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Negocio

Aumento de la densidad de robots en Europa, Asia y América

by Editora de Negocio abril 8, 2026
written by Editora de Negocio

La adopción de robots en las fábricas a nivel global continúa avanzando a un ritmo acelerado. Según el informe World Robotics 2024, presentado por la Federación Internacional de Robótica (IFR), la densidad promedio global de robots alcanzó un récord de 162 unidades por cada 10,000 empleados en 2023.

Este dato representa más del doble de la cifra registrada hace solo siete años, cuando el promedio se situaba en 74 unidades. Este incremento significativo en la densidad robótica se ha manifestado en regiones como Europa, Asia y las Américas.

abril 8, 2026 0 comments
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Tecnología

Escuelas ayudan a equipo de robótica de Lansing High tras accidente

by Editor de Tecnologia abril 5, 2026
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Un equipo de robótica de la escuela Lansing High recibió el apoyo fundamental de diversas instituciones educativas del área de Kansas City luego de que un accidente automovilístico dañara su robot justo antes de una competencia regional.

El incidente ocurrió mientras el esposo de Anne Krebs, instructora de robótica de Lansing, transportaba el robot hacia la competencia programada en la preparatoria Park Hill South. Durante el trayecto, el vehículo sufrió un vuelco, dejando el robot afectado y al conductor con algunos hematomas, aunque se encuentra fuera de peligro.

Tras recuperar el robot en el depósito de grúas, el equipo llegó a la competencia con la incertidumbre de si los componentes críticos, como el lanzador o el sistema de entrada, habían quedado destruidos. Fue en este momento donde la comunidad de robótica local respondió con rapidez.

Equipos de decenas de escuelas secundarias de la zona se movilizaron para ayudar a reconstruir el robot, suministrando piezas y componentes necesarios para que pudiera estar operativo a tiempo para la competencia. Este acto de solidaridad resalta el espíritu de colaboración y trabajo en equipo que caracteriza a la comunidad tecnológica estudiantil de la región.

abril 5, 2026 0 comments
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Tecnología

Robótica escolar: El robot The Black

by Editor de Tecnologia marzo 25, 2026
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Un grupo de estudiantes talentosos y dedicados – una mezcla de estudiantes de escuelas en casa, privadas y públicas – se han unido para crear un equipo de robótica galardonado, los Mechaneers.

Kera Johnson, Caleb Miller, Carolyn Walker y Daryn Hermansen, estudiantes del club de robótica Mechaneers, operan y controlan su robot, The Black Pearl, durante una práctica en su reunión de equipo el lunes 16 de marzo. Adam Robison | DAILY JOURNAL

Los miembros del equipo, Kera Johnson, Caleb Miller, Carolyn Walker y Daryn Hermansen, operan y controlan su robot, llamado The Black Pearl. Este verano, el equipo competirá en el Michiana Premier Event, donde se enfrentarán a 85 equipos de robótica de todo el país.

Caleb Miller, un estudiante del club de robótica Mechaneers, aprieta una rueda en el robot del equipo, The Black Pearl, durante una práctica.
Caleb Miller, un estudiante del club de robótica Mechaneers, aprieta una rueda en el robot del equipo, The Black Pearl, durante una práctica. Adam Robison | DAILY JOURNAL
El robot de los Mechaneers, The Black Pearl, dispara un artefacto a su objetivo durante una práctica en una reciente reunión del equipo.
El robot de los Mechaneers, The Black Pearl, dispara un artefacto a su objetivo durante una práctica en una reciente reunión del equipo. Adam Robison | DAILY JOURNAL
Kera Johnson, una estudiante de noveno grado con la escuela en casa Accelerated Christian Education, carga su robot, The Black Pearl, con bolas para una práctica durante una reciente reunión del equipo de robótica Mechaneers.
Kera Johnson, una estudiante de noveno grado con la escuela en casa Accelerated Christian Education, carga su robot, The Black Pearl, con bolas para una práctica durante una reciente reunión del equipo de robótica Mechaneers. Adam Robison | DAILY JOURNAL
Daryn Hermansen, un estudiante del club de robótica Mechaneers, cambia la batería en el robot, The Black Pearl, durante la reunión del equipo.
Daryn Hermansen, un estudiante del club de robótica Mechaneers, cambia la batería en el robot, The Black Pearl, durante la reunión del equipo. Adam Robison | DAILY JOURNAL
El robot de robótica del club Mechaneers, The Black Pearl.
El robot de robótica del club Mechaneers, The Black Pearl. Adam Robison | DAILY JOURNAL
Los premios que los Mechaneers han ganado con The Black Pearl.
Los premios que los Mechaneers han ganado con The Black Pearl. Adam Robison | DAILY JOURNAL
marzo 25, 2026 0 comments
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Tecnología

Robots autónomos: Dexory y Multipowr mejoran la carga inalámbrica y la gestión de baterías

by Editor de Tecnologia marzo 24, 2026
written by Editor de Tecnologia

La colaboración está diseñada para mejorar aún más los robots de Dexory, permitiendo tiempos de funcionamiento más prolongados, al tiempo que ofrece energía continua y una gestión de batería flexible e inteligente.

