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RPG

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Critical Role juega Kingdom Come: Deliverance 2 en D&D

by Editora de Entretenimiento febrero 23, 2026
written by Editora de Entretenimiento

Los jugadores de rol más populares a veces incorporan videojuegos en sus sesiones de juego, y Critical Role no es una excepción. En esta ocasión, han elegido un título que les toca especialmente cerca: ¡se han aventurado en el medievo en nuestro propio territorio con una partida inspirada en Kingdom Come: Deliverance 2!

Además de Ashley Johnson, conocida por ser la voz de Ellie en The Last of Us, se une al grupo Deborah Ann Woll, famosa por sus papeles en las series True Blood y Daredevil, y también por su afición a los juegos de rol, aunque normalmente en el rol de narradora.

Cabe recordar que ya escribimos sobre su primera aventura oficial para Dungeons & Dragons aquí. George Primavera fue el director de juego y la partida se desarrolló utilizando el sistema Daggerheart.

Sin duda, será especialmente divertido para los checos ver cómo se desarrolla el juego de rol inspirado en nuestra historia. Ya puedes ver el vídeo completo, de casi cuatro horas de duración, en YouTube.

febrero 23, 2026 0 comments
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Tecnología

The Elder Scrolls 6: Nuevo motor y estilo clásico confirmado

by Editor de Tecnologia febrero 19, 2026
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Los fanáticos de Starfield no deben esperar una revolución en el juego, según ha advertido Todd Howard. En cambio, el desarrollo de The Elder Scrolls VI se centrará en el motor Creation 3, marcando una continuidad en la tecnología utilizada por Bethesda.

Diversos medios, incluyendo INDIAN – Pořad o hrách, Games.tiscali.cz y zing.cz, han reportado que The Elder Scrolls VI no buscará una innovación radical en su motor gráfico. Howard ha confirmado que el juego utilizará el motor Creation 3, lo que sugiere una evolución más que una reinvención.

Esta decisión se produce tras las experiencias con Starfield y Fallout 76. Según IGN Česko a Slovensko, The Elder Scrolls 6 regresará a un «estilo clásico» de Bethesda, alejándose de las experimentaciones recientes. Hrej.cz también informa que Howard ha moderado las expectativas sobre cambios drásticos en Starfield.

En resumen, Bethesda parece estar apostando por la estabilidad y la familiaridad con el motor Creation 3 para The Elder Scrolls VI, priorizando la experiencia de juego tradicional sobre la búsqueda de innovaciones tecnológicas disruptivas.

febrero 19, 2026 0 comments
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Entretenimiento

AI Imagenes: Registro Fácil y Stock Z23 (2026)

by Editora de Entretenimiento febrero 14, 2026
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La comunidad de fans está a la espera de saber cuándo se repondrán las existencias del libro de configuración general, conocido como Z23. La pregunta sobre la reposición de inventario fue planteada recientemente, con fecha del 15 de febrero de 2026, a las 04:14.

La publicación original ha generado 80 visitas, 0 recomendaciones y 2 comentarios, lo que indica un interés considerable por parte de los seguidores.

febrero 14, 2026 0 comments
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Tecnología

Project Windless: RPG de acción en mundo abierto basado en fantasía coreana

by Editor de Tecnologia febrero 13, 2026
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KRAFTON ha presentado hoy Project Windless, un nuevo RPG de acción de mundo abierto ambientado en el universo de fantasía de la serie de novelas “The Bird That Drinks Tears”. El anuncio se realizó con la publicación de su primer tráiler durante la presentación State of Play de Sony PlayStation. Este es el primer vistazo público al título para un solo jugador, actualmente en desarrollo en KRAFTON Montréal Studio, que introduce a los jugadores en un vasto mundo moldeado por el mito, la guerra y los héroes legendarios.

Un Nuevo RPG de Acción de Mundo Abierto Premium

Diseñado como una experiencia de mundo abierto impulsada por el jugador, Project Windless se centra en un conflicto que abarca todo un continente, combinando una narrativa épica con un combate visceral, basado en la maestría, y batallas masivas en tiempo real. Construido con Unreal Engine 5, el juego presenta una estructura no lineal donde las decisiones del jugador moldean las alianzas y el conflicto más amplio que se desarrolla en el mundo a través de la exploración, el combate y la interacción con facciones clave.

