• Deportes
  • Entretenimiento
  • Mundo
  • Negocio
  • Noticias
  • Salud
  • Tecnología
Notiulti
Noticias Ultimas
Inicio » playstation 5 » Página 6
Tag:

playstation 5

Tecnología

PS5 Pro: Diablo 4 Impresiona a los Usuarios

by Editor de Tecnologia febrero 15, 2026
written by Editor de Tecnologia

Usuarios de PS5 Pro están elogiando un juego de Xbox por su apariencia “increíble” en la consola premium de Sony. El juego en cuestión es específicamente un título de Activision-Blizzard, pero, como sabrán, Xbox es propietaria de Activision-Blizzard, por lo que se trata efectivamente de un juego de Xbox, aunque no sea producido por Xbox Game Studios. Y el mejor lugar para jugarlo, al menos en consola –ya que los PCs de gama alta ofrecen un rendimiento superior– es la PS5 Pro, gracias al potente hardware de la consola Sony que le da no solo una ventaja sobre la PS5, sino también sobre la Xbox Series X.

Más concretamente, en la página de Reddit dedicada a la PS5 Pro, aquellos con la costosa consola de Sony se muestran impresionados por lo bien que luce Diablo 4 en el sistema. Si bien el juego de Blizzard no es el más fotorrealista de la consola, esto no significa que no sea nítido. Esto explica por qué una de las publicaciones más populares en la mencionada página de Reddit afirma que se ve “increíble” en la PS5 Pro.

“Diablo 4 en PS5 Pro es Increíble”

“Diablo 4 en PS5 Pro es increíble”, dice el título de la publicación. “No puedo superar la experiencia de Diablo 4 en PS5 PRO, es simplemente alucinante. Los gráficos, la velocidad de fotogramas, los controles, la profundidad y la historia son fantásticos”.

Obviamente, la popularidad de la publicación sugiere que otros usuarios de PS5 Pro están de acuerdo. Mientras tanto, algunos de los comentarios hacen eco a este sentimiento, citando específicamente cómo funciona el juego en la máquina. Sin embargo, otros señalan que el juego también se ve excelente en la PS5 estándar, dando más crédito al juego base que a la PS5 Pro en sí.

Para aquellos que se lo pregunten, Diablo 4 es, de hecho, un juego “PS5 Pro Enhanced”. Esto significa que Blizzard se esforzó por optimizar el juego para la consola. Con este fin, tiene un rendimiento más estable en la PS5 Pro en comparación con la PS5 base, un ray-tracing mejorado y un escalado basado en IA que ayuda a mantener la velocidad de fotogramas sin reducir la resolución. El juego incluso puede superar los 60 FPS con fluidez, en ocasiones, en la consola.

Los elogios llegan en un momento en que el juego está en oferta. Normalmente, cuesta $50 en la PlayStation Store, pero ahora tiene un descuento del 40%, lo que significa que está disponible por $30. Y si tienes una PS5 Pro, podría valer la pena adquirirlo a este precio.

Dicho esto, y como siempre, siéntete libre de dejar un comentario o dos diciéndonos lo que piensas, o únete a la conversación en el ComicBook Forum.

febrero 15, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

Resident Evil Requiem: ¿Regresa el modo Mercenarios?

by Editor de Tecnologia febrero 15, 2026
written by Editor de Tecnologia

Los fanáticos de Resident Evil han sugerido que el tamaño del archivo rumoreado para Requiem podría anticipar un modo de juego adicional clásico de la serie.

A principios de esta semana, se informó que el tamaño del archivo para Resident Evil Requiem es de 72.88 GB en PlayStation 5.

La información proviene de PlayStation Game Size en X (antes Twitter), una fuente que suele tener información privilegiada sobre los tamaños de archivo y las precargas de los próximos juegos para consolas PlayStation.

A primera vista, 72 GB para un juego de un solo jugador que se estima que dura alrededor de 18 horas parece bastante normal. Después de todo, las texturas y los archivos de audio suelen inflar considerablemente estos tamaños.

