• Deportes
  • Entretenimiento
  • Mundo
  • Negocio
  • Noticias
  • Salud
  • Tecnología
Notiulti
Noticias Ultimas
Inicio » Google » Página 19
Tag:

Google

Tecnología

Gemini y Google Maps: Tu asistente de viaje con IA

by Editor de Tecnologia febrero 4, 2026
written by Editor de Tecnologia

Google está desarrollando una nueva funcionalidad para Gemini con el objetivo de mejorar la experiencia de viaje de los usuarios. La propuesta es sencilla: permitir a los usuarios marcar un lugar en el mapa y recibir recomendaciones personalizadas sobre actividades, puntos de interés y opciones de transporte en la zona, de forma intuitiva y sin complicaciones.

Integración de Gemini con Google Maps

Esta función se centra en una integración más profunda con Google Maps, facilitando la consulta de ubicaciones, rutas y sugerencias desde una única plataforma. De implementarse, Gemini trascendería su rol actual de asistente de preguntas y respuestas para convertirse en un compañero de viaje integral. Podría asistir al usuario desde la fase inicial de planificación, ayudándole a elegir destinos, hasta actuar como un guía turístico, organizando actividades diarias según sus preferencias y disponibilidad.

Humanos al volante, inteligencia artificial de copiloto

Actualmente, la inteligencia artificial responde a nuestras preguntas. Nosotros pensamos, decidimos y luego buscamos información. La IA es reactiva, pero evoluciona hacia una colaboración más estrecha: el ser humano define la intención, los gustos y el contexto, mientras que la IA aporta memoria, análisis y organización.

En lugar de solicitar “dame opciones”, podríamos pedir “ayúdame a elegir”. La decisión final seguirá siendo humana, pero la IA anticipará escenarios, agilizará el proceso y ahorrará tiempo. No se trata de reemplazar la experiencia y la emoción de viajar, sino de enriquecerlas.

En esencia, el cambio no es puramente tecnológico, sino humano: la inteligencia artificial deja de ser un simple espejo que responde para convertirse en un copiloto que acompaña, mientras el usuario mantiene el control.

 

febrero 4, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

Android en riesgo: 40% expuestos a malware

by Editor de Tecnologia febrero 4, 2026
written by Editor de Tecnologia

Google ha confirmado que más del 40% de los teléfonos Android están en riesgo debido a nuevos ataques de malware y spyware. La advertencia se hizo pública tras una publicación de Forbes en X, donde se detallaba la confirmación de Google sobre este riesgo a gran escala para usuarios de Android en todo el mundo. La compañía ha instado a los usuarios con dispositivos afectados a actuar de inmediato, ya que estos ya no reciben protecciones de seguridad esenciales.

El reciente informe sobre la distribución de versiones de Android, publicado por Google, ha generado preocupación. Los datos revelan que solo el 7.5% de los teléfonos utilizan Android 16. Otras versiones más antiguas siguen en uso, lo que representa una importante vulnerabilidad de seguridad. Forbes informó que Android 15 se ejecuta en el 19.3% de los dispositivos, mientras que Android 14 está presente en el 17.9% de los teléfonos, cifras aún insuficientes para garantizar la seguridad de la mayoría de los usuarios. Android 13, instalado en el 13.9% de los teléfonos, es la versión mínima que aún recibe actualizaciones de seguridad completas.

Las versiones de Android 12 y anteriores ya no cuentan con el soporte de actualizaciones de seguridad de Google. Esto significa que el 58% de los teléfonos Android están protegidos, mientras que más del 40% – más de mil millones de usuarios – están expuestos a ciberamenazas. Estos dispositivos inseguros no pueden recibir parches de seguridad, incluso si se detecta un nuevo malware.

Live Events

Google ha advertido que ya se están produciendo nuevos ataques de spyware, lo que agrava aún más la situación. Estos teléfonos obsoletos carecen de protección frente a estas nuevas amenazas. Aunque los datos fueron recopilados en diciembre, Google los ha publicado recientemente, lo que hace que la advertencia sea urgente, tal como señaló Forbes. Google ha instado a todos los usuarios con teléfonos Android antiguos a tomar esta amenaza en serio y no ignorarla.