Ambientado en el Mundo de The Bird That Drinks Tears

Si bien Project Windless está diseñado para ser accesible a nuevos jugadores, su mundo se basa en “The Bird That Drinks Tears”, una obra fundamental de la fantasía coreana del autor Lee Yeong-do. En lugar de adaptar directamente las novelas, el juego se sitúa aproximadamente 1.500 años antes de la historia original, durante una era mítica en gran parte inexplorada donde las leyendas aún estaban tomando forma. Este enfoque permite que Project Windless sirva como punto de entrada para audiencias globales al tiempo que expande el universo para los fanáticos de larga data. El mundo presenta cuatro razas inteligentes: Humanos, Rekon, Nhaga y Tokkebi, cada una con su propia cultura, conflictos y cosmovisión.

Juega como el Rey Héroe

En Project Windless, los jugadores asumen el papel del Rey Héroe, un legendario y poderoso guerrero de la raza Rekon. Los Rekon son seres humanoides aviares imponentes conocidos por su fuerza y ferocidad abrumadoras. Armado con dos hojas gemelas forjadas con estrellas, el Rey Héroe se erige como una poderosa fuerza que enfrenta probabilidades abrumadoras, cortando docenas de enemigos simultáneamente, enfrentándose a criaturas masivas y liderando fuerzas aliadas cuando las batallas alcanzan una escala épica. A medida que los jugadores construyen reputación y forjan relaciones en todo el mundo, unen diferentes razas y facciones, dando forma a los cimientos de un futuro reino a través de sus acciones.

Batallas a Gran Escala Impulsadas por la Tecnología Mass

En el corazón de Project Windless se encuentra la Tecnología Mass. Esta tecnología permite que miles de soldados y criaturas masivas choquen en tiempo real en campos de batalla dinámicos.

El combate es totalmente en tiempo real, rápido y basado en la habilidad. Los jugadores luchan directamente dentro de enfrentamientos masivos en lugar de dar órdenes a distancia, combinando un dominio preciso del combate con una toma de decisiones táctica para influir en el flujo de la batalla. El resultado es una experiencia de combate uno contra muchos que combina la acción personal con la escala de una guerra a gran escala.

«Desde el principio, nos preguntamos qué significaba realmente interpretar a una figura legendaria en un mundo de fantasía», dijo Patrik Méthé, Jefe de KRAFTON Montréal Studio y Director Creativo. «Para nosotros, eso significó dar a los jugadores una verdadera capacidad de decisión, no solo en el combate, sino en cómo se desarrollan las guerras, cómo se forman las alianzas y cómo se escribe la historia. Project Windless se basa en la idea de que la leyenda no es algo que se observa, sino algo que se crea activamente a través del juego».

Un Esfuerzo de Desarrollo Global

El desarrollo de Project Windless está liderado por KRAFTON Montréal Studio, el centro de desarrollo AAA de KRAFTON en Norteamérica, en estrecha colaboración con equipos en Pangyo, Corea del Sur. Esta asociación combina la experiencia en el desarrollo AAA occidental con un fuerte enfoque en la autenticidad cultural y la construcción del mundo inspirada en la mitología coreana.

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Primer Diario de Desarrollo Disponible

Junto con el tráiler de revelación, KRAFTON también lanzó el primer Diario de Desarrollo de Project Windless. El video ofrece una visión temprana de la visión creativa del juego, el diseño del mundo y la filosofía de desarrollo, y está disponible ahora en el canal oficial de YouTube de Project Windless.

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Project Windless está diseñado como una experiencia premium para un solo jugador sin componentes multijugador ni servicios en vivo. El juego se encuentra actualmente en desarrollo para PC y consolas. Se anunciarán detalles adicionales, incluida la ventana de lanzamiento, en una fecha posterior.

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Entretenimiento

Miraejeongryeong: Streamer de Red Desert y YouTube

by Editora de Entretenimiento febrero 9, 2026
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La streamer conocida como Miraejeongnyeong, activa en YouTube Live y ChiJiJik, ha anunciado su entusiasmo por el próximo lanzamiento de Red Desert (붉은사막). La creadora de contenido, cuyo nombre de usuario en Inven es actualmente “Tongkeunyeolcha” (통큰열차), planea cambiar su apodo próximamente.

Miraejeongnyeong invita a sus seguidores a sintonizar sus transmisiones y ha compartido un enlace a un reciente video corto en YouTube:

febrero 9, 2026 0 comments
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Entretenimiento

Yakuza, Dragon Quest y Ofertas: Resumen Semanal

by Editora de Entretenimiento febrero 8, 2026
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La escena del videojuego está que arde con varias novedades. Los fanáticos de la saga Yakuza están analizando a fondo el nuevo tráiler, buscando pistas sobre los temas centrales que recorrerán la serie.

