Unreal Engine 5.4 trae mejoras de animación, renderizado e inteligencia artificial

Juegos épicos tiene liberado Unreal Engine 5.4, repleto de nuevas funciones y mejoras destinadas a beneficiar a los desarrolladores y creadores de juegos de todas las industrias. La última versión ofrece conjuntos de herramientas utilizadas internamente por Epic para crear lanzamientos de alto perfil como Fortnite Capítulo 5, Rocket Racing, Fortnite Festival y LEGO Fortnite.

“Unreal Engine 5.4 ya está aquí y está repleto de nuevas funciones y mejoras de rendimiento, fidelidad visual y productividad que beneficiarán a los desarrolladores y creadores de juegos de todas las industrias”, afirmó el sitio oficial de Epic Games. anuncio.

revisión de animación

Una de las principales áreas de enfoque en 5.4 es la animación, y Epic describe “actualizaciones sustanciales” al conjunto de herramientas integrado de Unreal. Esto permite a los desarrolladores manipular rápidamente personajes y crear animaciones directamente dentro del motor sin software externo.

“Con una nueva función experimental de plataforma de control modular, puede crear plataformas de animación a partir de partes modulares comprensibles en lugar de gráficos granulares complejos, mientras que la reorientación automática facilita la obtención de excelentes resultados al reutilizar animaciones de personajes bípedos”, explicó Epic.

La compañía dice que sus herramientas de creación de animaciones se han vuelto “más intuitivas y sólidas” con flujos de trabajo optimizados. Esto incluye nuevos artilugios experimentales, controles de animación reorganizados, actualizaciones del sistema de restricciones y una función de plataforma de control en capas para simplificar la adición de animaciones encima de los clips.

Avances en el renderizado

Nanitos, el sistema de geometría de micropolígonos de Unreal, obtiene una función de teselación experimental para agregar detalles finos en el momento del renderizado. El sombreado de velocidad variable del software a través de materiales informáticos Nanite ofrece mejoras sustanciales en el rendimiento.

leer más  Después de que DART se estrellara contra el asteroide dimorfo, ¿qué pasó con el asteroide más grande Didymos?

Epic ha mejorado su tecnología de superresolución temporal (TSR) con estabilidad mejorada, imágenes fantasma reducidas y nuevos modos de visualización para facilitar el ajuste.

La empresa ha refactorizado los sistemas de renderizado para mejorar la paralelización y el rendimiento de 60 Hz. La selección de instancias de GPU aumenta el trazado de rayos por hardware, que también obtiene nuevos tipos primitivos y un trazador de ruta optimizado.

IA y aprendizaje automático

Motor irreal Motor de red neuronal (NNE) pasa del estado experimental al estado beta con soporte de tiempo de ejecución y en el editor. NNE permite cargar y ejecutar de manera eficiente modelos de redes neuronales previamente entrenados para casos de uso como herramientas, animación, renderizado y física.

“NNE aborda estas necesidades dispares proporcionando una API común, lo que permite un fácil intercambio de backends según sea necesario. También proporcionamos enlaces de extensibilidad para permitir que los desarrolladores externos implementen la interfaz NNE en un complemento”, dijo Epic.

Aumentos de productividad

Varias características importantes tienen como objetivo mejorar la productividad de los desarrolladores y la velocidad de iteración en 5.4:

  • Caché de datos derivados de la nube para compartir datos del motor en caché entre equipos distribuidos
  • Almacenamiento en caché local más rápido utilizando una nueva arquitectura de servidor Unreal Zen Storage
  • Cocción multiproceso (ahora listo para producción) para aprovechar CPU/RAM adicional para cocinar contenido
  • Acelerador de construcción irreal (beta) para acelerar la compilación de C++ en nodos distribuidos

Actualizaciones de medios y entretenimiento.

Las capacidades de producción virtual hacen que la herramienta Cámara virtual sea promovida al estado lista para producción con soporte para Android agregado. La exploración en realidad virtual obtiene un conjunto de herramientas experimental OpenXR.

leer más  Pathfinder: Wrath of the Righteous - Edición mejorada está gratis en Steam por tiempo limitado

Un modo experimental de Motion Design introduce herramientas especializadas para la creación de gráficos en movimiento 2D basadas en los comentarios de las emisoras.

El Importador de USD permite importar prendas y parámetros de simulación desde aplicaciones como Maravilloso diseñador para simular ropa dentro de Unreal en minutos.

Puede encontrar las notas de la versión completa de Unreal Engine 5.4. aquí.

(Credito de imagen: Juegos épicos)

Ver también: La API Stable Diffusion 3 ofrece una potente generación de imágenes

¿Quiere aprender más sobre IA y big data de la mano de los líderes de la industria? Verificar Exposición de IA y Big Data que tendrá lugar en Amsterdam, California y Londres. El evento integral comparte ubicación con otros eventos importantes, incluidos bloquex, Semana de la Transformación Digitaly Exposición de seguridad cibernética y nube.

Explore otros próximos eventos y seminarios web de tecnología empresarial impulsados ​​por TechForge aquí.

Etiquetas: 3d, IA, inteligencia artificial, codificación, desarrollo, juegos épicos, desarrollo de juegos, gaming, aprendizaje automático, nanite, motor de red neuronal, nne, openxr, programación, motor irreal, realidad virtual, vr

2024-04-24 11:49:35
1713960293
#Unreal #Engine #trae #mejoras #animación #renderizado #inteligencia #artificial

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.