¿Qué deben hacer los usuarios ahora?

Google recomienda que, si su teléfono no puede actualizarse a Android 13 o una versión posterior, consideren reemplazarlo. La compañía sugiere que adquirir un nuevo teléfono de gama media con actualizaciones es más seguro que seguir utilizando un teléfono de gama alta antiguo sin soporte. El informe también establece una comparación con Apple, donde los usuarios de iPhone están siendo instados a actualizar a iOS 26. Sin embargo, el problema de Apple es temporal, ya que la mayoría de los iPhones se actualizarán pronto.

El problema de Google con Android es más grave, ya que muchos teléfonos nunca recibirán actualizaciones. Google concluyó su advertencia afirmando que más de mil millones de usuarios siguen en riesgo hoy, no en el futuro. El mensaje de Google es claro: los teléfonos Android antiguos son peligrosos de usar en este momento, según Forbes. Se aconseja encarecidamente a los usuarios que actualicen su teléfono lo antes posible para protegerse contra malware y spyware.

Preguntas Frecuentes

P1. ¿Por qué están en riesgo el 40% de los teléfonos Android?

Porque muchos teléfonos utilizan versiones antiguas de Android que ya no reciben actualizaciones de seguridad de Google.

P2. ¿Qué deben hacer los usuarios de Android ahora?

Los usuarios deben actualizar a Android 13 o una versión posterior, o comprar un teléfono nuevo si no hay actualizaciones disponibles.

febrero 4, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

Google Gemini: Integra NotebookLM para empresas y educación

by Editor de Tecnologia febrero 4, 2026
written by Editor de Tecnologia

Google amplía la integración de NotebookLM en Gemini a usuarios empresariales y educativos

Google está desplegando esta semana la conexión entre NotebookLM y Gemini para cuentas de Workspace, permitiendo a empresas e instituciones educativas basar sus conversaciones con IA en su propia documentación y fuentes de conocimiento.

Conexión de Gemini con datos de investigación propios

NotebookLM es conocido por su “fundamentación en la fuente” (source grounding). Las respuestas se basan exclusivamente en documentos que los usuarios suben, como archivos PDF, Documentos de Google e informes de investigación. Al agregar ahora estos notebooks directamente como fuente en Gemini, Google combina este enfoque controlado con las capacidades creativas y analíticas más amplias de la plataforma Gemini.

Nuevas posibilidades para profesionales y estudiantes

A través del botón “+” en el campo de indicaciones, los usuarios pueden conectar un notebook de NotebookLM a su chat de Gemini. Esto permite generar, entre otras cosas, propuestas de proyectos, planes de lecciones o informes basados en datos internos. Los usuarios pueden utilizar Gemini Canvas para transformar la información en prototipos, infografías o proyectos de código. Además, la integración facilita la investigación en profundidad y el autoestudio, por ejemplo, permitiendo a Gemini hacer preguntas sobre sus propias notas.

Gestión a través de la Consola de Administración

Para los administradores de TI y educación, es importante que la función se controle a través de la configuración de NotebookLM en la Consola de Administración y no a través de Gemini directamente. Si NotebookLM está desactivado, la opción tampoco aparecerá en Gemini. Google recomienda a los administradores que consulten el Generative AI Privacy Hub para verificar los requisitos de cumplimiento.

El despliegue para cuentas de Workspace comenzó el 20 de enero y se completará a nivel mundial en los próximos días.

febrero 4, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

Google Meet y Teams: Videoconferencias entre plataformas ahora posibles

by Editor de Tecnologia febrero 4, 2026
written by Editor de Tecnologia

Google y Microsoft permitirán en el futuro la participación mutua en reuniones en línea a través de sus sistemas de videoconferencia. Concretamente, esto permitirá videoconferencias entre dispositivos Google Meet basados en ChromeOS y Microsoft Teams Rooms con Windows. Hasta ahora, las plataformas de reuniones de ambas empresas estadounidenses solo eran interoperables con Zoom y Cisco Webex.