Para los amantes de los juegos de rol clásico, Dragon Quest VII también está en el punto de mira. Se han publicado guías detalladas para superar el «Capítulo 3», incluyendo soluciones de texto para el enigma de Engou. Además, los coleccionistas están de enhorabuena, ya que se ha elaborado un listado completo con la ubicación de todas las «medallas pequeñas» dentro del juego.

Y para aquellos que buscan ofertas irresistibles, hay una sección dedicada a las últimas «ofertas flash» disponibles. ¡No te pierdas la oportunidad de conseguir tus juegos favoritos a precios increíbles!

febrero 8, 2026 0 comments
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Entretenimiento

Fate/Grand Order: Eventos, Nueva Música y Más – Febrero 2026

by Editora de Entretenimiento febrero 8, 2026
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¡Buenas noticias para los fans de Fate/Grand Order! El juego móvil nos trae una serie de anuncios emocionantes que abarcan desde recompensas especiales hasta eventos futuros y nuevo contenido multimedia.

Para celebrar el éxito de las publicaciones en X (anteriormente Twitter) durante el evento “Fate/Grand Order カルデア・サテライトステーション 2026” en Nagasaki, los Maestros que hayan completado el “Capítulo 1: El Incendio de la Ciudad de la Contaminación, Fuyuki” antes del 16 de febrero de 2026 a las 3:59 (hora local) recibirán 6 Piedras de Comando como agradecimiento. Es importante destacar que la campaña en las redes sociales y la transmisión en vivo ya han concluido.

Más detalles sobre esta promoción pueden encontrarse en este enlace.


◆¡Próximamente: Evento por Tiempo Limitado “After Time Valentine 2026 ~El Misterio del Chocolate de Mamá~”!◆


Prepárense para celebrar el amor y el misterio, ya que el evento por tiempo limitado “After Time Valentine 2026 ~El Misterio del Chocolate de Mamá~” comenzará el 13 de febrero de 2026 a las 18:00 (hora local).

◆Fecha de Inicio del Evento◆

13 de febrero de 2026 (viernes) a las 18:00 (hora local)

◆Requisitos para Participar en el Evento◆

【Misiones Principales】
Los Maestros que cumplan con los siguientes requisitos podrán participar:
・Completar “El Comienzo del After Time”.


【Misiones Secundarias (Entrega de Chocolate y Misiones Libres, etc.)】
Los Maestros que cumplan con los siguientes requisitos podrán participar:
・Completar “Capítulo 1: El Incendio de la Ciudad de la Contaminación, Fuyuki”.


Además, una nueva invocación de Santos Cuarzo por tiempo limitado presentará a la Servante ★5 (SSR) Deméter.


Las Servantes a las que se les podrá entregar chocolate serán las siguientes:


Se han revelado las ilustraciones de los Concept Art limitados del evento.


También se han publicado las ilustraciones de los Concept Art limitados por tiempo limitado.


>>Más detalles aquí.


◆¡Nuevo Capítulo en Junio de 2026!◆


Se ha anunciado que un nuevo capítulo se lanzará en junio de 2026.

◆Fecha de Lanzamiento del Nuevo Capítulo◆
Junio de 2026 (aproximadamente)

◆Requisitos para Acceder al Nuevo Capítulo◆
Los Maestros que cumplan con los siguientes requisitos podrán participar:
・Completar la historia principal “El Comienzo del After Time”.
・Completar 2 Batallas de Coronación.
※“Extra I” y “Extra II” se contarán como 1 clase cada uno.

También se llevarán a cabo campañas para consumir 0 Storm Pods en las Batallas de Coronación en preparación para el nuevo capítulo.


>>Más detalles aquí.


◆¡Información sobre “Fate/Grand Order Caldea・Satellite Station 2026”!◆


Se ha revelado la ilustración original del evento local de la prefectura de Yamagata, dibujada por Rioma Houma.


■Sitio web especial de “Fate/Grand Order Caldea・Satellite Station 2026”
https://fes.fate-go.jp/winter/


◆¡Se revela la lista de canciones de “Fate/Grand Order Original Soundtrack Ⅷ”!◆


Se ha revelado la lista de canciones del “Fate/Grand Order Original Soundtrack Ⅷ”, que saldrá a la venta el 1 de julio de 2026.


