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Tecnología

Steam récord de usuarios 2024

by Editor de Tecnologia marzo 24, 2026
written by Editor de Tecnologia

Steam continúa su imparable ascenso, superando nuevamente sus propios récords de crecimiento. Según informa Vandal, la plataforma ha confirmado una expansión que parece no tener límites.

La noticia destaca el éxito continuo de Steam en el mercado de videojuegos para PC, consolidándose como una fuerza dominante en la industria.

Además, se puede encontrar información sobre el juego Ghosting Vandal en Steam. Este es un juego de acción en 2D, que combina elementos de shooter y hack & slash, ambientado en un mundo de fantasía donde las armas de fuego y las espadas son igualmente importantes. Los jugadores asumen el papel de Mozz, un mercenario de la Neon Arlenis Heroic Guild, enfrentándose a peligrosos capitanes guerreros en etapas lineales y de estilo arcade.

Ghosting Vandal ya cuenta con una actualización, la versión 1.12, que añade mejoras y correcciones al juego.

Para más detalles sobre Ghosting Vandal, se puede visitar su página en Steam: https://store.steampowered.com/app/2289670/Ghosting_Vandal/

También se puede acceder a las discusiones generales del juego en la comunidad de Steam: https://steamcommunity.com/app/2289670/discussions/

marzo 24, 2026 0 comments
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Tecnología

Starfield PS5: Fecha, Precio y Novedades

by Editor de Tecnologia marzo 20, 2026
written by Editor de Tecnologia

La estrategia de Xbox de llevar sus títulos exclusivos a otras plataformas continúa, y ahora es PlayStation la que se beneficia. Tras la llegada de juegos como Forza Horizon y Gears of War, pronto será el turno del Jefe Maestro. Ahora, la última entrega de Bethesda también se prepara para desembarcar en PS5, y según datos de la PlayStation Store, se ha convertido en el juego más reservado de la plataforma.

De hecho, Starfield ocupa los dos primeros puestos en la lista de reservas de la PlayStation Store: la Premium Edition, con un precio de 69,99 euros, y la edición estándar, que se ofrece a 49,99 euros. Parece que la comunidad de PS5 estaba ansiosa por sumergirse en esta ambiciosa aventura.

Abril, el mes de Starfield en PS5

El próximo 7 de abril, los usuarios de PlayStation 5 podrán disfrutar de Starfield, pero no vendrá solo. La versión para PS5 incluirá desde el principio la actualización Free Lanes, que introduce cambios significativos en la jugabilidad. Esta actualización permitirá el vuelo libre entre planetas dentro de un mismo sistema, un nuevo modo Crucero para interactuar con la nave en tiempo real y encuentros dinámicos en el espacio. Además, se añade un nuevo recurso que ampliará las opciones de personalización de armas, equipo y naves.

Pero eso no es todo. Starfield también llegará a PS5 con las expansiones de historia del juego. Terran Armada es la nueva narrativa que promete mantener a los jugadores enganchados durante horas. Si buscas una aventura espacial única con la posibilidad de explorar vastos planetas, Starfield en PS5 es una opción a tener muy en cuenta.

marzo 20, 2026 0 comments
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Entretenimiento

Game Jam Patagonia: Videojuegos contra los Incendios Forestales

by Editora de Entretenimiento marzo 14, 2026
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Acción Dev impulsa “Arde la Patagonia”, una game jam que invita a creadores a desarrollar videojuegos que reflexionen sobre los devastadores incendios forestales. La iniciativa busca transformar los videojuegos en herramientas culturales para visibilizar los conflictos ambientales y amplificar voces que a menudo no son escuchadas.

La idea de esta game jam surgió como una respuesta a los incendios del Delta del Paraná. Ante la imposibilidad de manifestarse en la calle durante la pandemia de 2020, la comunidad de Acción Dev decidió utilizar los videojuegos como una forma de protesta y expresión. Buscan posicionar estos medios como artefactos culturales, capaces de comunicar injusticias más allá del mero entretenimiento.

