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Sony: Adiós a los juegos singleplayer en PC

by Editor de Tecnologia

Sony parece estar reconsiderando su estrategia de lanzamiento, inclinándose por hacer que los futuros títulos para un solo jugador de sus estudios sean exclusivos para las consolas PlayStation. Según informa Jason Schreier, periodista de Bloomberg, en el podcast “Triple Click”, la compañía planea abandonar la práctica de portar sus juegos a PC con cierto retraso, una tendencia que había ganado impulso en los últimos años.

Schreier afirma que Sony se centrará en el futuro en títulos multijugador y servicios en vivo. El periodista es conocido por sus informes precisos y sus revelaciones impactantes en la industria del videojuego, y sus declaraciones sobre el cambio de rumbo de Sony en cuanto a los puertos para PC han generado considerable debate.

En 2020, Sony comenzó a llevar sus exclusivos títulos de PlayStation, antes celosamente guardados, a PC. El lanzamiento de “Horizon Zero Dawn” en PC marcó el primer anuncio de una adaptación de un juego de alta calidad desarrollado internamente. La compañía argumentó que las versiones para PC no solo aumentarían la visibilidad de PlayStation, sino que también generarían ingresos adicionales.

Tras “Zero Dawn”, otros títulos emblemáticos de Sony como “God of War”, “Spider-Man” y “Uncharted” también llegaron a PC. Sony ya ha anunciado que “Death Stranding 2” será portado a PC este año. Sin embargo, según Schreier, no se planea un puerto para PC del nuevo juego de Insomniac, “Wolverine”.

Una posible vuelta a una mayor exclusividad de las consolas también podría estar gestándose en Xbox. Tras la reciente renovación de su equipo directivo, las estrategias anteriores podrían estar siendo reevaluadas. Bajo el liderazgo de Phil Spencer, el equipo de Xbox de Microsoft ha lanzado numerosos juegos desarrollados internamente para PlayStation. Esta decisión se basó en la idea de renunciar, en cierto modo, a la batalla por las consolas contra la PlayStation de Sony y, en su lugar, aumentar los ingresos a través de la publicación de videojuegos.

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La nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, aún no se ha comprometido completamente a que los títulos de Xbox sigan estando disponibles en PlayStation. “También sabemos que hay muchos jugadores que no juegan ni en una consola ni en nuestro hardware, y quiero ofrecerles también grandes juegos”, declaró Sharma en una entrevista con WindowsCentral. Sin embargo, necesita tiempo para comprender cómo podría ser esta estrategia en el futuro.

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(dahe)

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