Fecha de lanzamiento: 1 de julio de 2026 (miércoles)
Precio: 4,180 yenes (impuestos incluidos)
Especificaciones: 3 CD
Beneficio especial de preventa: Estuche con sobrecubierta
※Las especificaciones del producto están sujetas a cambios sin previo aviso.


Encuentra más información aquí:
https://www.fate-go.jp/music/ost8.html


◆¡Se revelan los diseños de los beneficios de compra de Blu-ray y DVD de la temporada 3 del cortometraje “Fate/Grand Order Fujimaru Ritsuka no Wakaranai” (Fujimaru Ritsuka no Entiende)!◆


Se han revelado los diseños de los beneficios de compra exclusivos de cada tienda y los beneficios de compra por orden de llegada de la temporada 3 del cortometraje “Fate/Grand Order Fujimaru Ritsuka no Wakaranai”.


■Información sobre el Blu-ray y DVD del cortometraje “Fate/Grand Order Fujimaru Ritsuka no Wakaranai” Temporada 3
https://anime.fate-go.jp/nazomaru/bddvd/




Agradecemos su continuo apoyo a “Fate/Grand Order”.

febrero 8, 2026 0 comments
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Tecnología

Kingdom Come: Deliverance 2: Un Año de Éxito y Estadísticas Sorprendentes

by Editor de Tecnologia febrero 6, 2026
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El RPG medieval Kingdom Come: Deliverance 2 celebra su primer aniversario con cifras impresionantes. Según reportes de diversos medios, los jugadores han logrado eliminar a 5.4 millones de enemigos, y una parte considerable de estas victorias se atribuyen al consumo de alcohol por parte de los personajes.

La popularidad del juego, desarrollado por Warhorse Studios, ha crecido exponencialmente en el último año, llegando a niveles comparables con los títulos más exitosos a nivel mundial. PlayStation ha destacado su papel en el apoyo y promoción de Kingdom Come 2, brindándole el mismo nivel de servicio que se ofrece a los juegos de mayor renombre.

Además de las estadísticas dentro del juego, Kingdom Come: Deliverance 2 ha generado un impacto en el mundo real. Recientemente, jóvenes entusiastas recrearon escenas del juego vistiendo armaduras medievales en lugares emblemáticos, captando la atención de los medios locales.

El éxito de Kingdom Come: Deliverance 2 ha catapultado a Warhorse Studios a la escena internacional, consolidándose como un estudio de desarrollo de videojuegos de gran relevancia. La empresa checa ha demostrado su capacidad para crear experiencias inmersivas y atractivas para una audiencia global.

febrero 6, 2026 0 comments
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Tecnología

Kingdom Come: Deliverance – Mejora Gráfica Confirmada

by Editor de Tecnologia enero 29, 2026
written by Editor de Tecnologia

Se ha confirmado de forma anticipada una mejora gráfica para el videojuego Kingdom Come: Deliverance. La información fue revelada por el programa de juegos INDIÁN.

Aunque los detalles específicos sobre la actualización gráfica son limitados por el momento, la confirmación temprana sugiere que los desarrolladores están trabajando en mejorar la experiencia visual del juego. No se han proporcionado detalles sobre las mejoras técnicas o visuales concretas que se implementarán.

Kingdom Come: Deliverance es un videojuego de rol de acción ambientado en la Bohemia medieval. El juego es conocido por su enfoque realista y su detallada recreación histórica.

enero 29, 2026 0 comments
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Entretenimiento

Información Legal Inven

by Editora de Entretenimiento enero 27, 2026
written by Editora de Entretenimiento

La compañía de medios surcoreana Inven, fundada en diciembre de 2009 y registrada con el número 경기 아51514, tiene su sede en el Korean Building, 3-4, Gumi-ro 9beon-gil, Bundang-gu, Seongnam-si, Gyeonggi-do. El medio, cuyo nombre comercial es INVEN, es dirigido por Park Kyu-sang como editor y Kang Min-woo como jefe de redacción.

Inven comenzó sus operaciones en noviembre de 2004 y se puede contactar a través del número de teléfono 02 – 6393 – 7700 o por correo electrónico a help@inven.co.kr. La empresa recuerda que todo su contenido y artículos están protegidos por las leyes de derechos de autor, prohibiendo su reproducción, copia o distribución no autorizada.

Copyrightⓒ Inven. All rights reserved.

enero 27, 2026 0 comments
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