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Tecnología

Switch 2: Nintendo reduce producción por bajas ventas en EEUU

by Editor de Tecnologia marzo 25, 2026
written by Editor de Tecnologia

Nintendo ha decidido reducir la producción de su consola Switch 2 después de que la demanda no cumpliera con las expectativas de la compañía durante la temporada de compras navideña, especialmente en Estados Unidos.

Según fuentes internas, la empresa planea fabricar 4 millones de unidades de su dispositivo estrella en el trimestre actual, lo que representa una reducción de un tercio en comparación con los 6 millones que se habían previsto inicialmente. Se espera que esta disminución en el ritmo de producción continúe también en abril.

Si bien la Switch 2 tuvo un debut récord en junio, las ventas posteriores no han logrado satisfacer las altas expectativas de la gerencia de Nintendo. A pesar de que la demanda de una variante más económica, aunque no rentable, se ha mantenido fuerte en Japón, las ventas en Estados Unidos no han experimentado el mismo éxito continuo.

marzo 25, 2026 0 comments
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Tecnología

Cierre de Dark Outlaw Games: Ex-Call of Duty

by Editor de Tecnologia marzo 24, 2026
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PlayStation ha anunciado hoy el cierre de Dark Outlaw Games, el estudio de desarrollo fundado apenas hace un año. El equipo estaba liderado por Jason Blundell, conocido por su trabajo en el modo zombi de la saga Call of Duty.

El estudio se encontraba en las primeras etapas de desarrollo de su primer proyecto cuando se tomó la decisión de cerrarlo. Cabe destacar que Jason Blundell también fue el líder de Deviation Games, otro estudio de Sony que ya había sido cerrado anteriormente. Según informes de los medios, Sony anunciará despidos en sus divisiones estadounidense y británica como consecuencia del cierre de Dark Outlaw Games.

marzo 24, 2026 0 comments
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Tecnología

Ofertas eMAG: Lo Mejor en Tecnología y Hogar

by Editor de Tecnologia marzo 19, 2026
written by Editor de Tecnologia

Hemos seleccionado varios productos de la oferta de eMAG que esperamos que les resulten interesantes. Entre ellos, se encuentra una aspiradora húmeda/seca de Karcher con una excelente puntuación basada en los cientos de reseñas recibidas hasta la fecha, así como el smartphone más económico de la serie iPhone 17 de Apple.

1. Blender Nutribullet Pro de 900W, vaso de 900 ml y 700 ml, 5 accesorios incluidos 🖱️

🔺4.73/ 5⭐ din 367 de review-uri

Este una licuadora diseñada especialmente para preparar batidos, e incluye dos vasos en el paquete: de 900 ml y 700 ml. Gracias a sus cuchillas, puede mezclar verduras, frutas, nueces, hielo, etc. El consumo de energía alcanza un máximo de 900W, y el paquete también incluye tapas para los dos vasos y dos anillos que permiten consumir el batido directamente del recipiente en el que se preparó.

2. Huawei Band 11 Pro 🖱️

🔺Una dintre cele mai ieftine brățări de fitness de la Huawei

También ofrece un descuento del 10% con el código huaweiband11. Actualmente, está disponible en dos colores: negro y verde, como se puede ver. Es compatible con teléfonos móviles que ejecutan Android e iOS, tiene una carcasa de aleación de aluminio y titanio, y la localización se realiza también a través de GNSS. Analiza la arritmia basándose en la onda de pulso, la autonomía varía entre 8 y 14 días según el escenario de uso, y el modo Track Run promete una mayor precisión en el cálculo de la distancia.

3. iPhone 17e 🖱️

🔺5/ 5⭐ din 2 review-uri

Lo puede encontrar arriba en la versión de 256 GB de almacenamiento, y en los colores blanco, negro y rosa. EMAG también le ofrece 150 lei adicionales por su teléfono antiguo si lo vende a través de Flip. El iPhone 17e integra el procesador Apple A19 de 3nm, y la protección de la pantalla se ha actualizado a Ceramic Shield 2, se carga de forma inalámbrica a 15W a través de MagSafe / Qi2, y la autonomía sería mejor (hasta 45 horas frente a las 41 horas del modelo anterior).

