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The Lighthouse Whispers: Misterio y Terror en Steam

by Editor de Tecnologia marzo 1, 2026
written by Editor de Tecnologia

Will McPhie y su equipo en HEADWINDS (conocidos por el título de abducción alienígena Lights In The Sky) han estado trabajando durante el último año en un juego de atmósfera envolvente y desarrollo lento para jugadores con The Lighthouse Whispers. El juego, próximamente en Steam, se inspira en Robert Eggers‘ The Lighthouse, Kristoffer Nyholm‘s The Vanishing, así como en “muchas otras historias reales que rodean sucesos extraños y misterios en faros a lo largo de la historia”.

La historia de The Lighthouse Whispers se desarrolla en el transcurso de una oscura y tormentosa noche. El jugador asume el papel de un farero que atraviesa una inquietante isla frente a la costa de Escocia, en busca de sus compañeros fareros desaparecidos, con el objetivo final de llegar al propio faro. En el camino, descubrirá oscuros misterios del pasado. Aparentemente, el aislamiento, las tormentas implacables y la inanición no son los únicos peligros a los que hay que enfrentarse durante el servicio como farero en esta isla…

marzo 1, 2026 0 comments
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Tecnología

Hexi: Nueva Expansión de Juego de la Dinastía Tang

by Editor de Tecnologia febrero 28, 2026
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Hexi es una expansión para el juego chino que transporta a los jugadores a la época de esplendor de la dinastía Tang. Debido a que esto no encaja con el juego base, la experiencia se desarrolla fuera de la campaña principal, en una especie de mundo onírico que permite una mayor libertad creativa. Esta expansión se divide en tres capítulos, cada uno ambientado en una región distinta: el desierto de Jade Gate Pass, las zonas nevadas y heladas de Liangzhou y las interminables praderas de Qinchuan.

Estas áreas se lanzarán por fases, comenzando con Jade Gate Pass el 6 de marzo. Los jugadores podrán disfrutar de nuevas misiones, un nuevo jefe de campaña, un nuevo jefe mundial y dos nuevas artes marciales para ampliar su repertorio.

Si ya sientes curiosidad, el tráiler que se muestra a continuación te ofrece un breve adelanto.

febrero 28, 2026 0 comments
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Tecnología

Clint Hocking deja Ubisoft: Assassin’s Creed Hexe

by Editor de Tecnologia febrero 26, 2026
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El director creativo original de Assassin’s Creed Hexe, Clint Hocking, ha dejado Ubisoft. No se sabe si su partida fue voluntaria o un despido, pero considerando que Ubisoft y Vantage Studios han optado por poner al frente del proyecto a tres veteranos de Assassin’s Creed, no es descabellado pensar que no había espacio para Hocking en el equipo.

Es probable que esto no tenga un gran impacto en la producción de Assassin’s Creed Hexe, ya que el juego ya fue retrasado hasta el próximo año en enero.

febrero 26, 2026 0 comments
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Tecnología

Xbox Febrero 2026: Streaming 1440p, Novedades Ally y PC

by Editor de Tecnologia febrero 26, 2026
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La actualización de febrero de Xbox 2026 está siendo destacada por el equipo de Xbox Wire, y esta semana tenemos nuevas funciones para consolas, PC y dispositivos portátiles.

Estamos viendo una transmisión de mayor resolución para Xbox Cloud Gaming en consolas, nuevos sonidos de navegación en la aplicación Xbox para PC y algunas mejoras en la experiencia de ROG Xbox Ally como nuestras principales actualizaciones esta vez.

