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Tecnología

Caída de acciones de videojuegos tras la IA de Google

by Editor de Tecnologia enero 31, 2026
written by Editor de Tecnologia

Las acciones de importantes compañías de videojuegos como Take-Two Interactive, Roblox y Unity experimentaron caídas notables el viernes, justo un día después de que Google anunciara su herramienta Project Genie, que permite a los usuarios generar experiencias interactivas a partir de indicaciones mediante inteligencia artificial, según informa Reuters. El precio de las acciones de Take-Two cerró en 220,30 dólares (un 7,93 por ciento menos que ayer), las de Roblox en 65,76 dólares (un 13,17 por ciento menos) y las de Unity en 29,10 dólares (un 24,22 por ciento menos).

Otras herramientas de IA han recibido un importante rechazo por parte de artistas y creadores debido a alegaciones de robo de su trabajo para entrenar los modelos de IA subyacentes, al consumo de agua y electricidad por parte de la IA, y a sus implicaciones para la producción creativa. Diego Rivas, de Google DeepMind, declaró a The Verge que Genie 3, el modelo de mundo de IA que impulsa Project Genie, fue “entrenado principalmente con datos disponibles públicamente de la web”, y un documento técnico de investigadores de Google DeepMind sobre el primer modelo Genie indica que fue entrenado a partir de “un gran conjunto de datos de más de 200.000 horas de vídeos de juegos disponibles públicamente en Internet”.

Muchos desarrolladores de juegos ya son muy escépticos con la IA generativa y su papel en lo que parece ser el plagio de obras existentes para permitir a las personas crear contenido de baja calidad. Los mundos similares a Super Mario y The Legend of Zelda que pude crear a partir de indicaciones con Project Genie se parecían vagamente a los juegos reales de Nintendo, pero carecían de la diversión y la jugabilidad de los originales. Para una industria que ya está lidiando con oleada tras oleada tras oleada de despidos, incluso la forma actual de Project Genie representa una propuesta para reemplazar trabajos como las pruebas y la conceptualización.

La versión de Project Genie que Google presentó esta semana solo puede crear experiencias interactivas de 60 segundos de duración. No tienen puntuaciones, objetivos ni siquiera sonido. Pueden presentar errores e inconsistencias extrañas, como una carretera de carreras que inesperadamente se convierte en hierba. Una vez que terminas una experiencia, solo puedes descargar un vídeo de ella o generar una nueva; no puedes tomar lo que has creado en Project Genie e integrarlo en una herramienta de desarrollo de juegos tradicional como Unreal Engine o Unity.

Sin embargo, la apuesta de los inversores y ejecutivos por las herramientas de creación de juegos con IA ya se está dejando ver. Elon Musk, CEO de xAI, ha prometido “programas y videojuegos de alta calidad en tiempo real y a gran escala, personalizados para cada individuo, el próximo año”. Tim Sweeney, CEO de Epic Games, declaró el viernes que “veremos un constante salto entre la IA centrada en el motor y la IA centrada en el mundo hasta que se unan para obtener el máximo efecto”. Mark Zuckerberg, CEO de Meta, se extendió en la conferencia telefónica sobre los resultados de la compañía esta semana sobre cómo la IA ayudará a que los juegos se sientan “más inmersivos e interactivos”, haciendo sus comentarios solo unas semanas después de cerrar estudios y proyectos de juegos de realidad virtual.

enero 31, 2026 0 comments
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Tecnología

Pixel Tablet: Google extiende la garantía de actualizaciones dos años más

by Editor de Tecnologia enero 30, 2026
written by Editor de Tecnologia

El Pixel Tablet, presentado en 2023, originalmente recibiría su última actualización de Android en junio de este año. Google prometió inicialmente solo tres grandes versiones de Android. Ahora, la compañía está dando un paso similar al que realizó en diciembre de 2024 con los modelos Pixel 6 y 7.

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De 3 a 5 años

Como informó primero 9to5 Google, Google ha extendido la garantía de actualización del único tablet de la compañía en dos años en su documento de soporte. Con esto, el fabricante iguala la vida útil a la duración de la actualización de los dispositivos Pixel 6 y 7, que se elevó de tres a cinco años en diciembre de 2024.

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Efectivamente, esto significa que el Pixel Tablet recibirá nuevas versiones de Android, Pixel Drops y parches de seguridad hasta junio de 2028. Este cambio se puede ver actualmente en el documento en inglés. En la versión localizada para Alemania, aún se muestran los datos antiguos. Sin embargo, es probable que esto cambie pronto.

Screenshot Pixel Tablet Support-Dokumente

Pixel Tablet: El documento de soporte en inglés ya contiene la duración de la actualización ajustada.

(Imagen: heise medien)

El hecho de que Google no incluyera el Pixel Tablet en la extensión de la actualización de los modelos Pixel 6 y 7 a finales de 2024 causó cierta confusión en ese momento. Esto se debe a que el procesador integrado en la tablet es idéntico al del Pixel 7, que a menudo es el cuello de botella en el desarrollo de software.

