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GPU

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Intel Arc B390: Supera a Radeon en Linux

by Editor de Tecnologia febrero 7, 2026
written by Editor de Tecnologia

Las soluciones gráficas Intel Arc tuvieron un comienzo complicado en el ecosistema Linux, pero parece que la situación está cambiando. Phoronix recientemente probó la nueva iGPU Intel Arc B390 de la serie Panther Lake en el Intel Core Ultra X7 358H, comparándola con la venerable Radeon 890M en el AMD Ryzen AI 9 HX 370. Sorprendentemente, la iGPU de Intel supera consistentemente a la de Radeon, un resultado que no sorprende a quienes han seguido los primeros análisis en Windows. La publicación realizó las pruebas con los gráficos integrados Xe3 en un MSI Prestige 14, utilizando los últimos controladores Mesa 26.0 y el kernel de Linux versión 6.19 en Ubuntu 26.04.

En lo que respecta a los juegos, los únicos títulos en los que la iGPU Xe3 fue superada por la competencia de AMD fueron Counterstrike 2, ejecutándose a 1920×1200, y Quake II RTX. En todos los demás juegos, la Intel Arc B390 superó significativamente tanto a la competencia de AMD como a los Intel Core Ultra 7 155H y Core Ultra 7 258V. Dependiendo del juego y la configuración gráfica, la Arc B390 obtuvo entre un 15% y un 50% más de rendimiento. Hitman 3 fue particularmente impresionante, con la B390 logrando más del 50% más de FPS que el competidor más cercano y un 64% más que la Radeon 890M a 1920×1200 con ajustes bajos, con ganancias similares en la configuración media y una mejora ligeramente menos pronunciada al aumentar a la configuración ultra.

Una tendencia similar se observó en las pruebas de rendimiento en juegos, con la Arc B390 liderando en 3DMark Wild Life Extreme –obteniendo una puntuación un 20% superior a la de la Radeon 890M–, 3DMark Solar Bay (una victoria más ajustada) y GravityMark, donde la Arc B390 volvió a dominar en las pruebas de OpenGL, Vulkan y Vulkan Ray Tracing. La iGPU Arc también rindió admirablemente en Unigine Superposition, Valley y Heaven, donde siempre superó a la competencia en al menos un 30%. Curiosamente, la AMD Radeon 890M aún competía con la Arc B390 en términos de eficiencia, aunque su rendimiento bruto no era tan alto.

febrero 7, 2026 0 comments
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Tecnología

IA: Puces à Lumière pour une Consommation Énergétique Réduite

by Editor de Tecnologia febrero 4, 2026
written by Editor de Tecnologia

La IA representa una verdadera revolución, pero su entrenamiento y las puces que la impulsan siguen siendo intensivas en energía a medida que evolucionan. Para continuar avanzando y mejorar las IA consumiendo menos, los laboratorios están explorando numerosas alternativas.

Además de optimizaciones en los propios algoritmos o el desarrollo de GPU más potentes y eficientes, investigadores de la Universidad de Florida, UCLA y la Universidad George Washington en Estados Unidos han diseñado puces que aprovechan más la luz que los electrones para realizar ciertos cálculos.

Los científicos se han centrado en el procesamiento de las operaciones denominadas de “convolución” durante el entrenamiento de las IA. La convolución es lo que permite a la IA detectar patrones específicos en una imagen, por ejemplo, un ojo en un rostro. Este proceso también funciona con vídeos o la estructura de un texto.

Precisamente estos procesos requieren una gran potencia de cálculo y, por lo tanto, energía. En lugar de utilizar los circuitos clásicos de una GPU, han optado por una combinación de óptica con una puce clásica de silicio. Sobre esta última, la óptica está compuesta por lentes de Fresnel, estructuras ópticas minúsculas, planas y ultrafinas, similares a las que se encuentran en los faros de un coche.