Aquí hay un resumen de la actualización de febrero de Xbox 2026:

En esta página: Aquí está lo que incluye la actualización de febrero de Xbox 2026

  1. 1.Transmisión a 1440p y alta tasa de bits en consola
  2. 2.Nuevos sonidos de navegación en la aplicación Xbox para PC
  3. 3.Actualizaciones de ROG Xbox Ally

Transmisión a 1440p y alta tasa de bits en consola

«Xbox Cloud Gaming en las consolas Xbox está mejorando. Ahora estamos implementando una transmisión de hasta 1440p y mayor tasa de bits para los miembros de Xbox Game Pass Ultimate, ofreciendo imágenes más nítidas y un juego más receptivo en títulos y regiones compatibles. Esta actualización está comenzando a implementarse en las consolas Xbox Series X|S, Xbox One X y Xbox One S, junto con la aplicación Xbox para PC, dispositivos portátiles, navegadores compatibles, dispositivos Fire TV seleccionados, televisores LG y televisores Samsung. Con Xbox Cloud Gaming ahora fuera de la fase beta, continuamos refinando el rendimiento, ampliando el soporte y haciendo que el juego en la nube sea fluido.»

Nuevos sonidos de navegación en la aplicación Xbox para PC

Here's What's Included In The Xbox February 2026 Update1

«Estamos agregando un poco más de pulido a tu experiencia con el controlador en la aplicación Xbox para PC. Implementado este mes, notarás nuevos sonidos de navegación sutiles que hacen que moverte por la aplicación con un controlador se sienta más receptivo e intuitivo. Estas indicaciones de audio opcionales se reproducen durante las acciones clave, como cambiar el foco, seleccionar un elemento o retroceder, brindando a cada interacción un poco más de retroalimentación y personalidad. Si deseas personalizar las cosas, tienes el control: ve a Configuración > Audio para activar o desactivar los sonidos de navegación del controlador y ajustar el volumen para que coincida con tu configuración.»

Actualizaciones de ROG Xbox Ally

Here's What's Included In The Xbox February 2026 Update2

Soporte mejorado para el formato de almacenamiento extraíble: Los jugadores de ROG Xbox Ally ahora pueden formatear fácilmente el almacenamiento extraíble (incluidas las tarjetas microSD Sandisk con licencia oficial) para instalar y ejecutar juegos directamente en la aplicación Xbox. Al instalar un juego, simplemente puedes seleccionar tu unidad de almacenamiento extraíble y formatearla directamente.

Indicador de entrega avanzada de sombreadores: Los jugadores de ROG Xbox Ally y Ally X ahora verán un aviso en la pantalla de carga de los títulos compatibles que indica si los sombreadores gráficos se precompilaron. La entrega avanzada de sombreadores precarga los sombreadores del juego durante la descarga para que algunos juegos se inicien más rápido y funcionen sin problemas en el primer juego.

Mejoras adicionales: Hemos realizado varias otras actualizaciones para los jugadores de ROG Xbox Ally según sus comentarios. Puedes ver la lista completa de actualizaciones en las notas del parche.

Además de estas características principales, Microsoft también ha destacado nuevos juegos para su programa de compatibilidad para dispositivos portátiles, nuevas adiciones a Xbox Play Anywhere, más títulos de Transmitir tu propio juego, más juegos con soporte para ratón y teclado, y una nueva actualización para Xbox Retro Classics, que hemos cubierto en otro lugar en Pure Xbox.

¿Hay algo aquí que te guste? Habla con nosotros sobre la actualización de febrero de Xbox 2026 en los comentarios.

[fuente news.xbox.com]

Ben Kerry

Ben es redactor de noticias en Pure Xbox, y es fanático de la acción, las carreras y los tiroteos en cualquier juego de Xbox que pueda probar. Cuando no está agarrando un controlador de Xbox como si le fuera la vida en ello, Ben pasa su tiempo escuchando música demasiado antigua para él, viendo fútbol en la televisión y probablemente comiendo en algún lugar.

febrero 26, 2026 0 comments
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Tecnología

Bloodborne PC: Remaster supera a PS4/PS5 en gráficos

by Editor de Tecnologia febrero 25, 2026
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Es posible jugar Bloodborne en PC gracias al emulador ShadPS4 y un proyecto de remasterización desarrollado por un fanático. Esta versión no oficial acaba de recibir la actualización 0.99.2, que hace que el exclusivo de PlayStation luzca mejor en computadoras que en su contraparte de consolas.

