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Salud

Optimización de Sal-seong: Consejos y Estrategia de Meta

by Editora de Salud mayo 28, 2026
written by Editora de Salud

En el ámbito de la optimización de personajes, un usuario ha solicitado asesoramiento técnico para mejorar su desempeño actual. El jugador, que se identifica con un nivel de 579K basado en los parámetros de «Namtool», busca optimizar su configuración, que actualmente sigue el meta de «Cheongmyeong».

La consulta se centra en la posibilidad de realizar ajustes en las macros o recibir una consultoría detallada sobre la configuración del personaje. Los detalles técnicos adicionales del estado actual del avatar han sido proporcionados a través de imágenes adjuntas, las cuales sirven como base para este análisis de optimización.

mayo 28, 2026 0 comments
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Tecnología

Warhorse Studios trabaja en nuevo juego de Lord of the Rings y Kingdom Come

by Editor de Tecnologia mayo 21, 2026
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Warhorse Studios expande sus horizontes: nuevos proyectos en camino

La industria de los videojuegos recibe una noticia de gran impacto: Warhorse Studios, el equipo detrás del aclamado Kingdom Come: Deliverance, ha confirmado que se encuentra trabajando en dos proyectos de gran envergadura. El estudio ha revelado que, además de continuar con la saga que les dio renombre, están inmersos en el desarrollo de un nuevo título ambientado en el universo de El Señor de los Anillos.

Los detalles confirman que la nueva incursión del estudio en la obra de J.R.R. Tolkien tomará la forma de un RPG de mundo abierto. Esta noticia ha generado una gran expectativa entre los seguidores del género, quienes esperan ver cómo la experiencia de Warhorse en la creación de mundos inmersivos y realistas se traduce en la Tierra Media.

De manera simultánea, el estudio ha ratificado que el desarrollo de una nueva entrega de Kingdom Come sigue adelante, manteniendo su compromiso con la franquicia que consolidó su reputación técnica y narrativa en el mercado.

Con este movimiento, Warhorse Studios se posiciona como uno de los desarrolladores a seguir de cerca en los próximos años, equilibrando el mantenimiento de su propiedad intelectual original con la ambiciosa adaptación de una de las franquicias de fantasía más icónicas de la historia.

mayo 21, 2026 0 comments
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Tecnología

D&D: Nuevas Subclases Villanas y el Monje Veneno de Unearthed Arcana

by Editor de Tecnologia abril 26, 2026
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  1. D&D meets Mortal Kombat with the new Venom Monk from Unearthed Arcana  wargamer.com
  2. D&D Gets Even More Villainous With New Unearthed Arcana Playtest  Dungeons & Dragons Fanatics
  3. Dungeons & Dragons Unearthed Arcana Reveals Three New Villainous Subclasses For Future Dark Fantasy Campaigns  GameFragger.com
  4. Dungeons and Dragons Reveals Even More Villainous Subclasses  GameRant
  5. D&D’s new Lament Barbarian might be its most emo character yet  wargamer.com
abril 26, 2026 0 comments
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Tecnología

Campaña de agradecimiento por compra de cristales sagrados en Aniplex Online: tercera edición en Fate/Grand Order

by Editor de Tecnologia abril 25, 2026
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El sitio web oficial de Fate/Grand Order ha anunciado el lanzamiento de la tercera edición de la campaña de agradecimiento por la compra de cristales sagrados en colaboración con Aniplex Online. Esta iniciativa, vinculada al servicio de cuentas de Aniplex, busca reconocer a los usuarios que realicen compras dentro del juego mediante beneficios especiales.

Según la información proporcionada, la campaña forma parte de los esfuerzos continuos para integrar los servicios de Aniplex Online con la experiencia de Fate/Grand Order, facilitando procesos como la transferencia de datos mediante el uso de cuentas vinculadas. Los jugadores que participen en la compra de cristales sagrados durante el período especificado podrán acceder a recompensas exclusivas como muestra de agradecimiento.

Los detalles específicos sobre las recompensas, la duración exacta de la campaña o los requisitos de participación no fueron incluidos en el material fuente proporcionado. Asimismo, no se mencionaron enlaces externos, videos, imágenes o elementos multimedia incorporados en el contenido original que requieran preservación.