4. MacBook Air 13 / 15 con Apple M5 🖱️

🔺Unul dintre cele mai puternice ultraportabile din piață

Mi recomendación, considerando la relación precio/especificaciones/experiencia de usuario, sería el MacBook Air 13 con Apple M5, 16 GB de RAM y SSD de 512 GB. Utilizo un MacBook Air 13 con Apple M2, 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento y sinceramente no he sentido que no funcione como debería. La verdad es que tampoco lo uso para tareas exigentes, y la edición de video eventual no se realiza en él.

5. Placa video Gigabyte GeForce RTX 5060 WINDFORCE MAX OC 8 GB 🖱️

🔺4.79/ 5⭐ din 14 review-uri

Me parece una excelente solución para aquellos que buscan una tarjeta gráfica equilibrada, ideal para ejecutar casi cualquier juego en 1440p. Cuenta con DLSS 4, ray tracing y todas las tecnologías NVIDIA que la destacan en este mercado. También ha recibido algunas reseñas, la mayoría de las cuales expresan satisfacción con la experiencia de uso ofrecida.

6. Altavoz portátil Sony ULT FIELD 7 con certificación IP67 y autonomía de 30 horas – nota 4.73 /5 de 64 reseñas y un descuento del 15% con el código SONY;

7. Aspiradora húmeda y seca Karcher – nota 4.76 / 5 de 555 reseñas;

8. Teclado mecánico gaming Logitech G715 con iluminación RGB, Switch GX Red – nota 5 /5 de 3 reseñas;

9. Router inalámbrico TP-Link Archer BE450 con Wi-Fi 7, puerto de 10 Gbps, puerto de 2.5 Gbps – nota 4.42 / 5 de 67 reseñas;

10. Volante Hori Mario Kart Racing Wheel Pro Mini para Nintendo Switch / OLED, PC – nota 4.75 / 5 de 8 reseñas;

Este artículo contiene enlaces de afiliado, y los pedidos realizados pueden generarnos una comisión sobre el valor sin IVA del producto pedido.

marzo 19, 2026 0 comments
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Tecnología

Build A Rocket Boy: IOI Partners se retira y Hitman cancelado

by Editor de Tecnologia marzo 19, 2026
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IOI Partners se limitará a colaborar en las tareas necesarias para facilitar la transición, dejando a Build A Rocket Boy la completa responsabilidad del juego y de la comunidad de MindsEye. Según el comunicado oficial de ambas compañías, seguirán trabajando estrechamente en las próximas semanas para que el cambio sea lo más fluido posible.

Build A Rocket Boy ha anunciado también la cancelación de la misión de Hitman que se había previsto para junio de 2025. La empresa ha manifestado su intención de colaborar con otros socios en futuros proyectos.

Build A Rocket Boy anima a los jugadores a seguir las actualizaciones a través de su página web oficial.

marzo 19, 2026 0 comments
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Tecnología

Nintendo Switch: Actualización 22.0.0 – Novedades y Modo Portátil Mejorado

by Editor de Tecnologia marzo 17, 2026
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Nintendo ha lanzado recientemente una nueva actualización de sistema para Nintendo Switch y para el aún no lanzado Nintendo Switch 2, llevando a ambas consolas a la versión 22.0.0. A diferencia de actualizaciones anteriores más discretas, esta vez la compañía ha introducido varias novedades interesantes que impactan directamente en la experiencia del usuario.

El principal atractivo de esta actualización es el Modo Portátil Mejorado, una función que promete optimizar la experiencia de juego en modo portátil. Para comprender mejor cómo funciona esta novedad, puedes consultar nuestra guía completa sobre el tema.

Otro aspecto destacado es una nueva función social: ahora es posible añadir notas privadas sobre amigos directamente en la lista de amigos de la consola. Estas anotaciones no son visibles para otros usuarios, funcionando como una herramienta práctica para la organización personal, ideal para recordar dónde conociste a alguien o qué juegos disfrutan juntos.

Además, esta funcionalidad se integra con la aplicación móvil Nintendo Switch App, permitiendo visualizar y editar estas notas desde el teléfono, siempre y cuando la aplicación esté actualizada a la versión 3.3.0 o superior.

En general, la versión 22.0.0 también incluye mejoras en la interfaz, con cambios en los textos y animaciones al cargar una tarjeta de juego virtual en el menú HOME, además de las habituales mejoras de estabilidad que buscan optimizar la experiencia general del sistema.

