Los fanáticos de Resident Evil han sugerido que el tamaño del archivo rumoreado para Requiem podría anticipar un modo de juego adicional clásico de la serie.
A principios de esta semana, se informó que el tamaño del archivo para Resident Evil Requiem es de 72.88 GB en PlayStation 5.
La información proviene de PlayStation Game Size en X (antes Twitter), una fuente que suele tener información privilegiada sobre los tamaños de archivo y las precargas de los próximos juegos para consolas PlayStation.
A primera vista, 72 GB para un juego de un solo jugador que se estima que dura alrededor de 18 horas parece bastante normal. Después de todo, las texturas y los archivos de audio suelen inflar considerablemente estos tamaños.
Sin embargo, vale la pena señalar que los juegos anteriores de Resident Evil no han tenido tamaños de archivo tan grandes en su lanzamiento. El lanzamiento de la versión para PS5 del remake de Resident Evil 4 alcanzó los 58 GB, mientras que Resident Evil Village y Resident Evil 2 rondaron los 27 GB.
En general, Capcom tiende a ser bastante conservador con el espacio de instalación cuando se trata de sus juegos con el motor RE. Esta es la razón por la que los juegos de Resident Evil suelen tener un tamaño de instalación relativamente bajo.
Para justificar esos 72 GB, algunos fanáticos de la saga han teorizado que Capcom podría estar preparando algo más, además de la supuesta campaña de 18 horas del juego.
Leon with a chainsaw in Resident Evil Requiem, Capcom
¿Podría Resident Evil Requiem Incluir el Modo de Juego “The Mercenaries”?
Como muchos saben, casi todos los juegos de Resident Evil incluyen un modo de juego adicional llamado “The Mercenaries”. Estuvo disponible en Resident Evil Village y Resident Evil 4, pero sus orígenes se remontan al Resident Evil 3 original de 1999.
“The Mercenaries” es un modo de juego adicional que utiliza personajes y ubicaciones del modo historia, y que normalmente implica acumular una puntuación alta al eliminar varios enemigos dentro de un límite de tiempo.
Los fanáticos piensan que el tamaño de descarga relativamente grande de Requiem podría indicar que “The Mercenaries” estará disponible en el juego desde el primer día.
Si bien el modo reutiliza muchos recursos del modo historia, este tamaño de archivo inflado podría atribuirse a personajes adicionales que harían apariciones exclusivas en “The Mercenaries”.
“No hay manera de que tengan una nueva entrega principal con múltiples protagonistas y diferentes estilos de combate y no incluyan otro modo tipo “The Mercenaries”. La única pregunta es, ¿quiénes serían los personajes adicionales que se unirían?”, se lee en un comentario en Reddit.
“Que sea “The Mercenaries” cooperativo, por favor. Era muy divertido en RE5”, dice otro comentario.
Por supuesto, esto no significa necesariamente que “The Mercenaries” esté incluido en el lanzamiento de Resident Evil Requiem. También podría ser que haya muchas texturas, modelos y archivos de audio de alta calidad dentro del juego, lo que aumentaría considerablemente su tamaño.
Supongo que lo descubriremos a finales de mes. Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.