La notificación enfatiza la colaboración entre Aniplex y el equipo de Fate/Grand Order para ofrecer experiencias mejoradas a la comunidad de jugadores, alineándose con las actualizaciones recientes en el sistema de vinculación de cuentas anunciado previamente en mayo de 2024.

abril 25, 2026 0 comments
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Entretenimiento

Fate/Grand Order: Nuevas campañas y actualizaciones

by Editora de Entretenimiento abril 8, 2026
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Fate/Grand Order celebra 34 millones de descargas con campañas especiales y preparativos para el nuevo capítulo

Fate/Grand Order continúa expandiendo su legado con el anuncio de una serie de eventos significativos. El juego celebra haber alcanzado los 34 millones de descargas, lanzando una campaña masiva que incluye beneficios para los jugadores y convocatorias especiales.

Campaña de 34 millones de descargas: Beneficios y Pick-ups

Para conmemorar este hito, se ha habilitado un evento especial que comienza el 8 de abril de 2026 a las 18:00 y se extenderá hasta el 22 de abril a las 12:59. Durante este periodo, los jugadores podrán acceder a las siguientes novedades:

Campaña de 34 millones de descargas: Beneficios y Pick-ups
  • Convocatorias Pick-up: Estarán disponibles para invocación los servidores Summer Skadi, S. Ishtar, Ashiya Douman, Lava/Tiamat y Yang Guifei.
  • Nuevas Craft Essences: Tres nuevas Craft Essences permanentes harán su aparición anticipada.
  • Facilidades de farmeo y mejora: Las misiones de obtención de brasas (Ember) estarán disponibles para todos los días de la semana con un consumo de AP reducido a la mitad. Además, la tasa de éxito de las mejoras de servidores se ha duplicado, ideal para quienes buscan alcanzar el nivel 120.
  • Bonificaciones de acceso: Se han implementado bonos de inicio de sesión especiales durante el periodo de la campaña.

Apoyo para el nuevo capítulo: «Grand Coronation Battle: Saber»

Paralelamente, el juego está preparando el terreno para la llegada de un nuevo capítulo programado para junio de 2026. Para ayudar a los jugadores a cumplir con las condiciones de apertura, se ha lanzado la campaña de apoyo «Grand Coronation Battle: Saber».

Desde el 3 de abril a las 18:00 hasta el 10 de abril a las 12:59, el consumo de «Storm Pods» será 0 al enfrentarse a la «Grand Coronation Battle: Saber». Esta iniciativa busca que los usuarios fortalezcan a sus Grand Servants de la clase Saber para superar la «Grand Certification Battle», un requisito indispensable para desbloquear el próximo contenido de la historia.

Además de la eliminación del costo de Storm Pods, los jugadores pueden obtener hasta 7 Frutos Dorados mediante bonos de inicio de sesión. Al completar la «Grand Certification Battle», donde se lucha contra poderosos «Grand Heroic Spirits», los jugadores recibirán una «Craft Essence conceptual especial» y una «Polaris Torch», la cual permite liberar puntuaciones de clase para potenciar aún más a los servidores.

abril 8, 2026 0 comments
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Tecnología

Cómo derrotar al Heraldo con Necromante y Bárbaro

by Editor de Tecnologia abril 8, 2026
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En cuanto a las capacidades de combate, se ha confirmado que el Nigromante de veneno es capaz de derrotar al Heraldo de Piel de Piedra. De igual manera, el Bárbaro puede vencer al Heraldo de Espinas.

Aunque estas tareas resultan difíciles, no se consideran imposibles ni alcanzan un nivel de dificultad injusto. Asimismo, se menciona la ejecución de recorridos de área en salas llenas utilizando un Druida.

abril 8, 2026 0 comments
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Deportes

Surfwear Usado: Encuentra tu Talla

by Editor de Deportes marzo 20, 2026
written by Editor de Deportes

En la comunidad de jugadores de Lost Ark, un usuario ha expresado su frustración por la dificultad de encontrar a la venta pantalones de surf (서핑웨어 하의) en buen estado. El usuario, quien lleva varios días observando el mercado, indica que la mayoría de las ofertas parecen ser fraudulentas. En un mensaje publicado el 20 de marzo de 2026 a las 08:01:22, el usuario solicita a otros jugadores que le ofrezcan pantalones de surf a la venta, sin importar el número de transacciones previas.

