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VPN: Bloqueo de Streams Deportivos Ilegales en España

by Editora de Entretenimiento febrero 19, 2026
written by Editora de Entretenimiento

Un tribunal español ha dictaminado que dos importantes proveedores de VPN, NordVPN y Proton VPN, deben bloquear el acceso a transmisiones ilegales en vivo de partidos de la máxima categoría del fútbol español. La decisión, basada en una orden del Juzgado de lo Mercantil número 4 de Córdoba, considera a estos servicios como intermediarios tecnológicos, responsabilizándolos por las infracciones de derechos de autor según el Digital Services Act (DSA) europeo.

En esencia, la sentencia exige que las VPN bloqueen ciertas direcciones IP utilizadas para transmitir ilegalmente los partidos de la liga española. LaLiga, la organización de la liga, y Telefónica, el titular de los derechos, fueron los demandantes en este caso. Lo más destacado de la decisión es su naturaleza dinámica: LaLiga podrá actualizar la lista de direcciones IP a bloquear en tiempo real durante los partidos, sin necesidad de obtener una nueva orden judicial para cada dirección individual.

Técnicamente, esto implica que los proveedores de VPN deben configurar su infraestructura para bloquear las conexiones a las direcciones de destino especificadas. Los servicios VPN enrutan todo el tráfico de sus usuarios de forma encriptada a través de sus propios servidores, a menudo asignando nuevas direcciones IP para garantizar el anonimato y el enmascaramiento de la ubicación. La medida ordenada ahora interfiere directamente con este funcionamiento, ya que ciertas direcciones de destino deben bloquearse a nivel de red. Esto desplaza la responsabilidad de los proveedores de acceso tradicionales a los proveedores que técnicamente permiten el cifrado, el enmascaramiento de IP y la elusión del bloqueo geográfico.

El procedimiento se llevó a cabo sin la audiencia de las empresas afectadas, justificado por la urgencia y el riesgo de continuas infracciones durante las transmisiones en vivo. Según los informes, los documentos judiciales fueron traducidos a varios idiomas para llegar a las empresas de alcance internacional. Ambos proveedores tienen su sede fuera de la Unión Europea, Proton VPN en Suiza y NordVPN en Panamá, lo que complica aún más su cumplimiento.

febrero 19, 2026 0 comments
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Tecnología

WhatsApp: la UE obliga a Meta a abrir sus chatbots a la competencia

by Editor de Tecnologia febrero 10, 2026
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WhatsApp, cada vez más enfocado en funciones impulsadas por inteligencia artificial, ha integrado en su plataforma un chatbot propio desarrollado por su matriz, Meta. Ante esta situación, la Comisión Europea ha instado a Meta a no reservar esta infraestructura exclusivamente para su propio chatbot, sino a permitir el acceso a proveedores de IA competidores. La Comisión argumenta que la exclusión de proveedores externos podría marginar a empresas más pequeñas, dado que WhatsApp se ha consolidado como una plataforma de comunicación central en numerosos países europeos. En caso de que Meta no cumpla con esta solicitud, la autoridad ha advertido que podría hacer cumplir la legislación europea en materia de competencia por la fuerza.

El origen de este conflicto radica en el creciente uso de WhatsApp como canal técnico para la comunicación empresarial. Además de los mensajes de texto tradicionales, se emplean sistemas de diálogo automatizados basados en modelos de IA, capaces de procesar grandes volúmenes de consultas de forma simultánea. Meta cobra tarifas por este uso y opera la infraestructura de servidores y nube necesaria. Sin embargo, en el pasado, proveedores de IA también han utilizado WhatsApp como interfaz para sus propios chatbots, aprovechando así el alcance y los recursos técnicos de Meta.





Para evitar este modelo, Meta modificó sus términos y condiciones en octubre del año pasado. Desde entonces, las empresas cuyo principal negocio es la provisión de sistemas de IA han sido excluidas de la función de chat empresarial de WhatsApp. Técnicamente, esto implica que estas cuentas ya no tienen acceso a las interfaces de programación y a las funciones de automatización necesarias para operar chatbots de IA.

La Comisión Europea considera esto una violación de las normas de competencia. En su opinión, Meta está utilizando su posición dominante en el mercado de mensajería para favorecer su propio servicio de IA y excluir a los proveedores alternativos. Esto podría tener consecuencias graves, especialmente para los desarrolladores más pequeños, ya que se les estaría privando de un importante canal de distribución técnico. La comisaria de competencia, Teresa Ribera, advirtió sobre el peligro de un daño irreparable para el mercado.