A continuación, te detallamos todas las novedades:

Nintendo Switch

●Hemos ajustado las orientaciones y los elementos visuales al insertar una tarjeta de juego virtual en el menú HOME.

●Hemos añadido una funcionalidad a la “Lista de Amigos” en tu Página Personal que permite guardar notas personales para cada amigo.

  • El contenido de tus anotaciones no será visible para tus amigos u otros usuarios.
  • También puedes visualizar y editar notas en la sección “Amigos” de la aplicación Nintendo Switch para smartphones.

●La aplicación de control parental para smartphones del Nintendo Switch ahora muestra un mensaje indicando que la contraseña de control parental se ha introducido correctamente en la consola.

  • Necesitarás actualizar ‘Nintendo Parental Controls for Switch’ a la versión 2.4.0 o posterior (con lanzamiento previsto para una fecha futura).
  • También puedes recibir una notificación push en tu smartphone cuando introduzcas el PIN correctamente para la configuración de monitorización.

●Hemos corregido diversos problemas y mejorado la estabilidad operativa.

Nintendo Switch 2

  • Hemos ajustado las orientaciones y los elementos visuales al insertar una tarjeta de juego virtual en el menú HOME.
  • Hemos añadido una funcionalidad a la “Lista de Amigos” en tu Página Personal que permite guardar notas personales para cada amigo.
    • El contenido de tus anotaciones no será visible para tus amigos u otros usuarios.
    • También puedes visualizar y editar notas en la sección “Amigos” de la aplicación Nintendo Switch para smartphones.
      *La aplicación Nintendo Switch debe actualizarse a la versión 3.3.0 o superior.
  • Hemos realizado las siguientes acciones en el “chat de juego”:
    • Hemos añadido la opción de invitar a más amigos a los chats de juego en los que participas.
      *Algunos amigos, como aquellos que están siendo supervisados, podrían no poder ser invitados.
    • Ahora es posible invitar a amigos que aún no han completado la configuración inicial del chat de juego a participar.
      * No puedes invitar a amigos que nunca han usado el Nintendo Switch 2 o amigos que estén bajo control parental. *
      Este cambio podría tardar algunos días en reflejarse después de una actualización del sistema.
    • Hemos mejorado la calidad de la visualización ampliada de las pantallas de juego compartidas en el chat de juego.
  • Hemos añadido la posibilidad de retroceder o avanzar 10 segundos usando los botones ZL/ZR al reproducir vídeos en pantalla completa en las secciones “Noticias de Juegos” y “Nintendo eShop”.
  • Hemos hecho que los datos guardados en la sección “Álbum”, como videoclips o capturas de pantalla con texto añadido, se carguen automáticamente.
  • Hemos realizado las siguientes alteraciones en “Configuración”.
    • En “Accesibilidad” → “Texto a Voz”, ahora puedes escuchar la lectura en voz alta de “Álbumes” y “Configuración Inicial”.
      • En “Configuración Inicial”, cuando se te pregunte si deseas realizar una “Transferencia Completa”, mantén pulsado el botón Y para activar la función “Texto a Voz”. Consulta aquí para más información sobre “Configuración Inicial”.
    • En “Accesibilidad” → “Conversión de voz a texto para chat de juegos”, hemos añadido portugués (Portugal) y ruso a la lista de idiomas disponibles para “Conversión de voz a texto”.
    • En “Gestión de Datos”, hemos añadido una función que muestra un desglose del uso de almacenamiento por tipo de dato, tanto para la memoria interna como para la tarjeta SD Express.
    • Hemos añadido una opción para probar la salida de audio al seleccionar “PCM Linear 5.1 canales” en “Audio” → “Sonido de la TV”.
    • En “Sistema” → “Región”, la notación “Hong Kong/Taiwán/Corea del Sur” se ha cambiado a “Hong Kong/Taiwán/Corea del Sur/Sudeste Asiático”.
      *La configuración “Región” está disponible solo en el Nintendo Switch 2 con soporte multilingüe.
    • Ahora puedes activar la configuración “Optimización del Modo Portátil” en “Sistema” → “Modo de Operación del Software Switch”. Cuando la optimización del Modo Portátil esté activada, el software Switch tendrá el mismo rendimiento que el modo TV al jugar en modo portátil o en modo de mesa. Para más detalles, consulta la explicación que aparece en la pantalla de configuración o los sitios de soporte “Jugando en el Modo Portátil” y “Jugando en la Mesa”.
  • Hemos tomado las siguientes medidas en relación con el modo avión del dispositivo:
    • Hemos añadido una funcionalidad que guarda las configuraciones anteriores para activar individualmente Bluetooth®/Wi-Fi/NFC en modo avión.
    • Ahora también puedes activar individualmente Bluetooth, Wi-Fi y NFC en la configuración rápida que aparece al pulsar y mantener pulsado el botón HOME.
  • La aplicación de control parental para smartphones del Nintendo Switch ahora muestra un mensaje indicando que la contraseña de control parental se ha introducido correctamente en la consola.
    • Necesitarás actualizar ‘Nintendo Parental Controls for Switch’ a la versión 2.4.0 o posterior (con lanzamiento previsto para una fecha futura).
    • También puedes recibir una notificación push en tu smartphone cuando introduzcas el PIN correctamente para la configuración de monitorización.
  • Hemos corregido diversos problemas y mejorado la estabilidad operativa.

