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Tecnología

EA despide a desarrolladores de Battlefield 6 tras su éxito

by Editor de Tecnologia marzo 10, 2026
written by Editor de Tecnologia

EA realiza despidos en estudios de Battlefield a pesar del éxito de lanzamiento de Battlefield 6

Electronic Arts (EA) ha anunciado una reorganización en sus estudios de desarrollo de la serie Battlefield, lo que ha resultado en despidos de personal en varios equipos. La medida afecta a estudios como DICE, Criterion Games, Ripple Effect Studios y EA Motive, todos los cuales colaboraron en el desarrollo del reciente Battlefield 6.

La decisión, aunque sorprendente, se produce tras un lanzamiento particularmente exitoso para el juego. EA informó que Battlefield 6 registró «el mayor lanzamiento en la historia de la serie», con más de siete millones de copias vendidas en sus primeros tres días. Analistas de Alinea estimaron que las ventas superarían los 20 millones de unidades antes de finalizar el año, alcanzando aproximadamente 26 millones de jugadores si se incluyen los usuarios del modo battle royale gratuito, Redsec.

Un portavoz de EA declaró a IGN que los cambios tienen como objetivo alinear mejor los equipos con las prioridades de la comunidad de jugadores. “Battlefield sigue siendo una de nuestras marcas más importantes y continuaremos invirtiendo en ella, basándonos en los comentarios de los jugadores y las ideas obtenidas de Battlefield Labs”, afirmó el representante.

A pesar de su exitoso inicio, Battlefield 6 fue el juego más vendido en Estados Unidos durante 2025. Sin embargo, ha experimentado una disminución gradual en el interés de los jugadores. En Steam, el juego alcanzó un pico de 747.440 jugadores concurrentes en su lanzamiento, pero actualmente se sitúa en decenas de miles. Recientemente, el número máximo de jugadores simultáneos rondó los 67.000.

La comunidad ha expresado críticas sobre algunas actualizaciones, incluyendo cambios cosméticos, ajustes en la jugabilidad y la monetización. También se han planteado objeciones sobre el uso de inteligencia artificial generativa en la creación de elementos cosméticos y la lentitud en la entrega de nuevo contenido. La crítica fue tan fuerte que la segunda temporada del juego fue pospuesta para permitir a los desarrolladores abordar las preocupaciones de los jugadores.

EA ha enfatizado que estos cambios no están relacionados con la posible adquisición de la compañía por parte de inversores privados respaldados por el fondo soberano de Arabia Saudita.

marzo 10, 2026 0 comments
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Tecnología

Hellraiser: Revival – Sin censura en USA

by Editor de Tecnologia marzo 7, 2026
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La censura no será un problema para Clive Barker’s Hellraiser: Revival, ya que el juego ha recibido una clasificación en Estados Unidos.

Desarrollado y publicado por Saber Interactive, Clive Barker’s Hellraiser: Revival es el primer juego de la franquicia Hellraiser. Está programado para su lanzamiento en 2026 para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S. La historia fue escrita en colaboración con el creador de la franquicia, Clive Barker.

El juego es una experiencia de acción y terror de supervivencia en primera persona, donde los jugadores controlan a Aidan Lynch y deben defenderse de humanos hostiles y Cenobitas demoníacos utilizando tanto el combate como el sigilo. Los jugadores también podrán resolver acertijos y recolectar recursos para crear objetos como equipo de curación y municiones.

En combate, se pueden utilizar armas cuerpo a cuerpo y armas de fuego. Las armas contundentes, como los garrotes y los bates de béisbol, atraviesan la armadura, mientras que las armas afiladas, como los cuchillos y los machetes, son efectivas contra los enemigos desprotegidos. Todas las armas cuerpo a cuerpo se rompen después de un cierto número de usos. La caja de rompecabezas, conocida como la Configuración Génesis, también se puede utilizar como arma y proporciona al jugador habilidades adicionales, incluido el telequinesis. Algunos enemigos no se pueden derrotar en combate y requieren que el jugador se esconda o huya para sobrevivir.

