. Puedes leer nuestra reseña completa aquí. Además, la nueva 4K A810S ahora incorpora grabación de emergencia en búfer, una característica ausente en su predecesora. Esta función permite grabar hasta 3 minutos antes de una colisión y 30 segundos después del impacto.

Al igual que otros modelos de la marca, la A810S también está equipada con la tecnología de visión nocturna de 70mai, diseñada para ofrecer una claridad superior en condiciones de poca luz. La tecnología 70mai Lumi Vision, según indica la compañía en su comunicado de prensa, asegura una visibilidad clara alrededor del vehículo incluso en la oscuridad casi total.

Un aspecto destacable es que esta dashcam de doble canal cuenta con un sistema ADAS integrado, que proporciona alertas de voz sobre cambios de carril, distancia con otros vehículos y detección de peatones. Además de la cámara frontal, incluye una cámara trasera que ofrece imágenes de hasta 1080p HDR a 30 fps. El usuario puede elegir entre la cámara trasera integrada RC24 y la cámara de retroceso externa RC23.

Entre otras características, la 4K A810S ofrece soporte para GPS, un modo guardián de estacionamiento inteligente, detección de movimiento mediante IA, grabación a intervalos de tiempo, monitoreo de estacionamiento las 24 horas, control por voz multilingüe y conectividad WiFi 6 de 5 GHz para transferencias de alta velocidad de hasta 40 MB/s. También incluye una pantalla LCD IPS de 3 pulgadas y controles basados en aplicaciones.

La dashcam 70mai 4K A810S ya está disponible para su compra en el sitio web oficial de 70mai a un precio inicial de 199 dólares.

febrero 17, 2026 0 comments
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iPhone: Transferencia Android y compatibilidad con wearables

by Editor de Tecnologia febrero 12, 2026
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Apple ahora utiliza una conexión WiFi directa para la transferencia de datos con dispositivos Android. Además, gracias a las regulaciones de la Unión Europea, los auriculares de terceros podrán conectarse automáticamente a un iPhone cuando estén encendidos y cerca, de forma similar a como lo hacen los AirPods Pro (disponibles desde 209 $ en Amazon).

En otro avance, las notificaciones pueden ahora ser reenviadas a smartwatches de otras marcas, como Pebble, permitiéndoles interactuar con las alertas de la misma manera que lo hace un Apple Watch. Sin embargo, para que esta nueva funcionalidad sea operativa, los smartwatches requerirán actualizaciones de software específicas.

febrero 12, 2026 0 comments
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Tecnología

Exynos 2600: IA y Rendimiento al Nivel Snapdragon 8 Gen 5

by Editor de Tecnologia febrero 12, 2026
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Samsung presentará su nuevo SoC Exynos 2600 simultáneamente con el Galaxy S26 el próximo 25 de febrero. Filtraciones previas sugerían que competiría con su principal rival, el Snapdragon 8 Elite Gen 5 de Qualcomm, e incluso lo superaría en algunos escenarios, según pruebas de rendimiento del Snapdragon 8 Elite Gen 5 para Galaxy. Ahora, Arm ha confirmado oficialmente que el Exynos 2600 será compatible con SME2 (scalable matrix extensions), lo que proporciona una visión más clara de sus capacidades de hardware. Arm afirma que esto acelerará las aplicaciones basadas en IA, como la detección de objetos, hasta en un 70%.

Recordemos que Arm presentó SME2 junto con sus nuevos núcleos de CPU Lumex C1-Ultra, Lumex C1-Premium, Lumex C1-Pro y Lumex C1-Nano. Por lo tanto, el Exynos 2600 utilizará una combinación de estos núcleos. Múltiples listados en Geekbench muestran un procesador de 10 núcleos y, basándose en chips Exynos anteriores, se espera que incluya un núcleo Lumex C1-Ultra, tres núcleos Lumex C1-Premium y seis núcleos Lumex C1-Nano. Stefan Rosinger, de Arm, refuerza esta teoría con la siguiente declaración:

A medida que la IA en el dispositivo se convierte en un elemento central de la experiencia móvil, la eficiencia y la capacidad de respuesta son cada vez más cruciales. Construido sobre subsistemas de cálculo Arm con C1-Ultra y C1-Pro compatibles con SME2, Exynos 2600 aprovecha SME2 para extender el potencial de la IA basada en la CPU, reduciendo la latencia asociada con la descarga a aceleradores discretos y haciéndolo ideal para cargas de trabajo de IA cortas, interactivas y en tiempo real.