Dexory, el proveedor líder de inteligencia de datos en tiempo real para almacenes y soluciones autónomas, se ha asociado con Multipowr para integrar carga inalámbrica de alta potencia y soporte de batería en sus robots autónomos de última generación. Esta colaboración busca optimizar los robots de Dexory, extendiendo su tiempo de operación y facilitando una gestión de batería flexible e inteligente.

A medida que los almacenes evolucionan hacia operaciones en tiempo real, mantener los sistemas autónomos en funcionamiento continuo es fundamental. Los robots autónomos más recientes de Dexory operan con un rendimiento superior durante períodos más largos, respondiendo a la creciente demanda de datos en tiempo real en los entornos de almacén. Para respaldar esto, la asociación introduce una carga inalámbrica industrial de alta potencia que ofrece un amplio rango de potencia y admite múltiples configuraciones de batería dentro de un mismo sistema, permitiendo su implementación en diversas flotas, geografías y configuraciones de almacén.

Multipowr también está colaborando estrechamente con Dexory para adaptar sus sistemas a requisitos operativos específicos. Para Dexory, la decisión se basó no solo en el rendimiento del hardware, sino también en la capacidad de respuesta y la posibilidad de respaldar un despliegue rápido a niveles de potencia más altos.

«Nos movemos increíblemente rápido como empresa, y necesitamos socios que puedan igualar ese ritmo», afirmó Andrei Danescu, CEO de Dexory. «Multipowr combina una sólida ingeniería con la capacidad de responder rápidamente, adaptarse y trabajar estrechamente con nosotros a medida que evoluciona nuestra tecnología. Eso es tan importante como el rendimiento cuando se construyen sistemas que operan continuamente en entornos de almacén dinámicos y en vivo.»

«A medida que las operaciones de almacén se vuelven más dependientes de los datos en tiempo real, el tiempo de actividad se vuelve crítico», señaló Peter Besard, CEO de Multipowr. «Nuestro enfoque es ofrecer sistemas de carga inalámbrica que sean confiables, flexibles y listos para integrarse en entornos complejos, al tiempo que trabajamos en estrecha colaboración con socios como Dexory para satisfacer sus necesidades específicas.»

Dexory exhibirá su robot de última generación en LogiMAT 2026 en Stuttgart del 24 al 26 de marzo en el Pabellón 8, Stand 8C71.

Acerca de Multipowr

Multipowr es una empresa líder en tecnología que se especializa en soluciones de carga inalámbrica para aplicaciones automatizadas en vehículos eléctricos industriales, como AGV, AMR, carretillas elevadoras automatizadas, humanoides, robots y drones.

Con más de tres décadas de experiencia, Multipowr ofrece soluciones de carga probadas que aumentan el tiempo de actividad y la eficiencia operativa de las flotas industriales. Cuenta con un equipo de ingeniería altamente capacitado con décadas de experiencia en carga inalámbrica y una tecnología probada que ha superado todos los desafíos relacionados con el crecimiento. Confíe en un actor experimentado y confiable que sabe lo que hace y está comprometido con la innovación para adaptarse rápidamente a las demandas rápidas y en evolución de la industria. Para obtener más información, visite multipowr.com.

marzo 24, 2026 0 comments
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Salud

Nuevos tratamientos contra el cáncer y la artritis: 30 proyectos de investigación en Reino Unido

by Editora de Salud marzo 24, 2026
written by Editora de Salud

El Reino Unido está invirtiendo en 30 nuevos proyectos de investigación en salud, que abarcan desde tratamientos innovadores contra el cáncer hasta mejores métodos para controlar la artritis y otras afecciones musculoesqueléticas. La profesora Alison Park, defensora del trabajo interdisciplinario de UKRI y Subdirectora Ejecutiva del Consejo de Investigación Económica y Social, destacó que muchos de los problemas más apremiantes solo pueden resolverse con investigadores que colaboren en diferentes disciplinas, como clínicos trabajando con ingenieros y tecnólogos.