Sofía Podestá, integrante de Acción Dev, explica que ya han creado más de 200 juegos a través de estas iniciativas, con la participación de diversos equipos. Al surgir la emergencia en la Patagonia, la comunidad extendió su apoyo a desarrolladores del sur, ofreciendo un espacio para abordar el tema a través de la game jam. “Es difícil cuidar lo que no se conoce, y los videojuegos son una herramienta muy potente para comunicar y educar”, afirma Podestá.

La jam, que originalmente debía finalizar el fin de semana pasado, se extendió hasta el 16 de marzo para permitir que los equipos completen sus proyectos. Hasta el momento, se han presentado siete juegos, y se esperan más.

La temática es abierta, permitiendo a los participantes explorar diferentes aspectos del conflicto ambiental. Se han ofrecido charlas informativas con la participación de una abogada ambientalista de Chile y una docente de biología, quienes abordaron temas como la biodiversidad, las especies nativas y las consecuencias de los incendios. Se busca visibilizar la importancia de los ecosistemas nativos, el impacto de la introducción de especies invasoras y las causas intencionales de los incendios.

Acción Dev no busca que los videojuegos se queden dentro de la comunidad gamer. Al finalizar cada jam, realizan un showcase donde los desarrolladores comparten sus experiencias y aprendizajes en su canal de YouTube. Algunos proyectos continúan desarrollándose, mientras que otros se integran a una biblioteca llamada “Hasta que deje de arder”, dedicada a juegos sobre incendios intencionales. De hecho, un proyecto nacido en una jam anterior, “Malvinas, la última carta”, ha alcanzado reconocimiento nacional.

En cuanto a futuras temáticas, Acción Dev considera explorar temas como la soberanía de la hidrovía y la situación de los glaciares, así como abordar temas identitarios o figuras históricas. Su objetivo es fomentar la reflexión a través de productos culturales innovadores.

Acción Dev se muestra abierta a colaborar con instituciones y personas interesadas en llevar los videojuegos a escuelas, ofrecer charlas y compartir herramientas de desarrollo. Su objetivo es educativo y buscan expandir el alcance de los videojuegos como una herramienta cultural y social.


* Sofía Podestá es integrante de Acción Dev, una comunidad que promueve el desarrollo de videojuegos como herramienta cultural y de intervención social. Participa en la organización de game jams con temáticas ambientales y sociales, como Arde la Patagonia, que busca visibilizar los incendios forestales a través de la creación de videojuegos.

Imagen de Del arcade a la nube: pantallazo a la industria de los videojuegos en Argentina


marzo 14, 2026 0 comments
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Tecnología

Luffy en Free Fire: IA imagina al rey de los piratas en el battle royale

by Editor de Tecnologia marzo 13, 2026
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La inteligencia artificial ha vuelto a fusionar universos populares, generando una imagen que ha captado la atención de los fanáticos de los videojuegos y el anime. Una recreación muestra a Luffy, el protagonista de One Piece, como un personaje jugable dentro de Free Fire, adoptando la estética y el estilo visual característico del battle royale de Garena. La imagen lo presenta directamente en la pantalla de selección de personajes, como si fuera una adición oficial al juego.

Cómo se vería Luffy, de One Piece, como personaje de Free Fire

Cómo se vería Luffy, de One Piece, como personaje de Free Fire

En la recreación, Luffy se adapta al estilo visual de Free Fire, con una versión más realista de su diseño y una vestimenta que combina su icónica camisa roja y sombrero de paja con el equipamiento típico del shooter. La interfaz muestra al personaje como seleccionable, con un nivel inicial y la opción de equipar habilidades, una característica fundamental del sistema de personajes del juego.

Este tipo de imágenes se ha vuelto cada vez más común gracias a las herramientas de generación de IA, que permiten fusionar franquicias populares y crear versiones alternativas de personajes conocidos. En este caso, el resultado plantea una pregunta interesante entre los fans: ¿cómo sería jugar Free Fire con Luffy como combatiente dentro del battle royale? La imagen no corresponde a una colaboración oficial, pero demuestra el potencial creativo de la inteligencia artificial para reinventar personajes icónicos del gaming y el anime.