Si bien es importante no tomar la declaración al pie de la letra, la mención exclusiva de los núcleos C1-Ultra y C1-Pro sugiere implícitamente que el Exynos 2600 podría utilizar solo una combinación de estos dos. Esto no es del todo improbable, ya que los núcleos Lumex C1-Premium podrían aumentar el presupuesto térmico ya limitado. Samsung está siendo cautelosa, ya que el éxito del Exynos 2600 determinará el futuro de la tecnología SF2 de Samsung Foundry en Samsung Foundry y su capacidad para atraer a fabricantes de equipos originales (OEM) como Qualcomm y Nvidia.

febrero 12, 2026 0 comments
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Tecnología

GameNative: Juega a Epic Games en Android

by Editor de Tecnologia febrero 8, 2026
written by Editor de Tecnologia

Los usuarios de Android ahora pueden disfrutar de una mayor variedad de juegos de PC en sus dispositivos gracias a la última versión de GameNative. Esta posibilidad se debe a la integración de la aplicación de código abierto con la Epic Games Store.

Si bien los dispositivos Android son conocidos principalmente por su capacidad para emular juegos retro, los modelos más potentes también pueden ejecutar títulos de PC utilizando aplicaciones como GameHub, GameNative y Winlator. Las dos primeras aplicaciones permiten a los usuarios jugar juegos de Steam en Android, pero una nueva actualización de GameNative ha añadido soporte para otra importante tienda de juegos de PC: la Epic Games Store.

La versión 0.7.1 de GameNative es la que incorpora el soporte para la Epic Games Store, y según la página de GitHub, la funcionalidad fue añadida por un usuario conocido como @phobos665. Esta adición es significativa, ya que los propietarios de dispositivos compatibles, como el Retroid Pocket 5(disponible en Amazon por 249 $), ahora pueden acceder a su biblioteca de Epic Games. Si has aprovechado los juegos gratuitos semanales de Epic, seguramente tendrás una buena selección de títulos para elegir.

Una captura de pantalla mostrando el registro de cambios de la versión 0.7.1 de GameNative.

Configurar tu biblioteca de Epic Games es un proceso sencillo. Una vez instalada la última versión de GameNative, haz clic en tu perfil en la esquina superior derecha. Selecciona «Configuración» y desplázate hacia abajo hasta encontrar la opción «Integración de juegos de Epic«. Pulsa sobre ella y debería aparecer un cuadro de diálogo. Selecciona «Abrir inicio de sesión de Epic» y se abrirá una nueva pestaña de inicio de sesión de Epic Games en tu navegador.

Después de iniciar sesión, se abrirá otra página con un código de autorización. Copia este código y pégalo en el cuadro de diálogo abierto en GameNative. Pulsa en «login» y deberías recibir un mensaje de confirmación. Tu biblioteca de Epic Games Store ahora debería aparecer en la biblioteca de tu dispositivo.

Además del soporte para la biblioteca de Epic Games, la última versión de GameNative también incluye nuevas características, como los nuevos controladores Turnip para dispositivos con procesadores Snapdragon 8 Elite, soporte para pantallas duales, una forma más sencilla de cerrar correctamente los juegos y la posibilidad de añadir lectores.

DeepL / Ninh Duy
Translator: Ninh Ngoc Duy – Editorial Assistant – 705090 articles published on Notebookcheck since 2008
febrero 8, 2026 0 comments
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