Revisión – Dungeons 4 – ¿Solo nostalgia o algo nuevo? – TopTech

Dungeons 3 se lanzó el 13 de octubre de 2017 – En la tradición de un guardián de mazmorras de aquel entonces, tenías que construir tu propia mazmorra y enviar monstruos contra los ejércitos de héroes. Pero no sólo en nuestra mazmorra, sino también en el supramundo, para que fuera posible conquistar el mundo. La serie de juegos estuvo tranquila durante mucho tiempo, hasta ahora. Dungeons 4 finalmente apareció el 9 de noviembre de 2023. Como en su predecesor, Realmforge Studios volvió a actuar como desarrollador y Kalypso Media como editor. ¿Pero puede convencer el concepto con una interfaz de usuario revisada y tiempo de juego? Analizamos y probamos la gestión de mazmorras.

Primero, echemos un vistazo a ellos. Gráficos y diseño. del juego. Por supuesto, el juego brilla con un aspecto pulido y moderno. A pesar de los gráficos mejorados, el encanto de la serie permanece completamente intacto. Puedes sentir que los desarrolladores han puesto mucho amor en el desarrollo de la serie de juegos. Me impresionó especialmente el diseño de los monstruos individuales, los movimientos y cosas por el estilo. Mientras que el mundo superior es radiante y tiene cierto esplendor, al menos hasta que nuestras hordas de monstruos tuvieron éxito, el inframundo es oscuro y desprende una atmósfera adecuada. La interfaz de usuario es comprensible y clara.

El sonido también es convincente. Especialmente los ponentes (en mi caso, por supuesto, en la edición alemana) son realmente buenos aquí. Sobre todo, el hecho de que el narrador vuelva a actuar en segundo plano, pero también converse con los personajes individuales, es un chiste recurrente que ya me gustó en la película anterior. Musicalmente, el juego está a la altura de las expectativas. Aquí no da grandes saltos, pero subraya la atmósfera que se pretende crear.

La jugabilidad también sabe cómo llevar a los jugadores. Ciertamente, no reinventa el principio de gestión de mazmorras. Sin embargo, las opciones individuales se complementan entre sí, por lo que una gestión bien pensada y eficiente es necesaria y posible. Al principio rápidamente cometí el error de construir mis mazmorras demasiado grandes, lo que por supuesto cuesta tiempo y recursos. Así que más de una vez me encontré con monstruos en huelga porque no podía pagarles su salario. Un jugador incondicional seguramente lo dominará rápidamente, pero para alguien a quien le gusta disfrutar de juegos como este de vez en cuando, la combinación es perfecta. A través de diferentes tipos de monstruos También se crea una cierta profundidad táctica, que permite diferentes opciones y un estilo de juego propio. Además de orcos y duendes, también hay magos esqueléticos y demonios que podemos convocar a nuestras filas.

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Las primeras misiones nos llevan a través de las diversas necesidades y posibilidades., para que podamos conocer todas las mecánicas y explorarlas a nuestro antojo. Sólo entonces comienza realmente el juego, aunque la historia ya esté contada en la primera misión. Una vez que hayamos desbloqueado todas las misiones básicas, depende de nosotros como jugadores encontrar la manera de completar las misiones. Al principio, la atención se centra siempre en ampliar nuestra mazmorra y luego en organizar un pequeño ejército para detener y hacer retroceder las alianzas del mundo superior. La historia se desarrolla poco a poco y está llena de ideas humorísticas. Esto también nos cautiva alrededor de 20 horasque tiene una duración decente y promete mucha diversión.

Al lado del salón del trono con el nuestro. corazones de mazmorra Nos convienen diferentes cosas Habitaciones de monstruos disponible. Por un lado, los oponentes clásicos, pero también los demonios o los muertos vivientes son una opción para aumentar tu ejército. Pero también es necesario construir un tesoro, un arcanio o salas de producción. Para proteger nuestra mazmorra, también hay algunas trampas que se pueden construir después de una investigación exitosa. La investigación en sí consiste simplemente en pagar oro y diversos recursos como maná; luego la investigación finaliza inmediatamente. Aquí se omitió la parte de Dungeons 3, donde se avanzó la investigación con la revisión.

Nos apoya en esto – el mal supremo – La única unidad heroica es Thalya, una elfa oscura. Los jugadores de la parte anterior ya los conocerán. También se puede enviar a la superficie para que nuestras unidades aquí reciban apoyo activo. La jugabilidad en la superficie también recuerda mucho a un juego de estrategia en tiempo real como Warcraft 3.

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Aunque el juego no reinventa el género de gestión, convence. Dungeons 4 se mantiene fiel a sí mismo y a la serie de juegos. La historia está contada con humor y continúa lo que ya estaba ahí. Al mismo tiempo, el juego proporciona cierta profundidad de tácticas necesarias para que la victoria sea segura. La mezcla de géneros entre estructura y estrategia en particular crea un cierto atractivo. Sin embargo, una vez que hayas encontrado tu flujo, será relativamente fácil en el nivel de dificultad normal. Si quieres que sea aún más fácil, puedes elegir el nivel de dificultad “Fácil”. O simplemente hazlo un poco más difícil para ti.

Debido a que las misiones siempre son diferentes entre sí y no dependen sólo de la configuración y los trucos, también sigue siendo interesante. Por ejemplo, en una misión tenemos que cavar más rápido que los enanos con un taladro. Al mismo tiempo, estamos saboteando este simulacro. Sin tales misiones, el juego sería monótono, lo que lo haría aburrido.

Así que la conclusión del juego es mixta: por un lado, Dungeons 4 no ofrece nada nuevo, pero por otro lado, no intenta nada nuevo. Esto es bueno y malo. Algunas escenas más emocionantes y mejores habrían tenido potencial. Por otro lado, un Dungeons 4 no necesita nada de eso. Mis expectativas sobre este juego se cumplieron completamente y al mismo tiempo despierta cierta nostalgia, que siempre suma puntos en jugadores como yo. El juego funcionó perfectamente en mi prueba, aunque algunos jugadores informaron errores. Los desarrolladores definitivamente harán mejoras aquí. Recibe una recomendación clara de mi parte: si ya te gustó su predecesor, te divertirás aquí nuevamente.

Revisión – Dungeons 4 – ¿Solo nostalgia o algo nuevo?

Nuestra conclusión

Me estoy divirtiendo mucho con Dungeons 4. Me gusta especialmente la oportunidad de diseñar mi mazmorra en paz y tranquilidad y luego enviar a mis monstruos de regreso al supramundo. Ciertamente habría sido posible hacer más, pero seamos honestos: entonces habría habido otra protesta. Con lo que tenemos aquí no se pierde nada del encanto de la serie y podemos concentrarnos en lo importante: construir nuestra mazmorra.

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Aktualisiert am 19. November 2023 20:00

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2023-11-19 19:00:18
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