La expansión Destiny 2 de Bungie y el juego Marathon enfrentan retrasos en medio de despidos

Bungie, el reconocido desarrollador de juegos con sede en Bellevue, está atravesando una transformación significativa que incluye reducciones de personal y retrasos en el lanzamiento de dos títulos muy esperados: Marathon y la próxima expansión de Destiny 2, The Final Shape.

Los recortes de personal en Bungie provocan retrasos en ‘The Final Shape’ y ‘Marathon’ (Bungie)

El lanzamiento de este último está previsto para junio de 2024, mientras que el primero no se espera hasta 2025.

La noticia de los despidos, inicialmente reportada por Bloomberg, está estrechamente relacionada con la reestructuración en curso dentro de la división PlayStation de Sony. Si bien no se ha revelado oficialmente el número exacto de empleados afectados, ex miembros del personal de Bungie han recurrido a las redes sociales para compartir sus experiencias. Vale la pena señalar que Sony adquirió Bungie en un acuerdo histórico de 3.600 millones de dólares el año pasado, con la intención de permitir que el desarrollador de Destiny opere como una unidad independiente dentro de la empresa.

En respuesta a los cambios, el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, expresó su sentimiento y afirmó: “Hoy es un día triste en Bungie, ya que nos despedimos de los colegas que han tenido un impacto significativo en nuestro estudio”.

Estos despidos suponen un avance significativo en la industria del juego, lo que indica la evolución del panorama de los principales actores del mercado.

The Final Shape, una ambiciosa expansión para Destiny 2, tiene como objetivo cerrar muchas de las historias más destacadas de la franquicia. Inicialmente programado para su lanzamiento en las plataformas de Sony y Microsoft en febrero de 2024, ahora se retrasó hasta junio de 2024.

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Marathon, el querido juego de disparos en primera persona lanzado originalmente para macOS en 1994, es un título muy esperado, ahora retrasado hasta 2025. Se espera que sea un juego de “extracción” jugador contra jugador (PvP). Aunque Bungie nunca se comprometió firmemente con un lanzamiento en 2024, hubo indicios que apuntaban en esa dirección.

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Estos recientes despidos en Bungie son parte de una tendencia más amplia dentro de la industria del juego, donde varios actores importantes se han visto obligados a reestructurar sus organizaciones. Epic Games, por ejemplo, eliminó aproximadamente 830 puestos de trabajo, o aproximadamente el 16 por ciento de su fuerza laboral, en septiembre. Naughty Dog, el desarrollador detrás de The Last of Us, supuestamente rescindió varios puestos contractuales a principios de este mes, mientras que CD Projekt Red, responsable de Cyberpunk 2077, despidió a unos 100 empleados en julio. Niantic también se unió a la lista, despidiendo a 230 miembros del personal y descontinuando ciertos juegos para centrarse en su título insignia, Pokémon Go, en junio.

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2023-10-31 01:51:37
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