marzo 17, 2026 0 comments
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Tecnología

Denuvo Cae: Piratería y el Futuro del DRM

by Editor de Tecnologia marzo 14, 2026
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Las defensas del sistema Denuvo, que alguna vez fue considerado el “último bastión” de la protección de derechos digitales (DRM), han comenzado a ceder ante los grupos de piratería de una manera sin precedentes. Tras años de dominio, equipos de hackers han logrado recientemente vulnerar juegos importantes como Doom: The Dark Ages y Resident Evil Requiem utilizando “cracks” tradicionales, evocando una era anterior a los complejos sistemas de protección.

Los analistas sugieren que este colapso podría impulsar a empresas como Capcom y Square Enix a buscar alternativas que invadan aún más la privacidad de los usuarios y el rendimiento de sus equipos. Las predicciones apuntan a la posible aparición de una nueva generación de sistemas DRM que operen a nivel del Kernel o incluso del BIOS, para garantizar un monitoreo completo de todos los procesos del dispositivo, lo que podría resultar en una disminución significativa del rendimiento de las unidades centrales de procesamiento (CPU), mientras que las copias pirateadas demuestran ser técnicamente superiores al carecer de los procesos de verificación continuos que sobrecargan las versiones oficiales.

marzo 14, 2026 0 comments
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Tecnología

Jeff Kaplan: La razón real de su salida de Blizzard y la amenaza de despidos

by Editor de Tecnologia marzo 12, 2026
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Las entrevistas de Lex Fridman son conocidas por su duración y profundidad. En el podcast #493, Fridman conversó con Jeff Kaplan, figura clave en Blizzard, durante más de cinco horas. Durante la conversación, Kaplan reveló las razones detrás de su partida de la compañía, una historia que describe como “bastante intensa”.

Jeff Kaplan fue el arquitecto de Overwatch, un juego que surgió en un momento en que muchos jugadores sentían que Blizzard se había estancado, limitándose a contenido descargable para World of Warcraft o actualizaciones para StarCraft 2, sin lanzar nuevas propuestas.

Overwatch, un hero shooter, rápidamente se consolidó como uno de los mejores exponentes del género, alcanzando un gran éxito a pesar de los desafíos que enfrentó.

Overwatch 2 representó un cambio significativo en la dinámica del juego multijugador, introduciendo modificaciones y promesas que no siempre se cumplieron. El cierre definitivo de Overwatch 1 y la transición a un modelo free-to-play permitieron a los jugadores adquirir pases de temporada con elementos cosméticos, aunque con un componente de incertidumbre.

Kaplan relató que, durante la planificación de esta transición, fue convocado por la dirección de Blizzard. Allí, el entonces director financiero (CFO) le comunicó que Overwatch debía alcanzar ciertos objetivos de ingresos en 2020 y en años posteriores. En caso de no lograrlo, se llevarían a cabo mil despidos, responsabilizando directamente a Kaplan por el resultado.

Kaplan expresó que siempre había trabajado con pasión y un equipo excelente en el juego. Le resultó profundamente ofensivo que un CFO de Blizzard le transmitiera un mensaje de esa naturaleza, lo que alteró su percepción de la compañía y precipitó su salida.

