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Crunchyroll sube de precio: nuevos costes y ventajas

by Editora de Entretenimiento febrero 3, 2026
written by Editora de Entretenimiento

Los fanáticos del anime, tomen nota: Crunchyroll, una de las plataformas de streaming más grandes del mundo dedicadas a este contenido, ha anunciado un aumento en sus precios. La modificación, que ya está en vigor, afectará tanto a los nuevos suscriptores como a los existentes.

La opción más económica, el plan «Fan», experimentará un incremento de casi el 29%, pasando de 6,99 euros mensuales (o 69,99 euros anuales) a 8,99 euros al mes (o 89,99 euros al año). Por otro lado, el plan «Mega Fan», más completo, ahora costará 11,99 euros mensuales o 119,99 euros anuales, lo que representa un aumento de 2 euros y 20 euros respectivamente.

¿Qué ofrece el plan «Mega Fan» que justifica el precio más elevado? Principalmente, la posibilidad de transmitir contenido simultáneamente en hasta cuatro dispositivos, una ventaja ideal para familias o para aquellos que desean disfrutar del anime en diferentes pantallas. Además, los suscriptores de este plan tendrán acceso al Crunchyroll Game Vault, un catálogo de juegos inspirados en el anime, incluyendo títulos como Eternights, Moonstone Island y Steins;Gate.

Independientemente del plan elegido, Crunchyroll seguirá ofreciendo una experiencia de visualización sin publicidad y la opción de descargar contenido para verlo sin conexión. Fundada en 2006 y adquirida por Sony en 2021 por 1.175 millones de dólares, Crunchyroll contaba con 17 millones de suscriptores pagos en mayo de 2025, un crecimiento de dos millones desde agosto de 2024. Aunque sigue siendo significativamente más pequeña que Netflix, con sus 325 millones de suscriptores, Crunchyroll continúa consolidándose como un referente en el mundo del anime.

febrero 3, 2026 0 comments
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Tecnología

Fusión de Estrellas de Neutrones: Simulación Revela Secretos de los Rayos Gamma

by Editor de Tecnologia febrero 1, 2026
written by Editor de Tecnologia

La fusión de estrellas de neutrones es uno de los eventos más explosivos del universo, dando origen a ráfagas de rayos gamma. Pero antes de que ocurran estas fusiones, las estrellas giran a gran velocidad y generan un campo magnético extraordinariamente potente, considerado uno de los más fuertes que se conocen. Este campo magnético es hasta 10 billones de veces más intenso que el de un imán de nevera común.

Científicos utilizaron la supercomputadora Pleiades de la NASA para realizar más de 100 simulaciones, investigando cómo diferentes configuraciones de campos magnéticos afectan la emisión de ondas electromagnéticas en un sistema de dos estrellas de neutrones orbitando, cada una con una masa de 1.4 veces la del Sol. La mayoría de las simulaciones se centraron en los últimos 7.7 milisegundos antes de la fusión. Los resultados revelaron una interacción dramática de las líneas del campo magnético durante este período, conectándose, rompiéndose y reconectándose constantemente. Durante esta interacción, las partículas se transforman en radiación y viceversa.

Las simulaciones también identificaron las regiones donde se producen los rayos gamma de mayor energía. Estos rayos, debido a la intensidad del campo magnético, no pueden escapar del sistema y se convierten rápidamente en partículas. Sin embargo, los rayos gamma de menor energía sí pueden escapar y, eventualmente, generar rayos X. Observatorios futuros podrán detectar estas radiaciones de baja energía, ofreciendo a los científicos una visión sin precedentes de una fusión de estrellas de neutrones justo antes de que ocurra.

Chibuike Okpara – Tech Writer – 369 articles published on Notebookcheck since 2024

I have always been fascinated by technology and digital devices my entire life and even got addicted to it. I have always marveled at the intricacy of even the simplest digital devices and systems around us. I have been writing and publishing articles online for about 6 years now, just about a year ago, I found myself lost in the marvel of smartphones and laptops we have in our hands every day. I developed a passion for learning about new devices and technologies that come with them and at some point, I asked myself, «Why not get into writing tech articles?» It is useless to say I followed up the idea — it is evident. I am an open-minded individual who derives an infinite amount of joy from researching and discovering new information, I believe there is so much to learn and such a short life to live, so I put my time to good use — learning new things. I am a ‘bookworm’ of the internet and digital devices. When I am not writing, you will find me on my devices still, I do explore and admire the beauty of nature and creatures. I am a fast learner and quickly adapt to changes, always looking forward to new adventures.

febrero 1, 2026 0 comments
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Tecnología

Hubble revela imágenes de estrellas recién nacidas

by Editor de Tecnologia enero 24, 2026
written by Editor de Tecnologia

Imágenes recientemente publicadas por el telescopio espacial Hubble de la NASA revelan detalles fascinantes sobre estrellas en sus primeras etapas de formación y sus propiedades. Al estudiar las características de estas estrellas, los astrónomos buscan determinar su etapa evolutiva, información crucial para comprender cómo se forman las estrellas masivas.