FromSoftware cuenta con un sinfín de títulos aclamados por la comunidad, pero pocos son tan importantes y queridos como Bloodborne, considerado por muchos como uno de los mejores lanzamientos de la última década.

A pesar de poseer una base de fans muy fiel y apasionada, el título dirigido por Hidetaka Miyazaki jamás abandonó las fronteras de PS4. Si bien se puede jugar en PS5, no se trata de un port nativo que aproveche las bondades del hardware mejorado. Ante la falta de iniciativa por parte de Sony, un fanático se propuso llevar esta obra maestra a PC y expandirla con ajustes gráficos.

Más de Bloodborne

Bloodborne en PC luce mejor que nunca

Si bien parece poco probable que el videojuego de terror y acción llegue a computadoras de forma oficial, actualmente los jugadores de PC pueden disfrutar de un port no oficial gracias al emulador ShadPS4 y al Bloodborne Remaster Project, un proyecto que, como su nombre indica, pretende remasterizar el clásico de PS4 con mejoras y cambios.

Esta producción liderada por el modder fromsoftserve lleva tiempo en desarrollo, y recientemente ha alcanzado otro hito importante. La nueva versión 0.99.2 hace que el juego se vea mucho más parecido a su contraparte de consola, e incluso en algunas instancias presenta un mejor acabado gráfico.

Esta actualización elimina algunas luces predefinidas del emulador para mejorar la iluminación dinámica del mundo, una de las características principales del remaster no oficial. También mejora la calidad de las texturas, lo que le da al título un aspecto de alta resolución.

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Quizás el cambio más importante de la versión 0.99.2 de la remasterización de Bloodborne para PC es la modificación de los gparams clásicos, es decir, los archivos de configuración gráfica que utilizan muchos juegos de FromSoftware. Estos elementos pueden controlar los colores, el antialiasing, los efectos de niebla, la iluminación y mucho más.

Gracias a la actualización, el port para PC tiene una dirección artística mucho más fiel a la del juego original, lo que hace que el proyecto parezca un remaster oficial desarrollado por un estudio interno de Sony. En conjunto, estas mejoras hacen que este relanzamiento no oficial para PC presente un apartado gráfico superior al de las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 5.

¿El remaster de Bloodborne sobrevivirá a la furia de PlayStation?

La última versión del proyecto de Bloodborne ya está disponible, y los jugadores de PC pueden descargarla desde el perfil personal del modder fromsoftserve en la plataforma Nexus Mods. Si bien luce mejor que los ports oficiales de consola, esta versión tiene una limitación importante: no incluye las opciones en línea, por lo que es imposible invocar aliados y acceder a las Mazmorras del Cáliz.

Gracias a los avances del emulador ShadPS4, se espera que las funciones online lleguen al remaster próximamente. Sin embargo, existen dudas sobre si el proyecto podrá sobrevivir bajo la atenta mirada de PlayStation.

Tras conocerse que Sony cerró Bluepoint Games a mediados de la semana pasada, un modder y fanático entusiasta informó en sus redes sociales que la compañía japonesa le envió una carta de cese y desistimiento en la que le exigía que detuviera el desarrollo de un juego inspirado en Bloodborne. Con esto en mente, está por verse si la remasterización para PC sufrirá el mismo destino y deberá detener su producción. Por ahora, parece que los planes continúan según lo previsto.