La actitud del equipo directivo, al amenazar a un empleado con despidos en función del rendimiento financiero, se considera inusual. Jeff Kaplan, responsable del desarrollo de World of Warcraft, un título que continúa generando importantes ingresos mensuales, y de Overwatch, también un éxito financiero, fue amenazado con la pérdida de empleos de otros si no se cumplían las metas.

Es importante destacar que esta es la versión de los hechos proporcionada por Jeff Kaplan y su experiencia personal en la conversación con el CFO, quien ya no trabaja en Activision Blizzard.

Si desea ver la entrevista completa, puede acceder al siguiente video. Tenga en cuenta que tiene una duración de más de cinco horas y comienza en el momento en que Kaplan aborda las razones de su partida.

https://youtube.com/watch?v=H9rF1CSSh-w%3Ffeature%3Doembed%22+width%3D%22640%22+height%3D%22360%22+frameborder%3D%220%22+allowfullscreen%3D%22true

marzo 12, 2026 0 comments
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Tecnología

Monster Hunter Stories 3: Análisis y guía del RPG diferente

by Editor de Tecnologia marzo 10, 2026
written by Editor de Tecnologia

La saga Monster Hunter siempre ha sido reconocida por su estilo de combate basado en la caza de monstruos colosales en enfrentamientos directos que requieren habilidad y planificación meticulosa. Sin embargo, la serie Monster Hunter Stories ha tomado un camino completamente diferente, ofreciendo una experiencia de juego de rol tradicional que se centra en el sistema por turnos, la narrativa y las relaciones con los monstruos. Con Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, esta filosofía continúa, presentando una nueva aventura que combina el encanto del universo con una jugabilidad radicalmente distinta a la de la entrega original.

Una experiencia diferente al Monster Hunter tradicional

Si vienes de los juegos principales de Monster Hunter, notarás de inmediato que Stories 3 ofrece una experiencia fundamentalmente diferente. Aquí no asumes el papel del cazador que persigue a los monstruos, sino que te conviertes en un Rider, alguien que establece una relación con ellos y lucha a su lado. Esta aproximación acerca el juego a los clásicos JRPG, con un claro enfoque en la construcción de equipo, el desarrollo de los monstruos y el combate basado en el pensamiento estratégico.

Sistema de combate de piedra, papel o tijera

Las batallas en el juego se basan en un sistema por turnos, pero lo que las distingue es el sistema de enfrentamientos inspirado en el juego de piedra, papel o tijera.
Los ataques se dividen en tres tipos principales:

– Power (Poder)
– Speed (Velocidad)
– Technical (Técnica)

Cada tipo es superior a otro y pierde ante un tercero, lo que hace que los combates se basen en leer los movimientos del oponente y predecir su próximo ataque.

Cuando anticipas correctamente el tipo de ataque y lo contrarrestas con el tipo adecuado, obtienes una gran ventaja en la batalla. Este sistema es simple en su concepto, pero ofrece una profundidad táctica agradable y hace que cada encuentro sea diferente.

Uno de los cambios bien recibidos con respecto a las entregas anteriores es que el medidor de Kinship ahora es independiente del medidor de Stamina, un cambio importante en el estilo de juego. ya que te da la libertad de usar las habilidades (Skills) durante las batallas sin preocuparte por consumir los recursos dedicados a ejecutar el ataque final (Ultimate Attack), lo que te permite luchar de forma más flexible y estratégica sin sacrificar la oportunidad de lanzar tu ataque más poderoso.

Un mundo mágico y gráficos llenos de vida

Uno de los puntos fuertes del juego es su hermoso estilo artístico. Los gráficos vienen con colores vibrantes y un diseño cercano al universo del anime, lo que hace que el entorno esté lleno de vida y detalles. Los bosques, las montañas, los pueblos y las llanuras parecen vibrantes, dándole al mundo un carácter mágico que se adapta a la atmósfera de aventura.

El placer de la exploración

El mundo de Monster Hunter Stories 3 es vasto y fomenta la exploración. Durante tu viaje, encontrarás muchas áreas ocultas y cuevas que contienen huevos de monstruos o recursos raros. Además, navegar por el mundo te da una sensación de aventura continua, ya que siempre hay un lugar nuevo o un secreto esperando ser descubierto.

Una historia profunda y conmovedora

La historia es uno de los elementos más destacados de la experiencia. El viaje comienza cuando asumes el papel del Príncipe o la Princesa, según tu elección, en una historia que gira en torno a conflictos políticos y eventos que amenazan el equilibrio del mundo. A medida que avanza la historia, los personajes evolucionan y los desafíos aumentan, y la historia llega a momentos conmovedores capaces de conmover los sentimientos.

