En una reciente entrevista, Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, ha vuelto a comentar el abandono de los planes de Microsoft de aumentar los precios de los videojuegos, que inicialmente se habían previsto en 80 dólares para algunos títulos.
Si bien en Europa, con la generación actual, nos hemos acostumbrado a precios de lanzamiento de 80 euros, e incluso Nintendo ha llegado a los 90 euros en algunos títulos físicos como Mario Kart World, en Estados Unidos la situación es diferente y el precio estándar más alto se sitúa alrededor de los 70 dólares.
Microsoft había propuesto inicialmente un incremento a 80 dólares para ciertos juegos, siendo The Outer Worlds 2 el primer título que adoptaría este nuevo estándar para la compañía. Sin embargo, poco después, la empresa decidió abandonar esta estrategia y cancelar el aumento de precio, volviendo al estándar de 70 dólares.
Hay diversas formas de monetización más allá del precio de lanzamiento
Booty, en una entrevista concedida a Variety, reiteró este concepto, explicando que la decisión se tomó en respuesta a la voluntad de tener en cuenta las opiniones de los jugadores y de “satisfacer a la gente donde se encuentra”, considerando también las diferentes formas en que se pueden disfrutar los juegos hoy en día, lo que representa un elemento clave de la nueva estrategia de Microsoft en el sector del gaming.
“Hemos reaccionado en el último año y creo que nuestro principal objetivo será… encontrarnos con la gente donde está. Creo que habrá menos atención al precio de venta al público de un juego, dado que las personas están empezando a interactuar con los juegos de diferentes maneras”, afirmó.
Según Booty, no tiene mucho sentido hablar de un precio estándar específico, ya que la situación será cada vez más fluida y flexible en el futuro, con sistemas de monetización que van más allá del simple precio de compra inicial.
“Desde nuestro punto de vista, la monetización se produce actualmente de muchas maneras diferentes. Por lo tanto, seguiremos escuchando los comentarios de los fans. Seguiremos equilibrando este aspecto con la necesidad de gestionar un negocio saludable. Pero, por el momento, en lo que respecta al contenido, no tenemos actualizaciones sobre los precios”, concluyó Booty.