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marzo 13, 2026 0 comments
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Tecnología

God of War: Sons of Sparta – Análisis y Opinión

Opciones alternativas:

  • Sons of Sparta: Review del Nuevo God of War
  • God of War: Sons of Sparta – ¿Vale la Pena?
  • God of War en 2D: Análisis de Sons of Sparta

by Editor de Tecnologia marzo 8, 2026
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El universo de God of War volvió a sorprender. El pasado 12 de febrero se lanzó God of War: Sons of Sparta, spin-off de la tradicional saga y exclusivo paraPlayStation 5.

Este título presenta una fórmula muy distinta a la que los fans están acostumbrados. Desarrollado por Mega Cat Studios en colaboración con Santa Monica Studio, el juego abandona la acción cinematográfica de las entregas más recientes y ofrece una aventura en 2D, centrada en la juventud de Kratos y su hermano Deimos durante su entrenamiento militar en Esparta.

En RedGame de RedGol tuvimos la oportunidad de probarlo y a continuación compartimos nuestras impresiones.

Un God of War diferente: acción lateral y exploración

El cambio más notable reside en su jugabilidad. Sons of Sparta apuesta por el desplazamiento lateral, la exploración de mapas interconectados y habilidades que se desbloquean para acceder a nuevas áreas, un formato cada vez menos común en las consolas de nueva generación. Se elimina la cámara al hombro y los combates pesados de las entregas más modernas.

Los jugadores recorren distintas regiones de Laconia, enfrentándose a criaturas mitológicas, resolviendo puzles y descubriendo secretos ocultos en el mapa. El combate mantiene la esencia de la saga, pero adaptada al formato 2D: lanza, escudo y los llamados “Gifts of Olympus”, que permiten crear enfrentamientos rápidos y dinámicos.

Un punto fuerte de esta entrega es la posibilidad de jugar en cooperativo local, donde cada jugador controla a uno de los hermanos, añadiendo un toque estratégico interesante y poco habitual dentro de la franquicia.

Sin embargo, el sistema de combate cumple, pero no termina de sentirse innovador, ya que algunos enemigos repiten patrones de ataque, lo que vuelve las batallas algo simples y repetitivas.

Lejos del Kratos que conocemos

El juego funciona como una precuela de toda la saga, situándose incluso antes de los eventos de God of War: Ascension.

La trama se centra en Kratos y Deimos durante su entrenamiento espartano, cuando la desaparición de un compañero cadete los impulsa a una peligrosa misión de rescate. A partir de ahí comienza la aventura, que explora la relación entre ambos hermanos, mostrando a un Kratos más joven, impulsivo y aún lejos del guerrero que conocemos en otras entregas.

Una visual diferente, nostálgica, pero con tropiezos

Uno de los aspectos más llamativos del juego es su estilo visual en pixel art. Lejos de las grandes cinematográficas a las que nos tenía acostumbrados la saga, los escenarios de la Antigua Grecia logran tener personalidad y evocar a los clásicos juegos de los años noventa.

Sin embargo, no todas las zonas convencen por igual. Mientras algunas áreas están muy bien logradas, otras se sienten menos inspiradas, generando cierta irregularidad visual.

¿Vale la pena? Un spin-off entretenido

Sons of Sparta es un experimento interesante dentro de la franquicia. No compite con las grandes entregas de la saga ni con los grandes juegos de acción, pero sí ofrece una aventura más corta, con toques retro y centrada en una historia que complementa el universo principal de Kratos.

Sin duda, esta entrega es un guiño para los fanáticos de la saga, una mirada al pasado del guerrero espartano. Para el resto, funciona mejor como complemento que como un capítulo esencial dentro de la franquicia.

Puedes encontrar God of War: Sons of Sparta en la PlayStation Store, ingresando a www.playstation.com, a un precio de US$29,99.