El Hubble ha capturado imágenes de protoestrellas envueltas en densas nubes de polvo. Estas estrellas se encuentran en sus años formativos y, debido a la opacidad del polvo, son difíciles de observar en luz visible. Sin embargo, el Hubble es capaz de detectar sus emisiones en el infrarrojo cercano a través de cavidades de flujo, creadas por chorros de gas y polvo que emanan de la estrella.

Una de las regiones estudiadas por el Hubble es Cepheus A, ubicada a unos 2.400 años luz de distancia en la constelación de Cefeo. Esta región de formación estelar masiva alberga varias protoestrellas, aunque la mitad de su brillo proviene de una única protoestrella grande. Las imágenes revelan nebulosas rosadas y blancas; el área rosa corresponde a una región HII, formada cuando la radiación ultravioleta de las estrellas cercanas ioniza el hidrógeno circundante, provocando su luminosidad. La mayoría de las estrellas permanecen ocultas, pero su luz emerge a través de las cavidades de flujo.

Hubble image of the Cepheus A region, showing some infant stars (Image source: several; see sources)

Otra región de formación estelar, ubicada dentro de nuestra galaxia de la Vía Láctea, es G033.91+0.11. La mancha brillante en el centro de la imagen corresponde a una nebulosa de reflexión, una zona que dispersa y refleja la luz de una estrella oculta.

La imagen también revela una nebulosa de emisión, situada justo a la derecha del centro. Estas nebulosas se forman cuando la luz de una protoestrella ioniza el gas circundante, haciéndolo brillar. La región representada en esta imagen es GAL-305.20+00.21.

Finalmente, las imágenes del Hubble muestran la masiva protoestrella IRAS 20126+4104, una estrella de tipo B ubicada en una región de formación estelar masiva a unos 5.300 años luz de distancia en la constelación de Cygnus.

Estas imágenes del Hubble forman parte del estudio SOFIA Massive (SOMA) Star Formation Survey, que se centra especialmente en estrellas masivas, con una masa superior a ocho veces la del Sol. Los científicos esperan que este estudio les permita comprender mejor los procesos de formación de estas estrellas masivas.

NASA

Image source: NASA, ESA, and R. Fedriani (Instituto de Astrofisica de Andalucia); Processing: Gladys Kober (NASA/Catholic University of America)

enero 24, 2026 0 comments
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Tecnología

PS5 Pro: AMD FSR 4 mejorará gráficos y rendimiento

by Editor de Tecnologia enero 14, 2026
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La Sony PlayStation 5 Pro podría recibir una nueva versión de la tecnología de escalado de Sony, PSSR, basada en AMD FSR 4, antes de finales de marzo. Esta actualización promete no solo permitir juegos en 4K con tasas de fotogramas significativamente más altas, sino también beneficiar a títulos más antiguos.

Sony confirmó el pasado mes de marzo que la PlayStation 5 Pro (aproximadamente 799 euros en Amazon) incorporará un algoritmo de escalado mejorado basado en AMD FidelityFX Super Resolution 4. Aunque se anunció un lanzamiento previsto para 2026, Sony no ha revelado muchos detalles sobre PSSR 2.0. Según información del filtrador japonés @Gust_Fan, conocido por haber anticipado correctamente el diseño de la PlayStation 5 Slim, el lanzamiento de PSSR 2.0 está programado para el primer trimestre de 2026, es decir, antes de finales de marzo.

PSSR 2.0 también podría beneficiar a juegos más antiguos y a clásicos de PlayStation, permitiendo escalar su resolución. Para los juegos de PS5, la actualización podría resultar en tasas de fotogramas más altas en algunos títulos, ya que FSR 4 soporta la generación de fotogramas, lo que significa que cada segundo fotograma se genera mediante inteligencia artificial en lugar de ser renderizado por el chip gráfico. Si Sony también ofrece generación de fotogramas, combinada con el escalado de IA de FSR 4, el juego en 4K a 120 fotogramas por segundo podría ser posible en muchos juegos de PS5.