La historia sigue a Aidan Lynch, un miembro de una banda de motociclistas interpretado por Xalavier Nelson Jr., y a su novia Sunny, quienes descubren la Configuración Génesis. Cuando Aidan corta a Sunny con la caja durante el acto sexual, inadvertidamente invoca a un grupo de seres extradimensionales y sadomasoquistas conocidos como Cenobitas.

Más información sobre Clive Barker’s Hellraiser: Revival está disponible en el sitio web de Saber Interactive.

marzo 7, 2026 0 comments
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Entretenimiento

Cassia se muda: Sid Sahrawat busca nuevo local en Auckland

by Editora de Entretenimiento febrero 25, 2026
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El aclamado restaurante indio Cassia, ubicado actualmente en SkyCity de Auckland, cerrará sus puertas el 5 de junio, pero no de forma definitiva. Los propietarios, Sid y Chand Sahrawat, planean reabrir en una nueva ubicación en el centro de la ciudad en agosto.

Según declaraciones de Sid Sahrawat, esta mudanza responde a mejores condiciones económicas y al deseo de retomar un modelo de gestión 100% propietario, similar al que tienen con The French Cafe. El nuevo local de Cassia estará en una esquina previamente desocupada, propiedad de Pro-invest Group, en la intersección de Albert y Wyndham Streets, junto al voco hotel.

Este no es el primer traslado para Cassia. En 2023, el restaurante se vio obligado a cerrar en Fort Lane y reubicarse en SkyCity debido a los daños causados por las inundaciones de Auckland Anniversary Weekend.

“Estamos muy agradecidos al equipo de SkyCity por darnos la bienvenida y un hogar durante los últimos tres años”, expresó Sahrawat en un comunicado. “Ahora es el momento de hacer nuestra última mudanza. Nos entusiasma seguir estando en el centro de la ciudad y cerca de nuestros clientes leales que nos han apoyado desde que abrimos Cassia en 2014.”

David Allott, gerente general de hospitalidad de SkyCity, comentó que su equipo se sintió “privilegiado” de tener a Cassia entre ellos durante los últimos tres años.

Sid Sahrawat, galardonado con el premio al Mejor Chef de Nueva Zelanda en 2018, es propietario junto con su esposa de tres restaurantes de renombre: Anise, The French Cafe y Cassia. Cabe recordar que los Sahrawat vendieron su restaurante Kol en Ponsonby en abril del año pasado, citando condiciones comerciales desafiantes.

Aún no se ha confirmado qué establecimiento ocupará el lugar de Cassia en SkyCity, aunque un portavoz aseguró que se anunciará en cuanto tengan información disponible.

Esta noticia se produce dos semanas después de que el restaurador Luke Dallow anunciara la venta de su restaurante GiGi en Ponsonby Rd, menos de un año después de su apertura. El nuevo propietario es el chef neozelandés Matt Lambert, quien obtuvo una estrella Michelin por su restaurante The Musket Room en Nueva York entre 2013 y 2020.

“Hay un momento en la hostelería en el que sabes cuándo dar un paso atrás”, declaró Dallow a Society Insider. “No porque no lo hayas intentado, sino porque la historia se ha contado honestamente y es hora de que otra voz tome el relevo.”

febrero 25, 2026 0 comments
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Tecnología

Cambio en Xbox: Asha Sharma, nueva líder y visión para el futuro

by Editor de Tecnologia febrero 21, 2026
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Microsoft ha anunciado cambios significativos en la cúpula directiva de su división de videojuegos Xbox. Phil Spencer, figura clave en la compañía durante 38 años, dejará su cargo, siendo reemplazado por la actual directora de productos de inteligencia artificial de Microsoft.

Este movimiento coincide con la jubilación de Sarah Bond, quien también abandonará su puesto. La nueva líder de la división Xbox será Asha Sharma, quien, según fuentes, tiene una visión clara con tres pilares fundamentales para el futuro de la plataforma.

La recién nombrada directora busca recuperar el espíritu rebelde que caracterizó a Xbox en sus inicios. En este sentido, la empresa espera revitalizar su estrategia y consolidarse como un actor clave en la industria del entretenimiento interactivo.

