Microsoft ha estado explorando la integración de la inteligencia artificial en los videojuegos durante más tiempo de lo que se pensaba, como lo demuestran varios patentes recientemente reveladas por Tech4Gamers. Estas patentes, fechadas en 2024, describen un sistema que permitiría a los jugadores de Xbox transferir el control de su consola a otro jugador o incluso a un asistente de IA, para que les ayude a superar secciones particularmente difíciles de un juego.
Curiosamente, esta patente es muy similar a una patente de Sony que se publicó a principios de este año. Esta también data de 2024 y detalla cómo un modelo de aprendizaje automático podría ayudar a los jugadores que se atascan en un juego, basándose en imágenes recopiladas de otras fuentes.
La diferencia clave entre las patentes de Microsoft y Sony radica en que Microsoft ha considerado cómo esto funcionaría en relación con los logros del juego. Por ejemplo, las capturas de pantalla tomadas durante una sesión controlada por una IA o por otro jugador podrían incluir una exención de responsabilidad o un filtro que lo indique. En cuanto a la puntuación del jugador, solo recibirías la mitad de los puntos si solicitas ayuda, mientras que el jugador humano que te asiste podría recibir la otra mitad.
La idea principal detrás de esta patente es eliminar la necesidad de guías o tutoriales. Microsoft cree que los jugadores idealmente no deberían tener que salir de un juego, incluso si se encuentran con un obstáculo insuperable. Este sistema podría hacer posible precisamente eso.
Otras patentes se centran en la seguridad y el control. Por ejemplo, el sistema no podría utilizarse para eludir las restricciones de edad, como cuando un niño toma el control de la Xbox de un familiar mayor que sí tiene permiso para jugar a juegos más violentos. También hay una patente que aborda cómo se podría intervenir si el asistente comete acciones inapropiadas.
Es importante tener en cuenta que Microsoft presenta numerosas patentes, muchas de las cuales simplemente se quedan como ideas en un estante. Esto se hace para protegerse en caso de que decidan implementar alguna de ellas en el futuro. Por lo tanto, no hay garantía de que ni Xbox ni PlayStation implementen realmente una IA que juegue los juegos por ti.