Cálculo rápido y sin energía

Grabadas en silicio, estas lentes son más finas que un cabello humano. Cuando se requiere una operación de convolución, por ejemplo, el análisis de una imagen, sus datos numéricos se convierten en luz láser. Esta atraviesa las lentes, que realizan directamente la operación matemática que permite a la IA reconocer los patrones de la imagen.

El resultado se vuelve a convertir en señal digital que la red neuronal de la IA puede utilizar. Con este flujo luminoso, los cálculos se realizan prácticamente a la velocidad de la luz, consumiendo prácticamente nada de energía. Además, la tecnología permite pasar varios láseres de colores diferentes a través de las lentes al mismo tiempo. Cada color transporta entonces un flujo de datos diferente, lo que permite procesar los cálculos en paralelo.

Con este procedimiento, los científicos multiplican por 100 la velocidad de la operación de convolución. Durante las pruebas, los investigadores constataron que el prototipo dotado de este proceso fotónico clasificaba los números escritos a mano con una precisión de alrededor del 98%. Esto es equivalente a las puces tradicionales, pero con un menor consumo energético.

febrero 4, 2026 0 comments
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Tecnología

Mac Mini M4: Análisis y Precio | Apple 2024

by Editor de Tecnologia enero 27, 2026
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Apple ha presentado el Mac Mini MU9E3, una nueva versión de su popular computadora de escritorio compacta. El dispositivo está equipado con el chip M4 de Apple, que integra una CPU de 10 núcleos y una GPU también de 10 núcleos, prometiendo un rendimiento significativamente mejorado.

En cuanto a la memoria, el Mac Mini MU9E3 cuenta con 16GB de RAM y un almacenamiento SSD interno de 512GB. El sistema operativo preinstalado es macOS, y viene con un teclado en disposición inglesa.

El diseño exterior del Mac Mini MU9E3 es de color plateado. Se confirma que la capacidad de RAM es de 16 GB y que el almacenamiento es interno.

enero 27, 2026 0 comments
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Tecnología

DLSS 4.5 y mejoras IA: Rendimiento NVIDIA en PC

by Editor de Tecnologia enero 23, 2026
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DLSS 4.5

NVIDIA celebró el 22 de enero una rueda de prensa en Tokio, donde presentó algunos de los temas clave anunciados en el CES 2026.

En el CES 2026, NVIDIA no lanzó nuevos productos GeForce para consumidores, pero sí presentó tecnologías de superresolución como DLSS 4.5, que utiliza un modelo Transformer de segunda generación, y demostró cómo el software puede mejorar el rendimiento y la calidad de imagen.

Mejoras en el rendimiento de la IA

Posteriormente, se habló sobre los avances en el campo de la inteligencia artificial. En los últimos años, el número de usuarios de LLM (Modelos de Lenguaje Grandes) que se ejecutan en PC locales ha aumentado significativamente, pero una actualización que se ofrecerá en enero mejorará el rendimiento en un 1.3 a 1.4 veces en plataformas como Llama.cpp, Ollama y LM Studio.

Además, en lo que respecta a Comfy UI, un líder en la generación de imágenes con IA, la colaboración con la comunidad ha permitido añadir soporte para NVFP4, lo que se traduce en mejoras de rendimiento de 2.5 veces en “FLUX.1”, 3.7 veces en “FLUX.2” y 4.6 veces en “Qwen Image”.

LLMやComfy UIでの性能向上

Cabe destacar que la compatibilidad con NVFP4 y FP8 permite reducir el tamaño de los modelos hasta en un 60%, lo que significa que modelos que antes solo podían ejecutarse en GPU de centros de datos ahora pueden funcionar en PC locales, ya que caben en la VRAM. La función de descarga a la memoria del sistema también se ha optimizado para minimizar la pérdida de rendimiento.