Estos proyectos, todos interdisciplinarios, buscan desarrollar enfoques y métodos novedosos que no serían posibles dentro de las disciplinas tradicionales. Las ideas de investigación provienen directamente de la comunidad investigadora, identificando problemas concretos a resolver.

Nuevas estrategias en la lucha contra el cáncer

‘Snailbots’ para el tratamiento avanzado del cáncer de colon

Científicos en Manchester están desarrollando diminutos robots, inspirados en el movimiento de los caracoles, que podrían ayudar a administrar fármacos con mayor precisión a los tumores de cáncer de colon. Esto podría mejorar la eficacia del tratamiento y reducir la cantidad de quimioterapia que afecta a los tejidos sanos.

Abordando el cáncer de páncreas con bacterias modificadas y ultrasonido

Aunque las tasas de supervivencia de la mayoría de los cánceres se han duplicado desde 1980, algunos cánceres de páncreas siguen teniendo pocas opciones terapéuticas exitosas. Un nuevo enfoque utiliza bacterias modificadas para alterar el entorno alrededor del tumor, ayudando al propio sistema inmunológico del paciente a combatirlo. Las bacterias inofensivas se encapsularán en un gel e inyectarán cerca del tumor, y luego el ultrasonido estimulará la liberación de compuestos que modifican las células circundantes. Este proyecto integra química de materiales, biología sintética, física de la ingeniería y medicina experimental.

Este enfoque también podría ayudar a los clínicos a monitorear las terapias de forma no invasiva y potencialmente reducir la necesidad de fármacos anticancerosos tóxicos, disminuyendo los efectos secundarios debilitantes para los pacientes.

Mejor evaluación y tratamiento para afecciones musculoesqueléticas

Evaluación más realista de las condiciones musculoesqueléticas

Las afecciones musculoesqueléticas, como el dolor de espalda y la artritis, afectan a más de 20 millones de personas en el Reino Unido. Para mejorar las estrategias de tratamiento, se está desarrollando un proyecto que combina la realidad virtual y el seguimiento del movimiento para recrear actividades cotidianas, como caminar en un parque o en la oficina, dentro de un laboratorio hospitalario. También se utilizará tecnología de seguimiento ocular y se medirán la frecuencia cardíaca, la respiración y otras señales corporales para comprender mejor la salud física y mental de una persona. Esto permitirá a los médicos y fisioterapeutas obtener una comprensión más realista del estado del paciente durante la evaluación y rehabilitación, lo que conducirá a mejores resultados.

“Muchos de los proyectos cuyo financiamiento hemos anunciado podrían transformar millones de vidas para mejor”, concluyó Park.

marzo 24, 2026 0 comments
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Tecnología

Robots en McDonald’s: IA sirve comida en China

by Editor de Tecnologia marzo 24, 2026
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Un restaurante McDonald’s en China ha demostrado cómo la tecnología podría transformar la industria de la comida rápida, tras desplegar robots humanoides impulsados por inteligencia artificial para servir comidas, saludar a los clientes e interactuar con los comensales en tiempo real.

Un video, compartido en la plataforma de redes sociales X (anteriormente conocida como Twitter) del multimillonario tecnológico Elon Musk por el usuario de X ‘@CyberRobooo’, muestra a varios humanoides apostados detrás del mostrador en un local de McDonald’s en Shanghái.

Vestidos con los icónicos uniformes rojo y amarillo de la popular cadena de comida rápida, la grabación los muestra realizando tareas que normalmente realizan los empleados humanos, incluyendo dar la bienvenida a los clientes, ayudar en el servicio y entregar los pedidos de comida. Algunos de los robots humanoides se pueden ver entreteniendo a los clientes. Los niños, en particular, se muestran persiguiendo a las unidades robóticas más pequeñas que se mueven por el restaurante.

El futuro de la restauración ha llegado

Los robots desplegados en la prueba fueron desarrollados por Keenon Robotics, una empresa especializada en robots de servicio comercial. “Observen al escuadrón de robots Keenon prepararse para unirse a la fiesta de McDonald’s”, publicó la empresa en una publicación en redes sociales junto con un clip de los robots interactuando con los clientes.

“Nuestra serie humanoide lidera el escuadrón y sale a la calle”, continuó la compañía. “Es una muestra de cómo la automatización de servicios se está convirtiendo en una parte integral de la restauración global, y cómo la tecnología aporta más sonrisas a cada hora de la comida.”

La icónica marca de comida rápida no ha detallado oficialmente el alcance de la iniciativa ni ha confirmado si la prueba forma parte de una estrategia de implementación más amplia. No obstante, el experimento refleja una creciente tendencia entre las grandes corporaciones a explorar la robótica para mejorar la eficiencia y la experiencia del cliente.