Meta rechaza estas acusaciones y niega que WhatsApp sea una plataforma técnica central para la distribución de chatbots de IA. La compañía puede ahora responder formalmente a la solicitud de Bruselas. Si la Comisión mantiene su evaluación, puede ordenar medidas provisionales y obligar a Meta a adaptar sus condiciones técnicas y contractuales. De lo contrario, la empresa se enfrentaría a fuertes multas.

febrero 10, 2026 0 comments
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Entretenimiento

Lian Li 8.8″: Análisis del Pantalla Universal para PC

O también:

Pantalla 8.8″ Lian Li: Review y Guía de Instalación

by Editora de Entretenimiento febrero 10, 2026
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La iluminación ARGB ha revolucionado el mundo del hardware, pero una nueva tendencia está ganando terreno rápidamente: la integración de pantallas LCD. Las vemos cada vez más sobre las bombas de los sistemas de refrigeración líquida, incorporadas en algunas cajas de ordenador e incluso en el centro de los ventiladores.

En este ámbito, Lian Li se ha destacado como uno de los primeros fabricantes en ofrecer una pantalla LCD integrada directamente en una línea de ventiladores, con los Uni Fan LCD. Sin embargo, el tamaño de la pantalla varía según el producto, lo que puede ser limitante si se busca una superficie de visualización más amplia o un uso diferente al previsto.

Para satisfacer esta necesidad, Lian Li presenta una solución: una pantalla LCD universal que se puede montar tanto dentro como fuera de la caja del ordenador, gracias a un sistema de fijación modular que permite orientarla según las preferencias del usuario. Puede colocarse en una caja con panel de vidrio, en un soporte interno o incluso en el escritorio, junto a la pantalla principal.

Con unas dimensiones de 237 mm de largo y 73 mm de alto, este dispositivo es el:

8.8″ Universal Screen

El nombre lo dice todo: la diagonal de la pantalla es de 8,8 pulgadas. Disponible con una carcasa negra o blanca para integrarse perfectamente en la caja del ordenador, esta pantalla LCD de tipo IPS ofrece una resolución de 1920 × 480 píxeles con una frecuencia de actualización de 60 Hz.

Un aspecto interesante es que no se requiere ninguna conexión de vídeo clásica. La pantalla se alimenta y transmite la imagen únicamente a través de un cable USB, que puede conectarse a un puerto USB interno de la placa base o a un puerto USB externo en la parte posterior. Esto significa que la pantalla no se considera un monitor secundario tradicional y no solicita directamente a la tarjeta gráfica.

Sin embargo, esta característica requiere el uso del software L-Connect 3 para la configuración y la gestión de la pantalla. A través de esta aplicación, es posible personalizar el contenido que se muestra, e incluso extender el escritorio de la pantalla principal a esta pantalla de 8,8 pulgadas, ofreciendo un uso híbrido entre monitorización y pantalla secundaria.

Más allá de las múltiples posibilidades de instalación que ofrece su sistema de fijación modular, también se detallará el funcionamiento del software L-Connect 3, un elemento central para aprovechar al máximo esta pantalla de Lian Li.

¡Comencemos!

Puce 2

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febrero 10, 2026 0 comments
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Tecnología

Lenovo advierte: escasez de memoria dispara precios y agota stock

by Editor de Tecnologia febrero 10, 2026
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El presidente para Norteamérica de Lenovo ha sido inusualmente franco sobre el impacto del auge de la inteligencia artificial. En una entrevista reciente, aconsejó a sus socios que realicen pedidos antes de que las existencias se agoten debido a la escasez de memoria. Tanto las grandes como las pequeñas empresas a menudo se encuentran con que servidores, portátiles y ordenadores de sobremesa se agotan en menos de 24 horas.

Perspectivas de Lenovo sobre la escasez de memoria

A pesar del aumento de los precios de la memoria, muchos fabricantes de portátiles, ordenadores de sobremesa y servidores han tenido cuidado de no alarmar a los clientes. Sin embargo, Ryan McCurdy, presidente para Norteamérica de Lenovo, ha ofrecido una evaluación honesta de la crisis. Espera que los costes de los componentes sigan aumentando. En una conversación con CRN, el director enfatizó que los socios deben adquirir productos lo antes posible.

McCurdy confirmó que la demanda de infraestructura de servidores de IA no muestra signos de disminuir. Por lo tanto, la compañía aconseja a los clientes que tomen medidas inmediatas. Le dijo al sitio de noticias tecnológicas que los precios actuales se encuentran en su nivel más bajo durante «los próximos 6 a 12 meses».