7 años desde el Pixel 8

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Cinco años de actualizaciones siguen siendo buenos en comparación con algunos fabricantes de Android. Es gratificante que Google le dé a su tablet más vida útil y software actualizado, especialmente porque esta categoría de dispositivos se reemplaza con menos frecuencia que un teléfono inteligente. Sin embargo, Google ha aumentado su garantía de actualización a siete años con el Pixel 8 y las generaciones más recientes presentadas en octubre de 2023.

A la luz de este cambio en 2024, la política de soporte de Google para los dispositivos Pixel es la siguiente: el Pixel 6, Pixel 6 Pro, Pixel 6a, Pixel 7, Pixel 7 Pro, Pixel 7a, Pixel Fold y el Pixel Tablet recibirán cinco años de actualizaciones. Todos los modelos Pixel más recientes a partir del Pixel 8, incluidos los modelos de gama media a partir del Pixel 8a y los plegables Pixel 9 Pro Fold y 10 Pro Fold, recibirán actualizaciones por un período de siete años.

En cuanto a una categoría de dispositivos de Google, todavía existe una «escasez de actualizaciones»: los Pixel Watches, incluso en la última generación en forma del Pixel Watch 4, solo reciben nuevas versiones de software durante un período de tres años. Esto es relativamente corto, especialmente si se compara con el excelente soporte de los teléfonos inteligentes Pixel actuales.

(afl)



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enero 30, 2026 0 comments
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Negocio

Brin dona $20M a vivienda en California tras mudarse a Nevada

by Editora de Negocio enero 30, 2026
written by Editora de Negocio

Sergey Brin, cofundador de Google, ha realizado su mayor donación pública hasta la fecha para abordar la crisis de vivienda en California, poco después de adquirir una mansión de 42 millones de dólares en la costa de Nevada del lago Tahoe como su residencia principal, según revelan nuevos documentos y registros de propiedades. Esta acción ilustra cómo uno de los hombres más ricos del mundo intenta influir en el futuro de un estado del que se está distanciando cada vez más, tanto física como potencialmente a efectos fiscales, en un contexto de incertidumbre sobre cuántos multimillonarios californianos podrían abandonar el estado ante una iniciativa electoral en curso que gravaría el 1% de su patrimonio.

Brin ha comprometido 20 millones de dólares a una nueva organización llamada Building a Better California, una iniciativa política y de políticas centrada directamente en los crecientes problemas de asequibilidad de la vivienda en California, según revelaciones recientes del estado, tal como informó inicialmente el New York Times. Este monto forma parte de un paquete de lanzamiento más amplio de 35 millones de dólares, que incluye 15 millones de dólares aportados por otros ocho líderes empresariales adinerados, entre ellos el exdirector ejecutivo de Google, Eric Schmidt, y el capitalista de riesgo Michael Moritz, quienes contribuyeron con 2 millones de dólares cada uno. Aproximadamente una semana antes, otro multimillonario de Silicon Valley, Peter Thiel, realizó su mayor donación política en años, aportando 3 millones de dólares a un grupo empresarial de California que lidera la lucha contra un impuesto propuesto sobre el patrimonio de los multimillonarios.

La contribución de Brin destaca incluso en su creciente gasto filantrópico y político, y fue descrita por fuentes familiarizadas con sus donaciones al Times como su compromiso único más visible en efectivo para mejorar la asequibilidad de la vivienda en el estado. Se espera que Building a Better California respalde medidas y legislación a nivel estatal que impulsen la construcción de viviendas y agilicen las aprobaciones, posicionando a Brin como un actor clave en uno de los debates políticos más polémicos de California. Una fuente cercana al pensamiento de Brin le dijo al Times que Brin ha estado considerando posibles reformas para abordar los problemas económicos y presupuestarios de California desde el año pasado, cuando la propuesta de impuesto sobre el patrimonio aún no estaba en la mesa.

Mudanza y movimiento de capital

El aumento en las donaciones políticas de Brin se produce solo semanas después de que se le vinculara a la compra de Crystal Pointe, una extensa propiedad frente al lago en el lado de Nevada del lago Tahoe que se vendió por 42 millones de dólares. Bloomberg informó, basándose en registros públicos y documentación de LLC, que el comprador está vinculado a Brin y forma parte de un esfuerzo más amplio para trasladar activos y residencia fuera de California.

La propiedad de Lake Tahoe, que en su momento se comercializó como una de las propiedades más caras de la región, cuenta con múltiples estructuras en cinco acres, acceso directo al lago y dos funiculares de cristal que bajan por la ladera hasta el agua.

El Times informó previamente sobre cómo Brin y su compañero cofundador de Google están cortando lazos con California de diversas maneras. En los 10 días previos a la Navidad, por ejemplo, una entidad vinculada a Brin dio de baja o trasladó 15 sociedades de responsabilidad limitada de California, según documentos revisados por el Times. Siete de ellas se convirtieron en entidades de Nevada.

Page, por su parte, ha seguido un camino similar al de Jeff Bezos, trasladándose a Miami y gastando alrededor de 173 millones de dólares en dos mansiones de lujo frente al mar en el exclusivo vecindario de Coconut Grove. Documentos regulatorios muestran que Page también trasladó su oficina familiar y varias entidades de inversión y tenencia fuera de California, informó Business Insider, reincorporándolas en Delaware y estableciendo nuevas direcciones comerciales en Florida.

