¿Qué es Manor Lords? El juego de construcción de ciudades medievales que vendió un millón de copias en un solo día | Juegos

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El simulador feudal del desarrollador Slavic Magic es la última sensación de acceso temprano de Steam, pero hay una historia de siete años detrás de su éxito de la noche a la mañana.

Martes 7 de mayo de 2024 21:30 AEST

Lanzado como si fuera una catapulta a finales de abril, Manor Lords es el último de una serie de videojuegos de éxito explosivo que se han lanzado este año. De hecho, el ascenso de este modesto constructor de ciudades es posiblemente más impresionante que el enorme lanzamiento de Helldivers 2o el fenómeno del poker emergente Balatró. Desarrollado en gran parte por una sola persona y lanzado en un estado incompleto, Manor Lords vendió un millón de copias en sus primeras 24 horas a la venta.

La magnitud del éxito de Manor Lords es notable, pero, contrariamente a lo que parece, no ha surgido de la nada. El impulso en torno al juego se ha ido acumulando durante años, como parte de un aumento más amplio de popularidad de los juegos de construcción de ciudades en general. También hay más en Manor Lords de lo que parece, ya que su mundano exterior medieval esconde una simulación tangible y rica en detalles de la vida feudal.

¿Qué es Manor Lords?

Es un constructor de ciudades, el último de una larga línea de juegos que se remonta a SimCity de 1989, con ejemplos más modernos que incluyen Cities: Skylines de 2015. Estos juegos implican construir y gestionar un asentamiento desde una perspectiva aérea, planificar redes de carreteras, crear hogares para que viva la gente, organizar servicios públicos y, en general, intentar mantener a los ciudadanos vivos y felices.

Pero existen algunas diferencias clave entre Manor Lords y estos juegos más tradicionales. Lo más obvio es que Manor Lords está ambientada en la época medieval y no en los tiempos modernos. Juegas como un señor feudal al que el rey le concede un terreno con el objetivo de construir una ciudad en él. Se establecen caminos de tierra, se construyen casas para que vivan los campesinos, se crean granjas y campos para que cultiven y, finalmente, se establecen industrias artesanales como la herrería para apoyar a una fuerza militar.

Dicho esto, hay un mayor énfasis en la supervivencia en Manor Lords. Destaca el desafío de subsistir en una sociedad preindustrial. Al igual que ocurre con los asentamientos rurales medievales reales, el juego gira en gran medida en torno a las estaciones. Tus aldeanos pueden sobrevivir durante un tiempo cazando ciervos y buscando bayas, pero estos recursos son limitados y escasearán cuando llegue el invierno. Para que un asentamiento realmente prospere, debes aprovechar la tierra a tu favor, arando campos, sembrando semillas y cosechando cultivos en las épocas adecuadas del año, asegurándote de tener suficientes existencias para sobrevivir los meses de escasez. Simplemente lograr que los conceptos básicos sean correctos es un desafío organizacional. Si no planificas con antelación, tus aldeanos se morirán de hambre y se congelarán antes de que termine el año.

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¿Por qué Manor Lords es tan popular?

El juego gira en gran medida en torno a las estaciones. … Señores señoriales. Fotografía: Magia eslava

Manor Lords ha ido ganando impulso durante varios años a través de ordenador personal games storefront El sistema de lista de deseos de Steam, que permite a los jugadores realizar un seguimiento de los juegos que les interesan y les da a los desarrolladores una idea de lo que se comenta a su alrededor. Cuando el desarrollador de Manor Lords, Greg Styczeń, reveló el juego en 2020, esperaba recibir alrededor de 14.000 listas de deseos. La semana anterior a su lanzamiento, acumuló más de 3 millones de listas de deseos, lo que lo convirtió en el juego más buscado del servicio en ese momento.

Manor Lords también saltó a la fama durante un aumento más amplio del interés por los juegos de construcción de ciudades, particularmente aquellos con una inclinación de supervivencia. Esto comenzó con Frostpunk de 2018, en el que los jugadores construyeron una ciudad en un mundo cubierto de hielo, poniéndolos en el papel de un dictador que tuvo que tomar decisiones difíciles para garantizar la supervivencia de la humanidad. El éxito de Frostpunk generó un subgénero de juegos que enfrentan las aspiraciones de planificación urbana de los jugadores con climas y situaciones más duras.

Otros ejemplos incluyen Against the Storm (publicado por la misma compañía que Manor Lords), que desafía a los jugadores a construir una sociedad en una tierra que lentamente está siendo consumida por el aumento de los océanos, junto con Timberborn, donde los jugadores administran una metrópolis construida por castores, y la próxima secuela. a Frostpunk, que se basa en las ideas del juego que lo inició todo.