Seguir leyendo después del anuncio

Los clientes de Microsoft necesitan una licencia Pro

Google comenzará a implementar la actualización tanto en el lanzamiento rápido como en el lanzamiento programado el 16 de febrero de 2026. Se espera que la nueva función esté disponible para todos los clientes de Google Workspace a principios de marzo. Está activada de forma predeterminada, pero los administradores pueden desactivarla a nivel de organización. La opción estará disponible en la consola de administración a partir del 6 de febrero de 2026, según Google en su blog de Workspace.

Para participar en las conferencias de Google Meet Hardware, Microsoft requiere una cuenta de recurso activa con una licencia Pro para Teams Rooms. El sistema de conferencias también debe tener instalada Teams Rooms on Windows versión 5.2 o superior. Se pueden utilizar hasta cuatro cámaras de un solo flujo, siempre que se instale un procesador Intel de 12ª generación o superior. Se requiere una CPU Intel de 9ª generación o superior para dos o tres cámaras. Las cámaras de múltiples flujos no son compatibles.

Reuniones hasta ahora sin chat

Sin embargo, ambos servicios no son totalmente compatibles. Los clientes tendrán que renunciar a algunas funciones. Por ejemplo, Google no permite enviar mensajes de chat ni ajustar la disposición de los participantes de la conferencia durante las reuniones. Tampoco hay soporte para el uso de múltiples pantallas. Las presentaciones en dispositivos de terceros conectados por HDMI tampoco se pueden transmitir.

(sfe)



Dieser Link ist leider nicht mehr gültig.

Links zu verschenkten Artikeln werden ungültig,
wenn diese älter als 7 Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.


Sie benötigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. Jetzt eine Woche unverbindlich testen – ohne Verpflichtung!

febrero 4, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

Juegos Olímpicos Invierno 2026: Google te conecta en tiempo real

by Editor de Tecnologia febrero 4, 2026
written by Editor de Tecnologia

Descubre cómo Google Search, Maps, YouTube y más te mantienen conectado con los Juegos Olímpicos de Invierno 2026 en Italia con resultados en tiempo real.

Los Juegos Olímpicos de Invierno 2026 ya han comenzado en Italia, y Google ha desplegado un completo arsenal de herramientas para que los aficionados al deporte no se pierdan ni un segundo de la acción. Desde búsquedas inteligentes hasta navegación asistida, el gigante tecnológico ofrece múltiples formas de mantenerse al día con el evento deportivo más importante del año.

Búsquedas inteligentes con resultados al instante

La plataforma de búsqueda de Google se ha convertido en el centro neurálgico para millones de aficionados que desean estar al día con las competiciones. Los datos revelan tendencias fascinantes: a nivel mundial, las consultas sobre horarios de hockey y patinaje artístico lideran las búsquedas olímpicas. En Estados Unidos, el hockey sobre hielo ha superado al patinaje como el deporte olímpico más buscado, alcanzando el mayor interés en una década.

La funcionalidad especializada permite a los usuarios acceder instantáneamente a calendarios actualizados, resultados en vivo y conteos de medallas simplemente buscando un país, deporte, atleta o información general sobre los Juegos. La plataforma también recopila videos destacados y resúmenes de las cadenas oficiales, eventos en tendencia y las últimas noticias junto con publicaciones en redes sociales.

Una característica innovadora es el Modo IA en Búsqueda, que permite a los espectadores resolver dudas específicas mientras ven las competiciones. ¿Te preguntas para qué sirven las escobas en curling o cómo los jueces califican la parte artística del patinaje? El sistema de inteligencia artificial puede responder estas y muchas otras preguntas de forma inmediata.

Navegación optimizada para asistentes presenciales

Quienes tengan la fortuna de asistir presencialmente a las competiciones en Italia encontrarán en Google Maps y Waze aliados indispensables. Ambas aplicaciones ofrecen información actualizada sobre cierres de calles y horarios de transporte público, gracias a datos proporcionados por las autoridades locales.

Google Maps incorpora Gemini en su sistema de navegación, permitiendo consultas de voz sin necesidad de usar las manos. Los usuarios pueden preguntar por restaurantes cercanos recomendables, agregar sedes deportivas a su ruta actual o verificar resultados de competencias, todo mediante comandos de voz activados con un toque en el icono de Gemini o diciendo «Hey Google».