La donación de 20 millones de dólares para vivienda se produce en un contexto de rápida expansión de las donaciones generales de Brin, impulsada por grandes transferencias de acciones de Alphabet a vehículos filantrópicos en los últimos dos años. Un análisis reciente reveló que las donaciones de Brin superaron las de varias fundaciones tradicionales, con sus vehículos distribuyendo aproximadamente 1.100 millones de dólares solo en 2025, consolidando su posición como uno de los donantes más activos de grandes sumas de dinero en Estados Unidos. Su organización sin fines de lucro Catalyst4 y su fundación familiar tienen fondos destinados a áreas como la salud, el clima y la investigación científica.

Contexto de la crisis de vivienda

La crisis de vivienda en California se ha convertido en un desafío fundamental para el estado, con altos alquileres, precios de vivienda en alza y una persistente falta de vivienda que alimenta la ira de los votantes y el activismo anti-NIMBY. Las ciudades de toda el Área de la Bahía, así como Los Ángeles, han tenido dificultades para aprobar y construir suficientes unidades para mantenerse al día con el crecimiento del empleo, mientras que la resistencia local y las complejas reglas de financiación han ralentizado los proyectos de vivienda asequible. Los Ángeles y San Francisco se unieron a Miami y Nueva York en el último Índice de burbujas inmobiliarias globales de UBS Global Wealth Management como ciudades con algunos de los precios de vivienda más descontrolados a nivel mundial.

Una persona parece estar de acuerdo con Brin en cuanto a la vivienda: un arquitecto del impuesto sobre el patrimonio que parece estar instando a Brin a abandonar el estado. Fortune habló recientemente con Brian Galle, profesor de derecho de la UC Berkeley, experto líder en impuestos sobre el patrimonio y uno de los diseñadores de la propuesta de iniciativa electoral sobre el impuesto a los multimillonarios. También es un recién llegado al Área de la Bahía, después de una década de enseñanza en Georgetown en Washington, D.C., y de haber crecido en la ciudad de Nueva York. “Creo que una de las cosas que me resulta más desconcertante [de California] es su política de vivienda”, le dijo a Fortune, agregando que cree que California “podría acoger a los recién llegados con más entusiasmo”, pero que hay muy poca vivienda disponible.

“No les contaré sobre mi búsqueda de vivienda, pero fue angustiosa”, dijo Galle. “Y estoy seguro de que es lo mismo para todos”. Dijo que el estado, famoso por su dependencia del automóvil y su expansión, parece tener otros problemas también, con opciones de planificación urbana contraproducentes. Las estaciones locales de BART en Berkeley y Oakland, por ejemplo, no están rodeadas de desarrollos densos. “Miras a tu alrededor y hay un estacionamiento vacío con una mata de hierba rodando por él. Y te preguntas, ¿qué estamos haciendo? [En] Washington, D.C., todo este lugar estaría cubierto de condominios y tiendas minoristas, y parece que California nunca recibió el mensaje de cómo construir sobre la infraestructura en la que ha invertido miles de millones de dólares”.

Aunque Galle enfatizó que es abogado y no economista de formación, cree que la economía puede ser útil aquí. “Hay muchas pruebas recientes que demuestran que construir más viviendas en realidad es bueno para los propietarios actuales, en general. Como todos asumen, ‘Bueno, si dejo que se construyan más viviendas, eso hará que mi casa valga menos’. Pero resulta que tener más gente que ame tu vecindario significa que hay más gente que ama tu vecindario y quiere vivir allí”.

El nuevo impulso de California en materia de vivienda extiende la influencia de Brin a un terreno político abierto, donde los donantes con amplios recursos están financiando cada vez más campañas que buscan reconfigurar cómo y dónde el estado construye viviendas. Para California, la última acción de Brin captura una paradoja emergente: incluso cuando los fundadores multimillonarios trasladan su riqueza y residencia a estados con impuestos más bajos, su dinero fluye de regreso a las batallas sobre cómo el Estado Dorado albergará a sus trabajadores y compartirá los costos de su prosperidad.

enero 30, 2026 0 comments
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Tecnología

Google Genie 3: IA crea mundos 3D interactivos en tiempo real

by Editor de Tecnologia enero 30, 2026
written by Editor de Tecnologia

Jakarta, Beritasatu.com – Google ha presentado una innovación significativa en el campo de la inteligencia artificial (IA) con Genie 3, un modelo de mundo versátil capaz de generar entornos 3D interactivos en tiempo real.

A través de Project Genie, Google ha abierto un acceso limitado a suscriptores de Google AI Ultra en Estados Unidos, marcando un paso crucial en el desarrollo de la inteligencia artificial general (AGI) por parte de Google DeepMind.

Google Genie 3 está diseñado como un world model, un sistema de IA que va más allá de la simple generación de imágenes o videos, simulando la dinámica de un entorno.

Este modelo puede predecir cómo el mundo reacciona a las acciones del usuario, incluyendo cambios físicos e interacciones entre objetos.

