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India: Auge de internet, redes sociales y uso infantil

by Editor de Mundo enero 29, 2026
written by Editor de Mundo

Bengaluru, India, 29 de enero (Reuters) – India se consolida como uno de los mercados de mayor crecimiento para las compañías de redes sociales, aunque estas enfrentan crecientes llamados a limitar el acceso de los jóvenes ante el temor a la “adicción digital”.

A continuación, presentamos datos clave sobre el vasto mercado de internet y teléfonos inteligentes de India, fundamentales para los planes de empresas como Meta y YouTube de Alphabet.

Base de usuarios y conectividad

Se estima que el número total de usuarios de internet en India alcanzará casi los 1.020 millones para septiembre de 2025, un aumento significativo desde los aproximadamente 250 millones en 2014. El país también es el segundo mercado de teléfonos inteligentes más grande del mundo, con 750 millones de dispositivos.

India alberga a 500 millones de usuarios únicos de redes sociales, según datos de la firma de investigación DataReportal.

Si bien Alphabet y Meta no revelan cifras específicas por país, DataReportal estima que YouTube cuenta con 500 millones de usuarios en India, Facebook con 403 millones, Instagram con 481 millones y Snapchat con 213 millones.

X, la plataforma de Elon Musk, tiene alrededor de 22 millones de usuarios.

Intensidad de uso y patrones de consumo

El consumo promedio mensual de datos por usuario se disparó 399 veces, alcanzando aproximadamente 24 gigabytes en 2025 en India, en comparación con los 62 megabytes en 2014. Este nivel se sitúa entre los más altos a nivel mundial, según datos gubernamentales.

Este uso se beneficia de un costo promedio de solo 10 centavos de dólar por gigabyte, uno de los más bajos a nivel global.

Las redes sociales dominan el uso diario de los indios, quienes dedican un promedio de 3,2 horas diarias a estas aplicaciones, según un informe de 2023 de la firma de investigación Esya Centre.

Niños y uso de teléfonos inteligentes

Aproximadamente el 24% de la población de India tiene menos de 14 años, según datos de las Naciones Unidas.

Si bien no hay estimaciones específicas sobre el uso de redes sociales por parte de los niños, una encuesta realizada en India en 2024 reveló que casi el 90% de los niños de entre 14 y 16 años tienen acceso a teléfonos inteligentes en sus hogares.

El uso recreativo es el principal destino del tiempo frente a la pantalla, con un 76% de los niños encuestados en ese grupo de edad accediendo a las redes sociales, en comparación con solo el 57% que utiliza los dispositivos con fines educativos en la semana anterior a la encuesta.

(Información de Munsif Vengattil en Bengaluru; Editado por Clarence Fernandez)

enero 29, 2026 0 comments
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Tecnología

Kingdom Come: Deliverance – Mejora Gráfica Confirmada

by Editor de Tecnologia enero 29, 2026
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Se ha confirmado de forma anticipada una mejora gráfica para el videojuego Kingdom Come: Deliverance. La información fue revelada por el programa de juegos INDIÁN.

Aunque los detalles específicos sobre la actualización gráfica son limitados por el momento, la confirmación temprana sugiere que los desarrolladores están trabajando en mejorar la experiencia visual del juego. No se han proporcionado detalles sobre las mejoras técnicas o visuales concretas que se implementarán.

Kingdom Come: Deliverance es un videojuego de rol de acción ambientado en la Bohemia medieval. El juego es conocido por su enfoque realista y su detallada recreación histórica.

enero 29, 2026 0 comments
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Tecnología

Steam: Demanda millonaria por comisiones del 30%

by Editor de Tecnologia enero 28, 2026
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Steam, la popular plataforma de distribución digital de videojuegos, enfrenta una demanda multimillonaria debido a las comisiones del 30% que aplica a las ventas. La demanda alega que estas comisiones son excesivas y perjudiciales para los desarrolladores.

La noticia fue reportada por INDIAN – Pořad o hrách, destacando la magnitud de la demanda y el impacto potencial en el modelo de negocio de Steam.