Sin embargo, vale la pena señalar que los juegos anteriores de Resident Evil no han tenido tamaños de archivo tan grandes en su lanzamiento. El lanzamiento de la versión para PS5 del remake de Resident Evil 4 alcanzó los 58 GB, mientras que Resident Evil Village y Resident Evil 2 rondaron los 27 GB.

En general, Capcom tiende a ser bastante conservador con el espacio de instalación cuando se trata de sus juegos con el motor RE. Esta es la razón por la que los juegos de Resident Evil suelen tener un tamaño de instalación relativamente bajo.

Para justificar esos 72 GB, algunos fanáticos de la saga han teorizado que Capcom podría estar preparando algo más, además de la supuesta campaña de 18 horas del juego.

Leon with a chainsaw in Resident Evil Requiem, Capcom

¿Podría Resident Evil Requiem Incluir el Modo de Juego «The Mercenaries»?

Como muchos saben, casi todos los juegos de Resident Evil incluyen un modo de juego adicional llamado «The Mercenaries». Estuvo disponible en Resident Evil Village y Resident Evil 4, pero sus orígenes se remontan al Resident Evil 3 original de 1999.

“The Mercenaries” es un modo de juego adicional que utiliza personajes y ubicaciones del modo historia, y que normalmente implica acumular una puntuación alta al eliminar varios enemigos dentro de un límite de tiempo.

Los fanáticos piensan que el tamaño de descarga relativamente grande de Requiem podría indicar que “The Mercenaries” estará disponible en el juego desde el primer día.

Si bien el modo reutiliza muchos recursos del modo historia, este tamaño de archivo inflado podría atribuirse a personajes adicionales que harían apariciones exclusivas en “The Mercenaries”.

“No hay manera de que tengan una nueva entrega principal con múltiples protagonistas y diferentes estilos de combate y no incluyan otro modo tipo “The Mercenaries”. La única pregunta es, ¿quiénes serían los personajes adicionales que se unirían?”, se lee en un comentario en Reddit.

“Que sea “The Mercenaries” cooperativo, por favor. Era muy divertido en RE5”, dice otro comentario.

Por supuesto, esto no significa necesariamente que “The Mercenaries” esté incluido en el lanzamiento de Resident Evil Requiem. También podría ser que haya muchas texturas, modelos y archivos de audio de alta calidad dentro del juego, lo que aumentaría considerablemente su tamaño.

Supongo que lo descubriremos a finales de mes. Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.

febrero 15, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

God of War: ¿Llegará a otras plataformas? Filtraciones revelan posible spin-off.

by Editor de Tecnologia febrero 12, 2026
written by Editor de Tecnologia

Rumores recientes sugieren que la franquicia God of War podría expandirse más allá de las consolas PlayStation. Filtraciones indican que un spin-off de la aclamada saga podría estar en desarrollo para múltiples plataformas.

La información proviene de fuentes no oficiales y, por el momento, no ha sido confirmada por Sony Interactive Entertainment ni por Santa Monica Studio, los desarrolladores de God of War. Sin embargo, la posibilidad de ver un título de esta serie en plataformas distintas a PlayStation ha generado gran expectación entre los aficionados.

Aunque los detalles específicos sobre este posible spin-off son escasos, las filtraciones apuntan a un proyecto independiente que podría explorar nuevas historias y personajes dentro del universo de God of War. Esta estrategia permitiría a Sony llegar a un público más amplio y capitalizar la popularidad de la franquicia en diferentes mercados.

Se espera que más información sobre este posible spin-off surja en los próximos meses. Notiulti.com seguirá de cerca esta noticia y les mantendrá informados sobre cualquier novedad.

febrero 12, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

Kingdom Come: Deliverance 2: Un Año de Éxito y Estadísticas Sorprendentes

by Editor de Tecnologia febrero 6, 2026
written by Editor de Tecnologia

El RPG medieval Kingdom Come: Deliverance 2 celebra su primer aniversario con cifras impresionantes. Según reportes de diversos medios, los jugadores han logrado eliminar a 5.4 millones de enemigos, y una parte considerable de estas victorias se atribuyen al consumo de alcohol por parte de los personajes.