Trailer de God of War: Sons of Sparta

marzo 8, 2026 0 comments
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Tecnología

Neuronas humanas juegan a Doom en un chip: el avance de Cortical Labs

by Editor de Tecnologia marzo 8, 2026
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Que células cerebrales humanas hayan aprendido a jugar a un videojuego, específicamente el clásico Doom, puede sonar a exageración, pero existe un avance real detrás de este logro. La demostración ha sido llevada a cabo por Cortical Labs, la compañía australiana que en 2022 ya había logrado que neuronas cultivadas jugaran a Pong.

La novedad ahora radica en dos aspectos. En primer lugar, el sistema ha evolucionado de Pong a Doom, un entorno mucho más complejo, tridimensional y dinámico. En segundo lugar, la empresa asegura haber resuelto parcialmente el desafío de la interfaz: cómo traducir un videojuego moderno a señales eléctricas comprensibles para una red de neuronas vivas alojada en un chip.

El dispositivo utilizado es el CL1, que Cortical Labs comercializa como el primer “ordenador biológico programable”. En esencia, combina neuronas humanas cultivadas en un medio nutritivo con un chip de silicio capaz de enviar y recibir impulsos eléctricos, manteniendo activa esta red celular durante meses.

Según la compañía, en esta ocasión no fue necesario invertir años de trabajo manual como ocurrió con Pong. El salto a este nuevo entorno 3D fue completado en aproximadamente una semana por el desarrollador independiente Sean Cole, utilizando Python y la API pública del sistema, lo que Cortical Labs presenta como evidencia de que la plataforma está comenzando a ser utilizable por terceros.

El número de neuronas también ha disminuido en comparación con el experimento anterior. Mientras que la demostración de Pong mencionaba más de 800.000 células, en esta nueva prueba se citan unas 200.000 neuronas humanas integradas en el chip. El resultado supera el azar, pero aún está lejos del rendimiento humano.

No es un cerebro gamer

Es importante moderar las expectativas sobre un mini cerebro gamer completamente autónomo. La propia arquitectura descrita por Cortical Labs y por el repositorio de Sean Cole deja claro que existe una cantidad considerable de software convencional involucrado: el videojuego, la lógica de entrenamiento, partes del sistema de recompensa y varios modelos operan fuera del tejido biológico.

El sistema, concretamente, es un circuito híbrido donde una capa biológica responde a estímulos eléctricos y esas respuestas se traducen en acciones dentro del juego a través de una infraestructura digital convencional.

Sin embargo, el objetivo final de este hallazgo no se centra en los videojuegos. Cortical Labs vende el CL1 como una herramienta para la investigación biomédica, el estudio del aprendizaje neuronal, pruebas farmacológicas y posibles aplicaciones futuras en el control de sistemas físicos. New Scientist incluso menciona el ejemplo de brazos robóticos, un campo de aplicación mucho más serio que el mero meme de Doom.

Parte del sistema de células humanas.

Parte del sistema de células humanas. Cortical Labs

La cuestión ética también permanece abierta. Ya con DishBrain, el sistema de 2022, surgieron debates sobre la conciencia, el sufrimiento y el lenguaje grandilocuente de la inteligencia biológica sintética. Con el CL1, estas interrogantes no desaparecen, aunque los expertos insisten en que no estamos ante algo parecido a una mente consciente.

marzo 8, 2026 0 comments
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Tecnología

Resident Evil Requiem: Ya disponible en todas las plataformas

by Editor de Tecnologia marzo 5, 2026
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Resident Evil Requiem ya está disponible para una amplia gama de plataformas, incluyendo PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. El juego ofrece a los usuarios una experiencia de terror y acción.

marzo 5, 2026 0 comments
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Tecnología

Xbox Game Pass: Nuevos juegos de febrero y marzo 2026

by Editor de Tecnologia febrero 19, 2026
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Xbox Game Pass sigue imparable en 2026 y se acerca al final de febrero y al inicio de marzo con una nueva oleada de videojuegos que refuerzan su catálogo. Entre estrenos inmediatos, regresos importantes y lanzamientos desde el día uno, Microsoft continúa marcando el ritmo en el mundo del gaming por suscripción.