Según informes, la prueba se produce en un momento en que la inteligencia artificial (IA) y la robótica avanzan rápidamente en muchas industrias, alimentando los temores de que las máquinas pronto puedan reemplazar a los trabajadores humanos.

En el sector de los servicios de alimentación, donde la velocidad, la consistencia y la disponibilidad de mano de obra son fundamentales, los robots humanoides podrían ofrecer una solución escalable.

Los robots toman el control

El Wall Street Journal informó en julio de 2025 que el gigante del comercio electrónico Amazon espera tener más robots que trabajadores humanos en sus almacenes, con más de un millón de máquinas ya en uso.

Estos robots se utilizan habitualmente para realizar tareas de almacén que requieren mucha mano de obra, como alcanzar estantes altos y mover mercancías. Además, según el periódico, los robots más avanzados ayudan a los humanos a clasificar y empaquetar.

El WSJ también informó que el 75 por ciento de las entregas globales de Amazon están asistidas de alguna manera por un robot.

The trial featured humanoid robots dressed in McDonald’s signature uniforms.

Por ahora, la prueba de McDonald’s se centra en funciones de atención al cliente, un área que tradicionalmente se ha considerado difícil de automatizar. Al utilizar robots humanoides que interactúan directamente con los comensales, la empresa está probando tanto la eficiencia como la aceptación del cliente.

Mientras tanto, un nuevo estudio sugiere que los robots están desplazando a los trabajadores poco cualificados de la escala profesional, dificultándoles el ascenso, el cambio de trabajo o la obtención de salarios más altos. El estudio fue realizado por Pinar Yildirim, PhD, profesora asociada de marketing, e investigadores de las mejores instituciones, incluyendo Wharton y UCLA.

“En general, nuestros hallazgos destacan que es esencial considerar los efectos de la automatización desde una perspectiva más amplia, centrándose en las industrias más allá de las que se ven más afectadas inmediatamente y más allá de la ocupación inmediata de los trabajadores”, dijeron los investigadores.

marzo 24, 2026 0 comments
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Tecnología

BONES-SEED: Dataset de Movimiento para Robots Humanoides – NVIDIA

by Editor de Tecnologia marzo 17, 2026
written by Editor de Tecnologia

Hasta ahora, los investigadores y las startups que desarrollan robots humanoides se enfrentaban a un desafío crítico: la falta de un conjunto de datos de movimiento a gran escala y anotado, disponible públicamente y diseñado específicamente para la robótica. En GTC 2026, Bones Studio está superando esta barrera con la tecnología de NVIDIA.

Bones Studio lanzará BONES-SEED, el primer conjunto de datos de movimiento multimodal diseñado específicamente para la robótica humanoide.

Hasta ahora, los investigadores y las startups que desarrollan robots humanoides se enfrentaban a un desafío crítico: la falta de un conjunto de datos de movimiento a gran escala y anotado, disponible públicamente y diseñado específicamente para la robótica. En GTC 2026, Bones Studio está superando esta barrera con la tecnología de NVIDIA. BONES-SEED pone a disposición, por primera vez, 142.000 animaciones de movimiento humano de alta fidelidad, con ricas anotaciones multimodales, nivelando el campo de juego para toda la comunidad robótica.

«Esto significa que cualquier equipo, en cualquier parte del mundo, ahora puede comenzar a entrenar robots humanoides con datos de movimiento humano reales y anotados, hoy mismo», afirman desde la compañía.

BONES-SEED (Skeletal Everyday Embodiment Dataset) se basa en los mismos datos que impulsaron la innovadora investigación SONIC, un modelo de control de cuerpo completo para robots humanoides. El conjunto de datos abarca la locomoción y las actividades cotidianas, hasta las interacciones con objetos y los comportamientos complejos de cuerpo completo, todo ello curado específicamente para aplicaciones de robótica humanoide.

Lo que diferencia a BONES-SEED no es solo la escala y la calidad de sus datos de movimiento 3D, sino la profundidad de sus anotaciones. Cada movimiento viene con hasta seis descripciones en lenguaje natural, segmentación temporal que divide cada secuencia en fases significativas con marcas de tiempo precisas y metadatos esqueléticos detallados. No se trata de captura de movimiento en bruto, sino de todo lo que necesita un modelo de lenguaje a acción.

Preparado de forma nativa en los formatos NVIDIA SOMA y Unitree G1, BONES-SEED estandariza el intercambio de datos de movimiento entre la investigación y la industria, proporcionando al ecosistema de la robótica una base común sobre la que construir.