Entonces, ¿Manor Lords simplemente está aprovechando una tendencia?

Puedes formar milicias para luchar contra los ejércitos de señores rivales… Manor Lords. Fotografía: Magia eslava

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La tendencia ciertamente ha ayudado, pero dado que Manor Lords ha estado en desarrollo durante siete años, sería injusto decir esto. Manor Lords también tiene varias características distintivas: su representación de la construcción de asentamientos y la simulación social es muy orgánica, diseñar un asentamiento que parezca auténtico es fácil y ver a los aldeanos vivir su vida diaria es entretenido. Cuando comiences a construir una nueva casa, verás a tus bueyes y a sus conductores arrastrar troncos hasta el lugar de construcción, mientras los aldeanos charlan y murmuran entre sí mientras ensamblan la construcción tabla por tabla. Del mismo modo, los cazadores arrastrarán el cadáver de un ciervo a su campamento, prepararán la carne para el consumo y luego la llevarán al mercado donde otros aldeanos pueden comprarla.

También hay una capa estratégica que te permite ejercer tu influencia como señor medieval. Puedes formar milicias en tus asentamientos, crear unidades militares para defenderte de los bandidos e incluso luchar contra los ejércitos de señores rivales. También puedes usar tu creciente poder para reclamar más regiones, lo que te dará acceso a más recursos y te permitirá construir más asentamientos. Es este delicado equilibrio entre alcance y detalle lo que ha hecho que Manor Lords sea tan esperado.

¿Vale la pena comprar Manor Lords ahora?

Manor Lords se ha lanzado al programa de acceso anticipado de Steam, lo que significa que, aunque puedes comprarlo ahora, el juego aún no está terminado. En su forma actual, hay suficiente que ver y hacer para justificar el precio de venta, pero claramente hay áreas del juego que necesitan mejorar o expandirse. Si bien el acto de construir tu ciudad tiene mucho que mantenerte ocupado, el sistema de batalla y la capa estratégica superior tienen mucho potencial sin explotar. Además, los tutoriales del juego son muy rudimentarios, así que espera aprender a gestionar tu aldea mediante prueba y error. En resumen, probablemente no te arrepentirás de haber comprado Manor Lords ahora, pero tampoco te lo perderás si esperas a la versión final, que se espera que se lance en aproximadamente un año.

¿Algún consejo para principiantes para los jugadores que quieran entrar en Manor Lords?

Crea granjas y campos para cultivar en… Manor Lords. Fotografía: Magia eslava

  • La lluvia puede arruinar cultivos y suministros, incluidas las reservas que te dan al comienzo del juego. Uno de tus primeros trabajos debería ser construir un almacén y un granero para evitar que estos recursos iniciales se echen a perder.

  • Cuando tus suministros estén seguros, los edificios prioritarios son un campamento de caza y una cabaña de recolección de alimentos, y un campamento maderero para materiales de construcción.

  • Utilice algunos de sus fondos iniciales para comprar un segundo buey para transportar troncos, ya que esto ayudará a acelerar la construcción. Tendrás que construir un segundo poste para enganchar antes de hacer esto, de lo contrario el buey podría escaparse.

  • Cuando construyas una casa (conocida como parcelas de burgage en el juego), asegúrate de darle suficiente espacio en la parte trasera. Esto le permitirá agregar una función secundaria al edificio, como un gallinero donde los residentes puedan criar gallinas. Las gallinas son especialmente útiles desde el principio, ya que proporcionan una pequeña cantidad de huevos para agregar a sus reservas de alimentos.

  • No obtendrás ningún ingreso pasivo hasta que tengas una aldea de nivel dos, así que presta mucha atención a lo que necesitas construir para lograrlo.

  • Puedes empezar a arar un campo en junio y aún así recibir algo de cosecha antes del primer invierno. Simplemente espere hasta noviembre y luego marque la casilla “Cosechar ahora” para que los agricultores saquen sus hoces.

  • Muchos edificios requieren que se les asigne una familia para funcionar, pero no será necesario utilizar todos los edificios todo el tiempo. Los recolectores no pueden hacer su trabajo en invierno, por ejemplo, por lo que vale la pena trasladarlos a otros trabajos cuando las bayas no están creciendo. Por el contrario, los agricultores no trabajan cuando los cultivos están creciendo, así que siéntete libre de reasignarlos hasta que los cultivos estén listos para cosechar.

  • Matar bandidos y limpiar sus campamentos no solo evita que roben tus cosas, sino que también proporciona una suma global de dinero en efectivo que puede ser muy útil al principio del juego. Una milicia de unos 20 lanceros puede defenderse de un grupo de bandidos sin demasiados problemas.

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