El gigante francés Ubisoft continúa afrontando las consecuencias de una estrategia de desarrollo que la llevó a superar los 20.000 empleados en 2022. Ante resultados irregulares y un crecimiento excesivo, la compañía implementó un programa de reducción de costes que ha resultado en una plantilla de aproximadamente 17.000 trabajadores, a través de despidos, la no reposición de puestos y una política de contrataciones más controlada.
Reestructuración en Massive Entertainment y Ubisoft Estocolmo
A pesar de estar enfocada en la franquicia The Division –con el desarrollo de The Division 3, la hoja de ruta de The Division 2 y los rumores sobre una “edición definitiva” del primer juego–, Massive Entertainment (conocido por títulos como Avatar: Frontiers of Pandora y Star Wars Outlaws) no se libra de los ajustes. Tras un “plan de salida voluntaria” en octubre pasado, el estudio con sede en Malmö se enfrenta ahora a despidos que también afectarán a Ubisoft Estocolmo, responsable de la tecnología en la nube Ubisoft Scalar y el desarrollo de una nueva franquicia.
Según informa Games Industry, se eliminarán 55 puestos de trabajo. Un correo electrónico interno dirigido a los empleados aclara que estos recortes no están relacionados con el rendimiento y que “la dirección a largo plazo de los estudios se mantiene sin cambios”. Asimismo, se indica que los estudios están trabajando en “un proyecto tecnológico innovador no anunciado” que jugará un papel fundamental en el desarrollo del motor de juego Snowdrop y la plataforma Ubisoft Connect.
La llegada de Vantage Studios
Esta nueva ronda de despidos coincide con la preparación de una transformación radical en Ubisoft. En los próximos meses, se espera la creación de “Vantage Studios”, una nueva entidad creativa que se encargará de las franquicias clave Assassin’s Creed, Rainbow Six y Far Cry. Esta nueva sociedad contará con una participación del 26,32% por parte de Tencent, gracias a una inversión de 1.160 millones de euros destinada a reducir la deuda de Ubisoft, e integrará los estudios de Ubisoft en Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía, involucrando a varios miles de profesionales.
Vantage Studios (con nombre corporativo Ubisoft Nova) es solo el primer paso. Ubisoft planea, al menos sobre el papel, la creación de otras casas creativas para dar mayor autonomía a sus estudios y franquicias. Estas filiales, que cotizarán en bolsa de forma independiente, seguirán estando bajo el control total de Ubisoft y la familia Guillemot.