La popularidad del juego, desarrollado por Warhorse Studios, ha crecido exponencialmente en el último año, llegando a niveles comparables con los títulos más exitosos a nivel mundial. PlayStation ha destacado su papel en el apoyo y promoción de Kingdom Come 2, brindándole el mismo nivel de servicio que se ofrece a los juegos de mayor renombre.

Además de las estadísticas dentro del juego, Kingdom Come: Deliverance 2 ha generado un impacto en el mundo real. Recientemente, jóvenes entusiastas recrearon escenas del juego vistiendo armaduras medievales en lugares emblemáticos, captando la atención de los medios locales.

El éxito de Kingdom Come: Deliverance 2 ha catapultado a Warhorse Studios a la escena internacional, consolidándose como un estudio de desarrollo de videojuegos de gran relevancia. La empresa checa ha demostrado su capacidad para crear experiencias inmersivas y atractivas para una audiencia global.

febrero 6, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

Nioh 3: Demo supera el millón de descargas

by Editor de Tecnologia febrero 4, 2026
written by Editor de Tecnologia

La versión de prueba de Nioh 3 ha superado el millón de descargas, según anunció la cuenta oficial del juego en la plataforma X. Este hito demuestra un gran interés por el título, conocido por su elevado nivel de dificultad.

Los jugadores que hayan probado la demo podrán transferir sus partidas guardadas a la versión completa del juego una vez que la adquieran. Nioh 3 estará disponible para PC y PlayStation 5 a partir del 6 de febrero.

The #Nioh3 demo has hit 1 million downloads!
A big THANK YOU to everyone who has enjoyed the demo so far!

Demo save data can be carried over to the full game, so get ready for the launch of Nioh 3 this Friday, February 6! pic.twitter.com/h91dAL7Ttq

— 『仁王』 Nioh_Official (@nioh_game) February 3, 2026

febrero 4, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

id Software 35 años: Orígenes de Wolfenstein 3D

by Editor de Tecnologia febrero 1, 2026
written by Editor de Tecnologia

id Software, un nombre legendario en la industria de los videojuegos, celebra su 35 aniversario. Para conmemorar este hito, John Romero, cofundador de la compañía, ha publicado un documento detallado sobre la creación del precursor de Wolfenstein 3D.

Este documento ofrece una mirada en profundidad a los orígenes de uno de los juegos que definió el género de los shooters en primera persona. Wolfenstein 3D, lanzado en 1992, revolucionó la industria con su jugabilidad rápida y su innovadora tecnología, sentando las bases para muchos juegos que vendrían después.

La publicación de este documento por parte de Romero es un regalo para los fanáticos y un valioso recurso para aquellos interesados en la historia del desarrollo de videojuegos. Permite comprender mejor el proceso creativo y los desafíos técnicos que enfrentó el equipo de id Software en sus inicios.

El anuncio fue realizado por el medio especializado INDIAN – Pořad o hrách.

febrero 1, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

ARC Raiders: Cheaters Explotan y Lluvia de Patitos de Goma

Otras opciones:

  • ARC Raiders: Castigo Divertido para Tramposos
  • Glitches en ARC Raiders: ¡Fuego y Patitos!
  • ARC Raiders: La Venganza de los Patitos de Goma

by Editor de Tecnologia febrero 1, 2026
written by Editor de Tecnologia

Sí, leyó el título correctamente: los tramposos en ARC Raiders están explotando espontáneamente y dejando tras de sí montañas de patitos de goma. Esta es la clase de historia por la que me dediqué al periodismo de videojuegos.

A principios de esta semana, Embark Studios lanzó la nueva actualización Headwinds para ARC Raiders. La mayoría de los jugadores parecen estar disfrutando del nuevo contenido, pero la actualización ha tenido un efecto secundario no deseado en la meta del juego.