Aunque los detalles específicos de la demanda no se especifican en la fuente, la acusación central se centra en la supuesta naturaleza «insaciable» de la comisión del 30%, lo que sugiere que los desarrolladores consideran que esta tarifa es injustamente alta.

enero 28, 2026 0 comments
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Tecnología

Tecnológicas ante el tribunal: demanda por daño a menores

by Editor de Tecnologia enero 28, 2026
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Por primera vez, los gigantes tecnológicos se enfrentarán a un juicio con jurado donde deberán defenderse de acusaciones que sostienen que sus plataformas contribuyen a problemas en menores.

El proceso legal se centra en la alegación de que las plataformas de estas empresas pueden ser perjudiciales para los niños. Aunque no se especifican detalles adicionales en la información disponible, este juicio marca un precedente significativo en la responsabilidad de las grandes corporaciones tecnológicas en relación con el bienestar de los usuarios más jóvenes.

Se espera que el caso genere un debate profundo sobre la regulación de las plataformas digitales y las medidas que deben tomarse para proteger a los menores de posibles daños.

enero 28, 2026 0 comments
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Tecnología

Demanda a Meta, Google y TikTok por adicción y salud mental juvenil

by Editor de Tecnologia enero 27, 2026
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KGM, una joven estadounidense de 19 años, afirma que su temprana dependencia de plataformas como Meta (Instagram), Google (YouTube) y ByteDance (TikTok) contribuyó a pensamientos suicidas y depresión.

Tres de las mayores empresas tecnológicas a nivel mundial se enfrentan esta semana a un juicio trascendental en Estados Unidos, donde se les acusa de diseñar intencionadamente sus plataformas para crear adicción y causar daño a los menores.

La demanda fue presentada por KGM, quien alega que el uso temprano de Instagram de Meta, TikTok de ByteDance y YouTube de Google condujo a una depresión agravada y a ideas suicidas.

Según la demanda, las compañías tomaron deliberadamente decisiones de diseño inspiradas en técnicas similares a las utilizadas en los casinos, con el objetivo de hacer que sus plataformas fueran más adictivas para los niños y, por ende, aumentar sus beneficios.

Este argumento, de prosperar, podría sortear las leyes estadounidenses que protegen a las empresas tecnológicas de la responsabilidad por el contenido publicado en sus plataformas.

“Los demandantes no son meros efectos secundarios de los productos de los acusados”, se afirma en la demanda. “Son víctimas directas de las decisiones de diseño de productos intencionadas de cada acusado… que los han llevado a ciclos de retroalimentación autodestructivos.”

El caso de KGM podría sentar un precedente importante, determinando cómo se desarrollarán ante un jurado miles de demandas similares contra las redes sociales y qué tipo de compensación, si la hubiera, podría otorgarse, según Clay Calvert, un investigador sénior de política tecnológica del American Enterprise Institute, con sede fuera de Estados Unidos.

Se espera que Mark Zuckerberg, CEO de Meta, y otros ejecutivos declaren durante el juicio, que podría extenderse hasta por ocho semanas.

Meta, YouTube y TikTok no respondieron inicialmente a las solicitudes de comentarios de Associated Press. Snap Inc., la empresa matriz de Snapchat, llegó a un acuerdo extrajudicial la semana pasada, con un monto no revelado.

En una publicación de blog, Meta argumentó que atribuir los problemas de salud mental de los jóvenes a las plataformas de redes sociales es una simplificación excesiva. “Reducir los desafíos que enfrentan los adolescentes a un solo factor ignora la investigación científica y los muchos factores estresantes que afectan a los jóvenes hoy en día, como la presión académica, el acoso escolar, los desafíos socioeconómicos y el abuso de sustancias”, se indica en la publicación.

El caso de KGM es el primero de muchos que se esperan este año, incluyendo una demanda presentada por distritos escolares en California contra las plataformas de redes sociales por daños a los niños, y más de 40 demandas estatales contra Meta. Según AP, TikTok se enfrenta a demandas similares en más de una docena de estados.