Estos cambios se producen tras un periodo de reestructuración interna en Microsoft Gaming, que busca adaptarse a las nuevas dinámicas del mercado y a las demandas de los jugadores. La compañía confía en que la experiencia y la visión de Asha Sharma impulsarán a Xbox hacia una nueva era de innovación y crecimiento.

febrero 21, 2026 0 comments
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Tecnología

Phil Spencer se retira de Microsoft: Asha Sharma al frente de Xbox

by Editor de Tecnologia febrero 21, 2026
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Microsoft anunció este viernes la jubilación de Phil Spencer, su veterano director de juegos, tras 38 años en la compañía, marcando una transición de liderazgo significativa para el negocio de videojuegos del gigante del software.

La empresa informó que Asha Sharma asumirá el cargo de vicepresidenta ejecutiva y directora ejecutiva de la división de juegos. Sharma previamente supervisó el desarrollo de productos para los modelos y servicios de inteligencia artificial de Microsoft, un área que se ha vuelto cada vez más central para la estrategia general de la compañía.

En cuestión de horas después del anuncio, algunos usuarios en redes sociales comenzaron a criticar la decisión de elevar a Asha Sharma al frente de la división de juegos, incluyendo la marca Xbox. Un pequeño pero vocal segmento de comentaristas acusó a Microsoft de promover lo que describieron como “nepotismo indio”, una acusación que se extendió por foros de juegos y X.

Los cambios no se detienen ahí.

Sarah Bond, quien ha estado sirviendo como presidenta de Xbox, también se prepara para dejar su puesto. Matt Booty, el actual jefe de estudios de juegos, asumirá el rol de director de contenido y reportará directamente a Asha Sharma.

Satya Nadella compartió las actualizaciones en una publicación del blog de la compañía el viernes, describiendo lo que consideró la siguiente fase de liderazgo para el negocio de juegos de Microsoft.

Sharma más recientemente se desempeñó como presidenta de Core AI Product en Microsoft, donde supervisó ofertas clave de inteligencia artificial. La compañía señaló su experiencia en la creación de productos de consumo como una razón central para su selección. Antes de unirse al equipo de liderazgo de IA de Microsoft, ocupó puestos de alto nivel en Instacart y Meta. También ha formado parte de las juntas directivas de The Home Depot y Coupang.

La trayectoria de Sharma en la compañía se remonta a más de una década. Al principio de su carrera, trabajó en la división de marketing de Microsoft antes de dejarla en 2013. Regresó hace dos años para asumir un puesto de liderazgo senior supervisando los productos centrales de IA, colocándola en el centro del impulso de inteligencia artificial de la compañía.

Su ascenso al frente de la división de juegos no ha estado exento de críticas. En X, algunos usuarios cuestionaron su falta de experiencia práctica en el negocio de los videojuegos. Un usuario escribió: “Asha Sharma, la nueva jefa de Xbox, es una ejecutiva de IA sin experiencia en juegos”.

Otro usuario vinculó la promoción de Sharma a una narrativa antiinmigrante más amplia, escribiendo: “Microsoft es literalmente solo nepotismo indio ahora. Esa es toda la compañía. ¿Se han preguntado por qué lanzaron una actualización que inutilizó cientos de miles de computadoras? ¿Por qué OneDrive no funciona pero se sigue habilitando? ¿Por qué un empleado de Instacart está a cargo de los juegos? Nepotismo indio. Esa es toda la compañía ahora”.

“Estoy seguro de que necesito 6 años de experiencia en desarrollo de software, un promedio de calificaciones de 4.0 en una universidad de primer nivel y 20 proyectos paralelos para obtener una pasantía con salario mínimo en Microsoft, pero el CEO no sabe nada sobre videojuegos”, mientras que otro comentó.

Otro usuario escribió: “¿Por qué todas las empresas tecnológicas estadounidenses están dirigidas por indios ahora?”