¿Qué es Google Genie 3?

Google Genie 3 es un modelo de mundo generativo que puede crear entornos virtuales fotorrealistas a partir de indicaciones de texto o imágenes.

A diferencia de las IA que se centran en un dominio específico, como el ajedrez o el Go, Genie 3 se ha desarrollado para navegar por la diversidad del mundo real, un requisito esencial para construir una AGI.

Los entornos generados son auto-regresivos, creados fotograma a fotograma basándose en la descripción del mundo y las acciones del usuario.

El mundo permanece consistente durante la sesión, permitiendo a los usuarios explorar la misma área sin cambios aleatorios.

Cómo funciona Project Genie

A través de Project Genie, disponible en Google Labs, se pide a los usuarios que describan el mundo que desean explorar a través de preguntas como «¿Cómo es tu mundo?».

Los usuarios también definen el método de exploración, desde caminar, conducir o volar, hasta la perspectiva en primera o tercera persona. Luego, seleccionan un personaje, ya sea humano, animal, objeto o cualquier otra entidad.

El sistema crea entonces un boceto del mundo, una previsualización visual generada utilizando Nano Banana Pro. Esta etapa permite a los usuarios modificar el mundo antes de entrar en él.

Una vez iniciada la sesión, los usuarios pueden explorar el mundo durante 60 segundos, un límite establecido por Google para mantener la calidad y consistencia del entorno.

El mundo fotorrealista se muestra a una resolución de 720p con una tasa de interacción de aproximadamente 20–24 frames por segundo.

Mundos Interactivos Generados en Real Time

A medida que el personaje se mueve, Google Genie 3 genera la trayectoria hacia adelante en real time basándose en las acciones del usuario.

Google describe este enfoque como un avance en la consistencia del mundo, ya que los cambios que ocurren se guardan durante la sesión, siempre que haya suficiente memoria disponible.

Los usuarios pueden ajustar el ángulo de la cámara, interactuar con el entorno e incluso descargar grabaciones de video de la exploración.

Aunque aún no está diseñado como un motor de juego completo, esta experiencia ofrece una visión real del futuro de los mundos virtuales basados en IA.

La función Remix Worlds y la Galería de Inspiración

Project Genie también presenta la función remix worlds, que permite a los usuarios construir nuevas interpretaciones de mundos existentes simplemente modificando la instrucción (prompt).

Los usuarios pueden explorar una galería de mundos seleccionados, utilizar iconos aleatorios para buscar inspiración o desarrollar el mundo de otra persona en una nueva versión.

Las demostraciones presentadas por Google incluyen diversos escenarios, como un gato explorando una sala de estar desde la perspectiva de un Roomba, un coche conduciendo sobre la superficie rocosa de la luna o un humano alado deslizándose por una ladera de montaña.

Limitaciones de Google Genie 3

A pesar de ser prometedor, Google reconoce abiertamente las limitaciones de Project Genie. Los mundos generados no siempre parecen completamente realistas o siguen las leyes de la física del mundo real.

Los personajes a veces son difíciles de controlar, experimentan latencia y tienen una respuesta limitada a los comandos. Las interacciones disponibles actualmente son limitadas, algunos modelos tienen dificultades para interactuar entre sí y Genie 3 aún no puede renderizar texto que sea completamente legible.

El modelo tampoco puede simular con precisión ubicaciones del mundo real. Algunas funciones anunciadas previamente, como eventos rápidos que cambian el mundo durante la exploración, aún no se han incluido en este prototipo.

Google afirma que estas funciones se añadirán a medida que continúe el desarrollo.

¿Por qué está limitado a 60 segundos?

Google explica que la generación del mundo actual está limitada a 60 segundos porque esta duración produce un entorno con la mejor calidad y consistencia.

Aunque Genie 3 técnicamente podría renderizar mundos durante más tiempo, Google considera que un minuto es suficiente para proporcionar una experiencia de exploración significativa.

La consistencia del mundo se garantiza durante toda la sesión, aunque aún no está claro si esta duración se extenderá en el futuro.

Impacto de Google Genie 3 en la Industria del Juego

El lanzamiento de Google Genie 3 ha generado una atención considerable en la industria del videojuego. Aunque Google afirma que Genie no es un motor de juego y no está diseñado para crear experiencias de juego completas, su potencial para acelerar los procesos creativos y la creación de prototipos es innegable.

Esta preocupación surge en un contexto de presión en la industria del juego. Un informe de la Game Developers Conference señala que más de un tercio de los desarrolladores de juegos en Estados Unidos han experimentado despidos en los últimos dos años.

Más de la mitad de los profesionales de la industria del juego ahora evalúan que la IA tiene un impacto negativo en el sector, un aumento significativo en comparación con años anteriores.

Algunos desarrolladores incluso predicen que plataformas de IA como Genie podrían cambiar fundamentalmente la forma en que se crean y consumen los contenidos de los juegos, permitiendo a los usuarios, incluidos los niños, solicitar y dirigir su propio contenido directamente.