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Fuente


Bloodborne, el exclusivo de PlayStation 4, ahora supera los 4K a 60 FPS en PC y los jugadores dicen que “es brillante”→ Actualización de ShadPS4, el emulador para PC de PS4, amplía la compatibilidad a 12 juegos, incluidos Sonic X Shadow Generations, Crash Bandicoot 4 y DragonBall Xenoverse 2→

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febrero 25, 2026 0 comments
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Tecnología

Splinter Cell Double Agent: Fix para pantalla panorámica y mejoras gráficas

by Editor de Tecnologia febrero 21, 2026
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Muchos quizás ya hayan olvidado que hubo una época en la que Ubisoft no se conformaba con un trabajo artesanal decente, y en lugar de producir en masa títulos como Assassin’s Creed o Far Cry, lanzaba al mercado clásicos instantáneos. Entre ellos se encuentran, por ejemplo, el Prince of Persia: The Sands of Time, que finalmente no tuvo remake, y el primer Splinter Cell, cuyo remake está en desarrollo, o no.

Podríamos incluir, sin exagerar, a Splinter Cell: Double Agent, lanzado en 2006, en esta categoría, ya que, aunque Sam Fisher, el agente doble, no convenció a todos los fans, la crítica alabó la cuarta entrega (con una puntuación de 85 en Metacritic para la versión de Xbox 360) y, en comparación con los títulos actuales de la compañía, se considera una verdadera obra maestra.

Salvo en PC. La versión disponible en Steam muestra un distintivo de “Mayormente negativo”. El problema no radica en el juego en sí (aunque hay quien no está de acuerdo), sino en su estado técnico. El programa no es compatible con monitores ultrawide (como se puede apreciar en las imágenes) y además, está plagado de errores y bloqueos. El programa Splinter Cell Double Agent Widescreen Fix pretende solucionar estos problemas, permitiendo a los usuarios con periféricos modernos sumergirse en la nostalgia y disfrutar de una experiencia visual mejorada.

An update for Splinter Cell Double Agent Widescreen Fix is released!

? Download Links:

• Website: https://t.co/8ZcuBwxNus
• GitHub Release: https://t.co/zMT7jHKmag

? Changelog:

• Widescreen HUD option is implemented

• Added raw input support for mouse

• Increased… pic.twitter.com/4lqWFdW2bF

— Fusion Fix (@fusionfix10) February 19, 2026

De hecho, el 19 de febrero, la mencionada corrección recibió una importante actualización. Gracias a ella, el HUD se adapta finalmente a la pantalla y el control con ratón y mando se ha vuelto más cómodo. En cuanto a los gráficos, se ha aumentado la resolución de las sombras y los efectos de bloom, se puede limitar la tasa de fotogramas para evitar errores críticos y, además, se puede cambiar el color de la icónica visión nocturna. Dado que el port para PC de Splinter Cell: Double Agent se consideró prácticamente injugable en su momento, es una gran alegría que los fans hayan hecho el trabajo de Ubisoft. Si desean viajar en el tiempo sin frustraciones, pueden descargar el parche AQUÍ y AQUÍ.

Fuente de la imagen de portada: Ubisoft/IGDB


febrero 21, 2026 0 comments
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Tecnología

Cambio en Xbox: Asha Sharma, nueva líder y visión para el futuro

by Editor de Tecnologia febrero 21, 2026
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Microsoft ha anunciado cambios significativos en la cúpula directiva de su división de videojuegos Xbox. Phil Spencer, figura clave en la compañía durante 38 años, dejará su cargo, siendo reemplazado por la actual directora de productos de inteligencia artificial de Microsoft.

Este movimiento coincide con la jubilación de Sarah Bond, quien también abandonará su puesto. La nueva líder de la división Xbox será Asha Sharma, quien, según fuentes, tiene una visión clara con tres pilares fundamentales para el futuro de la plataforma.

La recién nombrada directora busca recuperar el espíritu rebelde que caracterizó a Xbox en sus inicios. En este sentido, la empresa espera revitalizar su estrategia y consolidarse como un actor clave en la industria del entretenimiento interactivo.