La publicación ha recibido 13 visitas hasta el momento.

marzo 20, 2026 0 comments
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Tecnología

Tales of Berseria Remastered: Análisis y Review en Nintendo Switch

by Editor de Tecnologia marzo 9, 2026
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Captured on Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

2015 marcó un punto bajo para la saga Tales. Tales of Zestiria fue una entrega decepcionante a pesar de su emocionante sistema de combate. Con una trama aburrida y personajes en su mayoría poco impresionantes, no fue un título del que valiera la pena hablar, al menos para mí.

Sin embargo, la siguiente entrega, Tales of Berseria de 2017, fue una verdadera historia de redención. Como precuela ambientada mil años antes de Zestiria, la trama de venganza de Berseria y su variopinto grupo de inadaptados ofrecieron una aventura tentadora. Tales of Berseria Remastered introduce un montón de funciones que mejoran la experiencia de juego, lo que la convierte en una aventura que vale la pena experimentar en Switch, e incluso en revisitar si ya la has jugado antes. Si bien es un port sólido, puede que te decepcione la falta de adornos gráficos adicionales.

El juego sigue a una mujer llamada Velvet Crowe. En una fatídica noche, su hermano menor, Laphicet, es sacrificado por el exorcista Artorius Collbrande como parte de un ritual para calmar la plaga demoníaca, una enfermedad que convierte a los humanos en monstruos. A partir de ese momento, jura vengarse de él y poner fin a sus planes equivocados de librar al mundo de los demonios.

Tales of Berseria Remastered Review - Screenshot 2 of 6
Captured on Nintendo Switch (Docked)

Como antihéroe, la historia de Velvet capta inmediatamente tu atención. Es un cambio bienvenido con respecto al típico protagonista de Tales, que tiende a ser altruista y heroico, especialmente en comparación con Sorey, el protagonista demasiado bueno de Zestiria. [Nota del editor. Los siguientes párrafos analizan los arcos de algunos personajes, así que si no has jugado el juego y no quieres saber absolutamente nada, salta dos párrafos.]

Berseria tiene uno de los mejores elencos de cualquier juego de Tales, ya que los personajes tienen relaciones complejas entre sí. Velvet conoce a un joven con emociones reprimidas debido a un hechizo mágico de la organización religiosa de Artorius, la Abadía. Ella lo nombra Laphicet, actuando como su hermana mayor adoptiva y curando lentamente las heridas internas de la muerte de su hermano menor. Es conmovedor ver a Laphicet recuperar sus emociones mientras Velvet aprende a controlar las suyas a lo largo del juego.

Otro personaje favorito mío es Eleanor, que inicialmente trabaja para la Abadía y es una firme defensora de la visión de la iglesia. Sin embargo, con el tiempo, se desilusiona y finalmente se une al lado de Velvet después de presenciar los verdaderos colores de la Abadía. Cada uno de los personajes principales de Berseria experimenta un crecimiento tremendo de una manera satisfactoria que se siente merecida para cuando aparecen los créditos.

Tales of Berseria Remastered Review - Screenshot 3 of 6
Captured on Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

Además de las escenas cinemáticas principales, puedes ver escenas opcionales que aparecen como escenas más pequeñas donde el elenco principal habla sobre los eventos que ocurrieron o simplemente sobre temas aleatorios. La excelente actuación de voz da vida a las escenas y añade aún más personalidad a estos personajes.

El combate en tiempo real de Berseria también es uno de los mejores ejemplos de la serie. En esta iteración, cada personaje tiene un Medidor de Alma, que se gasta cada vez que atacan con movimientos especiales llamados Artes y encadenan combos. El límite máximo del medidor se puede aumentar realizando acciones como asestar golpes críticos, infligir estados alterados o esquivar los ataques enemigos en el último segundo.

Es la combinación perfecta de presión ofensiva y defensiva. Cuando tu Medidor de Alma se agota, se te anima a retroceder y dejar que se rellene automáticamente, evitando que simplemente spamees ataques y obligándote a ser más estratégico.