El papel de Google Genie 3 en la misión AGI

Más allá de los juegos, Google considera a Genie 3 como una base importante en la misión AGI de Google DeepMind. Los modelos de mundo como este abren grandes oportunidades en campos como la robótica, la simulación del mundo real, el modelado de animación, la ficción interactiva y la exploración de ubicaciones y contextos históricos.

Google describe la demostración de Project Genie como una forma de comprender cómo los humanos aprovecharán los modelos de mundo en diversos campos de investigación de IA y medios generativos.

El acceso a Project Genie se ha lanzado para los clientes de Google AI Ultra mayores de 18 años en Estados Unidos, con planes de expansión a más regiones en el futuro.

Google reafirma su objetivo a largo plazo de hacer que esta tecnología sea accesible a más usuarios. A pesar de sus limitaciones actuales, Google Genie 3 ya muestra una visión del futuro de los mundos virtuales basados en IA.

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Tecnología

WinRAR: Hackers explotan vulnerabilidad ya parcheada

by Editor de Tecnologia enero 29, 2026
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Hackers continúan explotando una vulnerabilidad ya parcheada en WinRAR para comprometer sistemas. Tanto atacantes respaldados por estados como aquellos con motivaciones financieras están utilizando esta brecha de seguridad a gran escala.

Una grave vulnerabilidad de seguridad en WinRAR, identificada como CVE-2025-8088, está siendo explotada activamente por diversos ciberdelincuentes y actores estatales, a pesar de que el problema fue solucionado mediante un parche desde julio. Así lo informa el equipo de Threat Intelligence de Google. Hackers rusos han estado siguiendo la vulnerabilidad de WinRAR desde el verano.

La vulnerabilidad permite a los atacantes colocar archivos en la carpeta de inicio de Windows, lo que les otorga acceso persistente al sistema. Las vulnerabilidades en WinRAR son particularmente peligrosas porque pueden eludir la seguridad integrada de Windows, como se explica.

Acceso a través de rutas de archivos ocultas

La vulnerabilidad permite a los atacantes escribir archivos en ubicaciones no deseadas a través de flujos de datos alternativos. A menudo, estos se ocultan dentro de un archivo de archivo que contiene un documento aparentemente inofensivo, mientras que en segundo plano se coloca un archivo malicioso en la carpeta que ejecuta automáticamente programas al inicio de Windows. Este método no requiere ninguna interacción del usuario más allá de abrir el archivo RAR en una versión vulnerable de WinRAR.

RARLAB, el desarrollador de WinRAR, lanzó una actualización (versión 7.13) el 30 de julio de 2025 que corrige el problema. Sin embargo, las observaciones de Google indican que muchos sistemas siguen siendo vulnerables debido a la lentitud en la aplicación de las actualizaciones, un fenómeno lamentablemente persistente en el mundo de la tecnología. Se recomienda a los administradores de TI que implementen las actualizaciones de inmediato y monitoreen activamente los sistemas en busca de los métodos de ataque descritos.

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Beveiligingstip: geef patchen de hoogste prioriteit

Actores estatales y criminales activos

Tanto grupos estatales como criminales están aprovechando esta vulnerabilidad, según Google. Grupos vinculados a Rusia, como UNC4895, APT44 y Turla, se dirigen principalmente a objetivos gubernamentales y militares ucranianos con campañas de phishing personalizadas. Los actores afiliados a China y los hackers con motivaciones financieras son menos selectivos en sus objetivos.

Estas campañas están activas a nivel mundial, advierte Google. Los payloads a menudo se descargan a través de Dropbox o se ocultan en archivos HTML. Google también señala un mercado negro próspero para estos exploits. La comercialización de exploits reduce la barrera de entrada para los atacantes y acelera la propagación.

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Tecnología

Google: Prioriza tus fuentes de noticias preferidas

by Editor de Tecnologia enero 29, 2026
written by Editor de Tecnologia

Google ahora permite a los usuarios elegir qué medios de comunicación desean ver con mayor frecuencia en sus resultados de búsqueda, ofreciendo una experiencia personalizada.

En lugar de que el algoritmo controle la selección, las personas en Australia pueden personalizar sus resultados en Google Search a través de una función llamada «fuentes preferidas».

Al seleccionar ABC News como su fuente preferida, verá más artículos de ABC News mostrados de forma destacada dentro de Google Top Stories, siempre que se haya publicado contenido reciente y relevante para su búsqueda.

¿Por qué elegir ABC News?

ABC News es el medio de comunicación de mayor confianza en Australia.

Cuentan con equipos de noticias locales en todo el país, junto con reporteros especializados que cubren política, economía, noticias internacionales, clima, deportes y temas regionales.

Sus expertos reporteros proporcionan actualizaciones en vivo sobre las noticias más importantes y ABC News ofrece explicadores diarios sobre los temas más relevantes del día.

Aquí tiene una guía paso a paso para ver más noticias de ABC News cuando realice búsquedas en Google.

Cómo seleccionar ABC News como su fuente preferida

  1. Vaya a la barra de búsqueda de Google y escriba un tema que esté en las noticias.
  2. Haga clic en el icono a la derecha de Top Stories (dos tarjetas superpuestas con una estrella).
  3. Busque ABC News y selecciónelo como su fuente preferida.
  4. Actualice la página y comenzará a ver más noticias de ABC News en la parte superior de sus resultados de búsqueda.