Desafortunadamente, algunos compradores están descubriendo que los precios mencionados ni siquiera se mantienen durante 12 horas. Un integrador de sistemas reveló a CRN que los niveles de existencias son tan preocupantes como los costes. Su empresa intentó adquirir una gran cantidad de servidores acelerados por GPU de Dell, solo para descubrir que los productos se habían agotado más tarde ese mismo día.

Otros grandes clientes, incluidas organizaciones y escuelas, están teniendo dificultades para completar los pedidos a tiempo. Si bien las transacciones idealmente deberían completarse de inmediato, el proceso puede tardar varias semanas. Como resultado, los socios de Lenovo están comprando menos equipos o conformándose con alternativas menos atractivas.

¿Por qué no todos los portátiles se ven afectados?

La escasez de memoria también está causando problemas a los clientes más pequeños que buscan portátiles o ordenadores de sobremesa. McCurdy está convencido de que Lenovo, gracias a los acuerdos con los proveedores, se encuentra en una «mejor posición que la mayoría para navegar por este entorno». No obstante, los fabricantes de DRAM como Samsung y SK Hynix se muestran reacios a firmar contratos a largo plazo razonables.

En muchos casos, los portátiles de las grandes empresas no son más caros que hace meses. Sin embargo, es probable que esto cambie a medida que disminuyan las existencias de los componentes. Los compradores pueden encontrar menos descuentos, mientras que las ofertas de portátiles pueden expirar antes de lo esperado.

Construir un PC personalizado y mantenerse dentro del presupuesto suele ser un desafío aún mayor. En última instancia, los sistemas preconstruidos reflejan el aumento de los precios de la memoria y los costes inflados de las GPU de Nvidia o las SSD.

DeepL / Ninh Duy
Translator: Ninh Ngoc Duy – Editorial Assistant – 705212 articles published on Notebookcheck since 2008
febrero 10, 2026 0 comments
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Tecnología

Intel Arc B390: Supera a Radeon en Linux

by Editor de Tecnologia febrero 7, 2026
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Las soluciones gráficas Intel Arc tuvieron un comienzo complicado en el ecosistema Linux, pero parece que la situación está cambiando. Phoronix recientemente probó la nueva iGPU Intel Arc B390 de la serie Panther Lake en el Intel Core Ultra X7 358H, comparándola con la venerable Radeon 890M en el AMD Ryzen AI 9 HX 370. Sorprendentemente, la iGPU de Intel supera consistentemente a la de Radeon, un resultado que no sorprende a quienes han seguido los primeros análisis en Windows. La publicación realizó las pruebas con los gráficos integrados Xe3 en un MSI Prestige 14, utilizando los últimos controladores Mesa 26.0 y el kernel de Linux versión 6.19 en Ubuntu 26.04.

En lo que respecta a los juegos, los únicos títulos en los que la iGPU Xe3 fue superada por la competencia de AMD fueron Counterstrike 2, ejecutándose a 1920×1200, y Quake II RTX. En todos los demás juegos, la Intel Arc B390 superó significativamente tanto a la competencia de AMD como a los Intel Core Ultra 7 155H y Core Ultra 7 258V. Dependiendo del juego y la configuración gráfica, la Arc B390 obtuvo entre un 15% y un 50% más de rendimiento. Hitman 3 fue particularmente impresionante, con la B390 logrando más del 50% más de FPS que el competidor más cercano y un 64% más que la Radeon 890M a 1920×1200 con ajustes bajos, con ganancias similares en la configuración media y una mejora ligeramente menos pronunciada al aumentar a la configuración ultra.

Una tendencia similar se observó en las pruebas de rendimiento en juegos, con la Arc B390 liderando en 3DMark Wild Life Extreme –obteniendo una puntuación un 20% superior a la de la Radeon 890M–, 3DMark Solar Bay (una victoria más ajustada) y GravityMark, donde la Arc B390 volvió a dominar en las pruebas de OpenGL, Vulkan y Vulkan Ray Tracing. La iGPU Arc también rindió admirablemente en Unigine Superposition, Valley y Heaven, donde siempre superó a la competencia en al menos un 30%. Curiosamente, la AMD Radeon 890M aún competía con la Arc B390 en términos de eficiencia, aunque su rendimiento bruto no era tan alto.

febrero 7, 2026 0 comments
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Tecnología

IA: Puces à Lumière pour une Consommation Énergétique Réduite

by Editor de Tecnologia febrero 4, 2026
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La IA representa una verdadera revolución, pero su entrenamiento y las puces que la impulsan siguen siendo intensivas en energía a medida que evolucionan. Para continuar avanzando y mejorar las IA consumiendo menos, los laboratorios están explorando numerosas alternativas.

