Parte del atractivo de las remasterizaciones y remakes de videojuegos es la perspectiva de jugar un juego antiguo en un mejor hardware que, aparentemente, puede ejecutarlo mejor que su antigua consola en el pasado. Esa es al menos la esperanza. Desafortunadamente, no todas las “remasterizaciones” son una mejora con respecto a su material original; solo pregúntele al Trilogía de Grand Theft Auto recopilación. Ahora, los ojos se vuelven hacia el próximo de Konami. Metal Gear Solid: Colección maestra vol. 1., y los fanáticos esperan que no se encuentre con los mismos problemas. En ese frente, hoy surgió un nuevo dato ligeramente decepcionante.
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La PlayStation original de 1998 Engranaje de metal sólido corrió a 30 cuadros por segundo, y Konami ahora ha confirmado que ese seguirá siendo el caso para la edición recientemente remasterizada que se lanzará en el Recopilación el 24 de octubre. La noticia de esto proviene de un gráfico en sitio web oficial de la compilaciónque dice la primera mgs La aventura se ejecutará a 30 fps en todas las plataformas, mientras que Metal Gear Solid 2: Hijos de la Libertad y Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes se ejecutará a 60 fps en todos los sistemas excepto Nintendo Switch.
Para ser claros, el original Engranaje de metal sólido funcionaba a 30 fps cuando se lanzó en 1998, pero estar bloqueado en esa velocidad de fotogramas más baja en todos los ámbitos parece extraño en 2023, especialmente cuando sus secuelas aparentemente tendrán cierta escala dependiendo de la plataforma en la que las compre. (Para referencia, MGS2 originalmente funcionaba a 60 fps, mientras que MGS3 Originalmente era un juego de 30 fps.)
Aquí está el resumen completo:
![Un gráfico muestra el desglose de la resolución y la velocidad de fotogramas de Metal Gear Solid Master Collection.](https://i0.wp.com/i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/c_fit,f_auto,g_center,q_60,w_645/a440d340aff1bd17f33afc9553600e48.jpg?w=800&ssl=1)
También se ha hablado de las resoluciones gráficas de los juegos. Es una lástima ver que ninguno de estos juegos se ejecutará con una resolución de 4K, ni siquiera en PC, PlayStation 5 o Xbox Series X/S. Esta falta de soporte 4K fue confirmado en agosto.
Todo esto se adelanta al próximo lanzamiento independiente de Konami. Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes rehacer. eso se titula Metal Gear Solid Δ: Devorador de serpientespresumiblemente para que el número no asuste a nadie de jugar. MGS3 En cualquier caso, era una precuela, por lo que no era necesario saber todo lo necesario para entenderla.
2023-09-22 20:45:03
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