O puede hacer clic en este enlace y seguir las instrucciones.

Esto le llevará a una página como esta, donde podrá añadir ABC News como su elección en las preferencias de fuentes.

A screenshot of a webpage saying "choose your preferred sources", with other text underneath it
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Tecnología

Redes Sociales: ¿Adicción y Daño Mental en Adolescentes? Juicio Histórico.

by Editor de Tecnologia enero 29, 2026
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¿Diseñaron Meta y Alphabet deliberadamente plataformas adictivas y perjudiciales para la salud mental de los adolescentes? Por primera vez, un jurado popular decidirá en Los Ángeles, en un caso que podría sentar un precedente.

YouTube a los 6 años. Instagram a los 11. Snapchat a los 13 y TikTok a los 14. Y luego la ansiedad, la depresión, dismorfia corporal, comportamientos autolesivos e ideas suicidas. Hoy, esta joven californiana, conocida solo por sus iniciales « KGM », tiene 19 años. Junto con su familia, exige a la justicia civil de California que Meta y Alphabet, la empresa matriz de Google, sean consideradas responsables del deterioro de su salud mental. TikTok y Snap, por su parte, llegaron a un acuerdo extrajudicial de última hora para evitar el litigio.

Este juicio, que comenzó el martes 27 de enero en Los Ángeles con la selección del jurado, se considera una prueba de fuego, dado que se han presentado miles de demandas en Estados Unidos. Esta batalla, comparada con la que se libró contra la industria tabacalera en la década de 1990, « representa una amenaza existencial para las redes sociales », según Eric Goldman, profesor de derecho de las nuevas tecnologías en la Universidad de Santa Clara, en Silicon Valley.

Un juicio pionero

Ante la avalancha de casos, casi 1.600 demandantes, incluidos 350 familias y 250 distritos escolares de California, han sido agrupados en un procedimiento coordinado llamado JCCP. Al igual que en la lucha contra la industria farmacéutica en la crisis de los opioides, o contra Monsanto por el herbicida Roundup, la jueza Carolyn Kuhl ha seleccionado una veintena de casos representativos (los llamados « bellwether cases »). El veredicto en el juicio que enfrenta a KGM y su familia contra Meta y Alphabet sentará una especie de precedente legal, aunque no será vinculante.

Eric Goldman explica el núcleo del caso: « Los demandantes deben demostrar que existe un principio legalmente reconocido de “adicción a las redes sociales” y que los demandados “causaron” legalmente el daño sufrido por las víctimas. »

Durante más de 30 años, los gigantes tecnológicos han estado ampliamente protegidos por la sección 230 de la Ley de Decencia en las Comunicaciones. Esta ley de 1996, una piedra angular del auge de la web, limita la responsabilidad legal de las plataformas por el contenido publicado por sus usuarios. El imperativo principal: eliminar el contenido ilegal una vez que se denuncia.

Hoy en día, el Social Media Victims Law Center (SMVLC), un bufete especializado en litigios contra las grandes plataformas, que representa a KGM y a cerca de 1.000 demandantes, ha encontrado una forma astuta de sortear este escudo: ataca el ADN mismo de las redes sociales. El desplazamiento infinito, los videos con reproducción automática, los algoritmos de recomendación y personalización. « Les reprochamos haber diseñado sus plataformas para hacer que los niños sean adictos y haber desarrollado algoritmos que muestran a los jóvenes no lo que quieren ver, sino aquello de lo que no pueden apartar la mirada », declaró a la AFP Matthew Bergman, cofundador del SMVLC.

Mark Zuckerberg, llamado a declarar

Los abogados de los demandantes podrán apoyarse en conversaciones internas de Meta que ya se han hecho públicas. « Los adolescentes no pueden desconectarse de Instagram, incluso si quieren », escribe un empleado. « Oh, Dios mío, Instagram es una droga », responde otro, mientras que un tercero los compara con « traficantes ». Hace cinco años, la denunciante Frances Haugen también reveló que Meta disponía de estudios internos que alertaban sobre los peligros de Instagram. En particular, que la red social « agravaba los problemas de imagen corporal en una de cada tres adolescentes » y que el 13% de las usuarias menores de edad británicas que declararon tener pensamientos suicidas consideraban que estaban relacionados con su uso de Instagram.

Al testificar ante el Congreso en enero de 2024, Mark Zuckerberg se dirigió a familias estadounidenses para presentarles sus disculpas. Esta vez, será un jurado popular de 12 personas al que el director de Meta deberá convencer, con un testimonio en el estrado previsto para febrero. Eric Goldman espera una batalla de expertos. En Francia, la Agencia Nacional de Seguridad Sanitaria, que ha analizado más de 1.000 estudios, ha lanzado una alerta sobre un « efecto espiral » de las redes sociales en la salud mental de los adolescentes, especialmente los más vulnerables, conclusiones invocadas en el proyecto de ley aprobado en la Asamblea para la prohibición a los menores de 15 años.