NVFP4とFP8の対応により、モデルのサイズを最大60%削減できる

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Tecnología

Adaptador GameCube Switch: Battle Dock de Retro Fighters

by Editor de Tecnologia enero 22, 2026
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Retro Fighters ha presentado un interesante accesorio para la Nintendo Switch 2 (disponible en Amazon desde 449 dólares) que se puede ver en el video incrustado a continuación. El llamado Battle Dock no reemplaza la base de carga incluida con la Nintendo Switch 2. En cambio, la base de Nintendo se inserta en el Battle Dock antes de conectar la consola híbrida.

El Battle Dock expande la consola con cuatro puertos para mandos de GameCube en la parte frontal. Esto significa que se pueden conectar mandos originales de Nintendo GameCube a la consola, lo que permite jugar a los títulos de GameCube incluidos en el Nintendo Switch Online Expansion Pack de una manera más auténtica. Estos juegos incluyen The Legend of Zelda: The Wind Waker, Luigi’s Mansion y Fire Emblem: Path of Radiance. Nintendo planea ampliar el catálogo próximamente con Super Mario Sunshine y Pokémon XD: Gale of Darkness.

Técnicamente, esto no es nuevo, ya que ya existen varios adaptadores USB de GameCube para la base de carga de la Nintendo Switch 2. Sin embargo, el Battle Dock parece innegablemente más elegante. El diseño del Battle Dock está claramente inspirado en la Nintendo GameCube, ya que el accesorio utiliza una combinación de colores lila y gris claro. Aquellos que prefieran una apariencia más llamativa pueden reemplazar la cubierta frontal lila, que se fija magnéticamente a la carcasa. En el video, el fabricante también muestra cubiertas en negro, naranja y gris. Retro Fighters aún no ha confirmado cuándo saldrá al mercado el Battle Dock, ni tampoco se ha anunciado el precio oficial.

enero 22, 2026 0 comments
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Tecnología

GameSir Turbo Drive: Nuevo volante de carreras con ventilador integrado

by Editor de Tecnologia enero 12, 2026
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GameSir presentó una interesante novedad en el CES 2026: el Turbo Drive, un volante de carreras inalámbrico con un diseño tipo “yoke” similar a los utilizados en algunos vehículos Tesla. Aunque aún no se ha realizado un anuncio oficial, el dispositivo fue exhibido en el evento.

El Turbo Drive cuenta con un ventilador integrado que sopla aire hacia el rostro del usuario, cuya intensidad varía en función de la velocidad virtual del vehículo. Esta característica busca aumentar la inmersión en la experiencia de juego.

Durante el CES 2026, GameSir también mostró su actual línea de productos y anunció nuevos lanzamientos como el Pocket Taco, un controlador móvil compacto de estilo Game Boy, el G7 Pro 8K Aimlabs Edition y el X5 Alteron, desarrollado en colaboración con Hyperkin.

A GameSir Turbo Drive egy szimulátoros versenykerék, amely yoke kialakítású. (Kép forrása: Retrohanhelds)

El diseño del GameSir Turbo Drive recuerda a los volantes “yoke” presentes en algunos modelos de Tesla. En el lado izquierdo, cuenta con una cruceta direccional junto a una rueda de desplazamiento, mientras que en el lado derecho se encuentran otra rueda de desplazamiento y los botones ABXY. En el centro, se ubican dos palancas de cambio, botones de hombro y tres botones dispuestos en forma de U.

A GameSir Turbo Drive egy ventilátorral rendelkezik, amely a versenyjátékban elért sebességednek megfelelően fújja a levegőt az arcodba. (Kép forrása: r/kemkuro)
A GameSir Turbo Drive egy ventilátorral rendelkezik, amely a versenyjátékban elért sebességednek megfelelően fújja a levegőt az arcodba. (Kép forrása: r/kemkuro)

