Si la idea de combinar «IA» y «videojuegos» te produce escalofríos, prepárate: Sony ha estado desarrollando un concepto de inteligencia artificial que permitiría a los jugadores ceder el control de su personaje a la máquina. La tecnología, patentada en septiembre de 2024, ha salido a la luz recientemente gracias a un informe de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual.
IA más allá de la asistencia
Este sistema, bautizado como «Ghost Player» (Jugador Fantasma), ofrecería dos modalidades de funcionamiento. El «Modo Guía» mostraría al jugador los pasos a seguir para superar un obstáculo, permitiéndole aprender y replicar la estrategia. Por otro lado, el “Modo completo”, tal como se describe en la patente, otorgaría a la IA el control total del personaje para completar una sección del juego.
Actualmente, los jugadores pueden recurrir a la sección de Ayuda de la PS5, que ofrece soluciones en vídeo creadas por desarrolladores o por la comunidad, para superar momentos difíciles. Esta patente representa un avance significativo, una forma de asistencia aún más directa. «Ghost Player» se entrenaría con vídeos de partidas reales, compartidos por los propios usuarios, lo que elimina la necesidad de que los desarrolladores programen las respuestas de la IA, permitiéndole aprender de forma autónoma a partir de los datos existentes.