Por su parte, Waze ofrece consejos esenciales de conductores locales para facilitar el desplazamiento durante los Juegos. Los usuarios que conduzcan en Italia recibirán información útil sobre leyes de tránsito locales, explicaciones de señales viales comunes, orientación sobre estacionamientos y más recomendaciones prácticas.

Contenido exclusivo y cobertura creativa en YouTube

YouTube se ha asociado con NBCUniversal para presentar una impresionante selección de creadores de contenido y personalidades deportivas. La iniciativa Milan Cortina Creator Collective incluye figuras como Alexa Riviera, Ashley Alexander, Jordan Howlett, MMG, Cleo Abram y Tom Daley, quienes ofrecerán acceso exclusivo detrás de cámaras.

Kylie Kelce traerá su serie «Not Gonna Lie» a Milán, mientras que Bowen Yang y Matt Rogers cubrirán la semana inaugural de los Juegos. Creadores globales como Mark Wiens y Panda Boi aportarán perspectivas únicas mediante la colaboración de YouTube con el Comité Olímpico Internacional a través del Programa de Creadores Olímpicos.

Además del contenido creativo, emisoras oficiales de todo el mundo, incluyendo Eurosport y el Consorcio de Japón, publicarán momentos destacados y clips oficiales diariamente. Los canales oficiales de YouTube de NBCUniversal compartirán los momentos más virales junto con clips y resúmenes de las competencias.

Con estas herramientas tecnológicas al alcance de la mano, seguir cada medalla, cada hazaña y cada momento emotivo de los Juegos Olímpicos de Invierno 2026 nunca había sido tan accesible. La combinación de inteligencia artificial, navegación inteligente y contenido exclusivo promete una experiencia olímpica integral para fanáticos en todo el mundo.

Artículos Relacionados

Siguenos por Twitter a través de @Geeksroom y no te pierdas todas las noticias, cursos gratuitos y demás artículos. También puedes seguirnos a través de nuestro canal de Youtube para ver nuestros vídeos, a través de Instagram para ver nuestras imágenes! O vía Bluesky si ya estás cansado de Twitter

febrero 4, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Negocio

YouTube: Bloqueo de reproducción en móvil y Ad-block

by Editora de Negocio febrero 3, 2026
written by Editora de Negocio

YouTube ha implementado restricciones en la reproducción de videos en dispositivos móviles cuando la pantalla está bloqueada. Esta medida, reportada por varios medios especializados, afecta la funcionalidad que permitía a los usuarios continuar escuchando contenido mientras el teléfono estaba en reposo.

Inicialmente, existía un truco ampliamente utilizado que permitía eludir esta limitación, sin embargo, YouTube ha bloqueado esta práctica. La plataforma ha intensificado sus esfuerzos para controlar la reproducción de videos en segundo plano, especialmente para aquellos usuarios que no cuentan con una suscripción Premium.

A pesar de estas restricciones, existen alternativas para reproducir YouTube en segundo plano sin necesidad de pagar por la versión Premium. Algunos usuarios han encontrado soluciones que, al menos por el momento, siguen siendo funcionales.

La situación también se complica para aquellos que utilizan bloqueadores de publicidad. YouTube parece estar tomando medidas más agresivas contra estas herramientas, dificultando la reproducción de videos para los usuarios que las emplean. La efectividad de las herramientas tradicionales de bloqueo de anuncios está siendo cuestionada.

En resumen, YouTube está modificando su política de reproducción, buscando incentivar la suscripción a su servicio Premium y limitar el acceso a contenido gratuito en segundo plano o con bloqueadores de anuncios.

febrero 3, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

Waymo: Google invierte en taxis autónomos para competir con Tesla

by Editor de Tecnologia febrero 3, 2026
written by Editor de Tecnologia

En la competencia con Tesla por el dominio de los robotaxis autónomos, Waymo, la filial de Google, ha recibido una nueva inyección de capital. La compañía obtuvo 16 mil millones de dólares (aproximadamente 13.5 mil millones de euros) en una ronda de financiación, lo que eleva su valoración total a 126 mil millones de dólares.