Para aquellos juegos que, a pesar de PSSR 2.0, no alcancen los 120 fps a una resolución 4K completa, se planea un modo de rendimiento que permita mostrar los títulos a 1.440p con 120 fps. Aún se desconoce qué juegos serán compatibles con PSSR 2.0, pero se espera que Sony publique una lista en el momento del lanzamiento. Como demuestra el video comparativo de Digital Foundry que se muestra a continuación, FSR 4 ofrece mejoras notables en la calidad de imagen.

enero 14, 2026 0 comments
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Tecnología

StarCraft: Nuevo shooter en tercera persona en desarrollo

by Editor de Tecnologia enero 9, 2026
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Nuevos informes sugieren que StarCraft podría recibir un nuevo juego de disparos en tercera persona. Se espera que este spin-off basado en el universo de StarCraft sea anunciado en BlizzCon en septiembre de 2026. El proyecto está liderado por Dan Hay, exejecutivo de Far Cry.

Dan Hay, conocido por su trabajo en el apogeo de la serie Far Cry en Ubisoft Montreal, se unió a Blizzard tras su salida de Ubisoft en 2021. Su amplia experiencia en la creación de experiencias de acción en mundos abiertos, como el aclamado Far Cry 3, lo convierte en un candidato ideal para dirigir el nuevo shooter de StarCraft.

La información proviene de Windows Central, quienes señalan que el lanzamiento de este shooter coincidirá con nuevas expansiones para Diablo IV y World of Warcraft. Este sería el tercer intento de Blizzard de revivir su RTS de ciencia ficción como un juego de disparos, después de numerosas cancelaciones.

Los rumores sobre el shooter de StarCraft surgieron en 2024 a través del libro “Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment” del periodista de Bloomberg, Jason Schreier. En él, Schreier reveló que Blizzard, ahora bajo el paraguas de Microsoft, estaba trabajando en secreto en un shooter basado en StarCraft.

Schreier confirmó posteriormente esta información en entrevistas, declarando:

Sí, ese es un proyecto que, hasta donde sé, está en desarrollo, o al menos lo estaba cuando escribí este libro. Dicho esto, sí, están trabajando en un shooter de StarCraft, y StarCraft no está muerto en Blizzard.

Schreier también comparó la persistencia de Blizzard con StarCraft con una famosa frase de la película Brokeback Mountain, afirmando:

Me pareció un detalle interesante y útil para incluir en mi libro, porque realmente muestra que, ¿cuál es esa frase de Brokeback Mountain, ‘No puedo dejarte’? Blizzard no puede abandonar los shooters de StarCraft; simplemente no pueden decir adiós a ellos.

Sin embargo, los detalles sobre el próximo shooter de StarCraft son escasos. Aún no se sabe si será exclusivamente para un jugador o si incorporará elementos multijugador.

Jez Corden de Windows Central ha confirmado que el proyecto de StarCraft de Blizzard está en desarrollo activo. Esta noticia llega en un momento de recuperación para Blizzard tras su fusión con Activision y Microsoft. Los jugadores ya han visto elementos temáticos de StarCraft en Diablo IV y Hearthstone, lo que demuestra que la propiedad intelectual sigue siendo relevante.

Por el momento, Blizzard no ha confirmado oficialmente la existencia del shooter de StarCraft. No obstante, considerando la costumbre del estudio de realizar grandes anuncios en BlizzCon, el proyecto podría ser revelado en diciembre, con un posible lanzamiento en 2027.

Compra la guía de estrategia del Coleccionista de StarCraft II: Heart of the Swarm en Amazon aquí

I am a UAE-based tech writer who likes to build and benchmark PCs both professionally and as a hobby. I contribute to multiple tech publications, including TechRadar and Notebookcheck, as well as Game Rant, where I focus primarily on news, commerce, and buying guides. When I’m not scouring the internet for the latest in tech stories, you will find me playing a game of Civilization or DotA with friends and frenemies alike while dropping recommendations for Apple TV+’s Foundation to everyone I come across.

enero 9, 2026 0 comments
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Tecnología

Harman Kardon Aura Studio 5: Nuevo modelo Wi-Fi y precio

by Editor de Tecnologia enero 8, 2026
written by Editor de Tecnologia

Harman Kardon también renovará el Aura Studio 5, esta vez con conectividad Wi-Fi. Al igual que otros modelos de la marca, este altavoz ahora es compatible con Apple AirPlay, Google Chromecast y Spotify Connect.