Durante los próximos días, los suscriptores podrán disfrutar de una gran variedad de propuestas, desde shooters estilizados hasta aventuras en mundos abiertos, pasando por simuladores y RPGs de gran escala.

ver también

¡Batacazo! eFootball llega por primera vez a Nintendo Switch con el lanzamiento de eFootball Kick-Off!

Juegos ya disponibles en Xbox Game Pass

Xbox confirmó que, desde esta semana, los usuarios ya pueden acceder a los siguientes títulos dentro del servicio:

  • Aerial_Knight’s DropShot (Nube, Xbox Series X|S, portátil y PC) – Disponible en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
    Un FPS de carreras de alta velocidad donde controlas a Smoke Wallace, capaz de disparar balas desde sus dedos tras un extraño accidente con un dragón radiactivo.
  • Avatar: Frontiers of Pandora (Nube, Xbox Series X|S, portátil y PC) – Disponible en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
    Explora la Frontera Occidental de Pandora como un Na’vi que busca reconectar con su herencia mientras enfrenta a la corporación RDA. Incluye una nueva actualización en tercera persona.
  • Avowed (Nube, Xbox Series X|S y PC) – Disponible ahora con Game Pass Premium.
    El RPG de Obsidian suma nuevas razas jugables, modo Nueva Partida Plus, modo Foto y múltiples mejoras de jugabilidad.

Próximos juegos que llegarán a Xbox Game Pass en febrero

La segunda mitad del mes se presenta cargada de títulos muy esperados y propuestas para todo tipo de jugadores.

  • Death Howl – 19 de febrero (Nube, Xbox Series X|S, portátil y PC) – Game Pass Ultimate, Premium y PC Game Pass.
    Un deck builder tipo soulslike ambientado en un melancólico mundo espiritual donde una madre desafía a la muerte.
  • EA Sports College Football 26 – 19 de febrero (Nube y Xbox Series X|S) – Game Pass Ultimate.
    Regresa el fútbol universitario con 136 escuelas FBS, más de 2.700 jugadas nuevas y 10.000 atletas.
  • The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition – 19 de febrero (Nube y consola) – Game Pass Ultimate y Premium.
    La aclamada aventura de Geralt de Rivia vuelve en su edición completa con todo el contenido.
  • TCG Card Shop Simulator (Game Preview) – 24 de febrero (Nube, Xbox Series X|S, portátil y PC) – Game Pass Ultimate, Premium y PC Game Pass.
    Administra tu propia tienda de cartas, fija precios, organiza eventos y expande tu negocio.
  • Dice A Million – 25 de febrero (PC)– Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
    Un curioso desafío donde debes construir la bolsa de dados perfecta para alcanzar el millón.
  • Towerborne – 26 de febrero (Consola, portátil y PC) – Game Pass Ultimate, Premium y PC Game Pass.
    El título deja atrás su versión preliminar con más historia, áreas, enemigos y cooperativo opcional.

Juegos que llegarán a inicios de marzo

  • Final Fantasy III – 3 de marzo (Nube, Xbox Series X|S y PC) – Game Pass Ultimate, Premium y PC Game Pass.
    Cuatro héroes elegidos por los cristales deberán salvar al mundo cuando la oscuridad amenaza con dominarlo.
  • Kingdom Come: Deliverance II – 3 de marzo (Nube, Xbox Series X|S y PC) – Game Pass Ultimate, Premium y PC Game Pass.
    RPG de acción ambientado en la Bohemia del siglo XV, con una intensa historia de venganza y guerra civil.

Actualizaciones destacadas

  • Overwatch: Season 1: Conquest: Desde el 10 de febrero (Consola y PC).

Juegos que dejarán Xbox Game Pass el 28 de febrero

Como es habitual, algunos títulos se despedirán del servicio y los suscriptores pueden adquirirlos con hasta un 20% de descuento antes de su salida.