Los taxis autónomos de Waymo ya operan en las calles de seis ciudades estadounidenses y en Silicon Valley, completando más de 400.000 viajes pagados cada semana. La empresa planea expandir rápidamente su servicio en Estados Unidos y actualmente está probando sus vehículos en Londres y Tokio.

Waymo apuesta por el láser, Tesla por las cámaras

A diferencia de Waymo, Tesla hasta ahora solo opera un número limitado de robotaxis autónomos en Austin, Texas. Recientemente, un supervisor aún se sentaba en el asiento del pasajero para poder intervenir en caso de ser necesario. Sin embargo, Elon Musk está convencido de que Tesla liderará el manejo autónomo y los robotaxis en los próximos años. Planea que los vehículos de producción en masa también puedan conducir de forma completamente autónoma. Además, Tesla tiene previsto construir un robotaxi especializado este mismo año, que no tendrá ni volante ni pedales.

Musk, a diferencia de otros fabricantes, apuesta únicamente por las cámaras. Sin embargo, muchos expertos y competidores dudan de que las cámaras por sí solas ofrezcan suficiente seguridad. Empresas como Waymo utilizan sensores adicionales, principalmente radares láser, para medir con precisión el entorno.

febrero 3, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

IA Agente: MCP, A2A y la Economía del Prompt

by Editor de Tecnologia febrero 2, 2026
written by Editor de Tecnologia

La economía del prompt se basa en la promesa y la ejecución. La promesa es evidente en los anuncios de empresas como Visa, Mastercard, Google y otras que continúan acaparando las noticias. La ejecución se manifiesta en la transición de los directores financieros de la experimentación a la acción. En el punto intermedio se encuentran los desarrolladores y los protocolos necesarios para crear la infraestructura ágil adecuada.

Este punto intermedio comienza a tomar forma a medida que la IA ágil gana terreno. Un buen ejemplo se puede encontrar en esta publicación de Cisco. En ella se explica cómo dos protocolos emergentes están moldeando la siguiente fase del desarrollo de la IA ágil: el Protocolo de Contexto del Modelo (MCP) y de Agente a Agente (A2A). MCP ayuda a los modelos de lenguaje grandes a comprender y utilizar herramientas externas traduciendo las API complejas a lenguaje natural. Esto facilita a los desarrolladores la conexión de los sistemas de IA con el software del mundo real. MCP se ha extendido rápidamente porque resuelve un problema práctico: los modelos tienen dificultades para trabajar directamente con las API sin procesar a escala, especialmente a medida que las herramientas cambian o se multiplican. MCP proporciona a la IA una forma más clara y fiable de interactuar con esas herramientas.

El artículo argumenta que MCP por sí solo no es suficiente a medida que los sistemas se vuelven más complejos. A medida que aumenta el número de herramientas, la información enviada al modelo puede volverse demasiado grande para gestionarla eficientemente. Aquí es donde A2A desempeña un papel complementario. A2A permite a los agentes descubrir y coordinarse con otros agentes utilizando descripciones de alto nivel de lo que cada agente puede hacer, en lugar de enumerar cada herramienta en detalle. Barton compara esto con las redes informáticas, donde los sistemas iniciales funcionaban a nivel local antes de añadir capas de enrutamiento para escalar. Utilizados conjuntamente, MCP gestiona la ejecución precisa de las herramientas, mientras que A2A gestiona la coordinación de agente a agente. La conclusión clave es que los desarrolladores no necesitan elegir entre los dos. Los sistemas ágiles de grado de producción dependerán de ambos como parte de una arquitectura en capas.

“No se trata de una decisión entre MCP y A2A; es una decisión arquitectónica”, señala la publicación, “donde ambos protocolos pueden aprovecharse a medida que el sistema crece y evoluciona”.