Aquí es donde el debate científico será más complejo. A diferencia de los efectos del tabaco, « las redes sociales pueden perjudicar a algunos usuarios, pero también aportar beneficios sustanciales a muchos otros », estima Eric Goldman. Para combatir una relación de causalidad, Meta y Alphabet intentarán durante dos meses persuadir al jurado de que los trastornos de KGM tenían otros orígenes (antecedentes de ansiedad, factores familiares y genéticos, etc.).

Daños y perjuicios potencialmente astronómicos

Este primer juicio será seguido por otros. Un procedimiento similar, pero a nivel federal, está en marcha en Oakland, con más de 2.000 demandantes agrupados y una jueza que actualmente está seleccionando el caso más representativo para un juicio previsto para principios de 2026.

« Si los demandantes obtienen una victoria importante en estos casos, la cantidad de daños y perjuicios será extraordinaria », advierte Eric Goldman. La suma es difícil de calcular, pero podría alcanzar decenas, o incluso cientos de miles de millones de dólares, especialmente con los distritos escolares que reclaman el reembolso de gastos reales (contratación de psicólogos, programas de prevención, etc.). El experto concluye: « Las redes sociales podrían verse obligadas a cambiar radicalmente, o incluso a desaparecer por completo. »

enero 29, 2026 0 comments
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Tecnología

Gmail iOS: Adjunta fotos de Google Photos más fácil

by Editor de Tecnologia enero 28, 2026
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Google ha comenzado a implementar una nueva función para Gmail en iPhone y iPad que facilita la adjunción de fotos y videos. La actualización añade una opción dedicada a Google Fotos dentro del menú de archivos adjuntos al redactar un correo electrónico en iOS. También lee: Samsung planea 1 millón de unidades Galaxy Wide Fold a medida que se acerca el iPhone plegable de Apple

¿Qué ha cambiado?

Hasta ahora, Gmail en iPhone ofrecía opciones de adjuntos como Drive, Archivos, Cámara y Fotos. La opción Fotos abría el selector de fotos del sistema Apple, que principalmente muestra imágenes almacenadas localmente o sincronizadas a través de iCloud. news También lee: 8 de las mejores alternativas al Vivo X200T para comprar por menos de 60.000 rupias

Con la última actualización, aparece una opción separada de Google Fotos junto a estas opciones. Al tocarla, se abre un selector que extrae el contenido directamente de la biblioteca de Google Fotos del usuario, en lugar de la aplicación Fotos de Apple.

Cómo funciona el nuevo selector

El selector de Google Fotos está vinculado a la misma cuenta con la que se ha iniciado sesión en Gmail. Por lo tanto, los usuarios no necesitan iniciar sesión nuevamente ni aprobar permisos adicionales. Una vez abierto, el selector muestra las fotos y los videos almacenados en Google Fotos, lo que permite a los usuarios seleccionarlos y adjuntarlos directamente a un correo electrónico.

El diseño es similar al de la aplicación Google Fotos. Una barra de búsqueda en la parte superior permite a los usuarios buscar fotos o videos específicos utilizando palabras clave o nombres de álbumes. Debajo de eso, los medios se muestran en una vista de cuadrícula, lo que facilita el desplazamiento por las cargas recientes o el contenido más antiguo.

Adjuntar varios archivos

El nuevo selector también permite a los usuarios seleccionar más de una foto o video a la vez. En lugar de adjuntar archivos uno por uno, se pueden agregar varios elementos juntos en un solo paso. Esto es útil al compartir fotos de eventos, documentos basados en imágenes o videoclips cortos.

Para los usuarios que principalmente hacen copias de seguridad de sus fotos en Google Fotos en lugar de iCloud, esto elimina el paso adicional de cambiar de aplicación o descargar archivos antes de adjuntarlos a un correo electrónico.

Función similar ya existente en Android

Esta función no es del todo nueva dentro de Gmail. Los usuarios de Android han tenido acceso a Google Fotos a través del selector de fotos del sistema durante algún tiempo. Con esta adición, Gmail en iOS ahora funciona más en línea con cómo funciona la aplicación en otras plataformas.

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Detalles del lanzamiento

Google no ha indicado cuándo la función estará disponible para todos. Como ocurre con otras actualizaciones de Gmail, es probable que se implemente de forma gradual. Algunos usuarios ya pueden ver la opción de Google Fotos, mientras que otros pueden tener que esperar o actualizar la aplicación antes de que aparezca.


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Mundo

Pornhub abandona Reino Unido por las leyes de verificación de edad

by Editor de Mundo enero 28, 2026
written by Editor de Mundo

Pornhub bloqueará sus servicios en el Reino Unido a partir del 2 de febrero, argumentando la ineficacia de las leyes de verificación de edad del país, según anunció la compañía el martes a través de un comunicado.

A partir del 2 de febrero, solo los usuarios que ya estén registrados en Pornhub y hayan completado el proceso de verificación de edad podrán acceder al sitio. No se permitirá el registro de nuevos usuarios.