En Europa, familias en Italia y Francia han presentado demandas colectivas contra Meta y TikTok, alegando que estas plataformas han perjudicado a sus hijos.

El caso italiano tendrá su primera audiencia el 12 de febrero, según el bufete de abogados Ambrosio e Commodo, que representa a las familias.

enero 27, 2026 0 comments
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Entretenimiento

A for Angel: Nuevo corto de Cartoon Cartoons en YouTube

by Editora de Entretenimiento enero 27, 2026
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Los fanáticos de la animación original recibieron una grata sorpresa este lunes con el estreno de A for Angel, el primer cortometraje de la más reciente evolución del programa Cartoon Cartoons de Cartoon Network Studios, ahora disponible en YouTube. El corto en 2D puede verse en el canal de Warner Bros. TV.

Sinopsis: Clementine nunca se ha sentido como un demonio, a pesar de sus cuernos, colmillos y cola puntiaguda. Ante una oportunidad inesperada de cambiar su destino, no duda en aceptarla, pero para ello deberá contar con la ayuda (y el estorbo) de un ángel igualmente poco adecuado.

A for Angel fue creado por Chime Merra, artista de animación para televisión, creadora de cómics e ilustradora, quien se describe a sí misma como “un tipo de organismo secretor de líneas y colores (probablemente mamífero)”.

La nueva etapa de Cartoon Cartoons de CNS fue anunciada en 2021, marcando el regreso del prolífico y dedicado programa de cortometrajes animados después de más de una década. La iniciativa tiene como objetivo innovar en el arte de contar historias animadas, mostrar historias diversas, descubrir nuevas voces y mentorizar a la próxima generación de animadores.

El programa, impulsado por artistas, cuenta con un experimentado Consejo Creativo que incluye a Pete Browngardt (Looney Tunes Cartoons, Uncle Grandpa), Manny Hernandez (We Baby Bears), Katie Rice (Animaniacs) y Aminder Dhaliwal (Woman World). Además, Cartoon Cartoons ha establecido asociaciones con organizaciones como Black Women Animate y Exceptional Minds para promover su misión de elevar voces diversas e inclusivas en la animación.

Si bien algunos cortometrajes del actual Cartoon Cartoons ya se han presentado en varios festivales de cine y eventos como el San Diego Comic-Con, A for Angel marca el inicio de su lanzamiento para el público en general.

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Tecnología

GTA 6: Rumores de retraso, edición digital y NPCs más realistas

by Editor de Tecnologia enero 27, 2026
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La anticipación por el lanzamiento de Grand Theft Auto VI (GTA 6) continúa creciendo, pero recientes informes sugieren que los fans podrían enfrentarse a retrasos en la versión física del juego. Según fuentes, la edición en disco podría llegar al mercado con una demora considerable.

Paralelamente, se intensifican los rumores sobre la posible exclusividad digital de GTA 6. Varios distribuidores apuntan a que el juego podría no estar disponible en formato físico, lo que representaría una decepción para los coleccionistas y aquellos que prefieren tener una copia tangible del título. Esta información ha generado debate entre los seguidores de la saga.

Más allá de la forma de distribución, los detalles sobre la jugabilidad de GTA 6 siguen filtrándose. Se especula que el juego incorporará personajes no jugables (NPC) con un comportamiento más realista y proactivo, llegando incluso a defender sus hogares de posibles amenazas. Esta característica, de confirmarse, añadiría una capa de inmersión y dinamismo al mundo del juego.

La información sobre la posible ausencia de una edición física proviene de varios distribuidores, quienes sugieren que Rockstar Games podría optar por un lanzamiento exclusivamente digital. Esta estrategia, aunque no es inusual en la industria, podría generar controversia entre los jugadores más tradicionales.

En resumen, el lanzamiento de GTA 6 se presenta como un evento complejo, con incertidumbre en torno a la disponibilidad de una versión física y expectativas elevadas en cuanto a las innovaciones en la jugabilidad. Los fans deberán esperar a que Rockstar Games ofrezca información oficial para disipar las dudas y conocer los detalles definitivos del lanzamiento.