Los patitos de goma fueron introducidos en la actualización Headwinds y tienen un valor considerable. Afortunadamente, los patitos en sí no son el problema, sino el nuevo fallo de duplicación introducido en la última actualización, que se está utilizando junto con los caros patitos de goma para que los jugadores generen una gran cantidad de ingresos disponibles.

Como descubrió PC Gamer, han aparecido hilos en todo el subreddit r/ArcRaiders mostrando a jugadores derrotados rodeados de cientos de patitos de goma.

“Un jugador se incendió en Buried City Metro, cayó sin decir una palabra y dejó atrás una montaña de patitos Familiar. Extraje 2,8 millones de dólares. Sigo confundido”, dice el título de la publicación de endgame2937.

“Estaba haciendo la misión del farmacéutico para Lance, escuché el característico ruido de los patitos… y me encontré con este jugador silencioso”, dice el título de la publicación de Onidge.

ARC Raiders screenshot from endgame2937’s post, Embark Studios/endgame2937

Según mis cálculos, hay media docena de publicaciones sobre esto actualmente en el subreddit, y casi todas indican lo mismo: lo que sea que haya matado al jugador en cuestión, definitivamente no fue otro jugador.

Esto ha llevado a la comunidad a la conclusión obvia: Embark Studios está al tanto del exploit y está cazando a quienes lo abusan… y aparentemente, los está eliminando con fuego invisible.

Lo más curioso de todo es que los jugadores se están dando cuenta de que la pantalla del almacén del Raider en el menú en realidad cambia según el inventario. Esto ha generado varias publicaciones en el subreddit de jugadores rodeados de cientos de patitos de goma en sus almacenes.

Personalmente, aunque el fallo de duplicación obviamente no es bueno para la meta de ARC Raiders, espero que Embark Studios vea la obsesión de todos con los patitos de goma y decida permitirnos obtener cientos de ellos a través de diferentes medios.

Pero no intente replicar el fallo de duplicación, ya que otros jugadores informan que hacerlo le valdrá una suspensión de 30 días. Casi vale la pena para establecer un reino de patitos de goma propio… casi.

febrero 1, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

PlayStation Portal OLED: Fecha y detalles

by Editor de Tecnologia febrero 1, 2026
written by Editor de Tecnologia

Se espera que Sony lance este año el PlayStation Portal, un nuevo dispositivo enfocado en la experiencia de juego remota. La principal novedad de este aparato será su pantalla OLED, que promete una calidad de imagen superior en comparación con las pantallas LCD tradicionales.

El PlayStation Portal permitirá a los usuarios transmitir juegos de su PlayStation 5 a través de WiFi, abriendo la posibilidad de jugar títulos de consola en cualquier lugar con conexión a internet. Aunque no se han revelado detalles técnicos específicos, la incorporación de una pantalla OLED sugiere un enfoque en la fidelidad visual y el contraste.

Esta nueva propuesta de Sony busca complementar la experiencia de juego en el televisor principal, ofreciendo una alternativa portátil para aquellos momentos en los que no es posible acceder a la consola. El dispositivo fue anunciado inicialmente por Indian, un programa dedicado a los videojuegos.

Más información sobre este tema en la aplicación de Noticias de Google

febrero 1, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

Kingdom Come: Deliverance – Mejora Gráfica Confirmada

by Editor de Tecnologia enero 29, 2026
written by Editor de Tecnologia

Se ha confirmado de forma anticipada una mejora gráfica para el videojuego Kingdom Come: Deliverance. La información fue revelada por el programa de juegos INDIÁN.

Aunque los detalles específicos sobre la actualización gráfica son limitados por el momento, la confirmación temprana sugiere que los desarrolladores están trabajando en mejorar la experiencia visual del juego. No se han proporcionado detalles sobre las mejoras técnicas o visuales concretas que se implementarán.

