New York Times envía avisos legales sobre estos juegos

El New York Times ha tomado medidas contra clones y derivados de Wordle al presentar múltiples avisos de eliminación de DMCA contra desarrolladores en GitHub.

El periódico, que adquirió el popular juego de palabras basado en la web en 2022, reclama la propiedad del nombre Wordle y sus elementos de juego únicos, incluido el diseño de cuadrícula de 5×6 y el uso de mosaicos verdes, amarillos y grises para indicar la precisión de las adivinanzas.

Uno de los avisos de DMCA más recientes fue presentado contra Chase Wackerfuss, el desarrollador del clon de código abierto de Wordle “Reactle”. Este aviso tiene el potencial de afectar miles de juegos inspirados en Wordle. El código de Reactle, que se creó antes de que The New York Times adquiriera Wordle, se ha bifurcado aproximadamente 1.900 veces en GitHub. Este código ha servido como base para numerosos derivados que presentan diferentes temas y estilos visuales y se crean en varios lenguajes de programación.

En la solicitud de eliminación, The Times afirma que usar el nombre Wordle en estos spin-offs es de “mala fe” y que el juego está copiado exactamente del original. Desde entonces, Wackerfuss eliminó Reactle de GitHub, afirmando que no desea entablar una batalla legal con el periódico.

Antes del caso Reactle, The New York Times había emitido avisos DMCA en enero contra las versiones no oficiales del juego en coreano y bosnio y contra “Wirdle”, una variante creada por el grupo dialectal I Hear Dee para promover el idioma Shaetlan.

En una declaración a 404 Media, The New York Times aclaró que no tiene ningún problema con que personas creen juegos de palabras similares que no infrinjan las marcas registradas de Wordle ni los juegos con derechos de autor. El periódico sostiene que simplemente defiende sus derechos de propiedad intelectual contra el uso no autorizado de su marca y elementos protegidos por derechos de autor.

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“El Times no tiene ningún problema con que personas creen juegos de palabras similares que no infrinjan las marcas registradas “Wordle” del Times ni los juegos con derechos de autor. El Times tomó medidas contra un usuario de GitHub y otras personas que compartieron su código para defender sus derechos de propiedad intelectual en Wordle”. dice el comunicado. “El usuario creó un proyecto de “clon de Word” que enseñaba a otros cómo crear una versión imitada del juego Wordle del Times con muchos de los mismos elementos protegidos por derechos de autor. Como resultado, cientos de sitios web comenzaron a aparecer con imitaciones de “Wordle”. “Juegos que utilizaban la marca registrada “Wordle” de The Times y juegos protegidos por derechos de autor sin autorización o permiso”.

Expandir

Irónicamente, Wordle ha sido criticado por su parecido con “Lingo”, un programa de juegos de los años 80 en el que los jugadores adivinan palabras de cinco letras en una cuadrícula que cambia de color.

2024-03-09 06:24:00
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