Estos cambios se producen tras un periodo de reestructuración interna en Microsoft Gaming, que busca adaptarse a las nuevas dinámicas del mercado y a las demandas de los jugadores. La compañía confía en que la experiencia y la visión de Asha Sharma impulsarán a Xbox hacia una nueva era de innovación y crecimiento.

febrero 21, 2026 0 comments
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Tecnología

Juegos de espías infravalorados: Commandos 2, Jazzpunk y Alpha Protocol

by Editor de Tecnologia febrero 21, 2026
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Desde los clásicos Splinter Cell y Metal Gear Solid, el género de espionaje ha sido un pilar fundamental en los videojuegos durante décadas. Si bien la mayoría de los jugadores reconocen estos grandes éxitos, existen numerosas joyas ocultas que ofrecen la experiencia de convertirse en un James Bond o un Jason Bourne. Los títulos clásicos que presentamos a continuación quizás no hayan recibido la misma atención que los pioneros del género, pero eso no significa que no merezcan ser disfrutados en la actualidad.

Commandos 2: Men of Courage

Commandos 2 se diferencia de los juegos de espionaje tradicionales. Desarrollado por Pyro Studios, es un juego de táctica en tiempo real que pone al jugador al mando de un equipo de soldados de élite. El objetivo es utilizar cada habilidad disponible para infiltrarse tras las líneas enemigas y apoyar los esfuerzos contra la Alemania nazi y el Imperio japonés durante la Segunda Guerra Mundial. A lo largo de 21 misiones, los jugadores emplean las habilidades únicas de cada soldado para completar diversas tareas. El soldado verde puede escalar postes telefónicos utilizando sus cuerdas como tirolinas, mientras que la seductora puede disfrazarse para distraer a los guardias enemigos. Estas son solo algunas de las estrategias innovadoras que se pueden implementar en Commandos 2. Gracias a su reedición en 2020, es fácil de conseguir en la actualidad, aunque algunos jugadores han reportado errores técnicos, por lo que es importante asegurarse de que tu equipo sea capaz de ejecutarlo.

Jazzpunk

Jazzpunk se asemeja a una película de espías de los años 70, pero con un toque de comedia. Es raro que un videojuego logre hacer reír a los jugadores de forma constante, pero a los desarrolladores de Necrophone Games les resultó sencillo. Jazzpunk está repleto de chistes y referencias, lo que invita a explorar a fondo cada uno de sus niveles abiertos. Si bien su jugabilidad es relativamente sencilla, no esperes sentirte como Jason Bourne. Jazzpunk se inspira en gran medida en Naked Gun, parodiando las películas y novelas de espías clásicas, con numerosas referencias a películas como Blade Runner y Alien. Si necesitas una dosis de humor después de una semana difícil, Jazzpunk podría ser tu medicina digital.

Alpha Protocol

Obsidian Entertainment se ha consolidado como uno de los mejores estudios de desarrollo de RPG modernos, gracias a juegos como Avowed y The Outer Worlds. Sin embargo, en 2010 el equipo decidió experimentar con el género de espionaje, dando como resultado Alpha Protocol. Este título perfeccionó el sistema Dialogue Stance, que exige tomar decisiones rápidas y ofrece una gran libertad al jugador.

En cuanto a la jugabilidad, Alpha Protocol presenta algunas deficiencias técnicas y es importante señalar que tiene varios problemas. No obstante, Obsidian se centró en la libertad del jugador para que cada decisión sea importante. Si puedes superar algunos de los problemas técnicos, te espera una historia de alta calidad. En realidad, una secuela podría haber solucionado muchos de estos problemas, pero después de casi dos décadas, parece que eso nunca sucederá.

كاتب

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

febrero 21, 2026 0 comments
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Tecnología

Phil Spencer deja Xbox: ¿Qué futuro le espera a la marca?

by Editor de Tecnologia febrero 20, 2026
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Pocos nombres resuenan con tanta fuerza en el mundo del gaming como Phil Spencer. Desde que asumió el liderazgo de Xbox, siempre supo conectar con los jugadores, transmitiendo la sensación de ser uno más, y no simplemente alguien enfocado en complacer a los inversores. Sin embargo, en los últimos años ha enfrentado críticas debido a los importantes recortes de personal en los estudios propiedad de Microsoft.