Además de optimizaciones en los propios algoritmos o el desarrollo de GPU más potentes y eficientes, investigadores de la Universidad de Florida, UCLA y la Universidad George Washington en Estados Unidos han diseñado puces que aprovechan más la luz que los electrones para realizar ciertos cálculos.

Los científicos se han centrado en el procesamiento de las operaciones denominadas de “convolución” durante el entrenamiento de las IA. La convolución es lo que permite a la IA detectar patrones específicos en una imagen, por ejemplo, un ojo en un rostro. Este proceso también funciona con vídeos o la estructura de un texto.

Precisamente estos procesos requieren una gran potencia de cálculo y, por lo tanto, energía. En lugar de utilizar los circuitos clásicos de una GPU, han optado por una combinación de óptica con una puce clásica de silicio. Sobre esta última, la óptica está compuesta por lentes de Fresnel, estructuras ópticas minúsculas, planas y ultrafinas, similares a las que se encuentran en los faros de un coche.

Cálculo rápido y sin energía

Grabadas en silicio, estas lentes son más finas que un cabello humano. Cuando se requiere una operación de convolución, por ejemplo, el análisis de una imagen, sus datos numéricos se convierten en luz láser. Esta atraviesa las lentes, que realizan directamente la operación matemática que permite a la IA reconocer los patrones de la imagen.

El resultado se vuelve a convertir en señal digital que la red neuronal de la IA puede utilizar. Con este flujo luminoso, los cálculos se realizan prácticamente a la velocidad de la luz, consumiendo prácticamente nada de energía. Además, la tecnología permite pasar varios láseres de colores diferentes a través de las lentes al mismo tiempo. Cada color transporta entonces un flujo de datos diferente, lo que permite procesar los cálculos en paralelo.

Con este procedimiento, los científicos multiplican por 100 la velocidad de la operación de convolución. Durante las pruebas, los investigadores constataron que el prototipo dotado de este proceso fotónico clasificaba los números escritos a mano con una precisión de alrededor del 98%. Esto es equivalente a las puces tradicionales, pero con un menor consumo energético.

febrero 4, 2026 0 comments
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Tecnología

Mac Mini M4: Análisis y Precio | Apple 2024

by Editor de Tecnologia enero 27, 2026
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Apple ha presentado el Mac Mini MU9E3, una nueva versión de su popular computadora de escritorio compacta. El dispositivo está equipado con el chip M4 de Apple, que integra una CPU de 10 núcleos y una GPU también de 10 núcleos, prometiendo un rendimiento significativamente mejorado.

En cuanto a la memoria, el Mac Mini MU9E3 cuenta con 16GB de RAM y un almacenamiento SSD interno de 512GB. El sistema operativo preinstalado es macOS, y viene con un teclado en disposición inglesa.

El diseño exterior del Mac Mini MU9E3 es de color plateado. Se confirma que la capacidad de RAM es de 16 GB y que el almacenamiento es interno.

enero 27, 2026 0 comments
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Tecnología

DLSS 4.5 y mejoras IA: Rendimiento NVIDIA en PC

by Editor de Tecnologia enero 23, 2026
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DLSS 4.5

NVIDIA celebró el 22 de enero una rueda de prensa en Tokio, donde presentó algunos de los temas clave anunciados en el CES 2026.

En el CES 2026, NVIDIA no lanzó nuevos productos GeForce para consumidores, pero sí presentó tecnologías de superresolución como DLSS 4.5, que utiliza un modelo Transformer de segunda generación, y demostró cómo el software puede mejorar el rendimiento y la calidad de imagen.

Mejoras en el rendimiento de la IA

Posteriormente, se habló sobre los avances en el campo de la inteligencia artificial. En los últimos años, el número de usuarios de LLM (Modelos de Lenguaje Grandes) que se ejecutan en PC locales ha aumentado significativamente, pero una actualización que se ofrecerá en enero mejorará el rendimiento en un 1.3 a 1.4 veces en plataformas como Llama.cpp, Ollama y LM Studio.

Además, en lo que respecta a Comfy UI, un líder en la generación de imágenes con IA, la colaboración con la comunidad ha permitido añadir soporte para NVFP4, lo que se traduce en mejoras de rendimiento de 2.5 veces en “FLUX.1”, 3.7 veces en “FLUX.2” y 4.6 veces en “Qwen Image”.

