Apple ahora permite aplicaciones de transmisión de juegos en la App Store de todo el mundo

Aquí hay algunas buenas noticias que se perdieron en la tormenta de noticias y comentarios sobre el cumplimiento de mala fe por parte de Apple de las regulaciones DMA de la UE: el gigante de la electrónica de consumo finalmente permitirá aplicaciones de transmisión de juegos en su App Store, y lo hará en todo el mundo.

Apple está introduciendo nuevas opciones sobre cómo las aplicaciones a nivel mundial pueden ofrecer experiencias dentro de la aplicación a los usuarios, incluida la transmisión de juegos”. una publicación en el blog de desarrolladores de Apple explica. “Los desarrolladores ahora pueden enviar una única aplicación con la capacidad de transmitir todos los juegos ofrecidos en su catálogo. Las aplicaciones también podrán brindar mejores oportunidades de descubrimiento para la transmisión de juegos”.

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Como recordará, Microsoft intentó llevar su servicio Xbox Cloud Gaming al iPhone y al iPad en 2020, después de probar públicamente el servicio, entonces llamado “Project xCloud”, durante aproximadamente un año. Pero Apple rechazó esta aplicación, exigiendo que el gigante del software ofreciera cada uno de los juegos en ese servicio como aplicaciones separadas que estarían sujetas a su App Store del 30 por ciento y a tarifas de pago dentro de la aplicación. Luego anunció nuevas políticas que prohíben específicamente las aplicaciones de transmisión de juegos, a pesar de que durante mucho tiempo se han permitido servicios de transmisión de música y video que funcionan de manera idéntica.

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Como escribí en ese momento, Apple tenía dos buenas razones para rechazar Xbox Cloud Gaming y otros servicios de transmisión de juegos. La mayoría de los ingresos de la App Store provienen de los juegos, y si las aplicaciones de transmisión de juegos tuvieran éxito, podrían socavar esos ingresos. Y debido a que Apple dependía demasiado de las ventas de hardware del iPhone en ese momento (más del 80 por ciento de sus ingresos provenían entonces del iPhone), los servicios de transmisión de juegos que abstraen el hardware y permiten que títulos modernos se ejecuten en dispositivos de gama baja podrían socavar esas ventas, ya que Bueno.

Este tipo de restricción no sólo es ilegal, sino que es un ejemplo clásico de mantenimiento de monopolios y restricción del comercio, y Microsoft se quejó amargamente en ese momento. Pero finalmente ofreció una solución a los fanáticos de Xbox con iPhones y iPads al ofrecer un cliente web para Xbox Cloud Gaming que funciona en el navegador web Safari en esos dispositivos.

Eso fue hace casi tres años. Entonces, ¿qué cambió? Me vienen a la mente algunas cosas.

Lo más importante y obvio es que la UE finalmente está tomando medidas enérgicas contra el comportamiento comercial ilegal de las grandes empresas tecnológicas en la UE con regulaciones DMA que apuntan a plataformas monopolísticas “guardianes” como la App Store de Apple. En segundo lugar, Apple depende menos de las ventas de iPhone ahora que su negocio de servicios está despegando: en el trimestre más reciente, el iPhone representó sólo el 49 por ciento de los ingresos de la empresa. Y tercero, los servicios de transmisión de juegos no son un mercado viable, como señalé muchas veces durante el drama de la FTC/CMA el año pasado, por lo que no representan una amenaza para los ingresos de los juegos de Apple. Además, la mayoría de los suscriptores de Xbox Cloud Gaming juegan en consolas Xbox de todos modos.

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Apple no aborda el por qué de su cambio de política, pero estoy fascinado de que esté haciendo este cambio en todo el mundo. Y ahora me pregunto qué tan rápido Microsoft agregará capacidades de Xbox Cloud Gaming a su aplicación Xbox Game Pass para iPhone y iPad. Tienes que pensar que ha estado preparando la actualización de esta aplicación antes de ofrecerla solo en la UE.

Permitir aplicaciones de transmisión de juegos no es el único cambio en la política de la App Store que Apple está realizando en todo el mundo: también permite a los desarrolladores ofrecer las llamadas miniaplicaciones (experiencias dentro de la aplicación como complementos, pero también minijuegos y chatbots) a sus clientes. usuarios. Estas miniaplicaciones estarán sujetas a las mismas reglas que las aplicaciones y, si son ofertas pagas, Apple, por supuesto, se llevará su parte.

Apple también ofrece nuevas herramientas de análisis del rendimiento de las aplicaciones a los desarrolladores y la posibilidad de optar por no participar en “Iniciar sesión con Apple” si ofrecen “un servicio de inicio de sesión equivalente centrado en la privacidad”.

2024-01-28 19:47:24
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