Tales of Berseria Remastered Review - Screenshot 4 of 6
Captured on Nintendo Switch (Docked)

Y al conservar tu Medidor de Alma, puedes desatar poderosos ataques llamados Rompe Almas, que añaden una gran cantidad de momentos cinematográficos y enérgicos al combate ya caótico. Estos incluyen ataques como desatar el brazo gigante de Velvet para golpear a un grupo de enemigos, o hacer brotar alas de dragón al pirata maldito Eizen para lanzar una bola de fuego sombría al suelo (este último —SPOILERS!— una inteligente referencia a su destino final y cruel en Zestiria). Aquellos que lo hayan jugado apreciarán algunas de las referencias y conexiones que hace Berseria.

El sistema de combos de Berseria también es más flexible que el de Zestiria. Mientras que este último te obligaba a seguir una cadena de ataque de combo específica establecida en un Árbol de Arte, el primero te permite intercambiar diferentes Artes para crear tus propias cadenas de combo. Esto permite mucha más experimentación en el Árbol de Arte que nunca antes.

El mayor problema que aquejaba al Berseria original era su excesiva cantidad de retroceso. También tenías que usar consumibles limitados para volver al principio de una mazmorra para salir de ella o viajar rápidamente a otras áreas. Todos estos factores combinados hacían que el ritmo fuera realmente molesto e irregular.

Tales of Berseria Remastered Review - Screenshot 5 of 6
Captured on Nintendo Switch (Docked)

Sin embargo, Berseria Remastered alivia eso. En lugar de encontrarse en la mazmorra final, las versiones infinitas de estos mismos consumibles se pueden adquirir dentro de unas pocas horas de comenzar el juego para un uso ilimitado. Además, la velocidad de carrera en el campo se ha incrementado en un 20%. Estas pequeñas adiciones que mejoran la experiencia de juego tienen un gran impacto en el ritmo del juego, reduciendo gran parte de la tediosidad.

Como Graces f Remastered, ahora tienes acceso a la Tienda de Grados inmediatamente al comenzar un juego nuevo. Esto normalmente solo se desbloquea una vez que has terminado el juego, y puedes seleccionar ciertos parámetros y desbloquear bonificaciones para llevar a New Game Plus. Para aquellos que ya han jugado Beseria antes en otras plataformas hace años, es una forma divertida de añadir más sabor a tu juego en Switch. Personalmente, opté por 10x EXP para poder arrasar con todo de forma hilarante. Pero si quieres jugar a Berseria Remastered desde una base completamente nueva, también puedes hacerlo.

Tales of Berseria Remastered Review - Screenshot 6 of 6
Captured on Nintendo Switch (Docked)

Berseria Remastered es un buen, pero no excepcional port para Switch. La velocidad de fotogramas está limitada a 30 fps y se producen caídas de textura con frecuencia. Jugué esto en Switch 2, y este fue el caso tanto si jugaba en modo portátil como en modo acoplado. Por el lado positivo, el juego funciona lo suficientemente bien con muy pocos problemas de jugabilidad.

Conclusión

Tales of Berseria sigue siendo una de mis entregas favoritas de la serie, gracias a su excelente historia y su encantador elenco de personajes. La jugabilidad es tan divertida como siempre, y ha envejecido bien desde su debut hace casi una década.

Esta remasterización ofrece muchas funciones nuevas para aquellos que ya han experimentado el juego, y son la guinda del pastel para los recién llegados. Más allá de esas adiciones que mejoran la experiencia de juego, el port en sí no va más allá, pero si buscas jugar a este juego sobre la marcha, no puedes equivocarte aquí.

marzo 9, 2026 0 comments
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Entretenimiento

Información Legal Inven

by Editora de Entretenimiento marzo 6, 2026
written by Editora de Entretenimiento

La compañía Inven, fundada en diciembre de 2009 y registrada con el número 경기 아51514, es una publicación con sede en el 3er piso del Edificio Korea, 9번길 3-4, Gumiro, Bundang-gu, Seongnam-si, Gyeonggi-do. Su nombre oficial es 주식회사 인벤 (Inven Co., Ltd.) y su publicación se conoce como 인벤 (INVEN).

Park Kyu-sang es el editor y Kang Min-woo el jefe de redacción. La publicación comenzó sus operaciones el 11 de noviembre de 2004 y puede ser contactada al 02-6393-7700 o a través del correo electrónico help@inven.co.kr.