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Tecnología

Google Personal Intelligence: Búsqueda más personal con IA

by Editor de Tecnologia enero 26, 2026
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Google ha lanzado Personal Intelligence, una nueva función que integra su buscador con servicios como Gmail, Google Photos y YouTube, con el objetivo de ofrecer resultados de búsqueda más relevantes y personalizados.

Esta funcionalidad, accesible a través del modo IA en la barra de búsqueda, actúa como un conector inteligente dentro del ecosistema de Google. Una vez activada, el sistema adapta automáticamente las recomendaciones, abarcando desde compras hasta la planificación de actividades familiares.

«Personal Intelligence transforma la Búsqueda en una experiencia única para cada usuario al conectarla con todas las aplicaciones de Google», afirmó Robby Stein, Vicepresidente de Producto de Google Search, en un comunicado oficial de la compañía.

Por ejemplo, al buscar zapatillas deportivas, el sistema mostrará los modelos más recientes de marcas que el usuario haya adquirido previamente. Más allá de las compras, la función también facilita la planificación de vacaciones familiares analizando las reservas de hotel en Gmail y las fotografías antiguas almacenadas en Google Photos, lo que permite ofrecer recomendaciones de destinos más adecuadas.

La capacidad de personalización se extiende a las necesidades cotidianas. El modo IA puede ajustar las sugerencias de productos basándose en el estilo preferido del usuario, e incluso considerar las condiciones meteorológicas en el lugar de destino, accediendo a la información de los vuelos en Gmail.

Google subraya que esta función es completamente opcional, otorgando a los usuarios el control total para activarla o desactivarla. Actualmente, Personal Intelligence está disponible para los suscriptores de Google AI Pro y AI Ultra en Estados Unidos. Las cuentas de Google Workspace para empresas o instituciones educativas aún no tienen acceso a esta función, con el fin de proteger la privacidad profesional.

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Tecnología

Spotify: ¿Subirá de precio? Alternativas y mejores opciones

by Editor de Tecnologia enero 24, 2026
written by Editor de Tecnologia

Un usuario de Spotify Premium individual, con una suscripción de 10,99 €, se pregunta si el servicio sigue siendo competitivo ante la posibilidad de futuras subidas de precio.

La inquietud surge ante la especulación sobre un posible aumento en el costo de Spotify, lo que lleva a cuestionar si existen alternativas que ofrezcan una mejor relación calidad-precio. El usuario plantea una pregunta directa a la comunidad: ¿qué servicios de música utilizan (YT Music, Apple Music, Spotify, entre otros) y cuáles son las razones específicas para elegir cada uno?

La discusión se centra en determinar si Spotify continúa siendo una opción viable o si es momento de explorar otras plataformas para disfrutar de música en streaming.

enero 24, 2026 0 comments
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Tecnología

Juegos Gratis Steam: Avatar y más ofertas

by Editor de Tecnologia enero 23, 2026
written by Editor de Tecnologia

Los amantes de los videojuegos tienen varias opciones interesantes para disfrutar en PC y consolas. Actualmente, es posible probar Avatar: Frontiers of Pandora, según informa Indian – Pořad o hrách.

Para aquellos que buscan ampliar su biblioteca sin gastar, Steam ofrece la oportunidad de activar dos juegos completamente gratis. Zing.cz detalla esta promoción.

Si te encuentras sin títulos nuevos para jugar, Cnews.cz anuncia que hay varios juegos disponibles para activar gratuitamente en Steam, aunque por tiempo limitado.

Además, Mix Vale informa que cuatro juegos independientes se encuentran disponibles sin costo en la plataforma Steam, permitiendo a los usuarios añadirlos a su biblioteca por un período limitado.

Finalmente, para los fanáticos de las experiencias inmersivas, Letem světem Applem destaca que Avatar: Frontiers of Pandora está disponible para descargar y disfrutar de forma gratuita durante el fin de semana.

enero 23, 2026 0 comments
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