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Bloodborne Remake Rechazado: Bluepoint lo Propuso a Sony

by Editor de Tecnologia

Un remake del clásico de PS4 Bloodborne fue propuesto a Sony por el estudio Bluepoint Games, que posteriormente fue cerrado, y fue aceptado ya que “los números tenían sentido”, según reveló un nuevo informe de Bloomberg.

Sin embargo, el remake nunca entró en producción debido a que FromSoftware, el desarrollador original para PS4, “no quería que sucediera”. Sony posee los derechos de Bloodborne, pero fue FromSoftware quien lo creó en colaboración con el fabricante de la consola.

Aparentemente, la idea de un remake de Bloodborne por parte de Bluepoint Games fue propuesta por el estudio en múltiples ocasiones y “la idea fue considerada seriamente e incluso en un momento dado se esperaba dentro de Bluepoint, pero nunca entró en producción”.

El informe también revela que Bluepoint Games propuso una versión actualizada de su remake de Shadow of the Colossus para PS4, pero Sony “lo rechazó”. Posteriormente, Bluepoint Games presentó propuestas a otros estudios de PlayStation para desarrollar nuevos proyectos en otras franquicias, como un spin-off de Ghost of Tsushima, pero ninguna fue aprobada.

Es de conocimiento público que Bluepoint Games dedicó años a trabajar en un juego de God of War como servicio, que finalmente fue cancelado a principios de 2025. Bloomberg informa que la idea detrás de este proyecto era que Atreus hubiera caído al Hades.

“Una idea aproximada era que los jugadores controlaran diferentes versiones o aspectos de Atreus mientras luchaban a través del infierno griego, y que hubiera algún tipo de juego cooperativo y soporte continuo, aunque gran parte del diseño del juego estaba en constante cambio”, indica el informe.

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El desarrollador aparentemente hizo poco progreso con el proyecto y “pasó varios años estancado” en él.

Según fuentes que hablaron con el medio, Sony “ya no creía que Bluepoint estuviera equipado para crear su propio juego y no pudo encontrar una asociación que tuviera sentido”. Por lo tanto, fue cerrado, y los empleados se sintieron incómodos cuando se anunció el remake de la trilogía de God of War sin su participación hace unas pocas semanas.

[fuente bloomberg.com]

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