LEA: El fundador de Microsoft Teams, Jigar Thakkar, liderará Amazon Quick Suite (4 de febrero de 2026)

A medida que el debate se intensificó, una publicación que circuló en X extrajo detalles del perfil de LinkedIn de Asha Sharma y argumentó que ella “Nunca ha ocupado un puesto por más de 4 años (ascendiendo en la escala corporativa)”. El autor citó sus roles anteriores para cuestionar la profundidad de su experiencia de liderazgo a largo plazo.

Otros se defendieron con igual fuerza. Varios usuarios defendieron la decisión de Microsoft, argumentando que un director ejecutivo no necesita diseñar o jugar videojuegos para dirigir un negocio de juegos global. Algunos dijeron que la reacción negativa contra Sharma reflejaba racismo hacia los indios en la industria tecnológica en lugar de un debate serio sobre las calificaciones.

El cambio de liderazgo llega en un momento complicado para Xbox. Después de años de intensa competencia con Sony y Nintendo, el ex director de juegos Phil Spencer reconoció en 2024 que la Xbox One de 2013 “perdió la peor generación para perder”. Microsoft ha gastado agresivamente desde entonces para ampliar su presencia, incluida su adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares, mientras busca ir más allá de las consolas hacia los juegos de PC y móviles. La división también ha recortado más de 2,500 empleos desde 2024 y ha cerrado varios estudios.

En un correo electrónico al personal, Sharma buscó tranquilizar a los empleados y a los jugadores de larga data. “Reafirmaremos nuestro compromiso con los fans y jugadores centrales de Xbox, aquellos que han invertido con nosotros durante los últimos 25 años, y con los desarrolladores que crean los expansivos universos y experiencias que son adoptados por los jugadores de todo el mundo”, escribió.

Añadió: “Celebraremos nuestras raíces con un renovado compromiso con Xbox comenzando con la consola, que ha dado forma a quienes somos”.

febrero 21, 2026 0 comments
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Tecnología

Sony cierra Bluepoint Games: fin de los remakes de Demon’s Souls

by Editor de Tecnologia febrero 20, 2026
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Sony ha decidido cerrar Bluepoint Games, el estudio conocido por sus remakes y remasterizaciones de alta calidad. La noticia ha sorprendido a la industria, ya que Bluepoint Games se había ganado una reputación estelar gracias a títulos como el remake de Demon’s Souls.

El cierre fue confirmado por el jefe de PlayStation Studios, quien, a pesar de la decisión, expresó confianza en la dirección que está tomando la compañía. Según informes, el estudio llevaba cinco años operando bajo el paraguas de PlayStation.

Bluepoint Games se especializó en revitalizar juegos clásicos, ofreciendo experiencias renovadas a una nueva generación de jugadores. Su trabajo fue particularmente apreciado por la comunidad, y el cierre del estudio ha generado decepción entre los fans.

Aunque la noticia es un revés para los amantes de los remakes, Sony parece decidida a seguir adelante con su estrategia, según declaraciones de su directivo. El futuro de los proyectos en los que estaba trabajando Bluepoint Games aún es incierto.

febrero 20, 2026 0 comments
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Tecnología

Sony cierra Bluepoint Games: Fin de los creadores de Demon’s Souls

by Editor de Tecnologia febrero 20, 2026
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Noticias impactantes sacuden la industria del videojuego: Sony ha decidido cerrar Bluepoint Games, el estudio responsable del aclamado remake de Demon’s Souls. La noticia, que ha sorprendido a muchos, marca el fin de una colaboración de cinco años entre el estudio y PlayStation.

La decisión de Sony ha sido recibida con sorpresa y decepción por parte de la comunidad gamer, considerando la reputación de Bluepoint Games por sus remakes de alta calidad. El estudio se ha destacado por revitalizar títulos clásicos, ofreciendo experiencias renovadas para una nueva generación de jugadores.

Según diversos medios, la clausura de Bluepoint Games se produce tras la finalización de su último proyecto. Aunque no se han revelado los motivos exactos detrás de esta decisión, se especula sobre una reestructuración interna dentro de Sony. El cierre del estudio se hará efectivo en marzo.