Según informa Retrohandhelds, el GameSir Turbo Drive será un volante de carreras inalámbrico que se conectará a través de un dongle inalámbrico de 2.4G, aunque algunas imágenes también muestran la presencia de un cable. Aún no se dispone de información sobre la compatibilidad, pero la ausencia del logotipo de Xbox en el controlador sugiere que no será compatible con las consolas Xbox. GameSir aún no ha revelado los precios ni la fecha de disponibilidad del Turbo Drive.

enero 12, 2026 0 comments
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Tecnología

Xiaomi 17 Ultra: Cámara de 200MP, Snapdragon 8 Gen 5 y posible batería reducida

by Editor de Tecnologia enero 9, 2026
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El secreto ha sido revelado en lo que respecta al nuevo y más avanzado smartphone de Xiaomi. Fue presentado en China a finales del año pasado, el Xiaomi 17 Ultra combina una cámara principal de 50 MP, una ultra gran angular de 50 MP, otra cámara principal de 50 MP y un teleobjetivo de 200 MP, junto con una batería de silicio-carbono de 6800 mAh y el mismo chipset Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 que se encuentra en otros buques insignia modernos, como el OnePlus 15 (actualmente a 899 dólares en Amazon).

Se considera que el Xiaomi 17 Ultra es el primer smartphone Ultra de nueva generación. Sin embargo, no está claro si será el primero en recibir un lanzamiento internacional. Lamentablemente, una de las principales características de venta del Xiaomi 17 Ultra podría no estar presente en el modelo global del dispositivo. Para esta generación, Xiaomi espera limitar la batería del Ultra a 6000 mAh a nivel mundial, lo que representa una reducción de aproximadamente el 12% en comparación con su contraparte china.

Esta capacidad de batería es la misma que se encuentra en la versión china del Xiaomi 15 Ultra. Además, los primeros resultados indican que el Xiaomi 17 Ultra ofrece una capacidad de carga por cable de 90W, independientemente de si se elige el modelo global o la importación china.

Actualmente, se espera que el Find X9 Ultra, el Galaxy S26 Ultra y el Vivo X300 Ultra debuten en las próximas semanas, desde finales de febrero hasta principios de abril. El Xiaomi 17 Ultra también podría debutar a nivel internacional en ese mismo período, y se espera que Xiaomi presente el dispositivo durante el MWC 2026, entre el 2 y el 5 de marzo.

enero 9, 2026 0 comments
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Negocio

Cooler Master MWE Gold V4: Protección contra fallos en conectores GPU

by Editora de Negocio enero 8, 2026
written by Editora de Negocio

Cooler Master presentó en el CES de este año su nueva familia de fuentes de alimentación modulares MWE Gold V4, que ofrecerá soluciones con potencias entre 750 y 1000 vatios y certificación 80 Plus Gold.

Uno de los puntos clave de esta actualización, aparentemente convencional, es el sistema integrado GPU Shield, diseñado para prevenir el fallo de las tarjetas gráficas (VGA) que utilizan conectores de alimentación de tipo 12V-2×6. Este sistema funciona midiendo la intensidad de cada uno de los seis cables de salida de la fuente de alimentación. Si la intensidad en alguno de ellos supera los 9,2 A de forma sostenida, se encenderá una luz roja, alertando al usuario de una conexión incorrecta.

En este caso, se recomienda desconectar todos los componentes y volver a conectarlos, repitiendo el proceso hasta que la luz verde permanezca encendida bajo carga prolongada. Es importante destacar que la solución de Cooler Master no apaga el sistema, sino que simplemente advierte al usuario sobre una anomalía que podría conducir a un fallo. Anteriormente, se había informado que los fabricantes de PC ya utilizan un método similar para verificar sus sistemas preensamblados, empleando un multímetro con pinzas. El concepto de Cooler Master es similar, pero presentado de una manera más accesible para los usuarios.


