Skydance Games ha iniciado una ronda de despidos que afecta al menos a 30 empleados, apenas un mes después de que la empresa completara su fusión con Warner Bros, según Kotaku.
Discovery. Esta reestructuración se produce en un entorno de integración corporativa tras la unión de dos gigantes del entretenimiento.
Los recortes se centran en el personal que trabajaba directamente para las divisiones de juegos de Paramount y Skydance, mientras que los estudios de Warner Bros. Games —como Rocksteady Studios, TT Games, NetherRealm Studios, Avalanche Software, y los equipos de WB Games en Montreal y Boston— permanecen, por ahora, sin cambios.
Los informes indican que los despidos se concentraron en los equipos de desarrollo existentes de Skydance, más que en los estudios adquiridos recientemente de Warner Bros.
Reorganización tras la fusión de 110 mil millones de dólares
La medida forma parte de un esfuerzo corporativo para reducir costos tras la adquisición de Warner Bros. Discovery por 110 mil millones de dólares, operación que culminó el 6 de octubre de 2026.

Skydance Corp, un conglomerado formado tras la fusión de 2025 entre Paramount Global y Skydance Media, busca alcanzar un ahorro de al menos 6 mil millones de dólares en diversas áreas, incluyendo tecnología, marketing, compras y bienes raíces, según GuruFocus. Para lograr estos objetivos, la dirección ha implementado programas de retiros voluntarios y una política de trabajo presencial de cinco días a la semana.
Ante la incertidumbre, un portavoz de Skydance confirmó la reestructuración en un comunicado:
Hemos dado un paso atrás y nos hemos tomado un tiempo para considerar dónde estamos invirtiendo nuestros esfuerzos y hemos tomado la difícil decisión de reducir algunos de nuestros proyectos. Como resultado, hay puestos afectados. Esto no es un reflejo del talento, la dedicación o la creatividad de los afectados y estamos agradecidos por sus contribuciones. Estamos comprometidos a abordar el proceso con transparencia, cuidado y respeto por aquellos que dejan la empresa.
Un portavoz de Skydance en un comunicado a Variety
Impacto en los equipos de desarrollo
El personal afectado ha utilizado LinkedIn para comunicar su salida. David Ballard, quien se desempeñaba como director asociado de diseño, confirmó su despido y señaló que varios compañeros también fueron afectados, expresando gratitud por sus 4.5 años en la empresa.
Entre los nombres identificados en las comunicaciones de los empleados se encuentran la escritora Mallory Dobry, la artista conceptual senior Ameorry Luo y el artista principal de VFX Michael Parsons. Por su parte, Rebecca Vessal, programadora senior de inteligencia artificial y jugabilidad en Skydance Interactive, indicó que la mayor parte de su equipo fue desvinculado, aunque ella permanece en la empresa.
David Vera, ingeniero principal que no fue afectado por los recortes, destacó la calidad del talento que abandona la compañía y mencionó a más de 25 personas por su nombre en sus publicaciones:

Al equipo de Skydance no se le despidió por su desempeño o por comportamientos problemáticos. Son personas sumamente valiosas que se esforzaron al límite para intentar crear algo de lo que todos pudieran sentirse orgullosos.
David Vera, ingeniero principal en Paramount Games
Contexto financiero y operativo
La división de juegos, ahora bajo el nombre de Skydance Games y dirigida por Tony Driscoll, ha enfrentado una integración compleja. La nueva cúpula directiva incluye a Dan Prigg como vicepresidente ejecutivo, Shawn Kittelson como jefe creativo y vicepresidente senior, y Andreas Silvers como vicepresidente senior de marketing y comunicaciones.
Skydance es un actor clave en el sector de servicios de comunicación. Sin embargo, la empresa enfrenta desafíos operativos en un mercado de videojuegos altamente competitivo tras la reciente integración de sus divisiones.

Proyectos y futuro de la división
El portafolio de la compañía incluye colaboraciones licenciadas como TMNT: The Last Ronin y Avatar Legends: The Fighting Game, además de un RPG de «dark academia» que aún no ha sido anunciado. Asimismo, la empresa continúa con el desarrollo de Marvel 1943: Rise of Hydra y un título de Star Wars, ambos bajo la dirección de Amy Hennig.
El estudio espera que estas medidas de reestructuración posicionen a la división para un crecimiento a largo plazo, mientras la compañía busca sinergias operativas tras la fusión de sus activos de juegos en una sola unidad bajo el nombre de Skydance Games.
También te puede interesar