Baldur’s Gate 3 Dev Larian detalla el parche 7 y ofrece un adelanto de finales malvados mejorados

Larian, desarrollador de Baldur’s Gate 3, ha detallado el parche 7, la próxima gran actualización que llegará al extenso juego de rol Dungeons & Dragons.

En una publicación sobre la página de Steam de Baldur’s Gate 3Larian ofreció un adelanto de los finales malvados mejorados que llegarán al juego con el parche 7. Estos ofrecerán “conclusiones aún más oscuras para tus partidas más siniestras, y sí, eso te incluye a los jugadores que no son Durge”, dijo Larian.

Advertencia: ¡Spoilers de Baldur’s Gate 3 a continuación!

Hay dos avances para estas nuevas escenas cinematográficas, que también se les ha dado el tratamiento musical del compositor ganador del premio BAFTA de Larian, Borislav Slavov.

Crédito de la imagen: Larian.Crédito de la imagen: Larian.

Por otra parte, el parche 7 tiene como objetivo corregir varios errores, incluida la “falta de voluntad de Jaheira para seguir al grupo y saltar al combate, los saludos poco románticos de Wyll, así como las líneas del Narrador que desaparecen misteriosamente de la confrontación entre Gortash y Dark Urge, por nombrar algunos. pocos.”

Este próximo parche también comenzará a introducir las herramientas de modificación oficiales de Larian, “que te permitirán cambiar imágenes, animaciones, sonidos, estadísticas y más para transformar Baldur’s Gate 3 en el extraño reino de pesadilla de tus sueños”, dijo Larian.

Si bien el parche 7 será la última actualización de Baldur’s Gate 3 para agregar contenido de la historia, Larian dijo que después de su lanzamiento, el estudio continuará enfocándose en correcciones de errores, mejoras de rendimiento y mejoras de estabilidad. También está trabajando activamente para traer juego cruzado y un modo de fotografía a Baldur’s Gate 3. Pero, en esas dos últimas características, “el trabajo requerido para traerlas significa que estas adiciones probablemente estarán más adelante”.

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“No sé si vamos a lograrlo, pero al observar nuestros planes narrativos, visuales y de juego, creo que en lo que estamos trabajando ahora será el mejor trabajo que hemos realizado hasta ahora.

Larian ya ha confirmado que no introducirá ningún contenido narrativo nuevo importante a la historia de Baldur’s Gate 3 o sus personajes y compañeros originales, ni hará expansiones o Baldur’s Gate 4. En cambio, está trabajando en dos nuevos proyectos basados ​​en su propias propiedades intelectuales, aunque aún no ha dicho cuáles serán.

“Aún es temprano; les contaremos más sobre esto más adelante”, dijo Larian. “Pero sepan que incluso cuando nos centramos en estos nuevos juegos, las sensibilidades que les trajeron Baldur’s Gate 3 están vivas y coleando aquí en el castillo de Larian. Nos alimenta el mismo fuego en nuestros estómagos, uno que nos impulsa a crear experiencias inmersivas moldeadas por tus elecciones, y estamos ansiosos por que te unas a nosotros en esta próxima aventura”.

Luego, Larian ofreció un comentario del jefe Swen Vincke para cualquiera que esté preocupado por el cambio de dirección de Larian:

“No sé si vamos a lograrlo, pero al observar nuestros planes narrativos, visuales y de juego, creo que en lo que estamos trabajando ahora será el mejor trabajo que hemos realizado hasta ahora. Me emociono como un niño al ver las imágenes clave, quiero mostrárselas a todos ahora y me quejo de frustración por tener que esperar hasta que todo funcione. Sí, es una exageración, pero es una exageración porque realmente se ve y se siente bien”.

Para obtener más información sobre la decisión de Larian de dejar atrás Baldur’s Gate 3 y Dungeons & Dragons, consulte la extensa entrevista de IGN con Vincke de GDC 2024.

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Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].

2024-04-18 13:53:19
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