(forrás: TechPowerUP) [+]

La imagen anterior muestra un escenario típico, provocado intencionalmente por Cooler Master. Aparentemente, todos los conectores están instalados de la manera más completa posible, pero la luz roja se enciende porque uno de los cables está transmitiendo una intensidad superior al máximo recomendado. Estas situaciones pueden provocar fallos, y la demostración de la empresa ilustra que es difícil determinar esto visualmente, a pesar de las recomendaciones de algunos expertos.

Para aquellos que no deseen adquirir una nueva fuente de alimentación, Cooler Master también ofrecerá el GPU Shield como un accesorio independiente. Se trata de un simple adaptador compatible con cualquier fuente de alimentación y tarjeta gráfica que utilice conectores de tipo 12V-2×6. El principio de funcionamiento es el mismo: si la intensidad en uno de los cables supera los 9,2 A de forma sostenida, una pequeña luz indicará un problema, recomendando desconectar y volver a conectar los componentes hasta que la señal de advertencia desaparezca bajo carga prolongada.


(forrás: TechPowerUP) [+]

Cooler Master no ha revelado el precio del adaptador GPU Shield, pero se espera que sea más económico que un multímetro con pinzas.

enero 8, 2026 0 comments
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Tecnología

TornadoVM 2.0: Acelera Java en CPU, GPU y FPGA para LLMs

by Editor de Tecnologia diciembre 17, 2025
written by Editor de Tecnologia

El proyecto TornadoVM ha alcanzado recientemente la versión 2.0, un hito importante para este proyecto de código abierto que tiene como objetivo proporcionar un entorno de ejecución heterogéneo para Java. Este lanzamiento es especialmente relevante para los equipos que desarrollan soluciones de LLM en la JVM.

El proyecto acelera automáticamente los programas Java en CPUs multinúcleo, GPUs y FPGAs. No reemplaza a las JVM existentes, sino que añade la capacidad de descargar código Java a los backends, gestionando la memoria entre Java y los aceleradores de hardware, y ejecutando los kernels de cálculo. Esta capacidad proporciona un componente clave para las cargas de trabajo modernas en la nube y el aprendizaje automático.

InfoQ ya había cubierto el proyecto en 2020 y en 2022.

TornadoVM compila el bytecode de Java en tiempo de ejecución (actuando como un compilador JIT) a uno de tres backends: OpenCL C, NVIDIA CUDA PTX y SPIR-V binary. Los desarrolladores pueden elegir qué backends instalar y ejecutar según sus sistemas específicos.

Es importante tener en cuenta que no todos los tipos de computación Java son adecuados para ser descargados a TornadoVM. Por ejemplo, las cargas de trabajo con bucles ‘for’ que no tienen dependencias entre iteraciones son muy buenas candidatas, ya que permiten la computación en paralelo.

En particular, las aplicaciones basadas en matrices, como el aprendizaje automático y el aprendizaje profundo, son buenos candidatos. Otros ejemplos de este patrón son las simulaciones físicas (por ejemplo, la computación de partículas N-cuerpo), las aplicaciones financieras como Black-Scholes, y una variedad de aplicaciones en visión artificial, fotografía computacional, procesamiento del lenguaje natural y procesamiento de señales.

TornadoVM ofrece dos formas complementarias de expresar el paralelismo: la API Loop Parallel, que utiliza anotaciones Java como @Parallel y @Reduce para paralelizar bucles, y la API Kernel, que utiliza un KernelContext para la programación explícita de estilo GPU (con conceptos como ID de hilos, memoria local, barreras disponibles), y que es similar a CUDA/OpenCL/SYCL.

La API Loop Parallel puede ser tan simple como añadir una anotación de tipo:


public static void vectorMul(FloatArray a, FloatArray b, FloatArray result) {
    for (@Parallel int i = 0; i 

Mientras que el estilo Kernel Context construye explícitamente un TaskGraph como un objeto Java, de la siguiente manera:


var taskGraph = new TaskGraph("multiply")
      .transferToDevice(DataTransferMode.FIRST_EXECUTION, a, b)
      .task("vectorMul", Example::vectorMul, a, b, result)
      .transferToHost(DataTransferMode.EVERY_EXECUTION, result);

var snapshot = taskGraph.snapshot();
new TornadoExecutionPlan(snapshot).execute();

El equipo también está lanzando una biblioteca completa de inferencia de LLM construida con él en Java puro que proporciona inferencia de LLM en GPUs, todo en Java sin dependencias externas.