Bluepoint Games deja un legado importante en la industria, demostrando la viabilidad y el atractivo de los remakes bien ejecutados. Su trabajo ha influenciado a otros desarrolladores y ha reavivado el interés por títulos clásicos que de otra manera podrían haber quedado olvidados.

febrero 20, 2026 0 comments
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Tecnología

The Elder Scrolls 6: Nuevo motor y estilo clásico confirmado

by Editor de Tecnologia febrero 19, 2026
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Los fanáticos de Starfield no deben esperar una revolución en el juego, según ha advertido Todd Howard. En cambio, el desarrollo de The Elder Scrolls VI se centrará en el motor Creation 3, marcando una continuidad en la tecnología utilizada por Bethesda.

Diversos medios, incluyendo INDIAN – Pořad o hrách, Games.tiscali.cz y zing.cz, han reportado que The Elder Scrolls VI no buscará una innovación radical en su motor gráfico. Howard ha confirmado que el juego utilizará el motor Creation 3, lo que sugiere una evolución más que una reinvención.

Esta decisión se produce tras las experiencias con Starfield y Fallout 76. Según IGN Česko a Slovensko, The Elder Scrolls 6 regresará a un «estilo clásico» de Bethesda, alejándose de las experimentaciones recientes. Hrej.cz también informa que Howard ha moderado las expectativas sobre cambios drásticos en Starfield.

En resumen, Bethesda parece estar apostando por la estabilidad y la familiaridad con el motor Creation 3 para The Elder Scrolls VI, priorizando la experiencia de juego tradicional sobre la búsqueda de innovaciones tecnológicas disruptivas.

febrero 19, 2026 0 comments
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Tecnología

God of War: ¿Llegará a otras plataformas? Filtraciones revelan posible spin-off.

by Editor de Tecnologia febrero 12, 2026
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Rumores recientes sugieren que la franquicia God of War podría expandirse más allá de las consolas PlayStation. Filtraciones indican que un spin-off de la aclamada saga podría estar en desarrollo para múltiples plataformas.

La información proviene de fuentes no oficiales y, por el momento, no ha sido confirmada por Sony Interactive Entertainment ni por Santa Monica Studio, los desarrolladores de God of War. Sin embargo, la posibilidad de ver un título de esta serie en plataformas distintas a PlayStation ha generado gran expectación entre los aficionados.

Aunque los detalles específicos sobre este posible spin-off son escasos, las filtraciones apuntan a un proyecto independiente que podría explorar nuevas historias y personajes dentro del universo de God of War. Esta estrategia permitiría a Sony llegar a un público más amplio y capitalizar la popularidad de la franquicia en diferentes mercados.

Se espera que más información sobre este posible spin-off surja en los próximos meses. Notiulti.com seguirá de cerca esta noticia y les mantendrá informados sobre cualquier novedad.

febrero 12, 2026 0 comments
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Tecnología

Kingdom Come: Deliverance 2: Un Año de Éxito y Estadísticas Sorprendentes

by Editor de Tecnologia febrero 6, 2026
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El RPG medieval Kingdom Come: Deliverance 2 celebra su primer aniversario con cifras impresionantes. Según reportes de diversos medios, los jugadores han logrado eliminar a 5.4 millones de enemigos, y una parte considerable de estas victorias se atribuyen al consumo de alcohol por parte de los personajes.

La popularidad del juego, desarrollado por Warhorse Studios, ha crecido exponencialmente en el último año, llegando a niveles comparables con los títulos más exitosos a nivel mundial. PlayStation ha destacado su papel en el apoyo y promoción de Kingdom Come 2, brindándole el mismo nivel de servicio que se ofrece a los juegos de mayor renombre.

Además de las estadísticas dentro del juego, Kingdom Come: Deliverance 2 ha generado un impacto en el mundo real. Recientemente, jóvenes entusiastas recrearon escenas del juego vistiendo armaduras medievales en lugares emblemáticos, captando la atención de los medios locales.

El éxito de Kingdom Come: Deliverance 2 ha catapultado a Warhorse Studios a la escena internacional, consolidándose como un estudio de desarrollo de videojuegos de gran relevancia. La empresa checa ha demostrado su capacidad para crear experiencias inmersivas y atractivas para una audiencia global.

febrero 6, 2026 0 comments
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