Es importante destacar que todo el contenido y los artículos de Inven están protegidos por las leyes de derechos de autor, por lo que la reproducción, copia o distribución no autorizada está estrictamente prohibida. Copyrightⓒ Inven. Todos los derechos reservados.

marzo 6, 2026 0 comments
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Entretenimiento

Daniel Vávra deja Warhorse Studios por adaptar Kingdom Come

Otras opciones:

  • Vávra abandona Warhorse para dirigir la película de Kingdom Come
  • Kingdom Come: Director Daniel Vávra se enfoca en la adaptación cinematográfica
  • Warhorse Studios: Daniel Vávra cambia los videojuegos por el cine

by Editora de Entretenimiento marzo 2, 2026
written by Editora de Entretenimiento

Daniel Vávra, cofundador y director creativo de larga trayectoria del estudio de videojuegos checo Warhorse Studios, conocido principalmente por la exitosa serie de RPG Kingdom Come: Deliverance, abandona su puesto actual en el desarrollo de videojuegos. En su lugar, se dedicará a la preparación de una adaptación cinematográfica o televisiva de su título más famoso. El estudio anunció el cambio, indicando que no se trata de una ruptura, sino de una evolución natural en la carrera de Vávra.

El diseñador, guionista y director de juegos, según se informa, tomó esta decisión tras el éxito de dos juegos que han tenido resonancia a nivel mundial. Vávra, quien cofundó el estudio hace 14 años, ya no participará en el desarrollo del próximo juego de Warhorse Studios. Su rol será asumido por el tándem Prokop Jirsa y Viktor Bocan, ambos veteranos de la serie Kingdom Come, quienes han sido ascendidos a puestos de directores creativos.

El jefe del estudio, Martin Frývaldský, enfatizó que Vávra sigue siendo parte de Warhorse “en un sentido más amplio”, aunque no estará presente en la oficina todos los días. “Dan mismo quería seguir adelante. Ha hecho tres juegos que han tenido éxito mundial y durante mucho tiempo ha deseado probar algo diferente”, dijo Frývaldský.

El cambio se produce poco después del lanzamiento del RPG Kingdom Come: Deliverance 2, que cierra la historia de su personaje principal.

El diseñador de juegos de 50 años ahora se centrará en proyectos transmedia, incluida una ambiciosa adaptación cinematográfica. El estudio ya está manteniendo las primeras conversaciones con socios de la industria cinematográfica y se espera que Vávra contribuya al guion y a la dirección creativa general, lo que, según el estudio, representará un nuevo hito en su historia.

Vávra: ¡Donde solo con mi ayuda podrían haber llegado hace mucho tiempo!

Las reacciones a la decisión de Vávra son mixtas. Algunos fans y comentaristas en las redes sociales expresan su decepción por su partida del desarrollo de juegos, mientras que otros aprecian su valentía al buscar un cambio. Un artículo en la revista Respekt sugiere que la salida podría haber estado acompañada de ciertas disputas, aunque el estudio lo niega. Vávra escribió en su cuenta de Facebook: “¡Finalmente no frenaré el despegue de Warhorse! ¿Dónde podrían haber llegado hace mucho tiempo sin mí?”.

El periodista y dramaturgo de la Televisión Checa, Vojtěch Gibiš, también se pronunció sobre la salida de Daniel Vávra. “Según fuentes familiarizadas con lo que sucede en la empresa de videojuegos, la silla de Vávra se tambaleaba figurativamente durante algún tiempo. A la dirección de la empresa no le gustaban varias cosas. ‘Hace tiempo que quedó claro que no contaban con él en el futuro, que no iba a aparecer en el próximo proyecto de Warhorse’, confirmó uno de ellos a Respekt”, dijo Gibiš en la red X.

Podle zdrojů obeznámených s děním ve videoherní firmě se pod Vávrou obrazně řečeno kymácela židle už nějakou dobu. Vedení firmy se nelíbilo hned několik věcí. „Nějakou dobu už bylo jasné, že s ním do budoucna ve firmě nepočítají – neměl vůbec figurovat v dalším projektu… https://t.co/V09K6Ju0t2

— Vojtěch Gibiš (@GibisVB) February 24, 2026

Dijo las cosas como son

El empresario Jan Čížek (SPD) también expresó su opinión. “Esto también es divertido. Otra muestra de la absoluta demencia de la llamada escena sorosista. Vojtěch Gibiš es un adulador de la dramaturgia de la Televisión Checa. Se trasladó desde Seznam Zprávy. Es un buen lugar. Ganan más de 120.000 al mes. Van a trabajar de alguna manera. El colectivo no es muy bueno, pero se puede soportar. Una colega me lo describió recientemente, que estaba solicitando trabajo con nosotros”, escribe en la red X.