IGN reveló noticias sobre la filtración de correos electrónicos internos de Microsoft que apuntan a la salida de Phil Spencer y Sarah Bond. Según declaraciones del CEO de Microsoft, Satya Nadella: «Quiero agradecer a Phil por su extraordinario liderazgo y colaboración. A lo largo de sus 38 años en Microsoft, incluyendo 12 como líder de la división de Gaming, Phil ha sido fundamental en la transformación de nuestra forma de trabajar y de lo que hacemos».

En un correo electrónico dirigido a varios empleados de Microsoft, Phil Spencer expresó su deseo de dar un paso atrás y comenzar una nueva etapa en su vida. «El otoño pasado le comenté a Satya que estaba considerando retirarme y emprender un nuevo capítulo. Desde entonces, ambos coincidimos en abordar esta transición de manera consciente, garantizando la estabilidad y fortaleciendo las bases que hemos construido».

La estabilidad mencionada por Phil Spencer, según Microsoft, estará asegurada por Asha Sharma, actual presidenta de la división CoreAI de la compañía. Anteriormente, Sharma fue Vicepresidenta en Meta y se unió al gigante del software con sede en Seattle en 2024.

En su correo electrónico, Sharma reconoció su origen en la división de Inteligencia Artificial y anticipó las posibles preguntas de la comunidad gamer: “A medida que la monetización y la IA continúen evolucionando e influyendo en el futuro, no buscaremos eficiencias a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con contenido de IA sin alma. Los juegos son y seguirán siendo arte, creado por personas y potenciado por la tecnología más innovadora que ofrecemos”.

El impacto real de este mensaje aún está por verse, dado el historial de Microsoft de prometer una cosa y hacer otra. El futuro es incierto.

Phil Spencer inició su trayectoria en Microsoft en 1988 como becario y, en sus primeros años, se dedicó principalmente al diseño de diversos productos mientras la empresa de software crecía. Reconocido como un apasionado jugador dentro de Microsoft, su transición al equipo de Xbox en 2001 fue un paso natural.

En marzo de 2014, Satya Nadella anunció a Phil Spencer como el nuevo CEO de Xbox y de varias divisiones que posteriormente fueron reestructuradas. Desde entonces, Spencer se convirtió en el rostro visible de Xbox. Bajo su liderazgo, se introdujo Game Pass y las presentaciones en la E3 se volvieron considerablemente más atractivas.

Su punto culminante probablemente fue en 2021, cuando Game Pass aún representaba una propuesta realmente interesante. Durante la E3 de ese año, que se celebró de forma virtual, se hizo evidente el potencial de Game Pass, convirtiéndose en un evento especial para los amantes de los videojuegos. ¿Quieres ver cómo fue? Mira el siguiente video.

febrero 20, 2026 0 comments
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Tecnología

Sony cierra Bluepoint Games: fin de los remakes de Demon’s Souls

by Editor de Tecnologia febrero 20, 2026
written by Editor de Tecnologia

Sony ha decidido cerrar Bluepoint Games, el estudio conocido por sus remakes y remasterizaciones de alta calidad. La noticia ha sorprendido a la industria, ya que Bluepoint Games se había ganado una reputación estelar gracias a títulos como el remake de Demon’s Souls.

El cierre fue confirmado por el jefe de PlayStation Studios, quien, a pesar de la decisión, expresó confianza en la dirección que está tomando la compañía. Según informes, el estudio llevaba cinco años operando bajo el paraguas de PlayStation.

Bluepoint Games se especializó en revitalizar juegos clásicos, ofreciendo experiencias renovadas a una nueva generación de jugadores. Su trabajo fue particularmente apreciado por la comunidad, y el cierre del estudio ha generado decepción entre los fans.

Aunque la noticia es un revés para los amantes de los remakes, Sony parece decidida a seguir adelante con su estrategia, según declaraciones de su directivo. El futuro de los proyectos en los que estaba trabajando Bluepoint Games aún es incierto.

febrero 20, 2026 0 comments
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