Especificaciones técnicas y diseño

El Aura Studio 5 integra seis altavoces de rango medio de 40 milímetros, un tweeter de 25 milímetros y un subwoofer de 143 milímetros, alimentados por un amplificador de 160 vatios en total. El diseño del altavoz se caracteriza por ser parcialmente transparente y cuenta con iluminación RGB llamativa.

Precio y disponibilidad

Tanto los Harman Kardon Soundsticks 5 como el Aura Studio 5 Wi-Fi estarán disponibles en marzo de 2026 a un precio de 349,99 euros cada uno. Harman Kardon establece un sobreprecio de 20 euros para la versión con chip Wi-Fi.

enero 8, 2026 0 comments
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Tecnología

OpenAI entrega logs de ChatGPT: privacidad en riesgo

by Editor de Tecnologia enero 6, 2026
written by Editor de Tecnologia
OpenAI delivering Chats (Symbolic Picture Nano Banana Pro)

Anyone who has entrusted their darkest secrets to ChatGPT might want to flinch nervously, because a US court is forcing OpenAI to hand over 20 million user logs to the opposing side in a major copyright dispute.

Quienes hayan confiado sus secretos más íntimos a ChatGPT quizás deban estremecerse, ya que un tribunal estadounidense está obligando a OpenAI a entregar 20 millones de registros de usuarios a la parte contraria en una importante disputa de derechos de autor.

Ahora, las personas podrían sentirse incómodas si creían que las conversaciones profundas o incluso absurdas que mantuvieron con ChatGPT permanecerían ocultas para siempre. Debido a una disputa de derechos de autor en curso, un tribunal de Nueva York ordenó a OpenAI entregar aproximadamente veinte millones de registros de chat a los abogados que representan a medios de comunicación como el Chicago Tribune y el New York Times. Aunque los datos serán anonimizados, todavía se está intercambiando mucha información. Queda cuestionable si la anonimización de los usuarios habituales puede tener éxito realmente dado este volumen.

El trasfondo es una demanda en la que las empresas de medios acusan a OpenAI de utilizar sus artículos para el entrenamiento de la IA sin permiso. Los demandantes quieren utilizar los registros de chat para demostrar que ChatGPT reproduce regularmente contenido protegido por derechos de autor y no solo cuando se le obliga a hacerlo mediante una manipulación específica («hacking»), como había afirmado OpenAI. El juez Sidney H. Stein ha confirmado ahora una orden anterior y ha desestimado las preocupaciones de OpenAI. Según OpenAI, la compilación de datos era demasiado onerosa y podría comprometer la privacidad de los clientes.

El tribunal vio las cosas de manera diferente y decidió que la anonimización de los datos era suficiente como medida de protección y que la relevancia para el juicio superaba los riesgos. Para OpenAI, esto es una derrota legal que los expertos en seguridad ya describen como un desastre. El Dr. Kolochenko de ImmuniWeb señaló que esto probablemente inspirará a imitadores en casos similares. Esta decisión altera significativamente la privacidad del usuario, independientemente de si los 20 millones de conjuntos de datos contienen infracciones de derechos de autor explosivas.

Marc Herter

From an early age I liked to thoroughly examine all kinds of devices to see how they worked, which also involved taking my own devices apart and therefore not always to the delight of my parents. Nevertheless, with my grandfather’s support, I became a computer and electronics tinkerer. With the family PC and Lego Mindstorms, my interested in software and programming took off, and I am currently an engineering program student. I enjoy building all sorts of gadgets with Arduino and 3D printers, and I still like to put electronic devices through their paces. By joining the Notebookcheck editorial team, I have been able to turn my hobby into a profession.

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Tecnología

OpenAI: Nuevo gadget IA del tamaño de un iPod Shuffle

by Editor de Tecnologia enero 3, 2026
written by Editor de Tecnologia
OpenAIs erstes Hardware-Produkt soll ähnlich kompakt wie der Apple iPod Shuffle sein. (Bildquelle: Apple, bearbeitet)

Apples ehemaliger Design-Chef Jony Ive entwickelt derzeit ein AI-Gadget, das als erstes Hardware-Produkt vom ChatGPT-Hersteller OpenAI auf den Markt gebracht werden soll. Ein Bericht liefert nun nähere Details zur Hardware und zum Launch-Zeitraum dieses AI-Gadgets.

