Todd Howard, de Bethesda Game Studios, ha revelado nuevos detalles sobre el desarrollo de The Elder Scrolls 6. En una reciente aparición en el podcast ‘Kinda Funny Games’, Howard confirmó que el juego está siendo desarrollado con el motor Creation Engine 3, una versión significativamente mejorada de la tecnología utilizada en Starfield (que se basó en Creation Engine 2).
El objetivo principal con The Elder Scrolls 6 es regresar a las raíces de los RPG clásicos, evocando la sensación de títulos como The Elder Scrolls V: Skyrim y Fallout 3. Howard enfatizó que buscan ofrecer una experiencia “clásica” de RPG, en contraste con las direcciones creativas tomadas en Fallout 76 y Starfield.
Según declaraciones de Howard, el desarrollo del juego avanza sin contratiempos y actualmente se encuentra en una fase jugable. Sin embargo, aún no se ha establecido una fecha de lanzamiento concreta.
Además, se ha destacado que el equipo de desarrollo incluye a muchos de los miembros que contribuyeron al éxito de Skyrim, complementados con nuevos talentos. Howard también mencionó que The Elder Scrolls 6 tendrá una estética más cercana a la de Skyrim y Oblivion que a la de Starfield.