LLMやComfy UIでの性能向上

Cabe destacar que la compatibilidad con NVFP4 y FP8 permite reducir el tamaño de los modelos hasta en un 60%, lo que significa que modelos que antes solo podían ejecutarse en GPU de centros de datos ahora pueden funcionar en PC locales, ya que caben en la VRAM. La función de descarga a la memoria del sistema también se ha optimizado para minimizar la pérdida de rendimiento.

NVFP4とFP8の対応により、モデルのサイズを最大60%削減できる

enero 23, 2026 0 comments
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Tecnología

Adaptador GameCube Switch: Battle Dock de Retro Fighters

by Editor de Tecnologia enero 22, 2026
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Retro Fighters ha presentado un interesante accesorio para la Nintendo Switch 2 (disponible en Amazon desde 449 dólares) que se puede ver en el video incrustado a continuación. El llamado Battle Dock no reemplaza la base de carga incluida con la Nintendo Switch 2. En cambio, la base de Nintendo se inserta en el Battle Dock antes de conectar la consola híbrida.

El Battle Dock expande la consola con cuatro puertos para mandos de GameCube en la parte frontal. Esto significa que se pueden conectar mandos originales de Nintendo GameCube a la consola, lo que permite jugar a los títulos de GameCube incluidos en el Nintendo Switch Online Expansion Pack de una manera más auténtica. Estos juegos incluyen The Legend of Zelda: The Wind Waker, Luigi’s Mansion y Fire Emblem: Path of Radiance. Nintendo planea ampliar el catálogo próximamente con Super Mario Sunshine y Pokémon XD: Gale of Darkness.

Técnicamente, esto no es nuevo, ya que ya existen varios adaptadores USB de GameCube para la base de carga de la Nintendo Switch 2. Sin embargo, el Battle Dock parece innegablemente más elegante. El diseño del Battle Dock está claramente inspirado en la Nintendo GameCube, ya que el accesorio utiliza una combinación de colores lila y gris claro. Aquellos que prefieran una apariencia más llamativa pueden reemplazar la cubierta frontal lila, que se fija magnéticamente a la carcasa. En el video, el fabricante también muestra cubiertas en negro, naranja y gris. Retro Fighters aún no ha confirmado cuándo saldrá al mercado el Battle Dock, ni tampoco se ha anunciado el precio oficial.

enero 22, 2026 0 comments
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Tecnología

GameSir Turbo Drive: Nuevo volante de carreras con ventilador integrado

by Editor de Tecnologia enero 12, 2026
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GameSir presentó una interesante novedad en el CES 2026: el Turbo Drive, un volante de carreras inalámbrico con un diseño tipo “yoke” similar a los utilizados en algunos vehículos Tesla. Aunque aún no se ha realizado un anuncio oficial, el dispositivo fue exhibido en el evento.

El Turbo Drive cuenta con un ventilador integrado que sopla aire hacia el rostro del usuario, cuya intensidad varía en función de la velocidad virtual del vehículo. Esta característica busca aumentar la inmersión en la experiencia de juego.

Durante el CES 2026, GameSir también mostró su actual línea de productos y anunció nuevos lanzamientos como el Pocket Taco, un controlador móvil compacto de estilo Game Boy, el G7 Pro 8K Aimlabs Edition y el X5 Alteron, desarrollado en colaboración con Hyperkin.

A GameSir Turbo Drive egy szimulátoros versenykerék, amely yoke kialakítású. (Kép forrása: Retrohanhelds)

El diseño del GameSir Turbo Drive recuerda a los volantes “yoke” presentes en algunos modelos de Tesla. En el lado izquierdo, cuenta con una cruceta direccional junto a una rueda de desplazamiento, mientras que en el lado derecho se encuentran otra rueda de desplazamiento y los botones ABXY. En el centro, se ubican dos palancas de cambio, botones de hombro y tres botones dispuestos en forma de U.

A GameSir Turbo Drive egy ventilátorral rendelkezik, amely a versenyjátékban elért sebességednek megfelelően fújja a levegőt az arcodba. (Kép forrása: r/kemkuro)
A GameSir Turbo Drive egy ventilátorral rendelkezik, amely a versenyjátékban elért sebességednek megfelelően fújja a levegőt az arcodba. (Kép forrása: r/kemkuro)

Según informa Retrohandhelds, el GameSir Turbo Drive será un volante de carreras inalámbrico que se conectará a través de un dongle inalámbrico de 2.4G, aunque algunas imágenes también muestran la presencia de un cable. Aún no se dispone de información sobre la compatibilidad, pero la ausencia del logotipo de Xbox en el controlador sugiere que no será compatible con las consolas Xbox. GameSir aún no ha revelado los precios ni la fecha de disponibilidad del Turbo Drive.

enero 12, 2026 0 comments
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