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Marathon: Clases, armaduras y personalización del personaje

by Editor de Tecnologia

Bungie ha presentado las clases que ofrecerá su próximo juego, Marathon, prometiendo estilos de juego significativamente distintos entre sí. Según informan desde INDIAN – Pořad o hrách, el enfoque en la diversidad de clases busca ofrecer una experiencia más personalizada y adaptable a las preferencias de cada jugador.

Recientemente, un nuevo diario de desarrollo de Marathon ha revelado los diferentes diseños de armaduras disponibles para los Runners, tal como reporta Konsolista.cz. Estos diseños no solo son estéticos, sino que probablemente influirán en las habilidades y atributos de los personajes.

Marathon se distingue por un enfoque creativo en sus clases jugables. Doupě.cz destaca que, además de las clases más tradicionales, el juego incluirá opciones para jugadores que prefieran un estilo de juego más solitario, aquellos que se especialicen en eliminar enemigos de forma sigilosa, o incluso aquellos que prefieran un enfoque más astuto y basado en el engaño.

Los desarrolladores de Marathon han presentado los “Runner Shells” y un sistema de personalización de personajes, según informa IGN Česko a Slovensko. Estos “Runner Shells” parecen ser la base para la personalización visual y funcional de los personajes, permitiendo a los jugadores adaptar sus avatares a su estilo de juego.

Finalmente, gamepress.cz detalla que Marathon está revelando más información sobre los “Runner Shells”, profundizando en las opciones de personalización y las posibilidades que ofrecen a los jugadores para crear personajes únicos.

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