Esta medida se produce tras la entrada en vigor, en julio pasado, de nuevas disposiciones destinadas a impedir que menores de edad accedan a contenido pornográfico, que exigen a los adultos someterse a escaneos faciales para estimar su edad, subir documentos de identidad, verificar tarjetas de crédito, entre otros métodos, para confirmar que son mayores de edad.

Pornhub informó que su tráfico procedente de usuarios del Reino Unido disminuyó un 77% después de la entrada en vigor de la Ley de Seguridad Online.

Sin embargo, en una presentación realizada el martes, la compañía señaló que muchos sitios pornográficos no han cumplido con las leyes, lo que las hace ineficaces.

“Creemos que ya no podemos participar en el sistema defectuoso que existe en el Reino Unido como resultado de la Ley de Seguridad Online”, declaró Alex Kekesi, vicepresidente de marca y comunidad de Pornhub.

“Nuestros sitios, que alojan pornografía legal y regulada, ya no estarán disponibles en el Reino Unido para nuevos usuarios, pero miles de sitios pornográficos irresponsables seguirán siendo fácilmente accesibles”, señaló la compañía en un comunicado de prensa.

Solomon Friedman, vicepresidente de cumplimiento de la firma de capital privado Ethical Partners Capital (ECP), propietaria de Aylo, la empresa matriz de Pornhub, realizó una demostración durante la presentación que mostró que seis de los diez resultados de Google para “pornografía gratuita” en el Reino Unido no cumplen con las leyes de verificación de edad.

“ECP no desea que un solo menor de edad pueda acceder a contenido para adultos, no solo en las plataformas de Aylos, sino en cualquier plataforma para adultos”, afirmó. No obstante, añadió que los reguladores no han recibido las herramientas legislativas necesarias para tener éxito.

“Incluso aquellos reguladores que actúan de buena fe, como el Reino Unido, simplemente no tienen ninguna esperanza de alcanzar su objetivo declarado y nuestro objetivo declarado de proteger a los niños en línea.”

Friedman señaló que, para tener éxito, los gigantes tecnológicos como Microsoft, Apple y Google deben proporcionar proactivamente una verificación de edad basada en el dispositivo o ser obligados a hacerlo por los legisladores. WIRED contactó a las tres compañías, pero no recibió una respuesta inmediata.

En noviembre, Aylo envió cartas a Apple, Google y Microsoft, instándolas a apoyar la verificación de edad basada en el dispositivo en sus sistemas operativos, lo que implicaría que los datos personales se almacenarían en el teléfono o la computadora de una persona en lugar de enviarse a un sitio de terceros.

En la presentación del martes, Friedman dijo que las compañías tecnológicas no habían respondido a las cartas.

Microsoft previamente remitió a WIRED a una propuesta de política que indicaba que la verificación de edad debía aplicarse a nivel de servicio, mientras que Apple envió a WIRED su informe sobre seguridad infantil en línea, señalando que los filtros de contenido web están activados por defecto para todos los usuarios menores de 18 años. El portavoz de Google, Karl Ryan, declaró previamente a WIRED que las aplicaciones de entretenimiento para adultos no están disponibles en su tienda de aplicaciones y que empresas como Aylo “necesitan invertir en herramientas específicas para cumplir con sus propias obligaciones legales y de responsabilidad”.

En Estados Unidos, 25 estados también han implementado la verificación de edad, y Pornhub se ha retirado de la mayoría de ellos. A pesar de esto, Estados Unidos sigue siendo el principal generador de tráfico para el sitio, y las leyes de verificación de edad se eluden fácilmente utilizando una VPN que puede bloquear la ubicación de uno.

Los fiscales generales estatales también están comenzando a tomar medidas contra xAI en respuesta a la proliferación de imágenes sexuales no consentidas en X, a través de personas que utilizan su chatbot Grok.

Friedman dijo el martes que Google Images tiene “miniaturas de todas las imágenes pornográficas disponibles en línea”. Sin embargo, añadió que las leyes actuales de verificación de edad no hacen nada para abordar el contenido explícito en los sitios de redes sociales. Argumentó que el uso de la verificación de edad basada en el dispositivo podría utilizarse para “filtrar tweets o publicaciones explícitas en X o el uso explícito de chatbots de IA o subreddits y publicaciones explícitas de Reddit”.

enero 28, 2026 0 comments
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Tecnología

Tecnológicas ante el tribunal: demanda por daño a menores

by Editor de Tecnologia enero 28, 2026
written by Editor de Tecnologia

Por primera vez, los gigantes tecnológicos se enfrentarán a un juicio con jurado donde deberán defenderse de acusaciones que sostienen que sus plataformas contribuyen a problemas en menores.

El proceso legal se centra en la alegación de que las plataformas de estas empresas pueden ser perjudiciales para los niños. Aunque no se especifican detalles adicionales en la información disponible, este juicio marca un precedente significativo en la responsabilidad de las grandes corporaciones tecnológicas en relación con el bienestar de los usuarios más jóvenes.

Se espera que el caso genere un debate profundo sobre la regulación de las plataformas digitales y las medidas que deben tomarse para proteger a los menores de posibles daños.

enero 28, 2026 0 comments
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