Meta planea subcontratar el desarrollo de hardware de realidad virtual para aumentar las ganancias: ¿es hora de comprar acciones?

El año pasado a menudo se considera Metaplataformas (NASDAQ: META) El “año de eficiencia” del cofundador y director ejecutivo Mark Zuckerberg. De hecho, debería facturarse como tal. Las meta ganancias se dispararon a medida que la empresa recortó gastos y comenzó a utilizar su inteligencia artificial para aumentar la productividad (especialmente para los anuncios en las redes sociales) y, por lo tanto, las ganancias.

Gráfico de ingresos de META (TTM)

A pesar de este impulso al poder de ganancias de Meta, todavía queda trabajo por hacer. El segmento de realidad virtual (VR), Reality Labs, sigue siendo una pérdida considerable de eficiencia. Reality Labs devoró la enorme cantidad de 16.100 millones de dólares en gastos operativos sólo en 2023, sobre unos ingresos de sólo 1.900 millones de dólares. En el primer trimestre de 2024, Reality Labs informó de otras pérdidas operativas de 3.850 millones de dólares.

Pero Zuckerberg y compañía pueden tener una solución, una que podría hacer que el cielo (o tal vez más específicamente, el Horizonte) el límite de rentabilidad del Meta.

Meta se vuelve de código abierto

El año pasado, destaqué cómo la gran apuesta de Meta por la realidad virtual y el metaverso podría Obtenga un impulso de toda la inteligencia artificial. (IA) el trabajo que está realizando la empresa. El propio Meta lo confirmó en diciembre, compartiendo cómo sus modelos de IA están ayudando a acelerar el desarrollo de nuevas funciones que ayudan a cerrar la brecha entre el mundo virtual y el real.

Pero un gran problema es el hardware del metaverso. Hoy en día, Meta tiene ahora una competencia considerable con Manzana ahora que Vision Pro está aquí. Si la realidad virtual (o “computación espacial”, como Apple insiste en llamarla) va a existir, Meta necesita impulsar una mayor adopción de dispositivos de realidad virtual por parte de los usuarios. Claramente, incluso decenas de miles de millones de dólares en investigación y desarrollo gastados en su segmento Realty Labs no bastarán.

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Con ese fin, Meta anunció que abrirá su plataforma de realidad virtual a desarrolladores externos, tanto para hardware como para aplicaciones. Meta dijo que este ecosistema abierto se construirá sobre Horizon OS. Las empresas de tecnología ahora pueden utilizar la amplia tecnología de auriculares VR de Meta, las capacidades de interacción hombre-máquina como el seguimiento del movimiento de las manos y el cuerpo y la detección del mundo real para construir su propio hardware y aplicaciones en Horizon OS.

Piense en Horizon OS como el sistema operativo metaverso VR de Meta, como el equivalente a microsoftEl sistema operativo Windows para PC o AlfabetoEl sistema operativo Android para dispositivos móviles. Hasta este momento, Meta ha desarrollado la mayoría de sus cascos de realidad virtual, siendo el Quest 3 el último, internamente. El desarrollo de aplicaciones también lo han realizado principalmente estudios internos, y los desarrolladores de aplicaciones de terceros trabajan por invitación.

Parecería que Meta busca monetizar todo su desarrollo tecnológico a través de acuerdos de licencia para empresas de dispositivos informáticos y, en términos más generales, abriendo el desarrollo y la monetización de aplicaciones. Comunicado de prensa de Per Meta:

La historia continúa

“Los desarrolladores y creadores pueden aprovechar todas estas tecnologías para crear experiencias de realidad mixta. Y pueden llegar a sus audiencias y hacer crecer sus negocios a través de las plataformas de monetización y descubrimiento de contenido integradas en Meta Horizon OS, incluida Meta Quest Store, que cambie el nombre de la Tienda Meta Horizon.”

En pocas palabras, una avalancha de nuevas innovaciones en realidad virtual podría llegar a nosotros en un futuro próximo.

¿El mejor camino hacia mayores riquezas?

Meta ahora tiene años de gastos elevados en su segmento Reality Labs. De hecho, Meta ha sido bastante transparente con esas pérdidas operativas en los últimos cinco años. El segmento ha perdido unos 55.000 millones de dólares desde 2019.

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Año

Ingresos de Meta Reality Labs

Ingresos (pérdidas) operativos de Meta Reality Labs

2019

$501 millones

(4.500 millones de dólares)

2020

$1,14 mil millones

($6,62 mil millones)

2021

2.270 millones de dólares

($10,2 mil millones)

2022

$2,16 mil millones

($13,7 mil millones)

2023

1.900 millones de dólares

($16,1 mil millones)

Primer trimestre de 2024

$440 millones

(3.850 millones de dólares)

Fuente de datos: Meta.

Aquellos pérdidas operativas son increíbles, incluso para la poderosa máquina de ganancias de las redes sociales de Meta. El margen operativo en el primer trimestre alcanzó el 38% sobre unos ingresos totales de 36.500 millones de dólares, la gran mayoría procedente de anuncios en redes sociales, por supuesto. Ahora imagina un Meta donde la realidad virtual no es un gran obstáculo.

Gráfico de margen operativo (TTM) de META

Está claro que una de las principales formas en que el “año de eficiencia” de Zuckerberg puede extenderse hasta 2024 y más allá es ayudar a transformar Reality Labs en un componente que esté haciendo su propio peso. Convertir toda la tecnología de realidad virtual y metaverso en un ecosistema generador de ingresos de desarrolladores externos podría ser una vía semi-rápida para lograr precisamente eso, aunque la gerencia dijo que esperaba que las pérdidas operativas de Reality Labs se profundizaran “significativamente” a finales de este año. .

Por ahora, dado que las ganancias de eficiencia del año pasado siguen impulsando el crecimiento esperado de las ganancias en 2024, las acciones de Meta todavía parecen tener un precio razonable. Las acciones cotizan a unas 20 veces las expectativas de los analistas de Wall Street para las ganancias de 2024. Sigo siendo un accionista feliz.

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Randi Zuckerberg, ex directora de desarrollo de mercado y portavoz de Facebook y hermana del director ejecutivo de Meta Platforms, Mark Zuckerberg, es miembro de la junta directiva de The Motley Fool. Suzanne Frey, ejecutiva de Alphabet, es miembro de la junta directiva de The Motley Fool. Nicolas Rossolillo y sus clientes tienen posiciones en Alphabet, Apple y Meta Platforms. The Motley Fool tiene posiciones y recomienda Alphabet, Apple, Meta Platforms y Microsoft. The Motley Fool recomienda las siguientes opciones: llamadas largas de enero de 2026 de $ 395 en Microsoft y llamadas cortas de enero de 2026 de $ 405 en Microsoft. El Motley Fool tiene un política de divulgación.

Meta planea subcontratar el desarrollo de hardware de realidad virtual para aumentar las ganancias: ¿es hora de comprar acciones? fue publicado originalmente por The Motley Fool

2024-04-26 09:30:00
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