Esto significa que cualquier equipo, en cualquier parte del mundo, ahora puede comenzar a entrenar robots humanoides con datos de movimiento humano reales y anotados, hoy mismo.

Más información sobre los conjuntos de datos de Bones Studio y acceso a BONES-SEED.

Con más de 5 años de experiencia, Bones Studio crea conjuntos de datos multimodales de grado empresarial sobre el comportamiento y el movimiento humano para la IA y la robótica. BONES-SEED representa un subconjunto curado de la biblioteca de captura de movimiento más amplia de Bones Studio, con conjuntos de datos ampliados disponibles para licencias comerciales.

marzo 17, 2026 0 comments
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Mundo

B-Human: Robots campeones de fútbol humanoide en Alemania

by Editor de Mundo marzo 17, 2026
written by Editor de Mundo

El equipo de robótica B-Human, doce veces campeón mundial de RoboCup, ha añadido un nuevo título a su palmarés tras una contundente victoria en la final de la Liga Alemana de Fútbol Humanoide.

El equipo de fútbol robótico, proveniente del Centro Alemán de Investigación en Inteligencia Artificial (DFKI) y la Universidad de Bremen, se ha posicionado a la vanguardia de la recién creada Liga de Fútbol Humanoide.

Esta liga surgió de la fusión de la Liga de Plataforma Estándar de RoboCup y la Liga Humanoide, y ahora se divide en tres categorías: Pequeña, Mediana y Grande, definidas por el tamaño y el peso máximo de los robots.

Durante el evento celebrado en Colonia entre el 10 y el 14 de marzo, B-Human se alzó con el triunfo en las divisiones Mediana y Grande, utilizando por primera vez el robot humanoide Booster K1, desarrollado por Booster Robotics.

Una nueva plataforma humanoide

Booster K1 es un humanoide compacto, ligero y resistente, que mide aproximadamente 94 centímetros de altura y pesa alrededor de 19,5 kilogramos. Cuenta con 22 grados de libertad (DoF), lo que le permite realizar movimientos ágiles y similares a los humanos en el campo de juego.

Además, funciona con procesadores NVIDIA Jetson Orin NX, proporcionándole la potencia de IA necesaria para tareas como el reconocimiento de objetos. También está equipado con una cámara de profundidad 3D y una unidad de medición inercial de 9 ejes, que le permiten detectar el balón y mantener el equilibrio durante el juego.

Un video muestra a los robots Booster K1 corriendo por el campo, pasando el balón y marcando goles bajo estrictas reglas de la división. Se permite que robots más pequeños compitan en divisiones más grandes, pero no a la inversa.

La División Grande utilizó un balón de fútbol estándar FIFA tamaño 5, mientras que la División Mediana se basó en un balón más pequeño de tamaño 3 o 4. “B-Human participó en ambas divisiones, Mediana y Grande”, señaló la Universidad de Bremen.

Otro título de campeonato

El equipo de Bremen ofreció una actuación impecable en la División Mediana, ganando los siete partidos disputados. Durante las rondas preliminares y las semifinales, logró victorias con una diferencia de 10 goles.

Este éxito demostró la avanzada coordinación de los robots, así como sus capacidades de toma de decisiones autónomas. Posteriormente, en la final, B-Human se enfrentó a HTWK Robots de la Universidad de Ciencias Aplicadas de Leipzig (HTWK Leipzig).

Según el DFKI, el equipo de Leipzig también había adoptado la plataforma Booster K1. Habían entrado en el campeonato como fuertes contendientes tras ganar el campeonato mundial de la Liga Kid Size Humanoide el año pasado.

Un robot de B-Human realizando un disparo a portería durante un partido contra Berlin United.
Crédito: Tim Laue

A pesar del desafío, B-Human aseguró una decisiva victoria por 6-1, reclamando cómodamente el título de la División Mediana. Al mismo tiempo, la División Grande fue más competitiva. Los primeros partidos de B-Human incluyeron una victoria, un empate y una derrota, esta última ante el mismo equipo HTWK Robots.

Sin embargo, regresaron con una estrategia significativamente mejorada en la final, logrando una clara victoria por 4-1, asegurando el campeonato y completando una doble victoria en el torneo.

Tras su sólida actuación en Colonia, B-Human se prepara ahora para su próximo desafío, el Campeonato Mundial de RoboCup 2026, que tendrá lugar del 30 de junio al 6 de julio en Incheon, Corea del Sur.

marzo 17, 2026 0 comments
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Tecnología

Robótica y semiconductores: los nuevos unicornios de febrero 2026

by Editor de Tecnologia marzo 13, 2026
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Los laboratorios de inteligencia artificial (IA) de vanguardia continuaron liderando el Crunchbase Unicorn Board el mes pasado en términos de inversión y valoraciones, pero fue el hardware –robótica y semiconductores– el que agregó el mayor número de nuevas empresas valoradas en más de mil millones de dólares en febrero.