La reciente versión v0.3.0 de GPULlama3.java trae consigo mejoras significativas en rendimiento y usabilidad.

  • ~30% de aumento en el rendimiento en GPUs NVIDIA (tokens/segundo)
  • Generación de kernels FP16 y Q8 optimizada.
  • Configuración más sencilla gracias a los nuevos SDK de TornadoVM: no requiere una configuración compleja de la GPU.
  • Funciona en NVIDIA PTX, OpenCL y soporte temprano para Apple Silicon.
  • Soporte mejorado para Quarkus
  • Integración con LangChain4j

GPULlama3.java actualmente soporta varios modelos FP16 (punto flotante de 16 bits) y cuantificados de 8 bits, en el rango de los miles de millones de parámetros:

  • Llama 3.2 (1B) – FP16
  • Llama 3.2 (3B) – FP16
  • Llama 3 (8B) – FP16
  • Mistral (7B) – FP16
  • Qwen3 (0.6B) – FP16
  • Qwen3 (1.7B) – FP16
  • Qwen3 (4B) – FP16
  • Qwen3 (8B) – FP16
  • Phi-3-mini-4k – FP16
  • Qwen2.5 (0.5B)
  • Qwen2.5 (1.5B)
  • DeepSeek-R1-Distill-Qwen (1.5B)

Dependiendo del modelo seleccionado, se construirá un plan de ejecución diferente, correspondiente a la arquitectura del modelo relevante.

El proyecto está liderado por el laboratorio Beehive, que forma parte del Grupo de Tecnologías Avanzadas de Procesadores de la Universidad de Manchester, especializado en el codesarrollo de soluciones combinadas de hardware y software.

El equipo también ha desarrollado TornadoInsight, un plugin para IntelliJ IDEA que mejora la experiencia del desarrollador al trabajar con TornadoVM.

El trabajo futuro en la hoja de ruta incluye hacer que TornadoVM esté disponible en SDKman y trasladar los componentes JNI en el código base para que utilicen la nueva API FFM en su lugar.

diciembre 17, 2025 0 comments
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Negocio

Lisa Su (AMD) visita Lenovo en China tras flexibilización de EEUU

by Editora de Negocio diciembre 16, 2025
written by Editora de Negocio

Lisa Su, presidenta y directora ejecutiva de Advanced Micro Devices (AMD), inició una visita a China el martes, reuniéndose con el gigante informático chino Lenovo en Pekín, pocos días después de que el presidente estadounidense Donald Trump anunciara que Washington flexibilizaría las restricciones a ciertos envíos de chips a China.

Su y otros ejecutivos de AMD visitaron la sede de Lenovo, donde fotografías que circularon en las redes sociales chinas mostraban múltiples pantallas digitales con el mensaje “Bienvenida AMD”.

En RedNote, la cuenta oficial de Lenovo respondió a una publicación con un ligero “Eres muy rápido”, reconociendo efectivamente la reunión.

Su, acompañada de una delegación de altos ejecutivos de AMD, recorrió los últimos productos y tecnologías de la compañía, incluyendo sus trabajos en robótica humanoide, según informó el medio financiero chino Yicai.

“Welcome AMD” displayed on multiple electronic screens at Lenovo headquarters in Beijing on Tuesday. Photo: Sina

Una imagen compartida por el portal de noticias Sina mostraba a Su junto a un robot humanoide y a Liu Jun, presidente de Lenovo China.

AMD no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios sobre el itinerario de Su.

diciembre 16, 2025 0 comments
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