Misiones y historias secundarias divertidas

La experiencia no se limita a la historia principal, ya que el mundo está lleno de personajes secundarios que ofrecen historias y misiones adicionales divertidas. Estas misiones añaden profundidad al mundo y brindan a los jugadores la oportunidad de conocer mejor a los diferentes personajes y sus problemas.

Esta reseña de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection se realizó con una copia de PlayStation 5 proporcionada por el editor antes del lanzamiento

marzo 10, 2026 0 comments
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Tecnología

Xbox: IA para ayudarte a superar juegos – Patentes reveladas

by Editor de Tecnologia marzo 7, 2026
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Microsoft ha estado explorando la integración de la inteligencia artificial en los videojuegos durante más tiempo de lo que se pensaba, como lo demuestran varios patentes recientemente reveladas por Tech4Gamers. Estas patentes, fechadas en 2024, describen un sistema que permitiría a los jugadores de Xbox transferir el control de su consola a otro jugador o incluso a un asistente de IA, para que les ayude a superar secciones particularmente difíciles de un juego.

Curiosamente, esta patente es muy similar a una patente de Sony que se publicó a principios de este año. Esta también data de 2024 y detalla cómo un modelo de aprendizaje automático podría ayudar a los jugadores que se atascan en un juego, basándose en imágenes recopiladas de otras fuentes.

La diferencia clave entre las patentes de Microsoft y Sony radica en que Microsoft ha considerado cómo esto funcionaría en relación con los logros del juego. Por ejemplo, las capturas de pantalla tomadas durante una sesión controlada por una IA o por otro jugador podrían incluir una exención de responsabilidad o un filtro que lo indique. En cuanto a la puntuación del jugador, solo recibirías la mitad de los puntos si solicitas ayuda, mientras que el jugador humano que te asiste podría recibir la otra mitad.

La idea principal detrás de esta patente es eliminar la necesidad de guías o tutoriales. Microsoft cree que los jugadores idealmente no deberían tener que salir de un juego, incluso si se encuentran con un obstáculo insuperable. Este sistema podría hacer posible precisamente eso.

Otras patentes se centran en la seguridad y el control. Por ejemplo, el sistema no podría utilizarse para eludir las restricciones de edad, como cuando un niño toma el control de la Xbox de un familiar mayor que sí tiene permiso para jugar a juegos más violentos. También hay una patente que aborda cómo se podría intervenir si el asistente comete acciones inapropiadas.

Es importante tener en cuenta que Microsoft presenta numerosas patentes, muchas de las cuales simplemente se quedan como ideas en un estante. Esto se hace para protegerse en caso de que decidan implementar alguna de ellas en el futuro. Por lo tanto, no hay garantía de que ni Xbox ni PlayStation implementen realmente una IA que juegue los juegos por ti.

marzo 7, 2026 0 comments
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Tecnología

Lost and Found Co: Aventura oculta y mundo interactivo

by Editor de Tecnologia marzo 6, 2026
written by Editor de Tecnologia

Big Egg Inc. Busca elevar la fórmula de sus juegos a un nuevo nivel, manteniendo la jugabilidad relajante pero combinándola con una narrativa que se desarrolla no solo entre los 26 niveles, sino también a través del propio mundo del juego. De manera similar a Hidden Through Time 2, este mundo está repleto de capas y ubicaciones ocultas, cada una con sus propios personajes e interacciones.

“Cuando creamos Lost and Found Co., nuestro objetivo era crear el mejor juego de objetos ocultos posible”, afirma Richmond Lee, CEO de Bit Egg Inc. “El equipo puso su alma en los personajes, el entorno, la historia, la jugabilidad, la música y todo lo demás. El juego cuenta con miles de objetos y personajes únicos dibujados y animados a mano, que se unen para crear uno de los mundos más vibrantes que jamás visitarás en un videojuego. Espero que disfrutes de tu estancia.”

Si disfrutas buscando, no tendrás que buscar mucho para encontrar el mejor precio. En Steam, para celebrar el lanzamiento, ahora hay un descuento del 10% en el juego, lo que reduce el precio de 17,49€ a 15,74€.

marzo 6, 2026 0 comments
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