Tohle je taky sranda. Další ukázka absolutní demence tzv. Sorosovské scény. Vojtěch Gibiš je obtoustlík z dramaturgie České televize. Tam přestoupil ze Seznam Zprávy. Flek je to dobrej. Berou tam 120.000+ měsíčně. Do práce chodí tak nějak. Kolektiv nic moc, ale tak… Vydržet se… pic.twitter.com/LrGFpCYVCz

— Jan Čížek, pražský patriot (@KrepelkaZlata) February 27, 2026

Continúa diciendo: “Vojtěch nos comparte tonterías evidentes. Incluso se jacta de ello. Esto es picante. Escuché el podcast con Daniel Vávra por completo. Él realmente dijo esas frases allí. Describió normalmente lo difícil que es obligar a los gráficos, diseñadores y programadores a cambiar en estos días. Trabajan con plantillas. Rechazan la innovación, los cambios, las soluciones innovadoras. Cualquiera que trabaje con ellos puede confirmarlo. Simplemente dijo las cosas como son. Y también describió que sin terquedad y disciplina nunca lo lograrás. Y no harás algo mundial. Lógicamente, esos holgazanes no te aprecian. Lógicamente, por eso Vávra alaba a la IA, porque te deshaces de estos consentidos con un salario de más de 150.000. Sin nostalgia”.

Respekt, según él, utilizó citas en tercera persona. “Es decir, como citas anónimas de ‘sus colaboradores’. Qué divertido. Bueno, y el ‘dramaturgo de la Televisión Checa’ Gibiš lo usa en contra de Vávra. ¡Fin de la historia! Y así es como funcionan las cosas aquí, niños. Ustedes que me siguen saben que he estado luchando contra estos idiotas durante mucho tiempo. Repito: los periodistas han sido exterminados. ¡Nazdar! Las chicas de Soros. Ridículo. Un reinicio de la Televisión Checa y la Radio Checa es una necesidad absoluta”, dijo Čížek.

En general, en las redes sociales prevalece la opinión de que la contribución de Vávra a Warhorse fue clave para el éxito del estudio, que se ha convertido en uno de los exportadores checos más importantes en la industria de los videojuegos. Warhorse Studios ahora enfrenta el desafío de mantener la calidad actual sin su fundador.

Fuentes:

https://t.co/LrGFpCYVCz

https://t.co/V09K6Ju0t2

Podle zdrojů obeznámených s děním ve videoherní firmě se pod Vávrou obrazně řečeno kymácela židle už nějakou dobu. Vedení firmy se nelíbilo hned několik věcí. „Nějakou dobu už bylo jasné, že s ním do budoucna ve firmě nepočítají – neměl vůbec figurovat v dalším projektu… https://t.co/V09K6Ju0t2

— Vojtěch Gibiš (@GibisVB) February 24, 2026

Tohle je taky sranda. Další ukázka absolutní demence tzv. sorosovské scény. Vojtěch Gibiš je obtoustlík z dramaturgie České televize. Tam přestoupil ze Seznam Zprávy. Flek je to dobrej. Berou tam 120.000+ měsíčně. Do práce chodí tak nějak. Kolektiv nic moc, ale tak… vydržet se… pic.twitter.com/LrGFpCYVCz

— Jan Čížek, pražský patriot (@KrepelkaZlata) February 27, 2026

https://www.gamedeveloper.com/business/kingdom-come-deliverance-director-steps-away-from-game-development

https://www.pcgamer.com/games/rpg/kingdom-come-deliverances-fractious-creative-director-daniel-vavra-wont-lead-warhorses-next-game-its-not-a-breakup-hes-just-making-the-kingdom-come-film/

https://www.respekt.cz/cesko/daniel-vavra-konci-ve-vedeni-studia-warhorse-ktere-stoji-za-megahitem-kingdom-come?srsltid=AfmBOooqxhOEwXpQ8DIFiupzHENl9vmwIL8jyJ6IZLZL43jKCaPsrNPa

https://www.videogameschronicle.com/news/kingdom-come-deliverance-director-daniel-vavra-is-stepping-away-from-game-development/

marzo 2, 2026 0 comments
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