Un total de 27 compañías se unieron al Unicorn Board el mes pasado, incluyendo seis empresas de robótica y cuatro startups relacionadas con semiconductores. El sector de la salud sumó tres nuevos unicornios, mientras que la IA fundamental, los servicios en la nube, la industria aeroespacial y los servicios financieros aportaron dos compañías cada uno.

Estados Unidos dominó una vez más, con 19 compañías uniéndose al listado. China sumó cuatro nuevos unicornios, el Reino Unido contribuyó con dos, y la India y Alemania agregaron uno cada uno.

Valoraciones en alza

El valor total de las empresas unicornio se disparó en febrero, ya que OpenAI recaudó 110 mil millones de dólares con una valoración de 840 mil millones de dólares, convirtiéndose en la empresa privada más valiosa de todos los tiempos. Su competidor más cercano, Anthropic, recaudó 30 mil millones de dólares con una valoración de 380 mil millones de dólares, posicionándose como la cuarta empresa más valiosa de la lista. Waymo, la empresa de tecnología de conducción autónoma, fue valorada en 126 mil millones de dólares, ubicándose entre las 10 empresas privadas más valiosas.

Nuevos unicornios de febrero

A continuación, se presentan los nuevos unicornios de febrero.

Robótica

  • Bedrock Robotics, una solución para automatizar equipos de construcción para la construcción autónoma, recaudó 270 millones de dólares en una ronda de Serie B liderada por CapitalG y Valor Equity Partners. La empresa, de un año de antigüedad y con sede en San Francisco, fue valorada en 1.8 mil millones de dólares.
  • Con sede en Pekín, Spirit AI, un modelo fundamental de inteligencia física y una empresa de robótica humanoide, recaudó 290 millones de dólares en una ronda de Serie A liderada por Chaos Investment y YF Capital. La empresa, de dos años de antigüedad, fue valorada en 1.5 mil millones de dólares.
  • AI² Robotics, un fabricante de robots inteligentes para industrias y servicios, recaudó 145 millones de dólares en una ronda de Serie B. La empresa, de dos años de antigüedad y con sede en Pekín, fue valorada en 1.4 mil millones de dólares.
  • La empresa de robótica humanoide Galaxea AI recaudó 145 millones de dólares en una ronda de Serie B liderada por Jinding Capital. La empresa, de dos años de antigüedad y con sede en China, fue valorada en 1.4 mil millones de dólares.
  • Revel, una capa de software de prueba y control para la industria aeroespacial, la defensa, la robótica y la industria, recaudó 150 millones de dólares en una ronda de Serie B liderada por Index Ventures. La empresa, de un año de antigüedad y con sede en Los Ángeles, fue valorada en mil millones de dólares.
  • ZaiNar, una empresa que transforma 5G y Wi-Fi en conciencia espacial para dispositivos conectados, una capa subyacente necesaria para la IA física, recaudó 100 millones de dólares en una ronda de Serie B de inversores reconocidos como Steve Jurvetson, Jerry Yang, Tom Gruber, Jaan Tallinn y Nicholas Pritzker. La empresa, de 9 años de antigüedad y con sede en Belmont, California, fue valorada en mil millones de dólares.

Semiconductores

  • Con sede en China, Nio GeniTech, desarrollador de un chip para la conducción autónoma avanzada, recaudó 330 millones de dólares en una ronda de Serie A liderada por IDG Capital y Nio Capital. La empresa, que tiene menos de un año y surgió del fabricante de automóviles Nio, fue valorada en 1.5 mil millones de dólares.
  • Con sede en Londres, Olix, una empresa de chips fotónicos para una inferencia de IA más eficiente, recaudó 220 millones de dólares en una ronda de Serie A liderada por Hummingbird Ventures. La empresa, de 2 años de antigüedad y valorada en mil millones de dólares, tiene planes de enviar su primer producto en 2027.
  • Con sede en Reno, Nevada, Positron, un fabricante de chips de memoria para IA, recaudó 230 millones de dólares en una ronda de Serie B liderada por Arena Private Wealth, Jump Trading y Unless. La empresa, de 3 años de antigüedad, fue valorada en mil millones de dólares.
  • MatX, un desarrollador de chips para el entrenamiento de IA, recaudó 500 millones de dólares en una ronda de Serie B liderada por Jane Street Capital y Situational Awareness. La empresa, de 3 años de antigüedad y con sede en Mountain View, California, fue valorada en mil millones de dólares. Tiene previsto enviar su primer producto en 2027.