OpenAI anunció el pasado mes de mayo la adquisición de la startup «io» por 6.500 millones de dólares. Esta empresa, que hasta el momento no cuenta con productos ni ingresos, fue comprada por OpenAI con el único objetivo de lanzar un dispositivo de inteligencia artificial, desarrollado con la colaboración de Jony Ive, antiguo jefe de diseño de Apple. OpenAI había indicado previamente que este dispositivo no sería ni unas gafas ni un wearable, y que tendría conciencia de su entorno en todo momento.

El producto está diseñado para integrarse de forma discreta en la vida del usuario, complementando un smartphone en lugar de sustituirlo. OpenAI planea vender 100 millones de unidades en un tiempo récord. Un informe de Economic Daily News China revela ahora nuevos detalles sobre este gadget de IA. Según el informe, se trata de un dispositivo con forma de bolígrafo, de un tamaño similar al de un iPod Shuffle de tercera generación. Aunque no se trata de un wearable en sí, el dispositivo podría llevarse colgado al cuello o sujeto a la ropa, probablemente utilizando un clip similar al del iPod Shuffle.

El dispositivo incorpora tanto una cámara como un micrófono. En combinación con una versión especial de ChatGPT, podrá responder a preguntas sobre objetos del mundo real, mientras que el gadget de IA podrá reconocer y transcribir notas manuscritas. Aún no está claro qué ventajas ofrecerá este dispositivo en comparación con un smartphone con aplicaciones similares. El dispositivo, que tiene el nombre en clave «Gumdrop», se fabricará presuntamente en Foxconn, ya sea en Vietnam o en Estados Unidos, y su lanzamiento al mercado está previsto para 2026 o 2027.

Hannes Brecher
Hannes Brecher – Senior Tech Writer – 19551 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2018

Seit dem Jahr 2009 schreibe ich für unterschiedliche Publikationen im Technologiesektor, bis ich im Jahr 2018 zur News-Redaktion von Notebookcheck gestoßen bin. Seitdem verbinde ich meine langjährige Erfahrung im Bereich Notebooks und Smartphones mit meiner lebenslangen Leidenschaft für Technologie, um unsere Leser über neue Entwicklungen am Markt zu informieren. Mein Design-Hintergrund als Art Director einer Werbeagentur erlaubt mir darüber hinaus tiefe Einblicke in die Eigenheiten dieser Branche.

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Tecnología

Supercar Evolution 2025: Análisis y Primeras Impresiones

by Editor de Tecnologia enero 3, 2026
written by Editor de Tecnologia

El desarrollador independiente checo Petr Šimůnek está lanzando una serie de juegos de carreras en Steam, todos construidos alrededor del mismo concepto arcade de estilo MMO. La última entrega, Supercar Evolution 2025, entró en Acceso Anticipado el 29 de diciembre.

Šimůnek está adoptando un enfoque poco convencional en Steam, lanzando regularmente nuevos juegos de carreras que comparten el mismo concepto central y llevan la etiqueta “Evolution 2024/5” en sus títulos. Cada entrega introduce una nueva selección de pistas y vehículos. La serie comenzó con Motorbike Evolution 2024, seguida de títulos como Formula, Sidecar, Rally, Motorcross y Kart Evolution 2025. Las adiciones más recientes son Hypercar y Supercar Evolution 2025.

El enfoque de Šimůnek puede parecer a algunos como spam, pero tiene una clara ventaja: los jugadores pueden centrarse completamente en las clases de vehículos que más disfrutan. Si te atrae la acción multijugador y los coches rápidos, Supercar Evolution 2025 podría merecer una mirada más cercana. El juego presenta carreras online a gran escala con hasta 40 jugadores y un modelo de conducción arcade diseñado en torno a partidas cortas y llenas de energía. Comienzas con tipos de vehículos más antiguos y desbloqueas gradualmente supercoches modernos. Cada carrera recompensa con puntos de experiencia y moneda del juego, que se pueden utilizar para mejorar tus vehículos.

(Image source: Steam)
(Image source: Steam)
(Image source: Steam)

Cabe destacar que es posible que tengas que esperar antes de competir contra una parrilla completa de 39 jugadores reales en Supercar Evolution 2025. Según SteamDB, el número máximo de jugadores concurrentes hasta ahora es de solo 19. En comparación, Formula Evolution 2025 alcanzó previamente los 136 jugadores concurrentes. En Steam, Supercar Evolution 2025 cuenta actualmente con 19 reseñas de usuarios, con un 73% de valoraciones positivas. Los jugadores elogian su jugabilidad arcade sencilla y divertida. A pesar de estar todavía en Acceso Anticipado, el juego también es elogiado por su sólida optimización y rendimiento, que según los informes funciona más fluidamente que algunos lanzamientos de precio completo.

