Microsoft ha desmentido categóricamente los recientes informes que sugerían la imposición de un estricto margen de beneficios del 30% a su división de juegos Xbox. La compañía, en declaraciones a CNBC, reconoció que se fija objetivos ambiciosos, pero no especificó una cifra concreta para dicho margen.
La refutación llega tras un reportaje publicado en octubre por Bloomberg, en el que se afirmaba que la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, había establecido un objetivo de rentabilidad del 30% como parte de los “márgenes de responsabilidad”, ejerciendo una presión particular sobre Xbox. Esta información, que circulaba también en círculos del sector, se consideró un factor clave en las recientes medidas de recorte de gastos de Microsoft, incluyendo la cancelación de proyectos y despidos.
El porcentaje del 30% generó controversia al ser significativamente superior a los márgenes de beneficio habituales en la industria del videojuego, que se sitúan generalmente entre el 17% y el 22%. Documentación previa revelaba que los márgenes de Xbox alcanzaban solo el 12% en 2022.
Microsoft declaró a CNBC: «Aunque la empresa se fija objetivos ambiciosos, el objetivo de margen de beneficios del 30% comunicado era incorrecto». La compañía ha enfrentado desafíos crecientes, afectando a más de 9.000 empleados en diversas rondas de despidos.
Como consecuencia de estos ajustes, varios proyectos de alto presupuesto han sido cancelados, entre ellos el reinicio de Perfect Dark por The Initiative Microsoft layoffs: Perfect Dark VA says she recorded “entire chapters” before Xbox canceled reboot, Everwild de Rare, que llevaba tiempo en desarrollo, y el MMO de ciencia ficción Project Blackbird de ZeniMax Online.
Las ventas de Xbox también han experimentado un fuerte descenso, con una caída del 70% en noviembre, lo que ha posicionado a la compañía por detrás de la PlayStation 5 de Sony y la Switch 2 de Nintendo en términos de ventas de hardware.
La semana pasada, Xbox anunció la suspensión de la función Xbox Wrapped este año debido a restricciones presupuestarias. Se ha informado que la empresa está reasignando fondos para la celebración de su 25 aniversario en 2026, lo que evidencia la actual presión financiera a la que se enfrenta.
A pesar de estos obstáculos, Microsoft continúa apostando por el juego en la nube, el juego multiplataforma y el servicio de suscripción Xbox Game Pass, abandonando la exclusividad para ampliar su base de jugadores a PC, dispositivos portátiles como el Rog Ally y el Ally X, dispositivos móviles e incluso automóviles.
En cuanto a Bloomberg, aún no está claro si el medio de comunicación rectificará su información, actualizará su reportaje o proporcionará detalles adicionales sobre el tema.
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