  • Monster Train
  • Expeditions: A MudRunner Game
  • Injustice 2
  • Middle Earth: Shadow of War
febrero 19, 2026 0 comments
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Xbox: Ecosistema abierto y la llegada de Epic Games

by Editor de Tecnologia febrero 7, 2026
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El futuro de Xbox se orienta hacia un ecosistema más abierto, según declaraciones recientes. Allison, sin especificar su cargo o afiliación, ha asegurado que Microsoft ha comunicado la expectativa de recibir a Epic Games dentro de este nuevo enfoque.

Esta apertura estratégica sugiere un cambio en la filosofía de Microsoft con respecto a Xbox, buscando una mayor interoperabilidad y colaboración con otras empresas clave de la industria del videojuego. La llegada de Epic Games, creadora de Fortnite y del motor Unreal Engine, podría significar nuevas oportunidades para desarrolladores y jugadores en la plataforma Xbox.

Aunque los detalles específicos de esta colaboración aún no se han revelado, la noticia indica una voluntad por parte de Microsoft de expandir las capacidades de Xbox más allá de su propio catálogo de juegos y servicios.

febrero 7, 2026 0 comments
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Tecnología

eFootball Kick-Off: Nuevo juego de fútbol para Nintendo Switch 2

by Editor de Tecnologia febrero 5, 2026
written by Editor de Tecnologia

Tras el declive de la saga Pro Evolution Soccer, que perdió terreno frente a EA Sports y se reinventó como el juego gratuito eFootball, Konami continúa apostando por su franquicia de fútbol. La compañía ha anunciado el lanzamiento de eFootball Kick-Off!, un videojuego exclusivo para la Nintendo Switch 2.

Esta será la primera entrega de eFootball diseñada específicamente para una plataforma de Nintendo. El juego incluirá “selecciones y clubes de todo el mundo, con los mejores jugadores y leyendas icónicas”, y permitirá a los usuarios crear equipos personalizados.

El lanzamiento de eFootball Kick-Off! está programado para coincidir con la próxima Copa del Mundo en Norteamérica, incorporando a “48 de los equipos más destacados a nivel mundial” y un torneo internacional entre selecciones nacionales.

Los modos de juego y características principales son:

  • Tour Mundial (World Tour): Crea tu propio club y compite en torneos alrededor del mundo. Gana partidos para fichar jugadores de tus rivales o utiliza tus beneficios para contratar leyendas. Construye un equipo único y aspira a la dominación mundial.
  • Copa Internacional (International Cup): La prestigiosa competición internacional regresa cada cuatro años. Toma el control de tu selección nacional y compite en el escenario futbolístico más importante, donde se forja la historia y se define la supremacía mundial. *El modo Copa Internacional se lanzará como contenido descargable adicional.
  • Modos para Principiantes (Beginner-Friendly Modes): Disfruta de una experiencia accesible y divertida compitiendo en partidos de 6 jugadores. El Sistema de Rango evalúa tu rendimiento y te permite progresar a medida que mejoras tus habilidades.
  • Juego local y en línea: Juega en cualquier lugar y momento, ya sea en solitario, desafiando a tus amigos en modo local o compitiendo contra jugadores de todo el mundo en línea.

Aún no se ha confirmado si eFootball Kick-Off! será un juego gratuito o de pago, aunque la falta de información por parte de Konami sugiere que podría tratarse de una versión de pago.

En caso de ser así, el juego estará sujeto a un mayor escrutinio que el de 2021, que no logró igualar el éxito de los mejores títulos de la era PES/Winning Eleven.

A continuación, el tráiler oficial del videojuego:

Konami aún no ha revelado detalles sobre las posibles microtransacciones en este juego, un aspecto que sí implementó en eFootball tras su transición a un modelo gratuito en Playstation. Su principal competidor, la saga Ea Sports FC, continúa generando ingresos significativos a través de la venta de cartas y su modo Ultimate Team.

Por ello, un enfoque centrado únicamente en el juego podría ser un punto diferenciador, aunque los tiempos de esa filosofía parecen haber quedado atrás.

febrero 5, 2026 0 comments
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