Agentes Duales

La idea de los agentes duales también ha surgido en las nuevas investigaciones de Google. Un nuevo informe en Search Engine Journal sobre la investigación SAGE de Google explica cómo se está entrenando a los sistemas de IA ágil para realizar tareas de búsqueda más profundas y complejas. SAGE, que significa Generación de Datos Ágiles Dirigible para Búsqueda Profunda con Retroalimentación de Ejecución, está diseñado para enseñar a los agentes de IA cómo responder a preguntas difíciles que requieren múltiples búsquedas y varios pasos de razonamiento. Los conjuntos de datos de entrenamiento anteriores se centraban en preguntas más sencillas que podían resolverse rápidamente, lo que dejaba a los agentes de IA mal preparados para las tareas de investigación del mundo real. El trabajo de Google demuestra cómo se puede entrenar a los agentes utilizando preguntas más difíciles y retroalimentación continua para que aprendan cuándo volver a buscar, cuándo detenerse y cómo razonar a partir de diferentes fuentes.

El artículo también destaca lo que esta investigación significa en la práctica, especialmente en lo que respecta a cómo se encuentra y utiliza el contenido por parte de los sistemas de IA. En las pruebas, los agentes de investigación profunda a menudo se basaron en los resultados de búsqueda mejor clasificados y favorecieron las páginas que reunían información clave en un solo lugar. Cuando una sola página respondía claramente a varias partes de una pregunta, el agente buscaba menos en otros lugares. La conclusión es que la búsqueda clásica sigue siendo importante. Una estructura clara, una sólida relevancia y una alta clasificación siguen siendo fundamentales. La IA ágil no reemplaza el comportamiento de búsqueda tradicional. Lo complementa, utilizando las mismas señales para decidir en qué fuentes confiar y cuándo seguir adelante.

Advertisement: Scroll to Continue

Apetito por el Riesgo

Todo esto conlleva un riesgo calculado. Ese riesgo fue el tema de una publicación para desarrolladores de NVIDIA la semana pasada que expone por qué los sistemas de IA ágil introducen una nueva clase de riesgo de seguridad para los desarrolladores y las empresas. A diferencia del software tradicional, las herramientas ágiles pueden escribir y ejecutar código, llamar a herramientas externas y actuar con los mismos permisos del sistema que un usuario humano. Ese poder las hace productivas, pero también amplía la superficie de ataque.

El informe explica que la amenaza más grave proviene de la inyección de prompts indirecta, donde las instrucciones maliciosas se ocultan en lugares como repositorios de código, archivos de configuración o respuestas de herramientas. Una vez ingeridas, esas instrucciones pueden hacer que un agente de IA realice acciones perjudiciales sin que el usuario se dé cuenta.

El artículo argumenta que la gestión de este riesgo requiere un sólido sandboxing a nivel de sistema operativo, no solo controles a nivel de aplicación. Las aprobaciones manuales por sí solas no son suficientes, ya que crean fatiga y fomentan los clics descuidados. NVIDIA recomienda bloquear el acceso a la red de forma predeterminada, evitar la lectura y escritura de archivos fuera de un espacio de trabajo definido, proteger todos los archivos de configuración del agente y aislar la ejecución del agente mediante la virtualización.

El mensaje central es que los sistemas ágiles deben diseñarse teniendo en cuenta la contención desde el principio. La seguridad debe asumir que el agente ejecutará código no confiable y planificar en consecuencia. Los equipos que implementen estos controles desde el principio pueden beneficiarse de la automatización sin poner en riesgo datos confidenciales, sistemas o propiedad intelectual.

febrero 2, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

Google y Epic Games: Acuerdo secreto de 26 mil millones

by Editor de Tecnologia febrero 1, 2026
written by Editor de Tecnologia

Google y Epic Games han llegado a un acuerdo secreto valorado en 2.6 billones de baht (aproximadamente 72.4 millones de dólares estadounidenses), poniendo fin a una batalla legal en curso. La colaboración se centrará en el desarrollo conjunto de productos futuros.

Este inesperado pacto se produce después de que ambas compañías acordaran resolver su disputa legal. Los detalles específicos de la colaboración no se han revelado, pero se espera que abarque diversas áreas de desarrollo tecnológico.

