Las reclamaciones de GST del gobierno por parte de las empresas de juegos pueden alcanzar los 1,5 billones de rupias

Se espera que la Dirección General de Inteligencia GST (DGGI) emita exigencias fiscales de hasta $1,5 billones de dólares (18.000 millones de dólares) en total a empresas del sector del juego en línea por presunto pago insuficiente de impuestos durante varios años, dijeron tres personas al tanto del asunto.

Las proyecciones de dichos avisos impositivos se producen un día después de que Sporta Technologies, con sede en Mumbai y que administra la popular plataforma de juegos de fantasía Dream11, presentara una petición judicial ante el Tribunal Superior de Bombay apelando los avisos retrospectivos de demostración de causa de la DGGI para los años fiscales 2018 y 2019.

Tres abogados de alto nivel que representan a las principales empresas de juegos en línea dijeron que la DGGI está preparando avisos para varias empresas de la industria, que incluyen Games24x7, Head Digital Works, Junglee Games, Baazi Games y Mobile Premier League. Las empresas más pequeñas como WinZO también están en la lista de empresas que probablemente recibirán avisos de demanda del impuesto sobre bienes y servicios (GST) de la DGGI en las próximas semanas, dijeron.

“Dream11 está en proceso de recibir insinuaciones para los años fiscales 20 a 22, que probablemente verán reclamaciones fiscales compuestas por parte de la DGGI. Es probable que la reclamación fiscal para el último año alcance $40.000 millones de rupias, con un reclamo fiscal acumulado para estos años que asciende a $55.000 millones de rupias”, dijo uno de los abogados, solicitando el anonimato.

Un alto funcionario del gobierno dijo que el supuesto pago insuficiente de impuestos, junto con las sanciones, asciende a alrededor de $55.000 millones de rupias en estos casos, ya que la sanción aplicable es el 100% de los impuestos adeudados. Sin embargo, el funcionario subrayó que aún está por verse hasta dónde llegará el gobierno para recuperar las supuestas cuotas tributarias, dado que el asunto está tramitando el proceso judicial.

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Uno de los abogados citados anteriormente también dijo que un aviso similar, por una suma de $Se espera que Games24x7, con sede en Mumbai, también reciba 19.000 millones de rupias.

Un tercer abogado añadió que los futuros tramos de intimaciones y notificaciones posteriores que enviará la DGGI probablemente sumen una cifra acumulada de demanda fiscal de casi $1,5 billones, incluida la reclamación de $21.000 millones de rupias de Gameskraft el año pasado, lo que equivale aproximadamente a tres veces los ingresos de todo el sector.

Dream11 se negó a comentar sobre el asunto, mientras que Games24x7 no respondió hasta el momento de esta edición.

Sin embargo, las empresas están recurriendo a los tribunales para apelar estas notificaciones. La petición de Dream11, cuya copia fue vista por Mint, decía que la DGGI reclamó un impuesto total de $216,94 millones de rupias de Dream11 para el año fiscal 2018 y $1.005,77 millones de rupias para el año fiscal 2019. La DGGI, en sus avisos enviados a Dream11 el 12 de septiembre, dijo que “no hay duda de que los montos agrupados en la cuenta de depósito en garantía son un reclamo procesable”. El aviso se refiere al monto total recaudado por una empresa o sus ingresos brutos como elegible para el impuesto a una tasa del 28%.

“La cuestión fiscal en los juegos en línea amenaza actualmente con recordarles el caso de impuesto de adquisición de Vodafone contra el Centro en 2012. No existe ninguna disposición para reclamos retroactivos sobre la nueva tasa de GST aplicada en la 51ª reunión del Consejo de GST el 2 de agosto, y las presentaciones de la DGGI. violan un precedente legal en el que la propia Corte Suprema falló a favor de que los juegos de fantasía y con dinero real se consideren juegos de habilidad. Por lo tanto, no es razonable agruparlos en el mismo grupo que los juegos de azar y la lotería, y posteriormente cobrarles impuestos retrospectivamente, y la mayoría de las empresas en la industria buscarán vías judiciales con peticiones, a medida que se entreguen sus avisos”, dijo un abogado senior que representa a dijo la principal empresa de juegos, solicitando el anonimato.

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Sin embargo, las partes interesadas de la industria dijeron que las empresas no contemplan solicitar la intervención ministerial en este asunto, al menos por ahora. Un consultor senior del sector dijo que la mayoría de los precedentes legales apuntan a favor de las empresas en lo que respecta a las reclamaciones fiscales, y la industria mantiene la esperanza de anular dicha carga fiscal.

La petición de Dream11 decía que los avisos de la DGGI “infringen el artículo 19(1)(g) leído junto con el artículo 21 de la Constitución de la India… y propone volver a agitar la cuestión”. La petición decía además: “La Regla 31A de las Reglas CGST leídas con la Sección 15 (5) de la Ley adolecen de una delegación excesiva e imponen una base irrazonable para la determinación del valor del suministro, lo que va en contra del principio de la Sección 15 de la Ley CGST… (y) también constituiría una base irrazonable. restricción al derecho de (Dream11) a realizar negocios”.

La evaluación de la DGGI va en contra de lo que las empresas de juegos en línea han pagado en concepto de impuestos hasta ahora. Hasta el año fiscal 23, el sector de los juegos en línea, que incluye empresas que ofrecen juegos con dinero real a los usuarios, pagaba GST al 18% de sus ganancias netas. La DGGI, en su propia comunicación, fijó los ingresos de una empresa, también denominados “tarifas de plataforma”, en el 15% del importe total recaudado por una plataforma. La mayoría de las estimaciones de la industria cifran esta cifra en alrededor del 10%. Esto sugiere que, si bien hasta ahora las empresas han pagado alrededor $1,8 como GST por cada $100 ganados, la afirmación de la DGGI sugiere que las empresas deberían pagar $28 para ingresos similares, una cifra exponencialmente más alta.

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2023-09-26 18:17:01
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