Salud

  • Con sede en Nueva York, Garner Health, una plataforma que ayuda a los empleadores y empleados a encontrar a los mejores médicos con costos mejorados, recaudó 118 millones de dólares en una ronda de Serie D liderada por Kleiner Perkins. La empresa, de 7 años de antigüedad, fue valorada en 1.4 mil millones de dólares.
  • Con sede en Palo Alto, California, Midi Health, un proveedor de telesalud para mujeres, recaudó 100 millones de dólares en una ronda de Serie D liderada por Goodwater Capital. La empresa, de 4 años de antigüedad, fue valorada en mil millones de dólares.
  • Solace, una plataforma digital con sede en Redwood City, California, que ayuda a los clientes de Medicare a conectarse con defensores para navegar por la atención médica, recaudó 130 millones de dólares en una ronda de Serie C liderada por IVP. La empresa, de 4 años de antigüedad, fue valorada en mil millones de dólares.

Servicios en la nube

  • Render, una plataforma en la nube para equipos de desarrollo de aplicaciones, recaudó 100 millones de dólares en una ronda de Serie C liderada por Georgian. La empresa, de 8 años de antigüedad y con sede en San Francisco, fue valorada en 1.5 mil millones de dólares.
  • Con sede en Mumbai, Neysa, un proveedor de servicios en la nube de GPU, recaudó 600 millones de dólares en una ronda liderada por Blackstone Group. La empresa, de 3 años de antigüedad, fue valorada en 1.4 mil millones de dólares.

IA Fundamental

  • Fundamental, un constructor de un modelo de IA para analizar grandes bases de datos, recaudó 225 millones de dólares en una ronda de Serie A liderada por Oak HC/FT. La empresa también anunció haber firmado un acuerdo de asociación con Amazon y su AWS para ofrecer el modelo a sus clientes. La empresa, de 2 años de antigüedad y con sede en San Francisco, fue valorada en 1.4 mil millones de dólares.
  • Goodfire, un desarrollador de modelos para depurar y comprender la IA, recaudó 150 millones de dólares en una ronda de Serie B liderada por B Capital. La empresa, de un año de antigüedad y con sede en San Francisco, fue valorada en 1.3 mil millones de dólares.

Aeroespacial

  • Aalyria, un actor en la infraestructura de comunicaciones basada en el espacio para apoyar las misiones comerciales de satélites y gubernamentales, recaudó 100 millones de dólares en una ronda de Serie B liderada por Battery Ventures y J2 Ventures. La empresa, de 4 años de antigüedad y con sede en Livermore, California, fue valorada en 1.3 mil millones de dólares.
  • Skyryse, una empresa de hardware y software de aviación para vuelos automatizados, recaudó 300 millones de dólares en una ronda de Serie C liderada por Autopilot Ventures y Fidelity. La empresa, de 10 años de antigüedad y con sede en El Segundo, California, fue valorada en 1.2 mil millones de dólares.

Servicios financieros

Comercio electrónico

  • Con sede en Brooklyn, Whop, un mercado para que los creadores vendan productos digitales, recaudó 200 millones de dólares en una ronda liderada por Tether Ventures. La empresa, de 5 años de antigüedad, fue valorada en 1.6 mil millones de dólares.

Codificación

  • Code Metal, un servicio de traducción de código con sede en Boston para código heredado, recaudó 125 millones de dólares en una ronda de Serie B liderada por Salesforce Ventures. La ronda valoró a la empresa, de 2 años de antigüedad, en 1.3 mil millones de dólares.

Defensa

  • Con sede en Berlín, Stark, un desarrollador de drones de ataque y sistemas de defensa autónomos, recaudó una suma no revelada en una ronda liderada por Founders Fund que valoró a la empresa, de un año de antigüedad, en 1.2 mil millones de dólares.

Pronósticos

Ventas y marketing

  • Con sede en Nueva York, Profound, una plataforma de marketing de marca orientada a la búsqueda de IA, recaudó 96 millones de dólares en una ronda de Serie C liderada por Lightspeed Venture Partners que valoró a la empresa, de un año de antigüedad, en mil millones de dólares.

Web3

  • TRM Labs, una plataforma de inteligencia blockchain para detectar redes criminales, recaudó 70 millones de dólares en una ronda de Serie C liderada por Blockchain Capital. La ronda valoró a la empresa, de 8 años de antigüedad y con sede en San Francisco, en mil millones de dólares.

