Utilicé una cámara Game Boy para videollamadas FaceTime en iPadOS 17 y fue glorioso

Un cambio importante introducido por iPadOS 17 que hará felices a los creadores de videos y jugadores es la compatibilidad con UVC (Clase de vídeo USB), lo que significa que un iPad ahora puede reconocer cámaras web externas, cámaras, tarjetas de adquisición de video y otros dispositivos conectados a través de USB-C. Comencé a probar iPadOS 17 pensando que sería una adición aburrida que nunca usaría; Resulta que fue donde más me divertí jugando con diferentes piezas de hardware este verano.

Sin embargo, sobre todo, no anticipé que terminaría haciendo llamadas FaceTime con un Cámara Gameboy como la cámara web de mi iPad Pro.

Estoy en el proceso de escribir mi revisión anual de iOS y iPadOS, y en la historia tendré muchos más detalles sobre los cambios en Stage Manager de iPadOS 17 y cómo estoy aprovechando la compatibilidad con UVC para jugar juegos de Nintendo Switch y Steam Deck en la pantalla de mi iPad. Pero mientras tanto, quería compartir esta historia de Game Boy Camera porque es salvaje, ridícula y me encanta.

Antes de entrar en algunos de mis experimentos más extraños con la captura UVC en iPad Pro, comencemos por lo básico. Como alguien que usa un iPad Pro en un escritorio con un Apple Studio Display, estaba muy Me alegra ver que iPadOS 17 es compatible con la cámara web incorporada de Studio Display, lo que me permite usarla para llamadas FaceTime y selfies granuladas.

La forma en que funciona la captura UVC en iPad Pro es simple: si se conecta una cámara compatible al iPad, aplicaciones como FaceTime (y las de iPadOS 17 que han agregado soporte para la nueva API) cambiarán a ella como fuente de video predeterminada. No hay nada más que configurar ni menús para elegir cámaras web. Esta adición resultó estar perfectamente sincronizada con mi decisión de utilizar el iPad Pro en modo clamshell falso: Ahora puedo mantener el iPad con la tapa del Magic Keyboard cerrada debajo de mi escritorio y seguir realizando una llamada FaceTime gracias al Studio Display conectado.

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Mis experimentos se volvieron extraños (de la mejor manera posible) cuando me di cuenta de que la compatibilidad con UVC significaba que Apple estaba abriendo la plataforma iPadOS a tarjetas de captura de juegos, adaptadores DSLR y otros accesorios USB que permiten conectar una fuente de vídeo USB a una computadora. Quiero resaltar dos cosas que hice.

Para empezar, quería ver si podía jugar juegos desde mi Nintendo Switch y Steam Deck en la pantalla Retina de mi iPad Pro usando una tarjeta de captura de juegos externa. La respuesta es sí. La tarjeta de captura que compré es este de NZXT, que ofrece un puerto de entrada HDMI y un puerto USB-C que puedes usar para conectarte a un iPad Pro. Para generar vídeo desde una Nintendo Switch, utilizo el excelente Muelle encubierto Genki Mini; Para Steam Deck, uso Valve muelle oficial.

El componente clave es el software: necesita una aplicación en su iPad que pueda leer la entrada de vídeo de los dispositivos UVC conectados. Afortunadamente, el desarrollador independiente Jingcheng Tang construyó exactamente eso con Capture Pro: Visor UVC, una utilidad simple (actualmente en versión beta) que utiliza las nuevas API de iPadOS 17 para mostrar y capturar fuentes de video externas conectadas al iPad Pro. Así es como se ve:

Mientras finalizaba mis pruebas con la tarjeta de captura NZXT para la revisión, miré mi estante de consolas portátiles y tuve una idea: ¿y si pudiera usar una Cámara Game Boy como cámara web en mi iPad Pro y hacer una llamada FaceTime con ella?

Dejame explicar. Durante mis pruebas con dispositivos UVC, noté que, al igual que la aplicación FaceTime puede captar la cámara web de Studio Display cuando el iPad Pro está conectado a ella, también puede usar la entrada de otros dispositivos UVC como fuente de video. Para demostrar mi punto, conecté un Steam Deck a la tarjeta de captura, lo conecté al iPad Pro, abrí FaceTime y ahí estaba: Elden Ring en FaceTime.

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Así que comencé a crear un par cerebro más grande teoría. Yo tengo un Bolsillo analógico, que es una excelente versión moderna de Game Boy que puede reproducir cartuchos originales de Game Boy. yo también tengo el Base de bolsillo analógica, que me permite jugar juegos de Game Boy en una pantalla grande aprovechando el excelente modo de ampliación de gráficos de Game Boy de Pocket. Y, por supuesto, Nintendo fabricó la cámara favorita de todos a finales de los 90, que hoy en día se puede conseguir bastante barata en eBay. Si pudiera usar la cámara Game Boy en un Pocket y enviar el video desde la consola al iPad Pro, ¿podría entonces hacer una llamada FaceTime con alguien mientras pareciera un personaje sacado directamente de un juego de Game Boy?

La respuesta, queridos lectores, es una gloriosa y rotunda .

Al principio, tuve problemas con la tarjeta de captura NZXT que no enviaba la imagen del Pocket a la aplicación FaceTime, así que probé con un Enlace de cámara Elgato dongle, y funcionó de inmediato en mi iPad Pro. El Pocket emite una señal de vídeo de 1080p a través de HDMI, que la aplicación FaceTime parece preferir a las fuentes de vídeo de 720p; Incluso entonces, apenas era reconocible con la calidad de imagen de la cámara Game Boy, que era exactamente el punto. Puse mis AirPods Pro para tener al menos buen audio y llamé a mi novia por FaceTime.

Todo funcionó de inmediato y yo, increíblementepude hacer una videollamada FaceTime usando la cámara Game Boy, una Game Boy moderna y algunos adaptadores HDMI con mi iPad Pro.

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Pero hay más: cuando deslicé el dedo hacia abajo para abrir el Centro de control, noté que incluso con la tarjeta de captura conectada y enviando video a FaceTime, efectos de vídeo fueron habilitados. Como sospechaba, Portrait, Center Stage y Studio Light no hicieron nada con la imagen de la cámara Game Boy. Pero escuche esto: las reacciones funcionaron.

Esta nueva función de FaceTime reproduce animaciones 3D, como globos o corazones, cuando una persona realiza un gesto específico con la mano en una llamada de FaceTime. Dado que las reacciones se basan en el reconocimiento de las manos y no en la calidad de la cámara, una vez que me posicioné solo bien frente a la cámara y realizó un signo de victoria, FaceTime en el iPhone de Silvia sí mostró globos.

Fue entonces cuando realmente lo perdí. Ahí estaba yo, realizando gestos frente a una cámara Game Boy en 2023 para probar la captura de video y FaceTime en un iPad Pro. Nada de esto tiene sentido y ninguna persona normal necesitará utilizarlo. Y, sin embargo, de alguna manera, el hecho de que todo funcionara como se suponía me llenó de una extraña sensación de paz y satisfacción de nerd. Si esta cosa ridícula puede funcionar, tal vez el iPad esté bien después de todo.

Se podría argumentar que estaba tan preocupado por si podía o no que no me detuve a pensar Si yo debería. Y lo siento, pero no aceptaré esas críticas cuando se trata de este experimento. El iPad Pro me permite usar una cámara Game Boy como cámara web, y creo que eso vende iPadOS 17 para cierto tipo de persona.

2023-09-07 14:30:04
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