Kingdom Come: Deliverance es un videojuego de rol de acción ambientado en la Bohemia medieval. El juego es conocido por su enfoque realista y su detallada recreación histórica.

enero 29, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Tecnología

Final Fantasy 7 Remake: Rebirth y Parte 3 Confirmed para Xbox

by Editor de Tecnologia enero 28, 2026
written by Editor de Tecnologia

El director de la serie de remakes de Final Fantasy 7 ha confirmado que Rebirth y la Parte 3 llegarán a Xbox.

Square Enix lanzó recientemente la primera entrega de la serie de remakes de Final Fantasy 7 en nuevas plataformas, Xbox y Switch 2, y ahora los jugadores esperan saber cuándo se lanzarán las siguientes entregas. Ya se han reportado que Rebirth llegará a Switch 2 y Xbox en 2026, y ahora el director ha confirmado la existencia de versiones para Xbox.

El director de la serie Final Fantasy 7 Remake confirma puertos para Xbox de las partes 2 y 3

En una nueva publicación en X (anteriormente Twitter), Naoki Hamaguchi, director de la serie de remakes de Final Fantasy 7, confirmó que las próximas entregas tendrán puertos para Xbox. El director expresó su alegría de que los jugadores de Xbox estén disfrutando de FF7 Remake, seguido de la confirmación de que Square Enix también traerá “REBIRTH y la última parte de la trilogía” a Xbox. El director también agradeció a Sarah Bond y Phil Spencer por su apoyo a la serie Final Fantasy.

En septiembre de 2025, el director había declarado que Final Fantasy se expandiría a “las principales plataformas en el futuro”, incluyendo PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC. Esta semana, el director también confirmó en una nueva entrevista que Rebirth y la tercera entrega están en desarrollo para Switch 2, y que la experiencia de juego en la versión de Switch 2 es “prácticamente idéntica a la de todas las demás plataformas”.

¿Cuándo se lanzará Final Fantasy 7 Rebirth para Xbox?

Aunque ya hemos recibido la confirmación oficial de que Rebirth y la Parte 3 llegarán a Xbox, todavía no tenemos una ventana de lanzamiento. Un informe reciente afirma que la versión de Switch 2 podría llegar este verano, y una fuente confiable indica que Switch 2 y la versión de Xbox de Rebirth deberían llegar juntas. Por lo tanto, los jugadores podrían esperar que la versión de Xbox de FF7 Rebirth llegue en el verano de 2026 si este informe es preciso.

En otras noticias, la serie de remakes de Final Fantasy 6 debería ser liderada por otra persona, según el director de FF7 Remake. Además, la experiencia de juego de la tercera parte está “más o menos completa”. ¿Qué opinas de que Final Fantasy 7 Rebirth ofrezca la misma experiencia de juego en Switch 2 que en otras plataformas? Deja tus comentarios y únete al servidor oficial de Discord de Insider Gaming.


Para más información de Insider Gaming, lee sobre la actualización de Highguard que busca solucionar los mayores problemas del juego. No olvides suscribirte a nuestro boletín semanal.

APLICACIÓN MÓVIL

Mejora tus noticias de juegos

Noticias en tiempo real, podcasts exclusivos, alertas push y una mejor experiencia de lectura.

Disponible en iOS y Android

enero 28, 2026 0 comments
0 FacebookTwitterPinterestLinkedinEmail
Newer Posts
Older Posts
  • Aviso Legal
  • Política de Cookies
  • Términos y Condiciones
  • Política de Privacidad
  • CONTACTO
  • Política de Correcciones
  • Equipo Editorial
  • Política Editorial
  • SOBRE NOTIULTI

© 2026 Notiulti. Todos los derechos reservados.
Para contacto, publicidad, derechos de autor o incidencias, escriba a: office@notiulti.com


Back To Top

Para contacto, publicidad, derechos de autor o incidencias, escriba a: office@notiulti.com

Notiulti
  • Deportes
  • Entretenimiento
  • Mundo
  • Negocio
  • Noticias
  • Salud
  • Tecnología

Para contacto, publicidad, derechos de autor o incidencias, escriba a: office@notiulti.com