La principal crítica a Supercar Evolution 2025 se centra en su mecánica de conducción simplificada, que actualmente carece tanto de freno de mano como de marcha atrás. El sistema de penalización por colisión también se considera inconsistente y, a veces, injusto. Algunos jugadores también critican el rápido calendario de lanzamientos de Šimůnek, argumentando que el lanzamiento frecuente de nuevos títulos se produce a expensas de la calidad general. Para ponerlo en contexto, Hypercar Evolution 2025 se lanzó solo una semana antes, el 22 de diciembre de 2025.

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Tecnología

Humble Bundle: 10 Juegos para Steam Deck por solo 1€

by Editor de Tecnologia enero 3, 2026
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Humble Bundle ha regresado con otra oferta, esta vez repleta de una buena colección de juegos compatibles con Steam Deck. Los títulos están disponibles por tan solo 1 dólar cada uno.

Humble Bundle ha relanzado su paquete Awesome Games Done Quick (GDQ), ofreciendo una excelente relación calidad-precio. El paquete incluye 10 juegos compatibles con Steam Deck, lo que lo convierte en una opción sólida para los jugadores portátiles. Los juegos incluidos tienen un valor combinado original de alrededor de 150 dólares, pero Humble lo ofrece por solo 10 dólares, lo que equivale a aproximadamente 1 dólar por juego.

Todos los juegos del paquete GDQ se entregan como claves de Steam, por lo que puedes canjearlos directamente en tu cuenta de Steam. Sin embargo, es importante tener en cuenta que, aunque los juegos permanecerán tuyos para siempre una vez canjeados, el paquete en sí solo está disponible por tiempo limitado y expirará el 23 de enero.

Nombre del juego Compatibilidad con Steam Deck Precio regular Precio más bajo de todos los tiempos en Steam Breve descripción Valoración de los jugadores de Steam
Mika and the Witches Mountain Verificado $19.99 $8.98 Un juego de aventuras de fantasía con un fuerte enfoque en la magia 86% positivo con 541 reseñas
Rise of the Triad: Ludicrous Edition Verificado $19.99 $5.99 Versión remasterizada del shooter en primera persona de 1995 94% positivo con 641 reseñas
BPM: Bullets Per Minute Jugable $19.99 $4.99 Un roguelike FPS de acción rítmica con una épica banda sonora de rock 91% positivo con 6,000 reseñas
SEUM: Speedrunners from Hell Jugable $14.99 $1.79 Un juego de plataformas 3D con un fuerte enfoque en la velocidad y los reflejos rápidos 95% positivo con 1,140 reseñas
Jazzpunk: Director’s Cut Verificado $14.99 $2.99 Una aventura de comedia ambientada en un mundo de la Guerra Fría de realidad alternativa 94% positivo con 5,331 reseñas
Shovel Knight: King of Cards Soporte nativo para Linux $9.99 $2.99 Un juego de plataformas 2D con una gran banda sonora 88% positivo con 178 reseñas
FEAR 2: Project Origin Jugable $14.99 $2.99 Un juego de acción FPS con elementos de terror 79% positivo con 2,938 reseñas
Nuclear Throne Verificado $11.99 $1.19 Un shooter roguelike de vista cenital postapocalíptico 96% positivo con más de 9,000 reseñas
Bloons Tower Defense 6 Jugable $13.99 $0.99 Un masivo juego de defensa de torres en 3D 97% positivo con más de 218,000 reseñas
Minit Verificado $9.99 $1.99 Un juego de aventuras minimalista 91% positivo con 1,703 reseñas

Si estás interesado en conseguir más juegos a un precio reducido, Humble también ofrece actualmente el paquete Carnage Collection, que incluye ocho juegos compatibles con Steam Deck.

All games included in the Awesome GDQ bundle. (Image Source: Humble Bundle)

Descargo de responsabilidad: Notebookcheck no se hace responsable de los cambios de precio realizados por los minoristas. El precio con descuento o la oferta mencionada en este artículo estaba disponible en el momento de la redacción y puede estar sujeto a restricciones de tiempo y/o disponibilidad limitada de unidades.

enero 3, 2026 0 comments
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