Listas de unicornios de Crunchbase relacionadas:

Lecturas relacionadas:

Metodología

El Crunchbase Unicorn Board es una lista seleccionada que incluye empresas unicornio privadas con valoraciones posteriores al dinero de mil millones de dólares o más y se basa en los datos de Crunchbase. Las nuevas empresas se agregan al Unicorn Board a medida que alcanzan la marca de mil millones de dólares como parte de una ronda de financiación.

El Unicorn Board no refleja las valoraciones internas de las empresas, como las establecidas mediante un proceso 409a para las opciones de acciones de los empleados, ya que estas difieren y son más propensas a ser más bajas que una ronda de financiación con precio. Tampoco ajustamos las valoraciones en función de las rebajas de valoración de los inversores, que cambian trimestralmente, ya que diferentes inversores no valorarán la misma empresa de forma coherente dentro del mismo trimestre.

La financiación de empresas unicornio incluye todas las financiaciones privadas a empresas que están etiquetadas como unicornios, así como aquellas que han pasado a The Exited Unicorn Board.

Las salidas analizadas aquí solo incluyen la primera vez que una empresa sale.

Tenga en cuenta que todos los valores de financiación se dan en dólares estadounidenses a menos que se indique lo contrario. Crunchbase convierte las divisas extranjeras a dólares estadounidenses al tipo de cambio vigente a la fecha de las rondas de financiación, adquisiciones, OPI y otros eventos financieros que se informan. Incluso si esos eventos se agregaron a Crunchbase mucho después de que se anunciaran, las transacciones en divisas extranjeras se convierten al tipo de cambio histórico.

Ilustración: Dom Guzman

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Tecnología

Ripon Robotics: Sexto puesto y premio en Lakeland

by Editor de Tecnologia marzo 13, 2026
written by Editor de Tecnologia

Ripon Robotics FRC Team 7915 obtuvo el sexto lugar y su primer premio del jurado durante la competencia del fin de semana pasado en el WIN District Lakeland Event en Lakeland University.

La competencia marcó el primer evento de la Semana 1 de la temporada 2026 de la FIRST Robotics Competition en Wisconsin. Un total de 33 equipos participaron en el evento.

Above, Kyler Rieder, middle, directs Ripon’s robot to fire balls into a basket, below. Watching are Nathan Hanson, left, and Dylan Bush (obstructed).  

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El tema de la temporada 2026, “REBUILT presentado por Haas”, fue revelado a los equipos el 10 de enero. El tema se centra en la arqueología, la ingeniería y la reimaginación del pasado para construir el futuro. Los equipos aplican habilidades STEM para descubrir, interpretar y restaurar artefactos históricos en un desafío centrado en la innovación y la reconstrucción estructural, histórica y tecnológica.

Esta temporada también marca el equipo más grande en la historia del programa Ripon Robotics con 11 estudiantes. Los miembros del equipo dedicaron cientos de horas a diseñar, construir, probar y conducir su robot antes de la competencia.

El equipo de conducción de Ripon —Kyler Rieder, Nathan Hanson y Micah Rieder— trabajó con varios socios de la alianza durante las 66 rondas de clasificación del evento. El equipo registró una puntuación máxima de 254, la novena puntuación más alta durante las rondas de clasificación.

El equipo 7915 terminó en sexto lugar después de 12 rondas de clasificación, la posición más alta en la historia del programa.

En las rondas de eliminación, Ripon sirvió como capitán de la Alianza 4, una de las ocho alianzas. El líder del equipo Kyler Rieder, el copiloto Hanson y el mentor Dylan Bush seleccionaron a igKnightion de Onalaska y Robotans de Sparta para unirse a su alianza.

La Alianza 4 perdió ante la Alianza 5 en un partido reñido 153-112, derrotó a la Alianza 8 174-113 y luego perdió ante la Alianza 3 191-95 después de que un socio de la alianza se quedara atascado encima de las piezas del juego durante gran parte del partido.

La alianza finalmente empató en el quinto lugar al final de las eliminatorias.

Ripon Robotics también recibió el Premio de Calidad, el primer premio del jurado en la historia del programa. El premio reconoce a los equipos por la robustez de la máquina en concepto y fabricación.

Según el anuncio de los jueces, el equipo de Ripon Robotics “creó un marco resistente y liviano con protección adicional para su cableado. Armado con una lista de verificación exhaustiva posterior al partido y repuestos completos. Mantuvieron a su robot con el máximo rendimiento durante todo el evento”.

Fundado en 2019, el equipo 7915 está compitiendo en su octava temporada con FIRST.

Ripon Robotics competirá nuevamente el 27 y 28 de marzo en el WIN District Mukwonago Event.

marzo 13, 2026 0 comments
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