El acuerdo marca un cambio significativo en la relación entre Google y Epic Games, que previamente se habían enfrentado en una demanda relacionada con las políticas de la tienda de aplicaciones de Google Play. La resolución de este conflicto abre la puerta a una posible sinergia entre las dos empresas líderes en la industria tecnológica.

febrero 1, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

Google Project Genie: IA crea mundos virtuales interactivos desde imágenes

by Editor de Tecnologia enero 31, 2026
written by Editor de Tecnologia

En 2024, Google presentó Genie, una inteligencia artificial especializada en la creación de videojuegos a partir de una simple imagen. Esta primera versión era extremadamente limitada, capaz únicamente de generar juegos de plataformas. Sin embargo, en un año y medio, la tecnología ha evolucionado significativamente, y Google ha anunciado Project Genie, una herramienta que permite generar mundos interactivos infinitos.

Genie es un modelo de mundo, o world model. A diferencia de los grandes modelos de lenguaje (LLM) utilizados para los chatbots, los modelos de mundo son capaces de simular un entorno físico. Se trata de un enfoque diferente de la IA, y uno en el que cree firmemente Yann LeCun, uno de los padres fundadores de la IA moderna. Recientemente abandonó Meta para concentrarse en los modelos de mundo, que, según él, superarán con creces a los LLM.

Présentation de Project Genie, un word model capable de générer des mondes virtuels interactfs. © Google

Mundos efímeros que solo duran un minuto

Project Genie se basa en Genie 3, revelado el pasado agosto, y también utiliza Nano Banana Pro y Gemini. Solo se necesita proporcionarle una imagen o un texto simple, y genera un mundo. Es posible generar tu propio personaje y elegir la forma de moverse por él, ya sea caminando o volando. La herramienta utiliza Nano Banana Pro para generar una primera vista estática, y ofrece la posibilidad de modificarla antes de generar el mundo y comenzar a explorarlo.

El desplazamiento en el mundo 3D se realiza con el teclado, y el mundo se genera en tiempo real, a medida que se realizan las acciones. El mundo se muestra con una definición HD (1.280 x 720 píxeles) y 24 imágenes por segundo. Uno de los problemas comunes con este tipo de modelos es que no pueden memorizar el mundo por mucho tiempo. Recordamos, por ejemplo, GameNGen de Google en 2024, que era capaz de generar el juego Doom, pero solo tenía una memoria de tres segundos. Pasar por una puerta, darse la vuelta y la puerta ya no existe… Genie 3 es un poco más avanzado y puede mantener el mundo durante varios minutos, pero Google ha limitado Project Genie a 60 segundos para evitar cualquier problema.

La fonction Remix permet de modifier des mondes virtuels existants. En anglais, activez la traduction automatique des sous-titres. © Google

Mundos virtuales que no respetan el derecho de autor

The Verge pudo probar la herramienta y creó varios mundos basados en videojuegos. El artículo presenta varios videos que imitan Super Mario 64, Metroid Prime o The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Por lo tanto, nos encontramos una vez más con una IA entrenada con obras protegidas, capaz de infringir el derecho de autor a gran escala. Ya habíamos visto algo similar con OpenAI y su red social Sora, que generó imágenes de Bob Esponja en un contexto nazi o Pikachu robando una tienda. Sin embargo, Google parece haber intervenido y ha bloqueado la generación de mundos basados en ciertos títulos.

Google precisa que Project Genie se encuentra aún en fase experimental. Aquellos que han podido probarlo señalan que los comandos responden lentamente y que, una vez superado el “efecto sorpresa”, la experiencia es bastante decepcionante. En ocasiones, el personaje es imposible de controlar y surgen numerosos errores aleatorios. No obstante, esta nueva versión demuestra lo rápido que evoluciona la tecnología y podría ser viable en unos pocos años. Por ahora, no esperes probarla pronto. El acceso está limitado a Estados Unidos y requiere una suscripción a Google AI Ultra (a 140 euros al mes).

enero 31, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Newer Posts
Older Posts
  • Aviso Legal
  • Política de Cookies
  • Términos y Condiciones
  • Política de Privacidad
  • CONTACTO
  • Política de Correcciones
  • Equipo Editorial
  • Política Editorial
  • SOBRE NOTIULTI

© 2026 Notiulti. Todos los derechos reservados.
Para contacto, publicidad, derechos de autor o incidencias, escriba a: office@notiulti.com


Back To Top
Notiulti
  • Deportes
  • Entretenimiento
  • Mundo
  • Negocio
  • Noticias
  • Salud
  • Tecnología