‘Destiny 2’ confirma el cronograma para la división de la campaña ‘The Final Shape’ y el lanzamiento de la incursión

Destino 2

Bungie

Con los jugadores de Destiny 2 quejándose de que la fecha de la incursión está tan cerca del lanzamiento de la campaña, Bungie ha salido a aclarar qué está pasando exactamente, y es lo que pensé, tiene que ver con el final de la historia de la saga Luz y Oscuridad.

Líder del proyecto de expansión de Destiny 2 catarina macedo recurrió a Twitter para explicar por qué sucede esto:

“¡Hola a todos! Quiero hablar sobre por qué la incursión The Final Shape se lanzará poco después del lanzamiento el 7 de junio. Sabemos que este es un cambio complicado y queríamos compartir algo de contexto sobre por qué tomamos esta decisión. En agosto dijimos que terminar la campaña no sería el gran final de la saga Luz y Oscuridad. Te enfrentarás al Testigo en la redada, y para los no asaltantes habrá una oportunidad para que todos experimenten la conclusión en algún momento después de la redada”.

“La expansión Final Shape es diferente: el contenido adicional en la poscampaña Pale Heart y desbloquear la incursión para todos es importante para obtener una experiencia de historia coherente y satisfactoria. Consideramos que ustedes, asaltantes, serán la punta de lanza. Cuando llega el día de la incursión, no importa si eliges entrar en el modo Concurso en las primeras 48 horas o esperar a que se desbloquee el modo Normal, para poder experimentar la historia de forma lineal y según lo previsto, debes completar la campaña y terminar el juego. misión ‘Comodín’. ¡Dales prioridad a esos!

En resumen, la razón por la que la incursión está tan cerca es que el final de la expansión que explica el destino final del Testigo y el Viajero no puede retrasarse hasta que se reinicie o diez días después del lanzamiento o cualquier cosa que pueda acabar con el impulso de la expansión.

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Destino 2

Bungie

Más tarde, Bungie confirmó una línea de tiempo real sobre cómo se lanzará The Final Shape, en términos de su estructura de incursiones de misión:

1) Comienza con siete misiones de campaña.

2) Los jugadores completan la misión “Comodín” (no está claro qué es).

3) La incursión se lanza el viernes, tres días después del lanzamiento (Macedo dice que los jugadores comenzarán a progresar en los artefactos desde el primer día del lanzamiento).

4) La octava y última misión de la historia de la campaña tiene lugar después de la incursión y probablemente sea el enfrentamiento final real contra el Testigo, en lugar de que la incursión en sí ponga fin a su historia. Tengo que creer que esto se debe a que Bungie no quiere que solo un pequeño porcentaje de la población, los asaltantes del primer día, terminen la historia en la primera carrera del mundo, lo cual tiene sentido.

5) La semana siguiente en el reinicio, se lanza el primer episodio, Echoes, la historia centrada en Vex que se dividirá en tres partes a lo largo de cuatro meses. No está claro si podría haber misiones desconocidas y persistentes de Final Shape además de esto.

Entonces, creo que eso aclara las cosas y entiendo la necesidad de tener la incursión tan cerca del lanzamiento para que la historia pueda estar terminada al final del fin de semana en lugar de prolongarse. Y no tendría mucho sentido tener el completo campaña antes de la incursión y hacer que la incursión en sí termine la historia.

Prepárese en consecuencia, le queda aproximadamente un mes y medio para elaborar estrategias.

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2024-04-20 14:11:26
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