WB Games dice que planea duplicar el servicio en vivo a pesar de que Suicide Squad no cumplió con las expectativas

Warner Bros. Games quiere invertir más en el servicio en vivo incluso después de que Suicide Squad: Kill the Justice League no logró impresionar.

El CEO y presidente de Streaming y Juegos de Warner Bros. Discovery, JB Perrette, habló sobre la estrategia de la compañía durante una reciente Evento de Morgan Stanley. Reconoce el éxito de proyectos como Hogwarts Legacy para un jugador, que logró ser el juego más vendido el año pasado en Estados Unidos, pero dice que el negocio de los lanzamientos de consolas AAA puede ser “volátil”.

“Es un gran negocio cuando tienes un éxito como (Hogwarts Legacy). Hace que el año luzca increíble”, dijo Perrette. “Desafortunadamente, también tenemos decepciones: acabamos de lanzar Suicide Squad este trimestre, que no fue tan sólido. Simplemente lo hace muy volátil”.

Warner Bros. dijo anteriormente que Suicide Squad: Kill the Justice League “no ha cumplido con nuestras expectativas”.

Explica que Warner Bros. está analizando sus cuatro franquicias principales (Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter y DC) y espera expandirse en el espacio de juegos gratuitos móviles y multiplataforma. A Warner Bros. le llevará algún tiempo”. Los esfuerzos se harán realidad, y Perrette estima que veremos el impacto entre 2025 y 2027. Sin embargo, dice que la compañía lanzará más títulos gratuitos para dispositivos móviles a finales de este año.

“Dentro del segmento de estudio, estamos redoblando nuestra apuesta por los juegos como un área en la que creemos que hay muchas más oportunidades de crecimiento que podemos aprovechar con la propiedad intelectual que tenemos y algunas de las capacidades en el lado del estudio, donde “Estamos en una posición única como editor y desarrollador de juegos”, afirma.

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Este giro hará que la empresa también enfatice sus ofertas de servicios en vivo. Perrette está interesada, por ejemplo, en crear un proyecto en curso ambientado en el mundo de Harry Potter.

“En lugar de simplemente lanzar un juego de consola único, ¿cómo desarrollamos un juego en torno a, por ejemplo, Hogwarts Legacy o Harry Potter, que sea un servicio en vivo donde la gente pueda vivir, trabajar, construir y jugar en ese mundo en ¿de manera continua?” él dijo.

Es una estrategia que hará que Warner Bros. se apoye en su propiedad intelectual de mil millones de dólares de una manera destinada a crear flujos de ingresos consistentes. El objetivo es crear un “crecimiento significativo” en los juegos “durante los próximos años”.

Mientras tanto, muchos ya ven el juego Suicide Squad de la compañía como un proyecto de servicio en vivo, aunque su desarrollador, Rocksteady Games, no parece interesado en usar esa etiqueta. En cuanto al universo de Harry Potter, Warner Bros. ha sido claro que quiere crear más aventuras en ese universo, incluido un juego de Quidditch.

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

Asegúrate de seguirlo en Twitter @MikeCripe.

2024-03-05 20:11:21
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