La sensación de la construcción de ciudades, Manor Lords, ha batido récords de género en Steam, vendiendo más de un millón de copias poco más de un día después del lanzamiento.
Lanzado ayer, Manor Lords permaneció en la cima de las listas de deseos de Steam durante varias semanas antes del lanzamiento, acumulando tres millones de jugadores potenciales. Ahora, parece que una gran cantidad de ellos se han convertido, ya que el editor Hooded Horse anunció en Twitter que “Manor Lords ya ha vendido más de 1 millón de copias”.
Desde el lanzamiento de ayer, Manor Lords ya ha vendido más de 1 millón de copias y alcanzó un número máximo de jugadores simultáneos en Steam de 170.000, el más alto jamás registrado para un constructor de ciudades (o para otros géneros diferentes como GSG/4x/colony sim). Felicitaciones @LordsManor, ¡es un honor para nosotros ser su editor! pic.twitter.com/559uGRp1NO27 de abril de 2024
Si eso no fuera suficiente, el editor afirma que el recuento máximo simultáneo del juego de 170.000 jugadores es “el más alto jamás logrado por un constructor de ciudades”. Ese récord incluso parece extenderse a los simuladores de gran estrategia, 4X y colonias. Un vistazo rápido a Steam Charts parece respaldar a Hooded Horse: la franquicia Cities Skylines alcanza un máximo de alrededor de 75.000 simultáneos, mientras que Civilization 6 se sitúa en 162.000. Obviamente, hay muchos juegos que podrían haber batido ese récord dentro de todo el panteón de estrategia, pero esos son sin duda algunos de los ejemplos más importantes.
Parece que Manor Lords ha tenido un comienzo bastante tranquilo. Las críticas han sido positivas, el recuento de jugadores es extremadamente bueno y, si bien el desarrollador en solitario del juego ha tenido que intervenir una o dos veces para algunos nerfs de último minuto (para los arqueros y la cría de ovejas, si te lo preguntas), no es difícil para el próximo. “Gran cosa” se apague un poco. Es gratificante que después de todo el revuelo asociado a Manor Lords, parezca estar a la altura.
El constructor de ciudades más esperado de Steam iba a ganar millones, pero para el CEO de Manor Lords, “no creo que el dinero pese tanto”.
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2024-04-27 22:22:40
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